-
Публикаций
382 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Existor
-
-
Свежие Райдеры с реддита Райдеров
Брутальнее и повзрослее дефолтного
неплохая работа из текущего СС. Слайдеры тут https://www.reddit.com/r/ShareYourRyders/comments/6016hl/preset_3_gilina_ryder_kind_of_a_brunette_tricia
Очередной "чуть-взрослее" Скотт райдер - на скриншотах его слайдеры
Марта райдер - пока без слайдеров, но как запустятся МЕ Архивы, автор даст ссылку или чего там скидывается
Слайдеры к Райдеру выше https://www.reddit.com/r/ShareYourRyders/comments/602th4/preset_3_scott_and_alec_after_3_attempts_im_happy/
- 4
-
1 час назад, Antivanka сказал:3. Создала- понравилась - зашла на форум ииии, - она имеет туууучу сестер (5 пресета)
Ну и ладно- зато красивая)х-мены в андромеде, йес!
- 1
-
Только что, Garael сказал:Я не радуюсь в первую очередь потому, что эти люди заработают миллионы на одном лишь названии игры независимо от её наполнения. И если я когда-нибудь скажу, что ME - одна из лучших игровых серий, то мне придётся потратить время, чтобы объяснить, что Андромеда никак не относится к серии.
А продолжают играть журналисты в том числе потому что это их работа.Мы еще не дошли до концовки МЕА, чтобы делать такие выводы и доводы.
- 4
-
5 минут назад, dlumv сказал:Ну, вообще-то так и есть...
К слову, МЕА делает другая студия Биоваров, не та же, что делала трилогию. И второе слово - Андромеда является явным наследником и ремейком с продолжением общей идеи именно МЕ1.
- 2
-
Моё мнение в ответ всем хейтерам и недовольным по МЕА из другой темы:
ЦитатаВообще печалит, что после МЕ3 вы уже присматриваетесь ко всему, к каждой детали Андромеды, сюжетной или игровой, то вам Пиранья не должна быть в Андромеде, то цели непонятны, то какой-то из персонажей кажется более плоским, чем персонаж из МЕ123 (хотя мне Лиам показался не менее живым и интересным персонажем, чем например Эшли или Лиара. Те просто были "зелёной травой, которая была зеленее", тогда всё было лампово. Сейчас МЕА уже воспринимается несколько иначе после всех интриг, скандалов, историй и их развязок в МЕ123).
Скажите спасибо, что всеми нами обожаемую вселенную не высасывают из пальца и продолжили со знакомыми чертами и деталями вселенной в качественно новом антураже, а не обмусоливают знаменитого Вандерлоо-шепарда. Кроганы, Саларианцы, турианцы - все уже как родные. В игровой индустрии столько интересных и потрясных историй и сказок рассказывали (фантастических, фентезийных и вперемешку), и некоторые из этих историй завершились либо качественно и достойно (космоопера с космомагией StarCraft 2), либо спустя пятачок игр со скудным завершением "на отвали" (вся серия Command & Conquer, про тибериум или про Red Alert). Так или иначе это были как целые книги, которые с удовольствием "читал" и проходил игры по полюбившейся вселенной и с известными юнитами\персонажами\итп.
Почему нельзя насладиться перезапуском серии с простой причиной "новая галактика - новая история", и не придираться к причинам и следствиям? Такое впечатление, что МЕА - это какой-то экзамен провинившихся Биоварей перед разгневавшимся сообществом. Раздираете игру на куски и перемалываете каждый недочет просто ради какого-то негативного хайпа.
- 25
-
10 минут назад, Shugnar сказал:а то что в игре нет вообще ни одного хоть немного красивого женского персонажа (Суви по понятным причинам не в счет).
Есть. Все лица ниже созданы в редакторе МЕА
Показать содержимоеHide- 2
-
12 минуты назад, LaraLara сказал:Нет.
7 минут назад, кирилл анд сказал:Да, заселены. Но весь процент изученности Млечного Пути всеми расами едва ли близок к 1%.
То есть вы хотите сказать, что основывать новые поселения в этих вот уголках, где нету гигантских красных кальмаров (необитаемые планеты, или неисследованные территории) - было нормальной идеей? Если ретрансляторы и все эти варп-технологии позволяли спокойно передвигаться по Млечному Пути, то добраться в любой уголок галактики не составило бы проблем. Только не предлагайте "влететь в одну солнечную систему и сломать ретранслятор", вы сразу станете отщепенцами-преступниками, до которых в конце концов всё равно доберутся жнецы :D
Вообще с сюжетной точки зрения это так же было проще: разработчикам не надо было бы опираться на 100500 выборов, сделанных нами по всей галактике и постоянно вставлять в сюжет что-то, что было в МЕ123, и перекликаться со старым сценарием и Шепардом. Ведь пришлось бы упоминать его каждые пару минут ("Тут побывал Шепард и это лучшая незаселённая планета в галактике").
