Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Existor

Посетители
  • Публикаций

    382
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. Высокие тени я скомпенсировал 720р и понижением многих других настроек. Картинка вполне устраивает.
  2. Освещение у меня вкручено на низкие, оно по дефолту в игре достаточно красивое. Замена настроек явно и заметно влияет на следующее, как я заметил: - модели (на низких колёсма шестигранные, на средних\высоких уже нормальные круглые) - шейдеры (эффект горячего воздуха например, отражение вроде бы) - текстуры (на низких становятся заметны размытые стыки и "швы" текстур на моделях)
  3. Мне скейлинг разрешения помог достичь нормальной производительности при незаметных потерях в качестве картинки. На диалогах с Суви лагает жутко даже на низких на моей 660GTX, на скейлинге в 720р игра уже играется комфортнее и прибавилось фпс, плюс освободилась немного видео-память под нормальные тени, высокие шейдеры и высокие текстуры (этого мне более чем достаточно, т.к. графика в игре итак достаточно качественная, но пиксельные тени не потерплю, потому только высокие-ультра тени).
  4. где-то на реддите вроде вычитал, что тема с пропавшими ковчегами будет как-то влиять на диалоги. Это не точно.
  5. Побочки влияют немного на другое: - естессно опыт для ГГ - перспективность планеты (наверное) - очки для уровня нексуса
  6. С реддита - настройки графики, которые бОльшим образом влияют на производительность
  7. Как проверить процент прохождения игры?
  8. Вообще т.к. папа есть в игре всего пару минут, не стоит беспокоиться о его виде. В смысле, не надо делать лицо ГГ с оглядкой на то, каким будет лицо папы.
  9. Знаете, мне уже весело от такого :D Кто бы чего не говорил, но даже багами и глюками МЕА заработала себе популярность, пусть и с негативным окрасом. Если продажи будут успешные, то следующие части наверняка будут улучшением и работой над ошибками, как в свое время были МЕ2 и Ме3.
  10. Один момент не совсем печалит, скорее плавно перетекает в легкое раздражение или просто непонимание. В игре появилось очень много фем-персонажей, и уже сказали - они все не блещут красотой и имеют короткие стрижки. Женщина-кроган на Нексусе, хотя по трилогии самки кроганов всегда ассоциировались у меня с почетными членами сообщества, которые не должны работать. Аналогично у турианцев - уже аж две военные Турианки повстречал (наш сопартиец и кто-то на нексусе), хотя Турианцы всегда казались милитаре-мужской расой. Предшествующего Джокера заменили на какую-то деваху с идиотской прической. Доктор тоже стала азарей (хотя Лекси неплоха, как персонаж), когда как раньше вроде Мордин был по медицине. Другой момент с нетрадиционными отношениями. У Сары Райдер аж 4 лесбийских варианта, вдовесок к мужикам. У Скотта Райдера нетрадиционных вариантов вдвое меньше. Я не к тому, что геев-лесбиянок продвигать надо, просто это противостояние феминисток с меньшинствами выглядит несколько абсурдно. В целом игра воспринимается несколько "искорежено", когда у многих привычных рас появляется большое количество женских персонажей.
  11. Играйте в Андромеду, будто вы играете в МЕ1. Делайте ставку на то, что в Андромеде 2 и Андромеде 3 будет лучше. МЕ1 тоже был так себе.
  12. Вроде игра шла нормально на средне-высоких, 30 фпс более-менее устраивают. Но как только произошёл диалог с Суви, эти её оранжевые лохматые волосы съели весь мой фпс, началось почти слайд-шоу. В общем Суви - показатель производительности игры. Если у вас плавная картинка при болтании с ней - значит и вся игра должна работать плавно. Мне кое-какой плавности при диалогах с ней удалось добиться при помощи скейлинга разрешения до 720р (или 0.75) и 15-минутной калибровке графических настроек. Игра выглядит достаточно красиво даже на низких настройках на моём 660GTX. Так как 30-40 фпс меня устраивает, то поставил всё на низкие кроме высоких шейдеров и высоких текстур. В целом картинка радует: сочнее и детализированнее, чем МЕ3.
