Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шен Мак-Тир

Посетители
  • Публикаций

    3 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Шен Мак-Тир

  1. Это называется ксенофобия. Мне Гаррус нравится своей личностью, а его раса как-то не особенно волнует. Из тех, из кого приходилось выбирать в МЕ1 и МЕ2 - он однозначно для меня наилучший вариант.
  2. Да. И не только - есть ряд условий, которые надо выполнить, чтобы она согласилась выйти замуж. Лично у меня все вышло так: пощадил Логейна, прогнал Алистера и всегда и везде поддерживал Анорочку (плюс навык убеждения помог). Тогда она даже охотно согласится ввыйти за героя замуж
  3. Шен Мак-Тир

    Андерс / Anders

    Поскольку Андерс и Справедливость - два моих наилюбимейших в Пробуждении персонажа, поэтому радости моей нет предела! Безумно люблю их обоих, а тут прямо два в одном - и даже романсабельны! Еще, правда, живет хрупкая надежда увидеть Зеврана в ДА2, но это скорее из раздела мечтаний...
  4. А я вот не могу найти перчатки из набора Доспеха Стража для Справедливости. Все остальные части нашла,а перчей нету. Где они могут быть?
  5. Так вот именно, иду в проход, который открыла баллиста - и ничего там не нахожу. Посмотрела прохождения, именно в этом зале должен быть Триан. Или я ничего не понимаю, или это глюк. Кстати, в этот зал я уже попадала в самом начале, когда только пришла на ГП... ЗЫ, кажется, поняла Не заметила дверь. Вопрос снят)
  6. Такой странный глюк в прохождении предыстории за знатного гнома (или я что-то не так делаю?). После убийства наемников и разрушения стены с помощью баллисты, иду в перекресток, где должен был быть саркофаг... но его там нет. Нет ничего! Триана тоже нет, метки на карте тоже. Что делать?
  7. уже делаю. Просто переустанавливать не с чего было (диск я посеяла), пришлось качать. Зато сразу все - и все патчи, и все аддоны
  8. Такая проблема: при создании персонажа не отображается в редакторе персонаж ( Все моды на внешность (и вообще все) удалены. Остался только мод на добавление компаньонов. Что делать? ЗЫ. Моды на компаньонов тоже были удалены, никаких изменений. Уж и не знаю, что произошло.
  9. Hurloc Grunt в оригинале, "гарлокский боец" если не ошибаюсь. Не знаю, как это вы на всех, кроме боссов, вламывались с двуручем и всех крушили, а мне очень нелегко разбойником приходилось, особенно в куче врагов где есть маги, много раз приходилось переигрывать. В осажденном Денериме дохла много раз. Либо вы имба, либо у меня рук нет
  10. Возможно, вы и правы - делать выводы рано. Но это далеко не единственный минус демки ДА2. Я просто не стала упоминать менее режущие глаз, ухо и мозг детали - например, дурацкие диалоги, отвратные фоны, смехотворные рожи ПТ и совершенно неубедительная попытка драмы. Герои пластмассовы чуть менее, чем полностью. Хотя, опять же, может, их просто не успели раскрыть.
  11. Ну их было сравнительно мало, в основном такие: герой открывает дверь и ломится в комнату, где его поджидают враги. Естественно, увидеть их заранее нельзя, но и заходить в комнату тоже никто не заставляет. Далее из таких ситуаций набегающих врагов вспоминается только Глубинные Тропы (Мертвые Рвы, с мостом) и осажденный ПТ Денерим. Не так уж много за всю игру. Нет, в игру ДА2 я не играла, я делюсь своими впечатлениями о демке, ничего более. Выйдет игра - буду писать впечатления об игре.
  12. Знаете, если вы внимательно читаете мои посты, я говорю о ДА2 демо. И ваш тон мне совсем не нравится.
  13. В том-то и дело, что после кучи прохождений ДАО мы, набравшись опыта, реально можем легко раскидывать врагов. Но ДА2 демо - это новая игра, новая боевка, а мы, в первый раз ее видя, уже расслабляемся. Что же будет дальше? Подумать страшно. В том, что мы видели врагов прежде,чем они видели нас (в большинстве случаев) и в зависимости от уровня и количества врагов могли продумать ход боя.
  14. И все же не совсем то. Враги там не респавнились прямо на глазах и тактику продумать было время, например, когда большинство врагов было занято разборками со стражниками. К тому же боя с половиной врагов можно было избежать, банально не заходя в комнаты - в коридорах их не так уж много. Зал с сером Гилмором - опять же пространство для маневра.
  15. Ничего не такая же. Если в ДАО даже на простом уровне игры требовалась тактика, припарки, как-то следить за ходом боя - то здесь на нормале можно в одиночку раскидать толпу врагов и огров, даже не заморачиваясь на сопартийцев. Боевка не такая же во-вторых потому, что мы в ДАО имели а) преимущество внезапного нападения, можно было обойти с тыла, с фланга и т.д., продумать тактику, да банально посчитать врагов прежде чем нападать, б) достаточно больше пространство (не считая коридоров ГП). Здесь мы имеем что? Герои стоят на одном месте, отбиваясь от набегающих респавнящихся врагов, одним ударом укладывая по пять штук и лениво почесывая нос в это же время. Далее бежим пять метров и та же самая пляска начинается. В открытом пространстве имеем узкую коридорную местность, уместную лишь в подземельях. И где тут такая же боевка, как в ДАО?
  16. То, что в ДА2 присутствуют элементы слэшера - факт. В слэшеры в свое время я наигралась, и ни в коем разе не хочу опустить этот жанр игры - например, тот же Painkiller доставлял неимоверное удовольствие, даже будучи младенчески простым. Но извините меня, к ДАО эта игра не имеет отношения, потому что когда играешь в ДА2 демо - ощущение, что играешь в другую игру. Чувства эпического фэнтези-эпика нет. Все слишком быстро, сумбурно, и если в ДАО мы могли прочувствовать длительность событий (прошло около двух лет), то здесь десять лет летят как один миг. И их получается что почти и нет. Печально, товарищи, печально.
  17. Мой вердикт: мои опасения подтвердились. Игра превратилась в слэшер а-ля "бой - катсцена с парочкой фраз - бой". Коридорные локации безо всякой возможности погулять, поосматриваться, - убили. Линейность прохождения с несколькими такими же топорными развилками, прямо-таки кричащими о своем предназначении, - убили. В общем, первая часть как была шедевром, так им и единолично останется. Вторая часть _пока что_ кажется помойкой.
  18. Шен Мак-Тир

