Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Oven

Посетители
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Oven

  1. Вот это настоящий настрой игры, а музыка из всех частей классная.
  2. Какова связь между Средневековьем и фаерболами? Англичане французов фаерболами при Креси и Пуатье закидали? И какие такие инквизиторы-храмовники? Взаимоисключающие сами себя .
  3. Если собрать всех Шепардов всех игроков, то риперы улетят, не солоно хлебавши
  4. Повторюсь из другой темы - хочу чье-нибудь Средневековье увидеть (турианское, азарийское, саларианское или иное). Античность, Ренессанс. Войну Первого Контакта, Рахнийские Войны, Восстания Кроганов, Великий Кроганский Междусбойчик). Нехай детектив сбацают в конце-концов, про хакера, заговор и Атлантиду с немцами, в МЭ сеттинге))). Пусть БиоВаре возьмут отпуск от МЭ и поработают над чем-то другим, а потом - идей много можно реализовать.
  5. Мммм... Весч)) Будут детишки Риперов риперить P.S.: Сделали бы надувных персонажей - во был бы прон-скандал, стократ мощней первого МЭ). "This ain't Mass Effect!@Assuming control!!!!"
  6. Ну что же, Кролик ушел. Да здравствует Дракон! Пусть черный Дракон нас оберегает и дарует нам мудрые советы.
  7. Кстати арт лучше. Хотя и так норм. Дети этих героев небось из пластилина лепят, ничего что кривые выходят)). Не смертельно.
  8. Нифигово) ждем-с с нетерпением) Надеюсь покажут разные эпохи из МЭ Вселенной Озорная мысль: хотелось бы глянуть на турианское или чье-нибудь еще Средневековье)
  9. она смотрит на врагов как на говно))
  10. +1, даёшь реализм. В бою некогда думать, бежать надо, куда ноги несут. И сердце) Вариант (каким-нибудь макаром) - спасти дредноут или челнок с пассией) Кто выберет одного человека, а кто целый экипаж, а?
  11. Yes! YEESSS!!!!! Я же говорил - даёшь штык-нож и сапёрную лопатку! ИБО ЗАТОЧЕННАЯ САПЁРНАЯ ЛОПАТКА - ЭТО ТЕБЕ И ТОМАГАВК. И даёшь кого рубить.
  12. Мож её не будет, или она будет нужна для каких-нибудь открываемых умений\талантов, связанных с особенными вундервафлями)))
  13. Старопердунский Жнец: "Теперь вы будете прилетать в соседнюю галактику, и выпиливать всех под корень! А мы - на пенсию. Алилуйййааа!!" Шепард: ""
  14. Никак нет. Просто трезвый взгляд на имеющуюся реальность - уйма точного, мощного оружия, а мордобой, штык+приклад, лопату и гранаты без запала да каску ещё никто в рукопашной не отменил. Как и сам рукопашный бой - выживает сильнейший. Вряд ли в будущем солдаты смогут отказаться от клинка как такового - история учит, что часто именно штыковая решала проблемы. Да и в книгах по МЭ ножи упоминаются. А стелс - он велик и беспощаден)).
  15. Причем потери должны быть серьёзными - как минимум половина убитыми и пару-тройку ранеными (инвалидность для колорита, типа ручки-ножки-глазок нема) P.S.: А вообще МЭ сильно не хватает ... холодного оружия). Штык-нож, саперная лопатка с заточенной кромкой. Их ведь нельзя снимать с вооружения). Чую я кровопролитные абордажи на борту риперов, где враг будет ближе локтя и пол будет скользким от крови\смазки
  16. (30 с лишним страниц читать заломало .) По поводу "Почему Лондон?" - почти весь 1940 длилась битва за Британию - воздушно зенитное сражение между Г и ВБ - вот Ландон и стал символом оплота, последнего рубежа, в западном мире. ИМХО, конечно же)
  17. Кварианский флот будет использован на брандеры)))
  18. Думаю, риперы ужо всех всюду заперли. И начали изничтожать. Начинать надо с самой вредной и противной расы, паталогически склонной к свободе и сопротивлению - тобеж с нас, хуманов). Тем более, учитывая, что шепардообразные уже изрядно насолили риперам. Скорее всего Шеп соберёт армаду и начнёт грамотно и планомерно громить врага по одиночке + какие-нибудь сакральные знания про уязвимые места жнецов. Недаром турианский генерал в МЕ1 (квест Спутницы) сказал, что из Шепарда выйдет со временем выдающийся генерал.
  19. Мож мы "вызвоним" ищё одного такого Левиафана? А мож целую армию оных? Прикол будет, если это раса, которая из-за своих габаритов живёт в межпланетном пространстве, как киты - в океане))). Заявяться такие живые дредноуты в броне и кинетических щитах да с ускорителями массы на пузяках\спинах, нужное подчеркнуть, и попячат Жнецов к едреной фене). Точно небось кварианские старшие братья - создали Жнецов, по образу и подобию своему, а совладать с ними не сумели, и отправились в дальние уголки космоса "силы копить да булат ковать")). А Левиафан Дита прикрыл отступление ценой своей жизни). Медаль Ему за Отвагу).
  20. надеюсь нам не покажут канон прохождения игры, а покажут историю с Акузой или ещё чего-нибудь до игры или промежуток между 1 и 2)) Метью тогда быстро укантрапупят)
  21. Отсутствуют лифты, в место них экраны загрузки - фиговато. Полностью их убирать не надо было, один на игру - маловато будет, можно было втулить кое-где, для сбалансированности. Мако солидно выглядел, его вполне можно было прикрутить к исследованию планет - нашёл аномалию - скинули тебя на подступах к району в Мако, ибо спуск на посадочную площадку противника на Кодьяке - это бред, ПВО собьют и имени не спросят. Вот на посадочную площадку дружественной базы или пустой, как в миссии Джек на шаттле лететь - другое дело. сбор ресурсов очень даже неплох, по своему. Хаммерхед прикольный именно своей проходимостью, но как единственное "тактическое" транспортное средство - уныл до невозможности. Цитадель грамотно обставили, Андерсон говорит: мол не всё восстановили, блабла, года два надо, или сколько-то там. Мож в МЭ3 будут лифты и такси на выбор? Надеюсь. Финальный "босс" типа слабоват, НО. Смысл МЭ2 не в финальном месиве, а в соединении между собой МЭ1 и МЭ3, так получаеться. Кстати в МЭ1 не заметил особо-мошной мошнасти в Сарене (правда, я его уломал на суицид)). А так всё вобсчем-то норм, бронэн унт волынэн поставляются регулярно, так что толи исчё будет).
  22. Было, было такое. Радует то, что следующие DLC будут сюжетными - хотелось бы потормошить старых знакомых на Цитадели, с Эшли как-нибудь встретиться, Лиаре помочь (авось с Фероном) ещё чего-нибудь реально влияющее на прохождение МЭ3 сделать. P.S. Вообще для меня в МЭ2 одной из главных вкусностей были встречи со старыми знакомыми, которым ты когда-то башку не продырявил - спрарагонничал.
  23. Да, но про Оверлорд - нигугушеньки.
×
×
  • Создать...