Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Coalen

Посетители
  • Публикаций

    1 832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Coalen

  1. Я просто даже не слышал про смену концепции, которую упомянул Nevarin, и воспринял ее с недоумением. Трейлер убедил меня, что напрасно. Сейчас сие действо выглядит значительно более масштабно, комплексно и интересно.
  2. Жду игру, но за новостями особенно не следил, поэтому удивлен трейлером - серьезная проделана работа. Разительно отличается от ранних геймплейных роликов. Наглядно продемонстрировано, зачем ввели наземные постройки и юнитов, так что беру свои слова обратно. Исключительно положительное впечатление.
  3. Просто не вполне понятны приоритеты. Едва ли кто-то будет играть в Dragon Commander ради RTS составляющей, которая останется простенькой в любом случае. Логичнее выглядело бы, если бы ларианы совершенствовали другие элементы или не откладывали бы релиз. Но им, конечно, виднее, тем более, действительно, строгие обязательства их не сковывают.
  4. Coalen

    Hall Of Shame

    Из указанных тайтлов и имен знаком только с ubisoft, но они настолько отрицательны, что даже в зале позора места не заслуживают.
  5. Coalen

    Chaos Chronicles

    Новые скриншоты.
  6. Coalen

    DmC

    Backspace
  7. Coalen

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Любители графона за два года так и не ушли дальше Ривервуда)
  8. Coalen

    Avadon [серия]

    Немного подробностей от Вогеля: - Мотивация героя будет лучше проработана, интересные события начнут происходить еще на ранней стадии развития сюжета. - Добавлен пятый класс. Для героя любого класса можно будет выбрать пол. - Множество мелких твиков, согласно пожеланиям игроков. Например, вход в локации с различных направлений вместо появления в единственной определенной точке. - Игра выйдет для Mac и Windows одновременно. Скорее всего, будет доступна в стиме.
  9. Coalen

    Legend of Grimrock [серия]

    Надеюсь на меньший удельный вес пиксель-хантинга и бесцельного хождения, завуалированного под олдскул, и, соответственно, больший удельный вес боев, которые позволили бы придать значимость прокачке и балансировке партии.
  10. У меня лицензионная стим версия (1.0.6, соответственно). Не было ни одного вылета.
  11. Амнезия готова. Everybody's Gone to the Rapture - еще нет.
  12. Слегка тревожит. У китайской комнаты сайт находится в разработке достаточно длительное время, новостей по двум их проектам нет, сроки сдвигаются. Подождать - не вопрос, но надеюсь, что у них нет серьезных затруднений.
  13. Coalen

    Fallout 4

    Ага, до Ф3 и Скайрима сотрудники беседки на этом поприще были просто желторотыми птенцами.
  14. Примерно так и есть. Арт называется godlike earth. Видимо, будет иметь место принадлежность к стихиям (на другом изображении как раз огонь, вода и воздух). А стихия уже соответствует божеству, частицу наследия которого несет богоподобный.
  15. Богоподобные - дети гуманоидов (обычно людей), которые в качестве благословения (или проклятия, как считают некоторые) были отмечены божественной искрой, ниспосланной богами. Божественное наследие может иметь физическое проявление в виде крыльев, рогов, нетипичных родимых пятен, когтей, чудных глаз.
  16. Coalen

    Divine Divinity

    Ты же любишь болтливых сопартийцев. Как раз такой случай - напарник будет активно участвовать в диалогах, соглашаться с твоим решением или его оспаривать. Решающее слово все равно останется за тобой.
  17. Coalen

    Avadon [серия]

    Avadon 2: The Corruption выйдет этой осенью для Windows и Mac. Кардинальных изменений, естественно, нет. Обещан огромный игровой мир, множество побочных квестов и различные концовки. Можно будет остаться верным слугой Авадона или уничтожить организацию.
  18. Coalen

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Мне нравится, как игроки - "ценители серии" делают выводы, основываясь на ранних, лишенных деталей фактах. Причем даже в этих фактах воспринимают только ключевые, по их мнению, слова и ничего больше. "Скайрим", "Йеннифер", "поиск любви", "парикмахер". *Информация изъята и обработана* Вывод: "игра - говно". Эпик, черт возьми.
  19. Мда, конечно, квест по доставке пушек в Порто Белло хорош. Оказалось, что, даже ни на что не отвлекаясь, успеть в установленный срок можно только с попутным ветром, что уж говорить о моей ситуации с захватом шлюпа и возвращением в порт для найма команды и ремонта.
  20. Спасибо, еще вопрос. Фадей вместо долга дал индейский ножик, который по урону уступает моей шпаге, но, согласно описанию, имеет какие-то скрытые свойства. Все бои сейчас такие напряженные, что мне не до экспериментов с сомнительным клинком. Какие у него свойства и не продать ли мне его?
  21. Где можно быстро найти матросов? Ситуация следующая: выходя из Порт-о-Пренса с грузом пушек по поручению коменданта, нарвался на испанский шлюп-перехватчик. Он взял меня на абордаж, но мне удалось победить в сложном бою, в результате чего я заимел шлюп, потопил свой люггер и очень радовался, пока не обнаружил, что от моей команды осталось шесть человек. Вернулся в порт, а в таверне доступны для найма всего лишь пять матросов. Таким образом, я остался даже без минимальной команды, а время, отведенное на доставку пушек французскому кораблю, уже поджимает. Слышал, что матросов для найма можно найти среди прохожих в порту, но что-то мне такие не встречались. Как они генерируются и есть ли у них какие-либо опознавательные знаки?
  22. Получил сюжетное задание доставить груз бомб и пороха на Эспаньолу. По дороге был атакован пиратской бригантиной "Верная смерть". Загрузился несколько раз - в любом случае она меня перехватывает. Подозреваю, что встречи не избежать. Проблема в том, что мои шансы в бою, мягко говоря, скромные. Если дело доходит до абордажа, у пиратов неоспоримое численное преимущество и убивают они меня с одного удара. В пушечном бою бригантина расстреливает всю мою команду, а мне к тому времени удается повредить ее корпус не более чем на четверть. Что можно придумать?
×
×
  • Создать...