Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Existor

Посетители
  • Публикаций

    382
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Existor


  1. Только что, Milena сказал:

    Только по прожорливости ресурсов системы, они все вместе не дотянут до прожорливости теней. По прожорливости настроек вы же сами хорошую картинку выше разместили. Тени всегда лидируют с огромным отрывом.

    Высокие тени я скомпенсировал 720р и понижением многих других настроек. Картинка вполне устраивает.


  2. Только что, Milena сказал:

    Тени, крутость освещения, и вода всегда жрут больше всего ресурсов. Сомневаюсь, что с ультра тенями получится заметно снизить ФПС.

    Освещение у меня вкручено на низкие, оно по дефолту в игре достаточно красивое. Замена настроек явно и заметно влияет на следующее, как я заметил:

     

    - модели (на низких колёсма шестигранные, на средних\высоких уже нормальные круглые)

    - шейдеры (эффект горячего воздуха например, отражение вроде бы)

    - текстуры (на низких становятся заметны размытые стыки и "швы" текстур на моделях)

     


  3. 43 минуты назад, Milena сказал:

    Вырубила его вообще. Кажется и картинке на экране это больше понравилось.

    Мне скейлинг разрешения помог достичь нормальной производительности при незаметных потерях в качестве картинки.

     

    На диалогах с Суви лагает жутко даже на низких на моей 660GTX, на скейлинге в 720р игра уже играется комфортнее и прибавилось фпс, плюс освободилась немного видео-память под нормальные тени, высокие шейдеры и высокие текстуры (этого мне более чем достаточно, т.к. графика в игре итак достаточно качественная, но пиксельные тени не потерплю, потому только высокие-ультра тени).


  4. 1 час назад, Panches_S сказал:

    Ну это все понятно. Тогда немного переформулирую - что влияет на концовку? какие-то действия, квесты напарников или все прямолинейно?

    где-то на реддите вроде вычитал, что тема с пропавшими ковчегами будет как-то влиять на диалоги. Это не точно.


  5. Вообще т.к. папа есть в игре всего пару минут, не стоит беспокоиться о его виде. В смысле, не надо делать лицо ГГ с оглядкой на то, каким будет лицо папы.

    • Like 3

  6. Знаете, мне уже весело от такого :D

     

     

    Кто бы чего не говорил, но даже багами и глюками МЕА заработала себе популярность, пусть и с негативным окрасом. Если продажи будут успешные, то следующие части наверняка будут улучшением и работой над ошибками, как в свое время были МЕ2 и Ме3.

    • Like 6

  7. Один момент не совсем печалит, скорее плавно перетекает в легкое раздражение или просто непонимание. В игре появилось очень много фем-персонажей, и уже сказали - они все не блещут красотой и имеют короткие стрижки.

    Женщина-кроган на Нексусе, хотя по трилогии самки кроганов всегда ассоциировались у меня с почетными членами сообщества, которые не должны работать. Аналогично у турианцев - уже аж две военные Турианки повстречал (наш сопартиец и кто-то на нексусе), хотя Турианцы всегда казались милитаре-мужской расой. Предшествующего Джокера заменили на какую-то деваху с идиотской прической. Доктор тоже стала азарей (хотя Лекси неплоха, как персонаж), когда как раньше вроде Мордин был по медицине.

    Другой момент с нетрадиционными отношениями. У Сары Райдер аж 4 лесбийских варианта, вдовесок к мужикам. У Скотта Райдера нетрадиционных вариантов вдвое меньше. Я не к тому, что геев-лесбиянок продвигать надо, просто это противостояние феминисток с меньшинствами выглядит несколько абсурдно. В целом игра воспринимается несколько "искорежено", когда у многих привычных рас появляется большое количество женских персонажей.


  8. 6 минут назад, EvgenTun сказал:

     Сканирование реально раздражает. Но я вижу впечатление от игры так - мы играем в Mass effect и играя в правильный Mass effect ты не должен думать о плюсах, либо минусах этой игры. Ты должен думать о том, что это было круто.  И давая оценку этой части я понимаю, что я начинаю думать о плюсах андромеды, чего в трилогии делать непозволительно, потому что вся оригинальная трилогия это незабываемые впечатления. Тут такого нет, есть положительные моменты, есть отрицательные моменты, но нет эффекта "вау", вот и главная проблема этой игры 

    Играйте в Андромеду, будто вы играете в МЕ1. Делайте ставку на то, что в Андромеде 2 и Андромеде 3 будет лучше.

    МЕ1 тоже был так себе.

    • Like 1

  9. Вроде игра шла нормально на средне-высоких, 30 фпс более-менее устраивают. Но как только произошёл диалог с Суви, эти её оранжевые лохматые волосы съели весь мой фпс, началось почти слайд-шоу.

    В общем Суви - показатель производительности игры. Если у вас плавная картинка при болтании с ней - значит и вся игра должна работать плавно. Мне кое-какой плавности при диалогах с ней удалось добиться при помощи скейлинга разрешения до 720р (или 0.75) и 15-минутной калибровке графических настроек.

     

    Игра выглядит достаточно красиво даже на низких настройках на моём 660GTX. Так как 30-40 фпс меня устраивает, то поставил всё на низкие кроме высоких шейдеров и высоких текстур. В целом картинка радует: сочнее и детализированнее, чем МЕ3.


