Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шен Мак-Тир

Посетители
  • Публикаций

    3 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Шен Мак-Тир

  1. Дык тут это... покушаются на мою свободу. Хулиганы зрения лишают! Помогите! (с) Но выпивку я не разолью - ну я ж не зверь какой-нибудь... Хо-хо, этих лириумных наркоманов? Они у вас теперь красное любят. И вряд ли придут.
  2. О нет, это ВЫ обретете покой... вечный! :bomb: ...Силы ветра, земли, воды и огня! Призываю вас... Меня не усмирить. За мной драконы, магия крови, Тевинтер и стихийка. И вовсе я не робкая *надулась*. И из Таверны меня выгонит только ОВеликий. Модератор, то есть. Если нужным сочтет.
  3. Хаха, ну попробуйте *надрезает запястье* Всех убью, одна останусь! А поводка надеть не дам!
  4. *из-за двери таверны доносится возмущенный голос* И не мечтайте! Не надеть вам на меня ни поводка, ни цепей - я свободный маг, да к тому же жрица! А Кун должен быть стерт с лица Тедаса, вот.
  5. *Магесса-косситка убегает из таверны в слезах* Нет,нет! Я больше не буду слушать обсуждения убийств драконов. Это слишком для моего нежного восприятия!
  6. НЕТ! Борода, не позволяй им трогать мою прелесть
  7. Древние Боги благословили меня. Моя цель — призвать гнев Драконов на головы еретиков и оросить землю их кровью. Я — первая, последняя и единственная линия обороны драконов Тедаса. Я работаю в тайне. Я существую в тени. Я — Жрица Думата!

    1. Шен Мак-Тир

      Шен Мак-Тир

      Bullfinch, подколола, молодец. Только я аниме не люблю. За ОЧЕНЬ редким исключением вроде "Берсерка" или "Вольчего дождя".

      Sirinoeles, ну дык это же круто. Никакие Думаты и Коулы спать не мешают =_=

    2. Sirinoeles

      Sirinoeles

      Да я не об этом.

      Просто никому не нужен нормальный хороший маг. Все норовят загнать в какие-то рамки, в какие-то клетки, одни хотят рот зашить, другие вообще убить. Ну как тут не озвереть, а?

      Воротит от проповедников. Пусть каждый получит из них то, чего желает другим.

    3. Шен Мак-Тир

      Шен Мак-Тир

      Sirinoeles, это вы обо мне?(((

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. Все обижают драконопоклонников! Даже маги-собратья Жизнь - боль. Пойду принесу жертву, Думат по мне уже соскучился... О Великий - я иду!
  9. Сами вы злые! Дракошек обижать нельзя. Не обижайте дракошек - и дракошки не будут обижать вас. Любите дракошек - и дракошки полюбят вас! Ты только что сломала мне шаблон. Реально. Букет котят тебе за подвиг Подтверждаю.
  10. Упаси Думат Просто я считаю что в секьюрити должны быть исключительно нейтральные по отношению к любой партии люди. Вот вам дружелюбный дракон:
  11. Джунай как минимум предвзята к магам и Коулу. Меня сие не устраивает ;Р
  12. Требую только убрать упоминание о драконопоклонниках. А то Жрица обидится на вас, уважаемые маги ПыСы. Если уж кого и назначать вышибалой... То кого-то нейтрального, но не резчицу, или джунай, или векта. А то будет реально дурдом.
  13. Я за создание партий - все равно до выхода игры делать особенно нечего, а инфы новой нет. Надо народ чем-то занять
  14. ЭЙ! Я не согласная с такой политикой партии! *возмущение*
  15. А по мне норм звучит. Повелители мира.. слишком претенциозно и избито.
  16. Ну тогда партию просто про-магиков. Нужно придумать название, герб и девиз
  17. А как же создание партии про-магов и про-тевинтерцев? Если уж есть шевалье то и нам должно быть)
  18. И где ж тут логика? В случае канона надо было с самого начала не предоставлять выбора, который повлияет на следующие игры, чтоб избежать нелогичностей. А раз уж начали, так нечего ныть.
  19. Вот именно. История Тедаса, на которую мы влияем посредством своих ГГ. Если же она будет фиксирована, но смысла в игре не будет никакого - так, просмотр интерактивного кинца без возможности что-либо изменить. Если я захочу посмотреть кино, я посмотрю кино. А играю в РПГ я не для этого. по-моему вы как-то неправильно понимаете слово "канон". В нем не может быть оба варианта. Просто потому, что канон по определению один.
  20. А представьте, что вот вы покупаете третью часть Ведьмака, в котором ВНЕЗАПНО оказывается, что все предыдущие игры были разработчиками "забыты", и Геральт вдруг стал... ну скажем краснолюдом, рябым, и утверждающим, что его зовут Шуттенбах. Нравится? То-то же. Смерть неизбежна. Жизнь - боль. Все тлен.
  21. Это было бы правдой, если бы Био не давали игроку и его персонажу влиять на мир в глобальном смысле (т.е. сажать королей и королев, решать судьбы целых народов, выполнять спасение душ Древних Богов и т.д.). Локальная история без особого влияния на мир в дальней перспективе могла бы обойтись без переносов. Но в ДА все по-другому. Нам дают принимать решения за целые куски территории и страны, и было бы крайне странно, если бы впоследующих частях оказывалось, что эти решения никогда не были приняты. ЗЫ. Пока я писала меня уже опрередили
  22. Что значит в абстрактной? Допустим, я играю в ДАО. Делаю какие-то выборы, последствия которых должны отразиться в будущем (том, которое у меня в голове или реальном). Далее мне показывают эпилоги, где это будущее кратко описано. Далее выходит следующая игра, и что я вижу? Ваш вариант: 1) эта игра абсолютно игнорирует принятые мной в предыдущей части решения, и 2) навязывает мне некий канон, по которому мой персонаж принимал совсем другие решения. В этом случае игра очень с натяжкой может считаться продолжением предыдущей. Ведь мы играем в продолжение отчасти ради того, чтобы посмотреть, что же там получилось в итоге, что случилось с ГГ, с его друзьями после концовки предыдущей игры.
  23. Я не совсем понимаю, что значит "есть переносы - нет вариативности". Вот ситуация с троном Ферелдена. Я лично не хочу там видеть Алистера в одиночку и сажаю либо его с Анорой, либо только Анору. А если в каноне Ал - король, получается, что мои решения не имели смысла, а эпилоги наврали. Та же ситуация с Лелианой вон сколько шума подняла, и разрабы пообещали больше так не делать. А вы канон предлагаете... Я бы сказала, можно ввести не канон, а ДЕФОЛТ. Такое прохождение, стандартное, но при этом его можно по желанию изменять на свой вкус. На тему канона рекомендую почитать пост Гейдера о том, что у каждого игрока может быть свой вариант прохождения, но по умолчанию он вот такой, как у Гейдера. Это НЕ значит, что решения игрока не учитываются. "Канон" можно воспринимать как некий сюжет в параллельной вселенной, который развивается иначе, но при этом существует независимо от ВАШЕГО мира ДА.
×
×
  • Создать...