Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шен Мак-Тир

Посетители
  • Публикаций

    3 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Шен Мак-Тир

  1. Хотелось бы взять еще одного человечка из местных в мою длинную-предлинную игру по ДА, которая стартует в июле) может кто-то хочет, но стесняется? ;)
  2. Ну если она воплрщенный дух как Коля то тогда это все еще более бессмысленно. А потный мираж это круто))
  3. Песня лириума у Лели как раз доказательство в пользу одержимости. Кто у нас еще по песню лириума постоянно говорил? Справедливость и Коул вроде. Ну и еще Огрен но это особенность гномов.
  4. Винн была именно одержима духом, иначе она бы не воскресла, как воскрес Андерс например (было где-то упоминание о том, что он сражался с какими-то храмовниками перед ДА2 и умер, но дух его воскресил). Как и ее смерть, когда она передала духа Еве. Кстати, а от тычка ножичком в спину Андерс действительно умирает? Если да, то почему дух его не воскресил? И вдогонку: Лелиана получается тоже была одержимой все это время, а мы и не знали? О_О
  5. Шен Мак-Тир

    Чего мы ждем от E3 2018

    Я жду только Death Stranding, и то из-за какого-то больного любопытства к этому детищу Кодзимы.) Ну и тайно надеюсь на то, что слухи про ДА4 и Mandalorian Nights окажутся правдой да я мандолюб
  6. Нет, это я к тому, что романсить гномов на протяжении трех игр нам не дали. Про роман с коулом тоже на социалке в свое время был визг про то, что это "педофилия" и вообще. А потом хоп - и оказывается, что романсить и гномов, и духов все же можно. Но не нам.
  7. Ну это да. Сэра романсила Дагну, Маридель романсила Коула... Так что можно, но не нам. Обидно.
  8. Шен Мак-Тир