-
Ээм, в Млечном Пути другие уголки галактики и кластеров были же заселены другими расами (Азари, Кварианцы, итп), разве нет? Разве наличие ретрансляторов по всей галактике не означало, что все уже исследовано? И хватит уже хаять концовки МЕ3, нормально и красиво тогда всё завернули. Лично меня вполне устраивает, что всё превратили в игровую космооперу, нежели скучный "игрофильм" по научной фантастике. Да, меня устраивает космомагия, если подано красиво и запоминающимся.
Вообще печалит, что после МЕ3 вы уже присматриваетесь ко всему, к каждой детали Андромеды, сюжетной или игровой, то вам Пиранья не должна быть в Андромеде, то цели непонятны, то какой-то из персонажей кажется более плоским, чем персонаж из МЕ123 (хотя мне Лиам показался не менее живым и интересным персонажем, чем например Эшли или Лиара. Те просто были "зелёной травой, которая была зеленее", тогда всё было лампово. Сейчас МЕА уже воспринимается несколько иначе после всех интриг, историй и их развязок в МЕ123).
Почему нельзя насладиться перезапуском серии с простой причиной "новая галактика - новая история", и не придираться к причинам и следствиям? Такое впечатление, что МЕА - это какой-то экзамен провинившихся Биоварей перед разгневавшимся сообществом. Раздираете игру на куски и перемалываете каждый недочет просто ради какого-то негативного хайпа.
- 11
-
Еще пару лиц с реддита
Показать содержимоеHide- 3
-
20 минут назад, AleNes сказал:Можно ссылку? А то тут все искажено до боли.
- 1
-
Пару красивых лиц с реддита
Показать содержимоеHideПоказать содержимоеHideПоказать содержимое
HideПоказать содержимоеHideПоказать содержимоеHide- 14
-
Смотрю ролики и стримы сейчас, читаю отзывы, всеобщее недовольство исследованием планет и редактором лиц не очень понимаю.
Все ожидали от МЕА чего-то нового и превосходящего трилогию. Разве вы не поняли, что Биовары решили сделать тотальный перезапуск серии? Разве не понятно, что Андромеда - это фактически ME1 в HD-реинкарнации? МЕ1 имел не такой большой ростер рас в своей команде, там не было такого обилия имногообразия, но было много скучных моментов, вроде колесим по планете на Мако.
Андромеда - тот же МЕ1, перезапуск, HD-ремейк, называйте как хотите. Все ждали от МЕА чего-то инновационного, но Биовары решили просто повторить старый успех, а не придумывать что-то новое (в смысле нового тут достаточно, но опять же - всё сделано с закосом, что это первая часть очередной потенциальной трилогии. Баги поправятся, фичи докрутятся, исследование планет станет интереснее - на это и рассчёт).
И у Биовар есть на то причина - они осваивают новый движок. Нравится вам это или нет, но повторение старой игры на новом движке уже неплохо. Да, иногда корявые анимации или скудный редактор фейсов, но МЕ1 разве был в этом плане идеален? Он просто более ламповый сейчас и считается эдаким пъедесталом "хорошего продукта". АНдромеда станет точно такой же через пару лет, ламповой и родной, и я думаю, большинство багов и недочетов подправят с патчами и DLC.
И хватит вопить про редактор лиц. Вон на ютубе нашёл недефолтного фем и не фем Райдера, которые выглядят даже лучше оригиналов.
19:20 - мен-Райдер
14:00 - отличное личико фем-райдер
- 3
-
В какой теме можно спросить про i7-2600 3.4Ghz, 16gb ram, GeForce 660GTX - в смысле как пойдет на такой конфигурации?
-
Ждём подобных роликов в МЕА :D
Но вообще видно что разработчики впервые с движком работают и это наверняка только начало. Фактически мы сейчас наблюдаем первый Масс Эффект: всё слегка сыро и криво, но в итоге окажется по-своему лампово. Допилят со следующими частями наверняка
- 8
-
Концовка что-ли? :D не спойлер
Показать содержимоеHide- 1
-
Эти вспышки молний просто раздражают. У эпилептиков реально шок случится
-
41 минуту назад, Maktpaxep сказал:Да все это и так понятно было еще с момента анонса Андромеды, меня больше интересует вопрос: вернется ли когда нибудь Mass Effect в млечный путь или же это уже не реально?