    Нелегкий выбор

    Про персонажей пишут, только если с ними была любовь или дружба (выполнен личный квест и отношение +100). А Анора лапочка, в этом я с вами полностью согласна! Единственная кандидатура для моего МГГ
  19. Шен Мак-Тир

    Тейн Криос / Thane Krios

    Мне сегодня снился Тейн. Будто бы он в моем городе А еще внизу появилось колесо с вариантами действий. Смешно )) Особенно повеселил разговор с родителями, мол, вы не пугайтесь, когда с ним познакомитесь. Он немного странно выглядит.
  20. Шен Мак-Тир

    Галерея портретов Шепарда

    Выложу-ка и я своего Шепа. Этот индивид был единственным Шепом мужского пола, которым я прошла всю первую и вторую игру, поскольку он уж очень мне понравился и кажется зажил своей жизнью Вообще-то он парагон, но иногда проскакивает... ренегадство ) Скрины из первой части: Потом выложу скрины его же из второй массы. Хотя такой шрам пропал, эх...
  21. Шен Мак-Тир

    Тейн Криос / Thane Krios

    Меня он поначалу тоже отпугивал. А теперь в списке претендентов на руку ГГ-ини дышит в спину Гаррусу Чем больше прохождений, тем больше он меня цепляет. Уж не знаю почему. I fancy things that are dangerous and exciting ©
  22. Шен Мак-Тир

    Зевран Аранай / Zevran Arainai

    Не, я так поняла, спор уже не о том, каков моральный облик нашего убийцы, а о том, насколько долгосрочны выводы, сделанные в эпилоге. Знаете ли, учитывая несколько вариантов концовок, "Ферелден у каждого свой". Соот-но и Зевран тоже. Достает ему способностей или недостает для чего угодно - это домыслы и фикция. Предлагаю отталкиваться от фактов из игры (как-то, кодекс, эпилоги, цитаты), а не от того, "Что было бы через десять лет". Его могут сместить, а могут и не сместить, чего толку гадать?
  23. Шен Мак-Тир

    Зевран Аранай / Zevran Arainai

    Ширра, вы прелесть. Я люблю вас Я вот не понимаю, а в чем суть дискуссии? Доказать, что Зев плохой? Ну так никто и не говорит, что он ангел. Если кому-то нужен сопливо-сахарный паладинчик, то на ваш выбор разрабы предусмотрели Алистера. Лично мне какая-то ушлая мораль и принципы вроде "фуфу, да он убийца и шлюх, не буду я с ним дружить!" глаза не зашоривают. Согласна, смерть от руки ГГ при первой встрече он вполне заслужил. Впрочем, как и многие другие. Однако, Стражи - это вам не юстицары, они не наказывают преступность во всем мире и не наводят порядок. Они просто делают свое дело. И если какому-то Стражу вдруг понадобился ассассин, никто не запрещает его взять в команду. Еще если он оказывается таким веселым и симпатичным. Тогда вообще грех не взять
  24. Шен Мак-Тир

    Изабела / Isabela

    А как же маги? Кастовать пиу-пиу фаерболами из-за широких спин воинов и паладинов - самый шик. К тому же в мире ДАО маги - сильнейшие по нанесению урона по толпе И никакой воин тут даже рядом не валялся. Так что большой вопрос, кто кого ночью греть будет А еще роги с ножичками в инвизе, бьющие со спины. ИМХО тоже подходящая роль для маленьких, субтильненьких эльфиек.
  25. Шен Мак-Тир

    Юмор Dragon Age

    ИМХО тут наиболее органично и естественно смотрится Зевран по крайней мере у меня вызывает умиление, а не взрыв хохота. Ну а Логейн это что-то. Давно так не ржала)
×
×
  • Создать...