-
Публикаций
382 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Existor
-
Высокие тени я скомпенсировал 720р и понижением многих других настроек. Картинка вполне устраивает.
-
Освещение у меня вкручено на низкие, оно по дефолту в игре достаточно красивое. Замена настроек явно и заметно влияет на следующее, как я заметил: - модели (на низких колёсма шестигранные, на средних\высоких уже нормальные круглые) - шейдеры (эффект горячего воздуха например, отражение вроде бы) - текстуры (на низких становятся заметны размытые стыки и "швы" текстур на моделях)
-
Мне скейлинг разрешения помог достичь нормальной производительности при незаметных потерях в качестве картинки. На диалогах с Суви лагает жутко даже на низких на моей 660GTX, на скейлинге в 720р игра уже играется комфортнее и прибавилось фпс, плюс освободилась немного видео-память под нормальные тени, высокие шейдеры и высокие текстуры (этого мне более чем достаточно, т.к. графика в игре итак достаточно качественная, но пиксельные тени не потерплю, потому только высокие-ультра тени).
-
где-то на реддите вроде вычитал, что тема с пропавшими ковчегами будет как-то влиять на диалоги. Это не точно.
-
Побочки влияют немного на другое: - естессно опыт для ГГ - перспективность планеты (наверное) - очки для уровня нексуса
-
С реддита - настройки графики, которые бОльшим образом влияют на производительность
-
Как проверить процент прохождения игры?
-
Вообще т.к. папа есть в игре всего пару минут, не стоит беспокоиться о его виде. В смысле, не надо делать лицо ГГ с оглядкой на то, каким будет лицо папы.
-
Знаете, мне уже весело от такого :D Кто бы чего не говорил, но даже багами и глюками МЕА заработала себе популярность, пусть и с негативным окрасом. Если продажи будут успешные, то следующие части наверняка будут улучшением и работой над ошибками, как в свое время были МЕ2 и Ме3.
-
Один момент не совсем печалит, скорее плавно перетекает в легкое раздражение или просто непонимание. В игре появилось очень много фем-персонажей, и уже сказали - они все не блещут красотой и имеют короткие стрижки. Женщина-кроган на Нексусе, хотя по трилогии самки кроганов всегда ассоциировались у меня с почетными членами сообщества, которые не должны работать. Аналогично у турианцев - уже аж две военные Турианки повстречал (наш сопартиец и кто-то на нексусе), хотя Турианцы всегда казались милитаре-мужской расой. Предшествующего Джокера заменили на какую-то деваху с идиотской прической. Доктор тоже стала азарей (хотя Лекси неплоха, как персонаж), когда как раньше вроде Мордин был по медицине. Другой момент с нетрадиционными отношениями. У Сары Райдер аж 4 лесбийских варианта, вдовесок к мужикам. У Скотта Райдера нетрадиционных вариантов вдвое меньше. Я не к тому, что геев-лесбиянок продвигать надо, просто это противостояние феминисток с меньшинствами выглядит несколько абсурдно. В целом игра воспринимается несколько "искорежено", когда у многих привычных рас появляется большое количество женских персонажей.
-
Играйте в Андромеду, будто вы играете в МЕ1. Делайте ставку на то, что в Андромеде 2 и Андромеде 3 будет лучше. МЕ1 тоже был так себе.
-
Вроде игра шла нормально на средне-высоких, 30 фпс более-менее устраивают. Но как только произошёл диалог с Суви, эти её оранжевые лохматые волосы съели весь мой фпс, началось почти слайд-шоу. В общем Суви - показатель производительности игры. Если у вас плавная картинка при болтании с ней - значит и вся игра должна работать плавно. Мне кое-какой плавности при диалогах с ней удалось добиться при помощи скейлинга разрешения до 720р (или 0.75) и 15-минутной калибровке графических настроек. Игра выглядит достаточно красиво даже на низких настройках на моём 660GTX. Так как 30-40 фпс меня устраивает, то поставил всё на низкие кроме высоких шейдеров и высоких текстур. В целом картинка радует: сочнее и детализированнее, чем МЕ3.
