Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

4GunZ

Посетители
  • Публикаций

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4GunZ

  1. Я говорил про ограничения самих эппл-устройств в субъективном контексте того, как и почему они мне не нравятся) А то что раньше на айОС выходят это да, а ещё хуже то, что после выхода на эпл они, в последствии, не часто посещают и андроид. Эппл маркет - имелся в виду эппстор) Конкретно тут, ограничения притом, что закрытая айОС по-умолчанию считается лучше защищённой от спирачивания программ из аппстора, чем открытый андроид. Хотя, есть же джейлбрейк, и не проблема спиратить что-то на эпле, как и на андроиде. Вот потому, как мне кажется, многие разработчики просто тупо забили болт на андроид-пользователей, считая, что на эпле их программу меньше спиратят((
  2. В такие моменты приходят в голову не очень добрые мысли, типа: "Что б уже побыстрей загнулся этот грёбаный эпл со своими устройствами с ограничителями". Странно, что все разработчики стараются пихать свои игры на эпл маркет, если гугл плей обслуживает в разы больше устройств. Математика же гворит, что доходы будут больше, если игру предоставить полторам миллиардам пользователей, а не пятистам миллионам(цифры с балды , но соотношение верное).
  3. Вот-вот, и даже то что делают, не делают) Обидно прям.
  4. Не очень понятно данное высказывание.
  5. Неопнятные личности по той простой причине, что отдельный колектив решил заработать на былых заслугах общей команды, а в итоге обделался и сделал непонятно что. Ну какое это переиздание без обновления текстур и деталей? Да ещё и без выпуска на всех, заявленных, платформах. А биовари ориджинал, обделались уже тогда, когда упустили права на игру из лап.
  6. Вот и я о том же. Игру, которая сделала имя студии отдали на откуп каким-то непонятным личностям, а потом, ещё и сказали, что текстур у них нет и хавайте пипл такие же текстуры как и в начале лихих девяностых.
  7. Какой суровый холивар-то) Я не прошёл БГ и не могу утверждать что она эпик или говно ибо для компа она уже старовата, а для андроида она ещё недоделана. Но чисто по беглой оценке комментов согласен с тем, что можно было бы и накопипастить в пустые поля и города объектов(если уж с такой любовью и скурпулёзностью делать сюжет, то можно и над окружением поработать и дело не в графике). Кстати, помните заявление о том, что не смогут сделать HD-текстуры, потому что утеряны оригиналы? ИМХО, бред, если решили переиздавать игру, то могли бы и переделать в ней что-то кроме +2 новых квеста. В конце-концов, ЕА предоставила биоварям нехилый бюджет и свободу действий, а им даже лень теперь почесатся ради любимых олдскульных фнатов и игры, которая сделала им имя.
  8. Возвращаясь к телу новости, они собираются выпустить уже БГ2 ЕЕ на андроид и iOS, а разве БГ1 уже добрался до андроида? На сколько я знаю, BeamDog всё ещё замыливают пользователям андроида глаза опросами и голосованиями(о том на каком андроиде будет больше людей играть), но так и не выпустили андроид-версию, обещанную год назад, вместе с релизом на iOS. Так что, с этого ракурса весьма подозрительно смотрится заявление про андроид в БГ 2.
  9. Израсходовали интересные идеи для данного сетапа?
  10. Зато сколько всегда занудных разглагольствований о мудрости и терпении...
  11. Зато в четвёртом нахлобучили Звезду смерти))
  12. Самое интересное, что стихов-то нагнули в 4-6 эпизодах благодаря разведке повстанцев(ну и выкидыванию Палыча в топку), а Республику нагнули в 1-3 эпизодах благодаря отсутствию контрразведки этой самой Республики.