  13. Еще один мой пост о впечатлениях. Сейчас в районе перестрелок в конце первой миссии (пытался без спойлеров, перестрелки ведь везде есть? :D ) Звуки голосов и выстрелов сбавил наполовину, оставив музыку на 100%, и тут я услышал боевую музыку, похожую на МЕ1. Скажу так: это было ностальгично-офигенно, т.к. впереди нас ждет очередная история с интригами, красивыми видами и персонажами (Лиам и Кора - к ним уже постепенно привыкаешь. Бросьте, Кайданы и Лиары были такими же серыми поначалу, зато как их полюбили потом. Здесь будет так же) Одно меня смущает - игра по духу как первый Масс Эффект (только интереснее и качественнее), но заголовок Mass Effect сейчас получается ничего не обозначает? Если только потом сюжетные сюрпризы нам не преподнесут всяких гетов\риперов\загадочные потерянные ретрансляторы\корабли итп
  14. Они втихаря пофиксили самые злободневные баги с анимацией. В целом выглядит всё солидно. Хотя у меня почему-то Кора стояла спиной, когда папаня вдохновлял перед посадкой в шатлы
  15. девушка из дефолтных пресетов делает чуть более удачные лица
  16. Кто-то тут постил настройки игры, вроде средние но сохраняющие красивую картинку. В общем нужны ваши советы по оптимальным настройкам. Есть же такие настройки, которые еле заметно, но съедают много фпс.
  17. Перебиндьте сканер на правую кнопку мыши. Вообще закайфуете со сканнингом. Тянуться к клавише G не очень удобно
  18. Плюсую отзывы про стабильность игры. Последние новые драйвера NVIDIA, поставил на 720р скейлинг (все равно не особо заметно на моём 1600x900 660GTX), но всё на высокие. Игра работает очень плавно и выглядит шикарно. Отключил еще верт.синхронизацию, т.к. благодаря размазыванию при дергании камеры и в целом ненадобности дергать камеру в игре, эффекта "рассинхрона" картинки не заметно вообще, как например в том же старкрафт или лоле. Все мемастые эмоции наоборот радуют, это лицо удивления доктора Лекси было в ответ на вопрос Скотта "Что случилось?". Очень даже нормально всё обыграли. Кстати бег стал лучше, не такой "локте-задиристый", и эти маятниковые наклоны телы при бегании "зиг-загом" не такие явные, как были в роликах. Кстати, система ESC- ПРОБЕЛ в менюшках наоборот даже удобная. Скроллинг по менюшкам верикально делается колесиком, рука уже лежит на ESC (средний\безымянный палец) и Пробеле (большой палец). Фактически навигация по менюшкам - это ESC - Пробел и скроллинг колесиком для выбора менюшек вверх-вниз. Чего вы взъелись на эту навигацию, меню очень удобное. P.S. Перебиндил сканнер с G на 1, рука теперь вообще отдыхает на клавиатуре.
  19. судя по отзывам, фпс у некоторых поднялся https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/60g9l0/no_spoilers_nvidia_geforce_game_ready_driver/
  20. У меня как раз 660GTX, 16gb RAM, i7-2600 3.40Ghz. На каких настройках стабильно пойдет?
  21. Они вполне могут запилить "параллельный сиквел", где до Андромеды добираются кто-то из других рас, или в качестве DLC
  22. Тоже думал о том, чтобы создать Райдера, который внушает "доверие и серьезность происходящего", дефолтный мРайдер слишком юный. Очень печалят неудачные нестыки бороды и висок у многих причесок\бород. Мои любимые менРайдеры варианты с ShareYourRyde. Наверное какой-нибудь из этих неазиатских буду использовать на релизе p.s. не называйте своего Райдера... Pussy
  23. Черт, я открыл стрим и не заметил. Простите :( как удалить пост?
  24. Возможно это будет не совсем в тему, но запощу спойлер... мультиплеерный.
×
×
  • Создать...