Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Coalen

Посетители
  • Публикаций

    1 832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Coalen

  1. Лети туда, где самый высокий уровень паники, а не самая привлекательная для тебе награда. Если с производством и запуском спутников все относительно стабильно, то этой нехитрой схемы достаточно для того, чтобы не терять страны.
  2. На консолях. Полагаю, что на ПК динамика обратная. Хотя, если учитывать инди, которого выходит все больше, то может получиться то же самое. В общем непоказательный график.
  3. Coalen

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Проджекты опубликовали свой перспективный план и поделились с Kotaku его переводом: - Open REDkit beta and further support the modding community. - Premiere of the first non-computer game set in the Witcher world. - Launch of a local branch of CD Projekt RED in the United States, focused on marketing and PR for both Americas, especially the US. - 2014-2016 – launch of The Witcher 3 for at least three strong platforms including PC and PS4. - Launch of Cyberpunk 2077. - Two smaller (about 20 hours of gameplay) but top-quality games supporting one of the product lines. - A cross-platform mobile game based on one of CDPR’s brands. - Start of license sales for REDengine. - Long-term Witcher 3 support involving completely new mechanics. - Launch of the full version of the REDkit and further modding community support. - Launch of further local CDPR branches in key territories. План внушительный, за проджектов можно только порадоваться, а по теме выносим: - Долгосрочную поддержку проекта. Интересно, что подразумевается под добавлением "принципиально новых механик". - Выпуск полной версии redkit и поддержку модеров. Поскольку у нас теперь будет открытый мир, моды могут оказаться весьма кстати, тем более в дополнение к дополнительному (извините за тавтологию) контенту от разработчиков.
  4. Coalen

    Battlefield 3

    Я бы сказал, что это фейл. В стиле аркадных гонок на мотоцикле с идеальным сцеплением. Можно позволить себе сумасшедшие прыжки, повороты на полной скорости, и никакие препятствия не помеха. Но, собственно, хрен с ними, с мотоциклами. Понятно, что ввели их только для фана. Кстати, забыл выразить в теме свое негодование по поводу упомянутых мной массивов фейк-деревьев. Они на всех новых картах. Это просто несерьезно. С одной стороны, служат хорошим укрытием для продвижения любой техники. С другой стороны, когда открывают огонь, за ними уже не укрыться, даже лазерной наводке не препятствуют. Все же в определенной степени схалтурили дайсы с энд-геймом, при том что дизайн карт весьма неплох - от этих слов я не отказываюсь.
  5. Coalen

    Blackguards

    В третьем квартале. Дата релиза пока не объявлена.
  6. Coalen

    Blackguards

    Город напоминает Андергаст из Chains of Satinav. Единственное, что расстраивает, из подробностей интервью - наличие всего лишь трех классов (кстати не понятно, тремя классами ограничен выбор главного героя или в игре в принципе больше классов нет). При такой-то богатой ролевой системе предшественниц. Конечно, многие классы можно было назвать лишними, но все же. Да и мультиклассы весьма полезны, без них будет хуже. С другой стороны, очевидно, что фактически от Blackguards не нужно ждать бережного сохранения механики и прямого продолжения традиций серии Drakensang, но в определенной степени подобные ожидания обоснованы и даедаликам стоит это учитывать.
  7. На этот год у меня выходит огромный список, не знаю, где взять столько времени. Bioshock Infinite Amnesia: A Machine for Pigs Everybody's Gone to the Rapture Divinity: Dragon Commander Divinity: Original Sin Chaos Chronicles ArmA 3 Avadon 2: The Corruption The Banner Saga Blackguards Wasteland 2
  8. Coalen

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Раскрывается точно и подробно в финансовой отчетности. В остальном согласен. Да, это обговорено уже десять раз. Речь зашла о ресурсах. Некомпетентная речь.
  9. Coalen

    The Witcher 3: Wild Hunt

    У CD Project Red SA рыночная цена акций растет на ~15% в год. Непосредственно девелопер входит в холдинг CD Project Investment, который также объединяет gog, локализаторскую контору и какие-то еще структуры, которые, естественно, в него входят не случайно. Раскрываемые финансовые результаты едва ли не удивляют своей положительной динамикой, а о всех фактически имеющихся источниках финансирования мы и судить не можем. Математический подсчет - это, конечно, дело хорошее, но его нужно соотносить с финансовыми возможностями. Они не вызывают нареканий и позволяют проджектам реализовывать все то, что они обещали, включая два проекта, в три раза больше контента и так далее. Безусловно, это не значит, что команда обязательно выполнит все безупречно с профессиональной точки зрения, но ни о каком недостатке потенциала и речи быть не может.
  10. Coalen

