-
Публикаций
382 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Existor
-
А к чему такая скромная агрессия на несогласных и имеющиъ свое мнение? Алсо с денфризером у меня никаких долгов уже как пару лет нету И что там будет? Новая раса людей с новыми неизвестными кварианцами и азари? Лучше уж пусть в Контроле будет восстание Левиафана против Шепарда, ну или какого-нибудь таинственного 4-го жнеца, который зуб имел на Катализатора, но не имел возможности пойти против его воли, желая самостоятельно производить жатву в каждом цикле
-
Уже отвечал по этому поводу другому человеку: По мне, так была бы слишком большая концовка. Было бы из разряда "Прощаемся, прощаемся, никак не распрощаемся" Обо всех сопартийцах и чем они занимаются по жизни мы узнали в МЕ2. И вряд ли что-то бы поменялось Лиара свои дела на Тессии или позиция Серого Посредника. Гаррус в роли пацифиста-полицая со снайперкой, а может просто на отдыхе. Миранду показали. И так далее. Разжевывать, как кто-то из сопартийцев плачет по Шепарду - это уже слишком. Этого не нужно. Пусть будет на то воля фанатов и поклонников каждого героя-сопартийца. Если введут какой-то вариант, как ты предложил (спившийся по Шепарду Гаррус например), то будут холивары у Гаррусо-фанов, мол "мы хотели видеть его с семьей на Палавене, а вы его сделали снайпером-алкоголиком!!11" На то история у каждого и личная. Что каждый может сам додумать в этом плане. Заметьте, в финале не показывали тех сопартийцев, с которыми мы встречались по ходу МЕ2. Нам показывали в основном героев МЕ2: Миранда, Джейкоб, Заид, Джек, Грюнт и т.д. На мой взгляд, тут и подразумевалось, что на основании того, как показали в МЕ2 реальную жизнь сопартийцев МЕ1 вне команды Шепарда, поклонники и будут додумывать, что будет делать Тали, Гаррус, Лиара, Кайден/Эшли и т.д. Ну и добавлю, что все решения съехали в одни рельсы - ресурсы боеготовности. Спас кого-то - больше очков боеготовности. В зависимости от уничтожения/сохранения базы Коллекционеров тоже будут вариации при средней боеготовности. Всякие ключевые спасения или нет у кроганов тоже отражаются в слайдах. Графо-фаны и невникатели в сюжет - вам туда Ну могу еще посоветовать поставить хай-рес текстурки (гуглим).
-
Как вы посмели поставить моего няшку-рипера в баннер А саундтрек шикарный. Тема Синтеза напоминает тему галактической карты с дополнительными нотами и мелодичностью. Тема Контроля - одна из любимых. Отчасти напоминает электронные мотивы МЕ1 и показывает реальную сущность концовки контроля. Вообще не люблю экстра-эпичные добро-геройские мелодиии (за исключением когда подходят под какой-то момент сюжета или игры), всегда любил "злое добро" Тема Каталиста вообще релакс и спокойствие. Ну и тема "An End, Once And For All" навевает такую позитивную грусть, что такая грандиозная история закончилась
-
Официальный саундтрек Extended Cut http://social.bioware.com/me3ecsoundtrack.php
-
По мне, так была бы слишком большая концовка. Было бы из разряда "Прощаемся, прощаемся, никак не распрощаемся" Обо всех сопартийцах и чем они занимаются по жизни мы узнали в МЕ2. И вряд ли что-то бы поменялось Лиара свои дела на Тессии или позиция Серого Посредника. Гаррус в роли пацифиста-полицая со снайперкой, а может просто на отдыхе. Миранду показали. И так далее. Разжевывать, как кто-то из сопартийцев плачет по Шепарду - это уже слишком. Этого не нужно. Пусть будет на то воля фанатов и поклонников каждого героя-сопартийца. Если введут какой-то вариант, как ты предложил (спившийся по Шепарду Гаррус например), то будут холивары у Гаррусо-фанов, мол "мы хотели видеть его с семьей на Палавене, а вы его сделали снайпером-алкоголиком!!11" На то история у каждого и личная. Что каждый может сам додумать в этом плане. Заметьте, в финале не показывали тех сопартийцев, с которыми мы встречались по ходу МЕ2. Нам показывали в основном героев МЕ2: Миранда, Джейкоб, Заид, Джек, Грюнт и т.д. На мой взгляд, тут и подразумевалось, что на основании того, как показали в МЕ2 реальную жизнь сопартийцев МЕ1 вне команды Шепарда, поклонники и будут додумывать, что будет делать Тали, Гаррус, Лиара, Кайден/Эшли и т.д.
