Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шен Мак-Тир

Посетители
  • Публикаций

    3 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Шен Мак-Тир


  1. Представьте, что перед релизо ДАО выпустили демо на 30 минут, с маленьким квестом из начала игры и обрезанным квестом на взятие в группу сопартийца. Сначала пять боев в за Кусланда, рыдающие родители и Дункан, который тащит ГГ за собой. При этом все проулки огорожены, чтобы мы никуда не забежали и не увидели больше, чем нужно. А потом нас перекидывает на какую-то поляну, где нас подстерегают убийцы с Зевраном. 5 минут боя, диалог - и все. Сопартийцев менять нельзя, все опции и менюшки заблокированы. Сложность - только средняя. Реакция была бы идентичной.

    Возможно, вы и правы - делать выводы рано. Но это далеко не единственный минус демки ДА2. Я просто не стала упоминать менее режущие глаз, ухо и мозг детали - например, дурацкие диалоги, отвратные фоны, смехотворные рожи ПТ и совершенно неубедительная попытка драмы. Герои пластмассовы чуть менее, чем полностью. Хотя, опять же, может, их просто не успели раскрыть.


  2. И в DAO были места, где на тебя набегали толпы врагов без возможности их посчитать.

    Ну их было сравнительно мало, в основном такие: герой открывает дверь и ломится в комнату, где его поджидают враги. Естественно, увидеть их заранее нельзя, но и заходить в комнату тоже никто не заставляет. Далее из таких ситуаций набегающих врагов вспоминается только Глубинные Тропы (Мертвые Рвы, с мостом) и осажденный ПТ Денерим. Не так уж много за всю игру.

    извиняюсь, НО это в демо всё так, а я спрашиваю: вы играли в игру, и видели что нам не дают напасть первыми? (в основном

    Нет, в игру ДА2 я не играла, я делюсь своими впечатлениями о демке, ничего более. Выйдет игра - буду писать впечатления об игре.


  3. Я сейчас тоже легко могу пройти любой пролог и Остагар не замарачиваясь с сапортийцами, даже на сложном уровне. Это называется опыт и начало игры.

    В том-то и дело, что после кучи прохождений ДАО мы, набравшись опыта, реально можем легко раскидывать врагов. Но ДА2 демо - это новая игра, новая боевка, а мы, в первый раз ее видя, уже расслабляемся. Что же будет дальше? Подумать страшно.

    В чем заключалось это преимущество?

    В том, что мы видели врагов прежде,чем они видели нас (в большинстве случаев) и в зависимости от уровня и количества врагов могли продумать ход боя.


  4. Ну, например, предыстория Кусланда - узкие коридорчики и появляющиеся враги, а мы только мышкой тыркаем, потому что кроме тыркалки абилок нет еще.

    И все же не совсем то. Враги там не респавнились прямо на глазах и тактику продумать было время, например, когда большинство врагов было занято разборками со стражниками. К тому же боя с половиной врагов можно было избежать, банально не заходя в комнаты - в коридорах их не так уж много. Зал с сером Гилмором - опять же пространство для маневра.


  5. Нету там поинт-энд-клика, ну нету)) Та же DAOшная боёвка, просто ускоренная.

    Ничего не такая же. Если в ДАО даже на простом уровне игры требовалась тактика, припарки, как-то следить за ходом боя - то здесь на нормале можно в одиночку раскидать толпу врагов и огров, даже не заморачиваясь на сопартийцев.

    Боевка не такая же во-вторых потому, что мы в ДАО имели а) преимущество внезапного нападения, можно было обойти с тыла, с фланга и т.д., продумать тактику, да банально посчитать врагов прежде чем нападать, б) достаточно больше пространство (не считая коридоров ГП). Здесь мы имеем что? Герои стоят на одном месте, отбиваясь от набегающих респавнящихся врагов, одним ударом укладывая по пять штук и лениво почесывая нос в это же время. Далее бежим пять метров и та же самая пляска начинается. В открытом пространстве имеем узкую коридорную местность, уместную лишь в подземельях.

    И где тут такая же боевка, как в ДАО?


  6. То, что в ДА2 присутствуют элементы слэшера - факт. В слэшеры в свое время я наигралась, и ни в коем разе не хочу опустить этот жанр игры - например, тот же Painkiller доставлял неимоверное удовольствие, даже будучи младенчески простым.

