-
Публикаций
1 832 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Coalen
-
Кто-нибудь пробовал Air Buccaneers? Меня впечатлил трейлер, но об игре ничего не знаю.
-
Для меня "Сталкер" стоит особняком от других картин Тарковского, но я бы сказал, что для читателя и зрителя от Стругацких к Тарковскому пути нет. Параллельные вселенные. Но можно любить и то, и другое. А дальше, конечно, вопрос собственных предпочтений, ассоциаций, жизненных аналогий и тому подобного.
-
На мой взгляд, это, напротив, хорошо. Произведение Стругацких породило настолько огромный простор для творчества, генерации идей и выражения ощущений, что строгая экранизация символизировала бы эмоциональную бедность режиссера, не говоря уже о том, что ее почти наверняка не признали бы. Тарковский снял глубокую и многогранную притчу, вдохновляясь, но не копируя и не ограничивая себя условностями.
-
Ну я лишь хочу сказать, что, по моему мнению, в будущем голосование лучше зарывать поглубже (в тот же hall of fame, как обсуждалось выше) и не пытаться его популяризировать. Наглядный пример - игра месяца, которая даже не зарыта. В этой теме голосует человек 5, и как выясняется, оно и к лучшему - обстановка спокойная, а выбор, возможно, даже более объективный.
-
На мой взгляд, биошок активно использует крайности, архетипы и гротескность. Использует очень умело и стильно, так что это ни в коем случае не минус, но с реалистичностью коррелирует условно.
-
*топ* Эри - суровая спорщица с постоянно меняющейся позицией.
-
В Sacred я не хочу играть ни с людьми, ни с ботами. В игре был отличный эксплоринг без заданий, требующих кооперации с кем-либо.
-
Терпение Логинама вызывает уважение. По-моему, серьезный источник проблем - ссылка на голосовалку на главной странице форума. По ней приходят сектанты из верхних разделов, вопя "где мой мацыфект??!1" и не утруждаясь прочитать даже не предыдущую, а текущую страницу темы. Временное (и никому не нужное) привлечение внимания к разделу не стоит такого потока неадекватности. Я, разумеется, понимаю, что ссылку не Логинам делает, так что ни на какой конструктив этот пост не претендует, просто наблюдение.
-
Дмитрий предпочитает зеленую марку и пять озер, но в последнее время пьет абсент. А Леонардо круче Рафаэля - не напрягайтесь, речь о черепашках. Очередной петросян-апдейт, но на этот раз без арта. Лучше бы лорности выложили.
-
Хоронить можно только олдскул рпг? Я неважно отношусь ко второй части, но первый сакред - добротный диабло-клон, хороший hack'n'slash с огромным проработанным миром, удобной боевкой, интересными персонажами, разнообразными локациями с отличным дизайном и уместным юмором. Достойный тайм-киллер.
-
Разделяю опасения. Заточка под кооп вместо медитативного сингла, компактные сценарии вместо неограниченного эксплоринга. В таком контексте даже возвращение к изометрии не радует.
-
Особенно не влияет. Главная роль в любом случае отводится Ли. Но все его спутники поучаствуют в событиях, соответственно, будут сценки и диалоги с ними, они максимально раскроются как персонажи. Таким образом, смысл брать всех - раскрыть их личности. На геймплей их присутсвие сильно не повлияет и, по сути, не поможет в достижении цели.
-
Очень верно. Значительно интереснее постепенно формировать собственное суждение, чем принимать предоставленное.
-
Разговоры про завышенную сложность - это на одну половину продукт целевого маркетинга, а на вторую - нытье сами знаете каких игроков. Другое дело, что игра требует внимания и освоиться в ней немного сложнее, чем в большинстве прочих. Причем эта аналогия справедлива только для современных игр, раньше нормально справлялись без обучений, подсказок и разжевывания каждого аспекта игровой механики. А фромам нанять бы всем известного фиксера, чтобы портом занимался. Очень надеюсь на рабочий онлайн.
-
Лучше как на сигаретах - в половину бокса предупреждение о вреде для здоровья и психики огромными черными буквами.
-
Не добавить ли трейлер Dark Souls II в соответствующую категорию?
-
Говорится именно о незнакомом игрокам мире. Конечно, могут возникнуть какие-то интерпретации, так что ждем подробности.