-
Сейчас все пытаются прикрутить требование к интернету из-за пиратства. Игру делает не биовар. От них только название
-
В контроле так же можно устроить всякие предательства в рядах жнецов, ну или продолжить линию Левиафана. Будет эдакий жнец-антагонист, как Кай Ленг
-
еще не известно, как все будет. Может создание карт будет, а модмейкерство зарублено внуль. А может они проапгрейдят этот движок, что дадут всем волю менять игру. Но я очень сомневаюсь. Этот движок у ЕА будет еще долгой дойной коровой (батлфилды, NFS, теперь и генералы). И карты могут тоже спокойно запретить делать исходя из DLC. Иначе какой смысл в моддинге и мапмейкерстве, если игроки сами себе родят бесплатные (о боже, это недопустимо для ЕА!!) карты и моды с дополнениями? Иными словами, из-за денег наверняка зарубят весь творческий моддинг и картосоздание в Генералах 2.
-
Frostbite 2.0 не будет моддабельным, хотя насчет создания карт не знаю. Но например генералы 1 до сих дней живут только за счет тотальных конверсий и больших модов, а так же массы разных кастомных карт. А такая дешевая цена означает, что половина игры будет выходить в виде платных DLC. Ориджин под это уже приспособлен
-
Напомню, что Биовары будут участвовать в разработке скорее, как пошлют в бывшую EALA пару своих сценаристов, устроят пару своих идей в сингле и мультиплеере и предложат свою стратегию с ДЛСами. В остальном же игра разрабатывается студией, наполовину новой, и наполовину теми же разработчиками, кто разрабатывал C&C3,C&C4,RA3. Алсо, Самюэль Басс, сингловый дизайнер, так же работает над Генералами 2, об этом он говорил в твиттере у себя.
-
Какое-то решение с бесконечным циклом
-
Уважаю людей, которые не придираются к мелочам и наслаждаются общей картиной. Extended Cut сделал общую картину красивой. Да, есть огрехи, есть недосказанности где-то. Но согласитесь, всё это подать в таком виде, чтобы даже игрок, сталкивающийся с серией Mass Effect впервые, смог понять суть всего происходящего, чтобы у него в голове так же было понимание масштабов, цены и ответов этого сражения. Кстати, верно подмечено. Шепард уже начал унывать во время постройки Горна. А после таких весомых выборов, после такого количества пройденного, я сомневаюсь, что все будут с улыбкой вспоминать о Мордине, Тейне и т.д. Может быть об одном-двух другах-сопартийцах да, но когда (даже при высокой боеготовности) стольким было пожертвовано. Лично мне не нравится Уничтожение хотя бы тем, что оно просто и в духе Андерсона, в духе войны, когда иногда цель ставится выше затраченных средств. По мне, так Контроль и Синтез - наилучшие варианты. Как бы они не казались утопичными или тиранически-божественными, это наилучший вариант, ведь так и так Риперы будут устранены. Так почему бы не стирать их в порошок, а наоборот - использовать с умом? Ведь информация зачастую сильнее физической силы.
