4GunZ
Посетители-
Публикаций
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент 4GunZ
-
Я говорил про ограничения самих эппл-устройств в субъективном контексте того, как и почему они мне не нравятся) А то что раньше на айОС выходят это да, а ещё хуже то, что после выхода на эпл они, в последствии, не часто посещают и андроид. Эппл маркет - имелся в виду эппстор) Конкретно тут, ограничения притом, что закрытая айОС по-умолчанию считается лучше защищённой от спирачивания программ из аппстора, чем открытый андроид. Хотя, есть же джейлбрейк, и не проблема спиратить что-то на эпле, как и на андроиде. Вот потому, как мне кажется, многие разработчики просто тупо забили болт на андроид-пользователей, считая, что на эпле их программу меньше спиратят((
-
В такие моменты приходят в голову не очень добрые мысли, типа: "Что б уже побыстрей загнулся этот грёбаный эпл со своими устройствами с ограничителями". Странно, что все разработчики стараются пихать свои игры на эпл маркет, если гугл плей обслуживает в разы больше устройств. Математика же гворит, что доходы будут больше, если игру предоставить полторам миллиардам пользователей, а не пятистам миллионам(цифры с балды , но соотношение верное).
-
Вот-вот, и даже то что делают, не делают) Обидно прям.
-
Не очень понятно данное высказывание.
-
Неопнятные личности по той простой причине, что отдельный колектив решил заработать на былых заслугах общей команды, а в итоге обделался и сделал непонятно что. Ну какое это переиздание без обновления текстур и деталей? Да ещё и без выпуска на всех, заявленных, платформах. А биовари ориджинал, обделались уже тогда, когда упустили права на игру из лап.
-
Вот и я о том же. Игру, которая сделала имя студии отдали на откуп каким-то непонятным личностям, а потом, ещё и сказали, что текстур у них нет и хавайте пипл такие же текстуры как и в начале лихих девяностых.
-
Какой суровый холивар-то) Я не прошёл БГ и не могу утверждать что она эпик или говно ибо для компа она уже старовата, а для андроида она ещё недоделана. Но чисто по беглой оценке комментов согласен с тем, что можно было бы и накопипастить в пустые поля и города объектов(если уж с такой любовью и скурпулёзностью делать сюжет, то можно и над окружением поработать и дело не в графике). Кстати, помните заявление о том, что не смогут сделать HD-текстуры, потому что утеряны оригиналы? ИМХО, бред, если решили переиздавать игру, то могли бы и переделать в ней что-то кроме +2 новых квеста. В конце-концов, ЕА предоставила биоварям нехилый бюджет и свободу действий, а им даже лень теперь почесатся ради любимых олдскульных фнатов и игры, которая сделала им имя.
-
Возвращаясь к телу новости, они собираются выпустить уже БГ2 ЕЕ на андроид и iOS, а разве БГ1 уже добрался до андроида? На сколько я знаю, BeamDog всё ещё замыливают пользователям андроида глаза опросами и голосованиями(о том на каком андроиде будет больше людей играть), но так и не выпустили андроид-версию, обещанную год назад, вместе с релизом на iOS. Так что, с этого ракурса весьма подозрительно смотрится заявление про андроид в БГ 2.
-
Израсходовали интересные идеи для данного сетапа?
-
Зато сколько всегда занудных разглагольствований о мудрости и терпении...
-
Зато в четвёртом нахлобучили Звезду смерти))
-
Самое интересное, что стихов-то нагнули в 4-6 эпизодах благодаря разведке повстанцев(ну и выкидыванию Палыча в топку), а Республику нагнули в 1-3 эпизодах благодаря отсутствию контрразведки этой самой Республики.