    Но извините меня, к ДАО эта игра не имеет отношения, потому что когда играешь в ДА2 демо - ощущение, что играешь в другую игру. Чувства эпического фэнтези-эпика нет. Все слишком быстро, сумбурно, и если в ДАО мы могли прочувствовать длительность событий (прошло около двух лет), то здесь десять лет летят как один миг. И их получается что почти и нет. Печально, товарищи, печально.

    • Like 1

  7. Мой вердикт: мои опасения подтвердились. Игра превратилась в слэшер а-ля "бой - катсцена с парочкой фраз - бой". Коридорные локации безо всякой возможности погулять, поосматриваться, - убили. Линейность прохождения с несколькими такими же топорными развилками, прямо-таки кричащими о своем предназначении, - убили. В общем, первая часть как была шедевром, так им и единолично останется. Вторая часть _пока что_ кажется помойкой.

    • Like 2

  8. И да, у меня по окончанию, не показали, истории персонажей. Только про Морриган рассказали, что она гуляет там, где-то. Но собственно переживу.

    Про персонажей пишут, только если с ними была любовь или дружба (выполнен личный квест и отношение +100).

    А Анора лапочка, в этом я с вами полностью согласна! Единственная кандидатура для моего МГГ :)


  9. Мне сегодня снился Тейн. Будто бы он в моем городе :) А еще внизу появилось колесо с вариантами действий. Смешно ))

    Особенно повеселил разговор с родителями, мол, вы не пугайтесь, когда с ним познакомитесь. Он немного странно выглядит.


  10. Выложу-ка и я своего Шепа. Этот индивид был единственным Шепом мужского пола, которым я прошла всю первую и вторую игру, поскольку он уж очень мне понравился и кажется зажил своей жизнью :) Вообще-то он парагон, но иногда проскакивает... ренегадство ) Скрины из первой части:

    Шепард с каменным лицом. Характер нордический, не женат. В ренегадской деятельности замечен не был (хотя деятельность таки имела место)

    3c210a9903c2t.jpg

    Шепард - подвид "Эпичный". Без комментариев.

    6005aa14b6dat.jpg

    И наконец мой любимый кадр - хитрющая ухмылка. И кто поверит, что это хитропопое создание парагон? :)

    48b62514b8f7t.jpg

    Потом выложу скрины его же из второй массы. Хотя такой шрам пропал, эх...

    • Like 1

  11. Когда моя Шепа делала личный квест Тейна... Он ей говорил, что делать... а сам был на расстоянии. Я еле терпела, что-бы вернуться на корабль и замутить с ним... А потом, во время бесед .... смотрела на его грудь в чешуйках в вороте рубашки.... И совсем-совсем не хотелось её оголить и прижаться.

    Меня он поначалу тоже отпугивал. А теперь в списке претендентов на руку ГГ-ини дышит в спину Гаррусу :) Чем больше прохождений, тем больше он меня цепляет. Уж не знаю почему.

    I fancy things that are dangerous and exciting © ;)


  12. И почему у меня такое ощущение, что когда-то эта тема разделит участь ТФК чата? Переливается здесь из пустого в порожнее, никто никому ничего доказать не может, споры просто ни о чем... Да и надо ли что-то доказывать? Каждый видит персонажа, как ему угодно. Кто-то считает его моральным и физическим уродом, кто-то восхищается им.

    Не, я так поняла, спор уже не о том, каков моральный облик нашего убийцы, а о том, насколько долгосрочны выводы, сделанные в эпилоге. Знаете ли, учитывая несколько вариантов концовок, "Ферелден у каждого свой". Соот-но и Зевран тоже. Достает ему способностей или недостает для чего угодно - это домыслы и фикция. Предлагаю отталкиваться от фактов из игры (как-то, кодекс, эпилоги, цитаты), а не от того, "Что было бы через десять лет". Его могут сместить, а могут и не сместить, чего толку гадать?

    • Like 1

  13. Ширра, вы прелесть. Я люблю вас :)

    Я вот не понимаю, а в чем суть дискуссии? Доказать, что Зев плохой? Ну так никто и не говорит, что он ангел. Если кому-то нужен сопливо-сахарный паладинчик, то на ваш выбор разрабы предусмотрели Алистера. Лично мне какая-то ушлая мораль и принципы вроде "фуфу, да он убийца и шлюх, не буду я с ним дружить!" глаза не зашоривают. Согласна, смерть от руки ГГ при первой встрече он вполне заслужил. Впрочем, как и многие другие. Однако, Стражи - это вам не юстицары, они не наказывают преступность во всем мире и не наводят порядок. Они просто делают свое дело. И если какому-то Стражу вдруг понадобился ассассин, никто не запрещает его взять в команду.