-
Пост может содержать сюжетные спойлеры, так что предупредил Имхо, это одна из многих комнат вокруг этой круглой платформы с кучей коридоров с трупами Алсо, попытался изобразить, что вижу я во всей этой конструкции Кстати, становится логично и понятно, зачем Риперы пригнали цитадель к Земле - Цитадель и есть контроль управления жнецами и одновременно хранилище для всех собранных рас в различных циклах. Горн - эдакая дискетка с апдейтом системы Шел за Шепардом, оказался в другом коридоре (соседнем допустим :D), быстрее оправился и пошел вперед. Вышел в этот "холл" с двигающимися плитами, система Цитадели его, как живое существо, быстро "повернула" на 15 градусов к нужной платформе. Вуаля, Андерсон уже в комнате, пока Шепард еле идет, хромая и разглядывая трупы. Обратите внимание, Андерсон был в состоянии лучше, чем Шепард. Он мог спокойно бегом пройти этот кусок от трупного коридора до контрольной панели управления цитаделью. Сарен мог не знать о недоступных областях Цитадели, которые могли бы быть запечатаны теми же Хранителями. Меня смущает несколько другое. Что все действие с Сареном было на обратной стороне этой самой "круглой платформы", ведь посмотрите на этот шпиль, исходящий на картинке ВНИЗ от Крусибла. Хотя с учетом древних технологий, поддержка гравитации с двух сторон одного блюдца вполне возможна А зачем охранять то, куда никто никогда не попадет и никогда об этом не узнает? Там нет потолка, видно, как многочисленные "деления" в стенах, напоминающие своим видом Орган (с трубами над ним) уходят ввысь, но потолка не видно. Где он на Цитадели оказался? Может я не заметил, скажи плз Хотя возникла идея, что это коридоры не для биоматериала жнецов, а коридоры, куда Хранители автоматом относили всех мертвых обитателей цитадели.
-
При низкой боеготовности как раз тот финал с полностью разрушенными ретрансляторами. И я сомневаюсь, что при низкой боеготовности восстановление всего и вся будет таким же, как при высокой. Я, пока просматривал различные вариации концовки (с фемШеп, низкая/высокая готовность, ренегат/парагон и т.д.), попытался понять, как устроена цитадель. Попытаюсь объяснить. Вспомните полукруглый, уходящий вдаль влево и вправо огромный просторный зал (хз как назвать), где еще плиты двигаются, как на корабле Серого Посредника. Теперь посмотрите вверх влево и вправо, там мириады таких же дверей, как та, из которой мы вышли. Мириады таких же проходов. При стыковке Горна, можно заметить эту большую круглую часть цитадели. Когда мы на развилке Контроля, Синтеза или Уничтожения, этот гигантский темный шар висит прямо над нами. На скриншоте снизу видно (если мысленно развернуть картинку на 90 градусов по часовой стрелке), что под шаром и находится та крупная круглая часть Цитадели, над которой и прикреплен Горн. Логично предположить, что эта круглая платформа крутится, и Андерсон попал в какой-то из других коридоров. А в качестве ответа на вопрос, почему Андерсона привело на ту же контрольную панель (а их много и они наверняка для тех самых Хранителей), можно посчитать, что в системе Цитадели нету идентификатора, кто зашёл. Просто реакция на кого-то живого. Андерсон, оказавшись в одном из коридоров, который так же был заброшен трупами и парой хранителей, мог спокойно достичь той контрольной панели, которая отвечала за открытие Цитадели. Аналогично и Призрак мог последовать за Шепардом или, уже находясь на Цитадели, попав в этот отсек с контрольными панелями по периметру круга платформы. Обратите внимание. В хороших концовках не показывают, как Нормандию раздалбливает это энергетическое поле Горна. На самой же планете Джокер мог спокойно, как отважный пилот падающего самолета, удержать управление нормандией и осуществить более менее не жёсткую посадку. При низкой боеготовности из Нормандии никто не выходит -> никто не выживает, сама нормандия потрепана сильнее. Считай, упавший самолет с выгоревшим на нем экипажем. Предложи вариант лучше. Данный магический шар собирался сотнями тысяч лет, и судя по эпичному видео, без прикрытия и достаточных затрат на него (как флота и армий, так и инженеров и прочих помощников) он бы вынес всю галактику. Это даже хуже, чем жатва риперов, которая хотя бы дает пожить кому-то 50к лет. Тут согласен. ВИ в виде красивого голограммного объекта, как в МЕ1 на Илосе - Страж, был бы куда лучше мальчика. Да и я был бы рад услышать эпичный голос Жнецов, нежели утроенный голос мальчика+мШепа+фемШепа. Напомню, что часть Цитадели по прежнему не была исследована из-за тех же Хранителей.