-
Еще один мой пост о впечатлениях. Сейчас в районе перестрелок в конце первой миссии (пытался без спойлеров, перестрелки ведь везде есть? :D ) Звуки голосов и выстрелов сбавил наполовину, оставив музыку на 100%, и тут я услышал боевую музыку, похожую на МЕ1. Скажу так: это было ностальгично-офигенно, т.к. впереди нас ждет очередная история с интригами, красивыми видами и персонажами (Лиам и Кора - к ним уже постепенно привыкаешь. Бросьте, Кайданы и Лиары были такими же серыми поначалу, зато как их полюбили потом. Здесь будет так же) Одно меня смущает - игра по духу как первый Масс Эффект (только интереснее и качественнее), но заголовок Mass Effect сейчас получается ничего не обозначает? Если только потом сюжетные сюрпризы нам не преподнесут всяких гетов\риперов\загадочные потерянные ретрансляторы\корабли итп
-
Они втихаря пофиксили самые злободневные баги с анимацией. В целом выглядит всё солидно. Хотя у меня почему-то Кора стояла спиной, когда папаня вдохновлял перед посадкой в шатлы
-
девушка из дефолтных пресетов делает чуть более удачные лица
-
Кто-то тут постил настройки игры, вроде средние но сохраняющие красивую картинку. В общем нужны ваши советы по оптимальным настройкам. Есть же такие настройки, которые еле заметно, но съедают много фпс.
-
Перебиндьте сканер на правую кнопку мыши. Вообще закайфуете со сканнингом. Тянуться к клавише G не очень удобно
-
Плюсую отзывы про стабильность игры. Последние новые драйвера NVIDIA, поставил на 720р скейлинг (все равно не особо заметно на моём 1600x900 660GTX), но всё на высокие. Игра работает очень плавно и выглядит шикарно. Отключил еще верт.синхронизацию, т.к. благодаря размазыванию при дергании камеры и в целом ненадобности дергать камеру в игре, эффекта "рассинхрона" картинки не заметно вообще, как например в том же старкрафт или лоле. Все мемастые эмоции наоборот радуют, это лицо удивления доктора Лекси было в ответ на вопрос Скотта "Что случилось?". Очень даже нормально всё обыграли. Кстати бег стал лучше, не такой "локте-задиристый", и эти маятниковые наклоны телы при бегании "зиг-загом" не такие явные, как были в роликах. Кстати, система ESC- ПРОБЕЛ в менюшках наоборот даже удобная. Скроллинг по менюшкам верикально делается колесиком, рука уже лежит на ESC (средний\безымянный палец) и Пробеле (большой палец). Фактически навигация по менюшкам - это ESC - Пробел и скроллинг колесиком для выбора менюшек вверх-вниз. Чего вы взъелись на эту навигацию, меню очень удобное. P.S. Перебиндил сканнер с G на 1, рука теперь вообще отдыхает на клавиатуре.
-
судя по отзывам, фпс у некоторых поднялся https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/60g9l0/no_spoilers_nvidia_geforce_game_ready_driver/
-
У меня как раз 660GTX, 16gb RAM, i7-2600 3.40Ghz. На каких настройках стабильно пойдет?
-
Они вполне могут запилить "параллельный сиквел", где до Андромеды добираются кто-то из других рас, или в качестве DLC
-
Тоже думал о том, чтобы создать Райдера, который внушает "доверие и серьезность происходящего", дефолтный мРайдер слишком юный. Очень печалят неудачные нестыки бороды и висок у многих причесок\бород. Мои любимые менРайдеры варианты с ShareYourRyde. Наверное какой-нибудь из этих неазиатских буду использовать на релизе p.s. не называйте своего Райдера... Pussy
-
Черт, я открыл стрим и не заметил. Простите :( как удалить пост?
-
Возможно это будет не совсем в тему, но запощу спойлер... мультиплеерный.