Скорее, могут всё обернуть так, что Млечный Путь вторгнется в Андромеду :D
-
Есть ощущение, что Риперов таки вернут, но в другой инкарнации и с другой целью. Риперы пришли из глубокого космоса и они долго добирались до Млечного пути. Что мешает им добраться и до Андромеды?
-
В мультиплеере только за людей можно?
-
Вообще реально было бы логичнее поменять местами это DLC и концовку. Ну а диалог с Андерсеном превратить в красивое завещание, а не немного странный диалог: "Мы тут со жнецами воюем, но ты пока отдохни да повеселись в моей квартирке"
- 8
-
Да, хотелось бы, чтобы кто-то смог кратко описать архивы Цитадели (которые в синих круглых комнатах), их реально оставили без субтитров
Сейчас дальше слушаю диалоги.
Диалог СУЗИ и Саманты о её высказывании о сексуальности голоса СУЗИ, и постоянно икающая полу-пьяная Тали с отравлением сыра - это нечто :tongue:
Так же классны моменты с поддержанием того или иного собеседника на вечеринке. Вот оно общение между персонажами, что мы так долго ждали.
Во время вечеринки к группам подходите минимум 2 раза, там каждый раз разные групповые диалоги
-
Заглянул в тред в надежде увидеть положительные комментарии и просто обсуждение шикарного DLC с неожиданным сюжетным поворотом и тонной юмора и атмосферы, а тут опять обсуждают концовки и возраст друг друга. Ну сколько можно?
Мое мнение, со спойлерами немного
По делу. DLC - шикарный. Очень динамично шла битва на Нормандии, за момент с зубочисткой-спасительницей и выражением лица Саманты Трейнор - 20 из 10 за это DLC, просто убило
Сюжетный поворот с озверевшим клоном удивил, хотя можно было догадаться, что больше серьезных врагов не будет, кроме как мы сами, но преподнести это в такой красивой и динамичной форме, было весело, и локации красивые и разнообразные вышли. Впечатлил момент с параллельными сквадами из нашей команды, прямо напомнило самоубийственную миссию из МЕ2, пусть и в меньших масштабах, но все равно, было весело: постоянно диалоги, перестрелки на заднем плане, а еще гигантские локации (которые как глоток свежего воздуха после этих узких коридоров с низкими потолками). Жаль про Хранителей тихо, но может это останется некой загадкой вселенной, или их раскроют в МЕ4, увидим. В любом случае не страшно, и без того есть куда разбежаться глазам.
Жаль не удалось спасти клона, вышло бы что-то интересное и экзотичное из этого. Призрак с Кай Ленгом бы немного прибалдели от Близнепардов :D
С вечеринкой классно сделали. Музыка, роскошная квартира, тонна юмора, пьяная Тали с Гаррусом зажигают вовсю, ну а диалоги между группами персонажей очень удачно вышли, тематично и постоянно с юмором и шутками.
Очень понравилось огромное разнообразие новых мини-аркад, прямо компенсирование отсутствия таковых по ходу игры после МЕ1, а так же поездка в лифте на Нормандии, в которой у меня Лиара с Гаррусом ехали, вспоминая о бывалых поездках на Цитадели.
По моему, лучший DLC за все время. Оплатил 1200 биовар поинтов, но оказалось стоит 800, ну да ладно, может в будущем что-то куплю для МЕ4
- 8
-
Кстати бокс-арт Биошока: Инфинит
Обойка с ней же
- 3
-
Пройдя дополнение, стало не совсем понятно, за что они прозвали это DLC самым большим и за что такая завышенная цена.
Серый Посредник был по атмосфере лучше (корабль в молниях, двигающиеся плиты, все в молниях бьется, эпик босс в виде новой расы и все такое)
Левиафан тоже производил феерический эффект
Оверлорд - DLC вообще красота была.
Arrival тоже был насыщен музыкой, экшеном, и сам факт того, что ты сейчас стоишь на астероиде, который вот-вот разнесет эту звездную систему, заставлял просто бежать, даже когда не было таймера.
В первый раз разве что было нормально так гулять по красивым темным гигантским локациям с фонариком в тишине под гул Адъютантов, шагать по трубам и глазеть на еле освещенные стены напротив (напомнило некоторые локации Портал 2).
Жаль, что нельзя было встать на сторону Олега, завербовал бы, нашел бы компромисс, да и вообще я всегда был за Призрака. Ариа/омега с кучей бандитов-бомжей как-то неубедительно смотрятся, чтобы спастаь их от цербера.
Техническая поддержка "Andromeda Initiative"
в Mass Effect: Andromeda
Наверное уже обсуждали и спрашивали\отвечали, но как получить шлем Инициативы? Просмотрел все ролики, пишет "Your progress have been recorded", но в ориджине в доп.контенте так и не появилось