Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шен Мак-Тир

Посетители
  • Публикаций

    3 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Шен Мак-Тир

  1. Именно поэтому я никогда не буду играть в f2p ммошки. Мне проще в вов подписку оплатить и не париться.
  2. Это не мешает их уважать как достойного врага. Хотя конечно понимаю - шевалье о таком понятии как "уважение соперника" и слыхом не слыхивали... только оскорблять и умеют
  3. Какой раскол, о чем вы. Я лишь выражаю уважение к оппоненту в лице кунари (и Скользкого в том числе).
  4. 1. Настоящее имя: неизвестно. Кличка: Шен. 2. Портрет: 3. Раса: коссит (тал-вашот) 4. Класс: маг 5. Специализации: + 6. Умения: Кровавая рана: кровь всех враждебных целей в области действия закипает в венах, нанося серьёзный урон. . Огненный шар: наносит повреждения от огня по заданной области. Конус льда: наносит повреждения от холода противникам, стоящим непосредственно рядом с магом. 7. Оружие: посох (вид магии, с помощью которой наносятся повреждения при выстреле из посоха - в личку ГМу). На посохе - 1 руна. Доспехи: магическая роба. На доспехах - 1 руна. 8. Биография: о приключениях Шен можно почитать на фикбуке. 9. Страна обитания: бродяга (в данный момент находится на границе Тевинтера и Орлея) 10. Группа: "Sanguinus Draconis" 11. Характеристики: Сила: 5 + 0 + 10 (15) Ловкость: 5 + 0 + 0 (5) Магия: 5 + 10 + 0 (15) Выносливость: 5 + 10 + 10 (25) Бонус атаки тяжёлым оружием: 15/2 + 5/2 (10) Бонус атаки лёгким оружием: (5) Бонус заклинания: (15) Защита: 10 + 5 (15) Магическая защита: 10 + 15 - 15 (10) Здоровье: 250 хп
  5. Если б я не была магом, то присоединилась бы к кунарям - они тут самые адекватные из наших оппонентов. В отличие от. Но увы, быть саирабаазом мне как-то не хочется.(
  6. Собсна, мои мысли почти в точности изложены в этом посте. Хрен с ним, с ЛИ - пусть будет неромансабельным, главное персонажа-то дайте. На ЛИ я особо и не надеялась (это так, из разряда несбыточных мечт было), но оставить ДАИ совсем без Коула вот это будет пичалька.
  7. А магов в чятик не пригласили? Возьмите вон Вишмастера. Или Бороду. Я щас уже отваливаюсь.
  8. Шен Мак-Тир

    Коул / Cole

    Да главное чтобы Коул вообще БЫЛ в игре, остальное уже не так важно. Тот же Ли можно додумать, если очень хочется.
  9. Шен Мак-Тир

    Коул / Cole

    Ну лично я не смогу в "основном" прохождении романсить кого-либо еще, если перед глазами будет Коул. Поэтому - форевер алоун или платоническая любовь. В сайд-прохождениях попробую конечно романы со всеми, но это чисто из любопытства.
  10. Шен Мак-Тир

    Коул / Cole

    Гейдер написал что Коул не понимает концепции физической любви (читай секса). В принципе, это исходит из книги. Однако не означает, что его нельзя научить Феня все-таки более развратен в этом плане. А Коул может оказатсья вообще асексуалом. Что не отменяет моей любви к нему... я имею в виду, духовного чувства, а не того, что можно было подумать...
  11. Шен Мак-Тир

    Коул / Cole

    Ну, значит, будет у меня с ним высокодуховный платонический роман. В любом случае я жду его в сопартийцах. А для остального есть фанфики...
  12. Кстати да. Что-то он в конце книги ни разу на ребенка похож не был. Скорее на полудемона какого-нибудь. Так что - пока не будет ссылки на конкретные слова Гейдера, где он отрицает возможность Коула в ЛИ - не верю.
  13. Мне больше итересно, какие извращенцы будут добровольно искать такие арты и смотреть на ЭТО. У меня бы глаза вытекли, честно.
  14. Конкретно где он говорил такое что романсить Коула не дадут? БТВ, не сгущай краски - таких "детей в теле взрослого" у нас половина мужского населения страны
  15. Это где он говорил что Коул не ЛИ? Приведите ссылку. Даже если и так, пускай хотя бы в сопартийцы запилят. Будет моя ГГ форева алоун.
  16. Ну Зевран у него шедевральный был. Не имею ничего против Гейдера и романа, который он там пишет. И Коул у него любимчик, вряд ли он испортит своего любимчика.
  17. Обязательно надо. Поддерживаю - тоже очень надеюсь и на появление Стэна. Его и изначально вообще-то Гейдер придумал. В чем трабл?
  18. Изначальные статы обычно в ролевках имеют небольшой уклон в основную характеристику и меньшие статы остальных. Магов нельзя нерфить. Я протестую.
  19. Тогда уж сразу по умолчанию давать роге больше ловкости, а магу - магии...
  20. Еще вопрос по поводу доспехов: если они у нас одинаковые, то неважно что носит игрок - робу, латы, или кожу? Никаких преимущество вид доспеха не дает?
  21. Ловкость влияет только на удар роги-воина, магу ловкость качать не нужно (на успешность заклинаний она не может влиять). Поэтому магу имеет смысл вкладывать очки только в магию и выносливость. В принципе у меня анкета уже давно придумана (косситка-маг Шен, стихийка+МК), главное сделайте шаблон по которому нужно писать эту самую анкету и куда ее выкладывать. Вместе со статами естественно.
  22. Предлагаю сделать так: поединки (1 на 1) будут проводиться по желанию, а массовые драки (например 5 на 5) назначать на какой-нибудь отдельный день недели (например на субботу). Просто вопросы организации такого кол-ва игроков это тот еще геморрой - говорю как ГМ со стажем
  23. Урон будет зависеть от скилла - силы, ловкости или магии, я так полагаю. Не от статов оружия. И я согласна, так будет проще и лучше.
  24. В таком случае МК не очень нужна, т.к. там контроль за противником одна из самых полезных способностей.
  25. В ДА2 настоящая имба это лучник. А если ему еще способености храмовника прикрутить то против мага это будет машина убийства. Не надо тут. Маги в ДА2 урезаны по максимуму.
×
×
  • Создать...