-
Публикаций
382 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Existor
-
Скорее не пасхалка, но просто улыбнуло. В одной из загрузок всплыла подсказка "Вы можете перенести сохранённую игру в Mass Effect 3... если ваш герой выживет" :)
-
Ну говорили же, что МЕ2 будет полной противоположностью МЕ1)) В первом у нас было всё светло и мирно, во втором мы попадаем в мрачную половину вселенной масс эффекта. Станция омега не очень понравилась, хотя и Цитадель из ме1 тоже не была в любимых локациях) По сути, чувствую, что аномальные миссии как бы вытягивают все это в более нормальный уровень. Красиво оформлено место падения старой нормандии, а эта миссия, что я уже сказал, где гигантский транспорт качается. ВЗдрагиваешь, когда там что-то взрывалось или когда вся эта махина качалась из стороны в сторону) Тюрьма слишком похожа на базу Цербера, так что ею тоже небыл впечатлен. Тем не менее да, как уже сказали, МЕ2 всё же прекрасен. Игра сделана хорошо, просто баги видимо не все исправили Точно такие же впечатления со всеми классными историями в играх вообще :) Конец, пусть даже "happy end", после выхода в меню или на титры, становится грустно, что дальше будет большая тихая пауза
-
Очень был впечатлён побочной миссией "Крушение корабля Эстеванико", где всё
-
Больше двигайся? На высоком уровне сложности точность 100% у врагов. Насчёт самого мощного оружия и самых прокачанных умений - это вообще-то логично, но разве нет других способов? Например может есть советы с тактиками, к примеру послать одного персонажа в один тыл, он на себя отвлекает ракетницу, пока ты расстреливаешь робота. Это я лишь пример привёл. Нет, надо сразу негативом поливать всех новых пользователей и посылать в главную тему. Если бы у меня был конкретно вопрос, как остановить какого-то робота в какой-то миссии, то не беспокойся, отписался бы в соответствующем топике. Здесь речь идет о вообще борьбе с этими роботами на самом высоком уровне сложности
-
Ладно, положу тогда миссию на полочку до "лучших времен"
-
Вот речь как раз шла об миссии, где на одной неизвестной планетке находится аномалия и какая-то база, где надо защищать ящики, пока их не уничтожили роботы. За хедшоты по голове спасибо - попробую. А работает ли против щитов?
-
На безумном уровне сложности (не удивляйтесь, для бОльшего удовольствия решил начать сразу с безумного). Анти-shield средства их быстро не берут. Ладно, укрытия, уберегаемся от ракет и пулемета, и постреливаем, когда из него пары идут, но он идет к вам вплотную! Обходя укрытия и стреляя ракетницой/пулеметом чуть ли не в лоб. Скажете, что стоит перебегать от укрытия к укрытию, но проблема в сверхвысокой точности врагов... Может есть советы по порьбе с ними? P.S. Мой класс - биотик.
-
По поводу Легиона из KW. В C&C3:KW там этот Легион с библией вроде связан, как и главный персонаж Кейн, но ладно - тема не об этом :)
-
Лети на станцию Омега и там же на входе будет Заед
-
1) Заида - харизматичный персонаж :) 2) Легиона - хоть и не дошёл до него, но считаю, что ради столь колоссальных целей (битвы с пожинателями) надо идти на всё (принцип Цербера :) ), даже на союзников-гетов. Тем более имя Легиона будет знакомо поклонникам серии стратегий C&C)) 3) Кого-нибудь из волусов реально хотелось бы увидеть) И например атаку, как он сворачивается в шар и катится во врага, сбивая его с ног))) О! Волуса-биотика надо!)) Который швыряет всех подряд)) 4) Наверное Тейна, но я ещё не прошел МЕ2 и не доходил до него)
-
Дело в том, что МЕ2 не ищет папку сейвов от МЕ1. В настройках игры происходит простое действие - сейвы из выбранной папки копируются в папку Mass Effect 2/Saves/ME1/
-
Очень понравилась миссия Заида :) Всё взрявается, гоняемся за вторым маньяком. Сам же Заид получился отменным персонажем, можно наверное даже сказать, харизматичным?) И кстати, у него лицо очень реалистичное получилось
-
Одиннадцать друзей Оушена Шеппарда :)
-
Да, у меня описания новых пушек/бронек и Заида на русском
-
Сильно разочаровался в новых "локациях" Цитадели, нашей уютной и родной. Вместо красивых локаций, доступ к которум теперь закрыт, оставили какой-то торговый центр с неудобной картой, ну и кабинет Андерсона с видом на Президиум. Фи, из кабинета сразу на Нормандию, ну вот как это назвать? Показали бы хоть отремонтированную Башню Президиума, не удаляли бы старые места, а например модернизировали бы их, так нет - взяли прямоугольное помещение, разделили на 3 этажа, добавили летающих машин за "Окном", рекламу и новости на каждом угле и магазины с маленьким асортиментом. Выглядит всё, как будто это какая-то маленькая станция, а не Цитадель. Ещё не был на Омеге, но Цитадель разочаровала :( Тем не менее, в целом получилось неплохо, но в итоге игра как-то упростилась. Тоже любил прокачку, хорошо не убрали полностью. И почему Шеппард так быстро устает? Пробежал 10 секунд и уже отдышаться надо о_О Это его так Цербер деградировал? Чтобы далеко не убежал)))
-
Обнаружил один баг, хочу всех предупредить. Не используйте бег у обрывов, иначе можно забежать за пределы игровой зоны иногда и остаться там навсегда =\
-
Вот про массу риперов в спойлер бы завернул((( Блин, концовка теперь будет неинтересной =\
-
Ура! Ключи дали :)
-
Премиум-ключ? Погодите, что, недостаточно было простого предзаказа делюкс.издания? А то я ради сети цербер сделал предзаказ делюкс-издания))
-
Странно, мне ничего про клюк к Церберу не прислали =\\\ Или может ключ Цербера будет вместе с ключом к игре?
-
Ладно, но тогда что за 2 бонусных трека? :huh:
-
Не очень понял тот момент, почему в делюкс-издании МЕ2, которая с директ.кода, есть лишь половина саундтрека? Когда в описании сказано аж про целых 2 бонусных трека
-
Джейн-гот мне напомнила хаска)))