  10. Еще один мой пост о впечатлениях. Сейчас в районе перестрелок в конце первой миссии (пытался без спойлеров, перестрелки ведь везде есть? :D )

     

    Звуки голосов и выстрелов сбавил наполовину, оставив музыку на 100%, и тут я услышал боевую музыку, похожую на МЕ1. Скажу так: это было ностальгично-офигенно, т.к. впереди нас ждет очередная история с интригами, красивыми видами и персонажами (Лиам и Кора - к ним уже постепенно привыкаешь. Бросьте, Кайданы и Лиары были такими же серыми поначалу, зато как их полюбили потом. Здесь будет так же)

     

    Одно меня смущает - игра по духу как первый Масс Эффект (только интереснее и качественнее), но заголовок Mass Effect сейчас получается ничего не обозначает? Если только потом сюжетные сюрпризы нам не преподнесут всяких гетов\риперов\загадочные потерянные ретрансляторы\корабли итп


  11. 10 минут назад, AleNes сказал:

    А мне нравится, она очень в тему, и вообще сделана более профессионально.

    Кстати, я один не замечаю проблем с анимацией? На мой скромный вкус она очень хороша. Как в ключевых сценах, так и с простыми НПС. Честно, я вообще не понимаю этого хайпа...

    ПС. Прошел пролог, доволен как слон. На мой взгляд это тот самый Mass Effect, только в кубе.

    Они втихаря пофиксили самые злободневные баги с анимацией. В целом выглядит всё солидно. Хотя у меня почему-то Кора стояла спиной, когда папаня вдохновлял перед посадкой в шатлы

    • Like 1

  12. Плюсую отзывы про стабильность игры.

     

    Последние новые драйвера NVIDIA, поставил на 720р скейлинг (все равно не особо заметно на моём 1600x900 660GTX), но всё на высокие. Игра работает очень плавно и выглядит шикарно. Отключил еще верт.синхронизацию, т.к. благодаря размазыванию при дергании камеры и в целом ненадобности дергать камеру в игре, эффекта "рассинхрона" картинки не заметно вообще, как например в том же старкрафт или лоле.

     

    Все мемастые эмоции наоборот радуют, это лицо удивления доктора Лекси было в ответ на вопрос Скотта "Что случилось?". Очень даже нормально всё обыграли. Кстати бег стал лучше, не такой "локте-задиристый", и эти маятниковые наклоны телы при бегании "зиг-загом" не такие явные, как были в роликах.

     

    Кстати, система ESC- ПРОБЕЛ  в менюшках наоборот даже удобная. Скроллинг по менюшкам верикально делается колесиком, рука уже лежит на ESC (средний\безымянный палец) и Пробеле (большой палец). Фактически навигация по менюшкам - это ESC - Пробел и скроллинг колесиком для выбора менюшек вверх-вниз. Чего вы взъелись на эту навигацию, меню очень удобное.

     

    P.S. Перебиндил сканнер с G на 1, рука теперь вообще отдыхает на клавиатуре.

    • Like 2

  13. 5 минут назад, ARM сказал:

    Хватит тиражировать эту чушь. Игра нормально идет у людей даже на 660, а на 1060 на высоких FPS улетает за 70-90.

    У меня как раз 660GTX, 16gb RAM, i7-2600 3.40Ghz. На каких настройках стабильно пойдет?


  14. 32 минуты назад, DigitalMind сказал:

    Квариков взять вполне были все причины, а геты и сами могли бы добратьсся, учитывая что это они масс-телескоп соорудили. Но увы, разрабам видно было лень

    Вдобавок, они еще и упустили, очевидно по той же причине, возможность впервые за серию дать игроку выбрать расу протагониста. 4 арка и 4 разных пафайндера. Могли запилить разные прологи для каждого, в стиле Драгон Эйджа Ориджинс

    Они вполне могут запилить "параллельный сиквел", где до Андромеды добираются кто-то из других рас, или в качестве DLC


  15. Тоже думал о том, чтобы создать Райдера, который внушает "доверие и серьезность происходящего", дефолтный мРайдер слишком юный.

    Очень печалят неудачные нестыки бороды и висок у многих причесок\бород.

     

    Мои любимые менРайдеры варианты с ShareYourRyde. Наверное какой-нибудь из этих неазиатских буду использовать на релизе

     
    Попытка реинкарнации Вандерлоо-Шепарда  

    jpjwcadvdwly.png

    Hide  
    Показать содержимое  

    fcneutc1zzly.png

    Hide  
    Пресет 6  

    795ujieznuly.jpg

     

    Слайдеров нет, но человек описал в комментах, как воссоздать его. Definitely один из лучших на мой взгляд.

    https://www.reddit.com/r/ShareYourRyders/comments/5ztypd/preset_6_marcus_ryder/

    Hide  

     

    p.s. не называйте своего Райдера... Pussy :laughing:

    • Like 3

  16. 2 минуты назад, djava сказал:

    И интерфейс точная копия 3-й части)

    Черт, я открыл стрим и не заметил. Простите :(

     

    как удалить пост?


  17. Возможно это будет не совсем в тему, но запощу спойлер... мультиплеерный.

     

    Показать содержимое  

    Можно будет играть волусом-биотиком

     

    IPMgfqw.jpg

    Hide  
×
×
  • Создать...