-
Эффективное, но с недостатками. Если бы джедаи были поумнее и хорошо прошерстили бы мелкий шрифт договора о купле-продаже армии клонов(утрирую), то нашли бы эти скрытые частоты и, возможно, вышли бы на Палпатина или просто бы узнали о том, что в клонах вписан приказ "kill `em all" и пользовались бы ими с большей осторожностью, а то и вообще вышли бы из состава армии клонов. По-моему, джедаи определённо сами виноваты в том, что их гробанули. Если бы они не разучились думать и не полагались бы на свои: "Тёмная сторона зстилает моё видение будущего и блаблабла", а хорошенько расследовали бы создание армии(можно же было хотя бы пяток рыцарей и магистра отправить на расследование), то Палпатина бы нагнули ещё до третьего эпизода.
-
А разве в приказе 66 не было предусмотрено принятие командования, следующими ниже джедаев-генералов по званию, людьми/клонами? Кто-то же должен был командовать отловом самых юрких джедаев. Не совсем же глуп был будущий Импи, чтоб надеятся, что всех без осечек грохнут в момент.
-
Если не ошибаюсь, то приказ под номером 66 был о ликвидации джедаев, тогда весьма и весьма интригует название приказ 67. Что может быть следующим по счёту после ликвидации?
-
Ну почему же так сразу?)) Просто, когда игра изначально позиционируется как сингл без мп, то в ней для успеха нужно сделать офигительно проработанные сюжет, атмосферу и геймплей, а если игрушка с мп, то особо и не надо старатся - не прокатит сингловая часть, так мп дособерёт кэша. К тому же, 15гб сингловой игрухи это не те же 15 гб сингловой игрухи, в которые ещё вшит мульт.
-
Согласен, что Обсидиан и Биовар врядли смогут сделать вместе что-то хорошее. Раньше, до ЕА, да, могли, а теперь, как ни печально, Биовар перешёл на основу ЕА - сделай то, что схавает больше пипла, не заморачивайся по глубине ибо мультиплеер всегда спасёт кэш. Обсидианы ещё не такие(и, надеюсь, не станут такими подольше).
-
Ну тут уж я не согласен) бизнес-планы у всех абсолютно разные, даже в размерах ожидаемых доходов, не говоря уже о целевой аудитории. К примеру, вы помните, в каких из заявлений ЕА про новые игры не обходилось без слов: "рассчитаны на «массовую аудиторию»?" Некоторые студии во главе своих планов поставили именно разработку специализированных проектов. Хотя эти проекты никак не смогут принести столько же денег, сколько "рассчитаные на «массовую аудиторию»". С другой стороны, та же многомиллиардная ЕА, могла без особых потерь без таких больших доходов содержать не только "массовые" студии, но и парочку интересных "специалистов". А то получается наштамповка из однотипных студий, продукты, которых рассчитаны исключительно на домохозяек и школьников(ну и тех, кто между ними затесался), зато приносят одинаково стабильно высокие доходы.
-
три студии на сингл и три на мульт, а бизнес-план ЕА - в топку)
-
Даёшь две из десяти!!! Хотя нет, одна и так слишком много
-
Возврат франшизы под крыло Bioware , конечно, хорошо, да и SW-игры от Visceral и DICE вызывают, по крайней мере, некоторую интригу, но то, что все эти студии под ЕА даёт сразу -10 к надежде на оригинальность и игры для фанатов, а не для ЕА. С другой стороны, если альтернативой было погребение SW, то это ещё ничего. Хотя, всё же, лучше бы права получил тот же Obsidian или Eidos.
-
Прогресс на лицо - ЕА уже иногда начали признавать ошибки) где-то мы это уже видели...*косимся в сторону Юби*
-
Я бы разделил пальму первенства по самой худшей компании между ЕА и Юбиками, но последние что-то с прошлого года начали исправлятся и даже ДРМ в некоторых играх понерфили. ЕА зе бест(сарказм).
-
GemRB вылететает сразу же, при запуске логотипа SDK. Кто-либо смог решить проблему? Samsung Galaxy Note 2.
-
EA вообще такие няшки. И они никогда-никогда не мешают творчеству биовейр, они верят в их силы...