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Конечно. Ты меня извини, но это просто смешно. На каком основании ты сделал подобный вывод? Только из-за того, что проджекты ведут два проекта? Ну так для большинства компаний это норма, а проджекты мало того, что обеспечили себе хорошую прибыль посредством первых двух частей, так еще имеют стабильный источник дохода - gog.
  11. Coalen

    BioShock: Infinite

    Ты просто создал себе культ Bioshock Infinite и переживаешь в ожидании финального испытания своей преданности) Шанс того, что игра окажется не такой уж богоподобной, действительно, велик. Шанс того, что игра окажется не очень хорошей, ничтожно мал.
  12. Coalen

    Might & Magic X

    Сыграл бы в восьмую. Она уступает шестой и седьмой, но все еще хранит традиции серии и достойна внимания. Вообще серию вспоминаю очень тепло. Помню, как разочаровался, поиграв в девятку, поэтому после релиза десятой части сперва дождусь отзывов.
  13. Coalen

    Might & Magic X

    Да уж, надежда слабая. Термин "олдскул" на протяжении последнего времени употребляют все, кому не лень, а в исполнении ubisoft он звучит еще более нелепо. Особенно не жду, но все же посмотрю, что получится.
  14. Coalen

    BioShock: Infinite

    Шершень, какой кошмар. И Левин туда же.
  15. Coalen

    Blackguards

    Да, по поводу сюжета и атмосферы совершенно точно беспокоиться не стоит. Также, судя по всему, персонажи будут на порядок лучше проработаны.
  16. Coalen

    Blackguards

    Меня в некоторой степени тревожит, что они перекроили механику (она была хороша, а опыт daedalic все же сосредоточен вокруг других аспектов), но, возможно, у них и не было другого выбора (не знаю ситуацию с правами), а, возможно, они и вовсе не ставили перед собой цель продолжения серии, а решили реализовать свои идеи. Посмотрим, что получится.
  17. Coalen

    Blackguards

    Разработка ведется уже два года. Существенно переработана боевая система. Теперь бои проходят на аренах с гексами в полностью пошаговом режиме. Путешествуем по югу Авентурии. Сюжет разделен на акты, каждому из которых соответствует определенный регион.
  18. Coalen

    Blackguards

    Жанр: turn-based RPG Разработчик: Daedalic Entertainment Издатель: Daedalic Entertainment Платформа: PC I Дата выхода: 22 января 2014 Походовая ролевая игра от Daedalic Entertainment, в которой игроку предстоит примерить на себя роль осужденного убийцы и в компании не менее сомнительных личностей сделать все возможное для спасения Авентурии от надвигающейся угрозы. Заявлен наполненный интригами, сомнениями, предательством и потерями и преподносящий неожиданные повороты сюжет, сложные моральные выборы, уникальные персонажи, захватывающие тактические сражения и множество локаций, полных интерактивными объектами и стратегически значимыми ситуациями. Скриншоты: Видео: Особенности:
  19. Риск низкий. Daedalic в теме, без сомнений правильно передадут атмосферу. Механику, надеюсь, перенесут из предыдущих частей без изменений (вот только, как там обстоят дела с правами?) Если не станут вносить неуместные изменения, то перед ними стоят только привычные для них задачи, с которыми они прекрасно справляются. Я так понимаю, что многое должно быть уже сделано, поскольку релиз в этом году. Надо посмотреть, какую информацию раскрыли.
  20. Собственно, я думал, что ей конец. Замечательная новость.
  21. Нет, Эри, я романтичный. И полностью с тобой согласен. А вот Шершень да...
  22. Это просто восхитительно. Настоящий Dark Eye, настоящая Авентурия, а не какое-то недоразумение от не понятно кого. А M&M X - это и есть способ ubisoft наладить отношения с PC игроками? Они же не упустят возможность все испоганить, какие бы преданные фанаты ни разрабатывали игру.
  23. От слова "импот", если причины только политические.
  24. Я ни на секунду не сомневаюсь, что Эри имела в виду что-нибудь из разряда "стерпится-слюбится" (т.к. начало отношениям, как ни крути, положил политический союз), а также вложенную в брак любовь. Конечно же. Да. Так что, нет, перевод на Эри в оправдание твоей прагматичности не принят.
  25. Да мне априори моральные принципы не позволят, в отличие от безнравственного Шершня, но в игре есть такая возможность.
×
×
  • Создать...