-
Публикаций
1 832 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Coalen
-
Я просто даже не слышал про смену концепции, которую упомянул Nevarin, и воспринял ее с недоумением. Трейлер убедил меня, что напрасно. Сейчас сие действо выглядит значительно более масштабно, комплексно и интересно.
-
Жду игру, но за новостями особенно не следил, поэтому удивлен трейлером - серьезная проделана работа. Разительно отличается от ранних геймплейных роликов. Наглядно продемонстрировано, зачем ввели наземные постройки и юнитов, так что беру свои слова обратно. Исключительно положительное впечатление.
-
Просто не вполне понятны приоритеты. Едва ли кто-то будет играть в Dragon Commander ради RTS составляющей, которая останется простенькой в любом случае. Логичнее выглядело бы, если бы ларианы совершенствовали другие элементы или не откладывали бы релиз. Но им, конечно, виднее, тем более, действительно, строгие обязательства их не сковывают.
-
Из указанных тайтлов и имен знаком только с ubisoft, но они настолько отрицательны, что даже в зале позора места не заслуживают.
-
Любители графона за два года так и не ушли дальше Ривервуда)
-
Немного подробностей от Вогеля: - Мотивация героя будет лучше проработана, интересные события начнут происходить еще на ранней стадии развития сюжета. - Добавлен пятый класс. Для героя любого класса можно будет выбрать пол. - Множество мелких твиков, согласно пожеланиям игроков. Например, вход в локации с различных направлений вместо появления в единственной определенной точке. - Игра выйдет для Mac и Windows одновременно. Скорее всего, будет доступна в стиме.
-
Надеюсь на меньший удельный вес пиксель-хантинга и бесцельного хождения, завуалированного под олдскул, и, соответственно, больший удельный вес боев, которые позволили бы придать значимость прокачке и балансировке партии.
-
У меня лицензионная стим версия (1.0.6, соответственно). Не было ни одного вылета.
-
Амнезия готова. Everybody's Gone to the Rapture - еще нет.
-
Слегка тревожит. У китайской комнаты сайт находится в разработке достаточно длительное время, новостей по двум их проектам нет, сроки сдвигаются. Подождать - не вопрос, но надеюсь, что у них нет серьезных затруднений.
-
Ага, до Ф3 и Скайрима сотрудники беседки на этом поприще были просто желторотыми птенцами.
-
Примерно так и есть. Арт называется godlike earth. Видимо, будет иметь место принадлежность к стихиям (на другом изображении как раз огонь, вода и воздух). А стихия уже соответствует божеству, частицу наследия которого несет богоподобный.
-
Богоподобные - дети гуманоидов (обычно людей), которые в качестве благословения (или проклятия, как считают некоторые) были отмечены божественной искрой, ниспосланной богами. Божественное наследие может иметь физическое проявление в виде крыльев, рогов, нетипичных родимых пятен, когтей, чудных глаз.
-
Ты же любишь болтливых сопартийцев. Как раз такой случай - напарник будет активно участвовать в диалогах, соглашаться с твоим решением или его оспаривать. Решающее слово все равно останется за тобой.
-
Avadon 2: The Corruption выйдет этой осенью для Windows и Mac. Кардинальных изменений, естественно, нет. Обещан огромный игровой мир, множество побочных квестов и различные концовки. Можно будет остаться верным слугой Авадона или уничтожить организацию.
-
Мне нравится, как игроки - "ценители серии" делают выводы, основываясь на ранних, лишенных деталей фактах. Причем даже в этих фактах воспринимают только ключевые, по их мнению, слова и ничего больше. "Скайрим", "Йеннифер", "поиск любви", "парикмахер". *Информация изъята и обработана* Вывод: "игра - говно". Эпик, черт возьми.
-
Мда, конечно, квест по доставке пушек в Порто Белло хорош. Оказалось, что, даже ни на что не отвлекаясь, успеть в установленный срок можно только с попутным ветром, что уж говорить о моей ситуации с захватом шлюпа и возвращением в порт для найма команды и ремонта.
-
Спасибо, еще вопрос. Фадей вместо долга дал индейский ножик, который по урону уступает моей шпаге, но, согласно описанию, имеет какие-то скрытые свойства. Все бои сейчас такие напряженные, что мне не до экспериментов с сомнительным клинком. Какие у него свойства и не продать ли мне его?
-
Где можно быстро найти матросов? Ситуация следующая: выходя из Порт-о-Пренса с грузом пушек по поручению коменданта, нарвался на испанский шлюп-перехватчик. Он взял меня на абордаж, но мне удалось победить в сложном бою, в результате чего я заимел шлюп, потопил свой люггер и очень радовался, пока не обнаружил, что от моей команды осталось шесть человек. Вернулся в порт, а в таверне доступны для найма всего лишь пять матросов. Таким образом, я остался даже без минимальной команды, а время, отведенное на доставку пушек французскому кораблю, уже поджимает. Слышал, что матросов для найма можно найти среди прохожих в порту, но что-то мне такие не встречались. Как они генерируются и есть ли у них какие-либо опознавательные знаки?
-
Получил сюжетное задание доставить груз бомб и пороха на Эспаньолу. По дороге был атакован пиратской бригантиной "Верная смерть". Загрузился несколько раз - в любом случае она меня перехватывает. Подозреваю, что встречи не избежать. Проблема в том, что мои шансы в бою, мягко говоря, скромные. Если дело доходит до абордажа, у пиратов неоспоримое численное преимущество и убивают они меня с одного удара. В пушечном бою бригантина расстреливает всю мою команду, а мне к тому времени удается повредить ее корпус не более чем на четверть. Что можно придумать?