  13. Эффективное, но с недостатками. Если бы джедаи были поумнее и хорошо прошерстили бы мелкий шрифт договора о купле-продаже армии клонов(утрирую), то нашли бы эти скрытые частоты и, возможно, вышли бы на Палпатина или просто бы узнали о том, что в клонах вписан приказ "kill `em all" и пользовались бы ими с большей осторожностью, а то и вообще вышли бы из состава армии клонов. По-моему, джедаи определённо сами виноваты в том, что их гробанули. Если бы они не разучились думать и не полагались бы на свои: "Тёмная сторона зстилает моё видение будущего и блаблабла", а хорошенько расследовали бы создание армии(можно же было хотя бы пяток рыцарей и магистра отправить на расследование), то Палпатина бы нагнули ещё до третьего эпизода.
  14. А разве в приказе 66 не было предусмотрено принятие командования, следующими ниже джедаев-генералов по званию, людьми/клонами? Кто-то же должен был командовать отловом самых юрких джедаев. Не совсем же глуп был будущий Импи, чтоб надеятся, что всех без осечек грохнут в момент.
  15. Если не ошибаюсь, то приказ под номером 66 был о ликвидации джедаев, тогда весьма и весьма интригует название приказ 67. Что может быть следующим по счёту после ликвидации?
  16. Ну почему же так сразу?)) Просто, когда игра изначально позиционируется как сингл без мп, то в ней для успеха нужно сделать офигительно проработанные сюжет, атмосферу и геймплей, а если игрушка с мп, то особо и не надо старатся - не прокатит сингловая часть, так мп дособерёт кэша. К тому же, 15гб сингловой игрухи это не те же 15 гб сингловой игрухи, в которые ещё вшит мульт.
  17. Согласен, что Обсидиан и Биовар врядли смогут сделать вместе что-то хорошее. Раньше, до ЕА, да, могли, а теперь, как ни печально, Биовар перешёл на основу ЕА - сделай то, что схавает больше пипла, не заморачивайся по глубине ибо мультиплеер всегда спасёт кэш. Обсидианы ещё не такие(и, надеюсь, не станут такими подольше).
  18. Ну тут уж я не согласен) бизнес-планы у всех абсолютно разные, даже в размерах ожидаемых доходов, не говоря уже о целевой аудитории. К примеру, вы помните, в каких из заявлений ЕА про новые игры не обходилось без слов: "рассчитаны на «массовую аудиторию»?" Некоторые студии во главе своих планов поставили именно разработку специализированных проектов. Хотя эти проекты никак не смогут принести столько же денег, сколько "рассчитаные на «массовую аудиторию»". С другой стороны, та же многомиллиардная ЕА, могла без особых потерь без таких больших доходов содержать не только "массовые" студии, но и парочку интересных "специалистов". А то получается наштамповка из однотипных студий, продукты, которых рассчитаны исключительно на домохозяек и школьников(ну и тех, кто между ними затесался), зато приносят одинаково стабильно высокие доходы.
  19. три студии на сингл и три на мульт, а бизнес-план ЕА - в топку)
  20. Даёшь две из десяти!!! Хотя нет, одна и так слишком много
  21. Возврат франшизы под крыло Bioware , конечно, хорошо, да и SW-игры от Visceral и DICE вызывают, по крайней мере, некоторую интригу, но то, что все эти студии под ЕА даёт сразу -10 к надежде на оригинальность и игры для фанатов, а не для ЕА. С другой стороны, если альтернативой было погребение SW, то это ещё ничего. Хотя, всё же, лучше бы права получил тот же Obsidian или Eidos.
  22. Прогресс на лицо - ЕА уже иногда начали признавать ошибки) где-то мы это уже видели...*косимся в сторону Юби*
  23. Я бы разделил пальму первенства по самой худшей компании между ЕА и Юбиками, но последние что-то с прошлого года начали исправлятся и даже ДРМ в некоторых играх понерфили. ЕА зе бест(сарказм).
  24. GemRB вылететает сразу же, при запуске логотипа SDK. Кто-либо смог решить проблему? Samsung Galaxy Note 2.
  25. EA вообще такие няшки. И они никогда-никогда не мешают творчеству биовейр, они верят в их силы...
×
×
  • Создать...