    Еще если он оказывается таким веселым и симпатичным. Тогда вообще грех не взять ;)


  14. А фэнтези... Мужское дело это на свою тыкву удары дрыной принимать и вражину мочить, а максимум женское это пиу- пиу из лука и кастовать лечение. Но есть и исключения.

    А как же маги? Кастовать пиу-пиу фаерболами из-за широких спин воинов и паладинов - самый шик. К тому же в мире ДАО маги - сильнейшие по нанесению урона по толпе :) И никакой воин тут даже рядом не валялся. Так что большой вопрос, кто кого ночью греть будет ;)

    А еще роги с ножичками в инвизе, бьющие со спины. ИМХО тоже подходящая роль для маленьких, субтильненьких эльфиек.


  15. супер! Огрен самый шик

    ИМХО тут наиболее органично и естественно смотрится Зевран :) по крайней мере у меня вызывает умиление, а не взрыв хохота.

    Ну а Логейн это что-то. Давно так не ржала)

    • Like 1

  16. Тут есть только одно объяснение: она (уже) не может родить...

    Интересно, как она может это знать? К бабке-знахарке ходила?)

    А может у нее есть другой кандидат на примере. Или какой-нибудь бастард. Кто знает...


  17. Перестанет. "Вы убедили брата Бизма, что Йован больше не опасен". К тому же гонорара нам выдают.

    Я полагаю, это потому, что они поверили в то, что Йован был убит нами или мы подтвердили его смерть. Если церковь когда-нибудь узнает, что он жив, скорее всего они возобновят преследование.

    Вот в это веры мало. Разве что если беженцы будут все те же самые.)) Потому что если заложить его им как мага крови по квесту... Можно хоть в сторонку отходить.

    Ессно, я имею ввиду, что они никогда не узнают :) Да и сам Йован уже отошел от МК, поэтому кроме свидетельства ГГ его причастность не докажешь.


  18. Морриган отнюдь не специалистка по созиданию

    ЕМНИП, Морри говорила о ритуале Кровавой Магии, а отнюдь не о школе созидания. Вряд ли придворные маги и сама Винн согласились бы на такое.

    И к тому же, насколько я могу судить, данный ритуал был выведан из гримуара Флемет, а не являлся общедоступным заклинанием...


  19. Если я не ошибаюсь, Анора сама говорит, что доверие это дело десятое, у них есть общая цель, а это куда важнее. Если бы она все высказала моему ГГ начистоту, а не пыталась как-то изворачиваться (что мне кажется совершенно лишним), я ее по меньшей мере стала бы больше уважать, возможно и отца бы в живых оставила.

    Мне просто интересно, а вы сами стали бы на ее месте поддерживать человека, который хладнокровно заявляет вам, что собирается убить вашего отца? Я лично - нет. И выкручиваться и врать в этом случае стал бы любой, за исключением Справедливости :)

    А подставить вас на СЗ после того, как вы сами подставили Анору в замке Хоу - это вполне логично. С чего бы ей не отомстить таким образом? Ведь именно из-за вас ее выставили слабой и неспособной противостоять отцу и Хоу, когда ее нужно было вывести тайно.


  20. А почему Фенрис указан как класс воин? Он же очевидно обладает сильными магическими способностями.

    Да и вообще несправедливо, воина 3, разбойника 3, а мага всего 2 и оба женского пола. Где очаровательные маги-парни, вроде Андерса? ((( 


  21. в ходе которого его можно отпустить по-хорошему и вроде за ним церковь ганяться перестанет.

    Гоняться не перестанет, но он сменит имя и будет и дальше помогать беженцам, те его за это сильно полюбят и никакой церкви уже не отдадут :)


  22. ну как серый страж может перейти на злую сторону

    По-моему вы малость путаете Стражей и паладинов-храмовников :) Стражи - это скорее нейтральная сила, чем добрая или злая. У них есть определенная цель, определенные (нестрогие) правила, и они могут делать все, если оно преследует эту цель и не противоречит правилам. Прошу не путать с законами государства или морали.

    Стражи тут скорее напоминают Спектров из МЕ :)


  23. я его выгнал и спас Коннора (Йован пошел в Тень)

    Там три варианта - оставить в тюрьме, выпустить из камеры и прогнать, нужно выбирать третье. Если просто выпустить, то Йован вернется.

    Чтобы прогнать его насовсем, нужно сказать нечто вроде "Не хочу тебя больше видеть, убирайся".

×
×
  • Создать...