-
ogg прекрасно проигрывается любым проигрывателем, как например AIMP3
-
Да здравствуют риперы-геи! :D Сам DLC могут спокойно сделать так, что перед базой Цербера мы отправимся на неизвестную аномалию, перестреляем всех индокринированных батарианцев, повоюем с самим Левиафаном, в конце он, лежащий на боку, и будет с нами болтать. Либо будет какой-то другой босс, сам же Левиафан отправится в галактическую боеготовность, а в концовку добавят слайд с этим Левиафаном (летающим среди собратьев под контролем Шепарда/ шагающим по планете в синтезе или его обломки в Уничтожении и Отказе)
-
Тогда уже что-то такое, что никаким образом от наших решений зависеть не будет. То есть уже другой персонаж и вообще может быть другая часть галактики
-
Они не будут делать продолжения Mass Effect хотя бы по той причине, что они сами говорили, с каким трудом им удалось все решения (ну или 99%) на протяжении всех 3-х частей органично вписать в игру и завершить их, пусть методом галактических ресурсов, но все равно, всё и все пригодились в какой-то мере, может в боеготовных цифрах, тем не менее все завершилось. А вот приквелы и вбоквелы до этих кульминационных RGBG концовок вполне могут быть, раскрывающие историю тех или иных нераскрытых эпизодов по ходу всего этого многоэтапного противостояния Жнецам.
-
С Явиком при забеге к лучую случается угарный баг :D
-
Такой вопрос. Сколько очков боеготовности можно получить максимум в кампании, не играя в мультиплеер? Или их диапазон примерный. Задаю вопрос к тому, что интересно, не надо ли будет теперь при сингловом прохождении специально стараться пропускать и игнорировать всякую помощь, чтобы получить низкую боеготовность?
-
Обновите пожалуйста гайд по концовкам, в ЕС всё изменилось ведь
-
Не забывайте, при низкой боеготовности концовки отличаются еще больше, помимо испепеленного Бигбена и людей на Земле там добавились целые отдельные ролики и иные слайды, которых нету в концовках при высокой боеготовности.
-
Я тебя просто спросил, что ты ожидал увидеть? Можешь просто ответить?
-
У Нормандии была стелс-система. Именно поэтому она так спокойно пролетала кучи кораблей Жнецов, когда была рядом со стыковавшимся Горном. В предыдущий раз Коллекционеры раздолбали Нормандию SR1 (а не SR2), и там наверняка или не было стелс-системы, либо она была отключена, т.к. был обычный патруль системы. Кроме того, не забываем про систему свой-чужой в МЕ2.
-
Специально проходил концовку до выхода ЕС, чтобы протестить сохранения. Деревья там итак были По мне, так ролик с показом молекул, пристыковавшихся к ДНК-клеткам очень наглядно показывает, что в действительности произошло. Ну немного сказочно, но весь Масс Эффект был красивой сказкой в космическом антураже. Красивый хеппи-энд с зелеными понями и ЩЩастьем среди всех При низкой боеготовности Нормандия не взлетает, а при крушении имеет гораздо больше повреждений обшивки Что самое приятное, что сейчас нету такого массового батхёрта у всех, уже доброй половине нравится ЕС Жаль, что история закончилась. Она была действительно эпична Потому что у них нет стелс-системы?