    Чего мы ждем от E3 2018

    Имхо этот кибеипанк может оказаться таким же претенциозным ****ом как в свое время Watch dogs. Так что я лучше не буду завышать надежды.
  9. Почему Крем пришивает нагам крылышки? Или я дико туплю?
  10. Солас мне постоянно напоминает Николаса Кейджа ;) А вообще я стараюсь ЛИ выбирать по характеру, а не по внешности. Поэтому романсил Жози и Блэка за мгг и жгг соответственно. Они мне подходят, без истеричности и тупых шуток.
  11. Каллен красавчик но какой-то скучный. Вообще почти все ЛИ в этой игре страдают скукотой. А по внешности меня только Сэра отталкивает и не много Бык.
  12. Што простите?) Она едва ли не более легкодоступна для этого дела, чем Изабелла. Вроде достаточно влияния в 40 очков чтобы она согласилась. А вот с Лелькой я в свое время долго мучился...
  13. Мне тоже кажется что Морри в ДАИ красивее. Другой вопрос, что кривые анимации портят ее в некоторых сценах, но это касается не только Морри, но и всей игры в целом, к сожалению.
  14. Да ладно, Жози вполне симпатичная. Романсил ее пару раз при прохождении) А требовать, чтобы персонажи в 30+ лет выглядели так же юно и молодо, как в ~20 лет, ну это наглость. Да и мне кажется Морри была старше на момент ДАО...
  15. Краткое описание Спустя 20 лет после событий "Чужака", мир Тедаса окунулся в череду жутких катаклизмов, войн, развала и нищеты. Первая атака армии эльфов, собранной Соласом, провалилась - и основным защитником мира стал, как ни странно, Империум, отразивший нападение ценой огромных потерь. Тевинтер выиграл несколько лет мира для остального Тедаса, но продлился он недолго. Одна за другой стали случаться беды, которых никто не ожидал. Нападение кунари с севера, открытие разрывов Тени по всему Тедасу, появление порождений тьмы, нападение огромного количества драконов на Неварру - все это заставило людей озлобиться как на эльфов, так и на магов, виня их в случившемся. Сменялись власти, пали короли, и крысы из пещер и подземелий выбрались наружу, чтобы заявить о себе, как о последней преграде на пути смерти и разрушения. Те, кого называли изгоями - за расу ли, магический дар или иные преступления, порой надуманные - собирались вместе, чтобы просто выжить, а может, и найти место, где можно было бы жить по-человечески. О спасении мира уже никто не задумывался. Наступала Эра Волка, Эра эльфов и драконов, устрашающей магии и порабощения простых смертных... Особенности сюжета Игра происходит в будущем, а поэтому является АУ. Обо всех особенностях регионов, сект и орденов будет дана информация в теме записи. Игра происходит в жанре классического фэнтези-путешествия из точки А в точку Б, потом в точку В и так далее, то есть вернуться в предыдущие локации, кроме как по сюжету, невозможно. В игре присутствует механика боев по ходам, классы, специализации и крафт. Основные игромеханические действия завязаны на кубике, который бросается в специально отведенной комнате в дайсах. Темп игры планируется не слишком быстрый, длительность зависит от активности игроков. Мастер появляется в игре по вечерам, остальное время выделено на свободный отыгрыш, крафт, и так далее. Особенности заданий: Квесты разделяются на сюжетные (обычно это один на локацию, связан с общим сюжетом игры) и сторонние. Игра не является песочницей, а поэтому принимать участие в сюжетных заданиях обязательно для всех персонажей. Сторонние квесты не являются обязательными и могут быть выполнены лишь по желанию тех или иных игроков. В игре присутствуют личные квесты, связанные с решением насущной проблемы персонажа, раскрытием тайн его прошлого, или вообще с чем-то совершенно новым. Все пожелания о личных квестах решаются в беседе с мастером. Условия набора: Ваш персонаж должен иметь одобренную квенту, высланную в приватный чат игры. Ваш персонаж должен иметь мотивацию для участия в общем сюжете, и внятную предысторию, объясняющую такую мотивацию. На начало игры ваш персонаж должен каким-то образом оказаться в Денериме. Ваш персонаж может иметь НПС-спутника, с условием, что этот спутник логически и ролеплейно обоснован и не дает персонажу никаких механических и сюжетных бонусов. Все детали, необходимые для написания квенты, можно узнать у мастера до открытия темы записи, которое произойдет ближе к открытию игры. Старт игры планируется на 1 июля. Записавшиеся участники: Эри Thinvesil Aloija junay Kn1ms Shunt Tork
  16. Я не против игр мультиплеерных, но как-то не этого я ждал от Биовар. Вот вообще не этого. Такое ощущение что они метаются и не знают, что еще им скопировать, чтобы вытянуть студию. Сейчас популярны мультиплеерные игры, раньше были популярны игры с открытым миром, ММО и прочее. Что из этого вышло, мы все знаем. Инквизиция получилась пустой и скучной, Свитор сжался до размера 5 серверов (или сколько там сейчас, я не помню) и практически вымер после Рыцарей, новых дополнений нет, новых рейдов нет...
  17. Меня вот это "ДАЖЕ возможность играть одному" напрягает очень сильно. Если будет как второй Батлфронт то действительно покупать нету смысла. Да еще и эти микротранзакции вызывают кучу подозрений, особенно после скандала с Star Wars...
  18. Ну и какой смысл тогда в этом отчаянном вопле Кейси про возможность синглплеера?) В МЕ тоже был мультиплеер, это не мешало спокойно играть в сингл без обязательного беганья с рандомами.
  19. Главное чтобы не сделали очередной овервотч. Скайрим они уже пытались (неудачно) копировать, пытались копировать вовку с их ММОшностью. Лучше бы делали нормально то, что у них получается - БГ-подобные рпгшки с хорошим сюжетом и персонажами.
  20. Игра получилась интересной, длинной, и драматичной. А это самое главное) чтобы игра вызывала эмоции. В принципе, я в Шепе и не сомневался. Надеюсь в следующий раз попасть таки в список игроков))
  21. Анонс будет скоро. Запись и обсуждение открою ближе к началу игры :) все вопросы по игре можно мне в личку задавать. Мы еще не допилили механ и сюжетку и квесты не написали, так что пока все в общих чертах.
  22. Не, в Империуме по прежнему магократия, архонты, МК и прочие прелести :) все нормуль.
  23. Эм... ну, игра начинается в Денериме, по плану. А там оттуда уже можно будет посетить другие места. А почему ты решила что именно в Тевинтере?
  24. Все классы/расы доступны, кроме кунари. Стоит лишь знать, что к эльфам, а также всем магическим классам типа мага и потрошителя относятся очень плохо, вплоть до того, что приходится это скрывать, чтобы не повесили на ближайшей березке %)
  25. Вообще в теме открытия будет дана краткая справка о состоянии мира и отдельных стран/орденов, но насчет стражей пока известно только то, что их осталось очень мало и все они в Андерфелсе. В других странах они либо погибли в сражениях, либо отступили в Андерфелс. Порождений тьмы особенно не видно, их большие рейды происходят лишь в горах Виммарк (они там что-то ищут, никто не знает что) и в Амарантайне, который был заброшен.
×
×
  • Создать...