Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Coalen

Посетители
  • Публикаций

    1 832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Coalen

  1. Кто-нибудь пробовал Air Buccaneers? Меня впечатлил трейлер, но об игре ничего не знаю.
  2. Coalen

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Для меня "Сталкер" стоит особняком от других картин Тарковского, но я бы сказал, что для читателя и зрителя от Стругацких к Тарковскому пути нет. Параллельные вселенные. Но можно любить и то, и другое. А дальше, конечно, вопрос собственных предпочтений, ассоциаций, жизненных аналогий и тому подобного.
  3. Coalen

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    На мой взгляд, это, напротив, хорошо. Произведение Стругацких породило настолько огромный простор для творчества, генерации идей и выражения ощущений, что строгая экранизация символизировала бы эмоциональную бедность режиссера, не говоря уже о том, что ее почти наверняка не признали бы. Тарковский снял глубокую и многогранную притчу, вдохновляясь, но не копируя и не ограничивая себя условностями.
  4. Coalen

    Departmento Munitorum

    Ну я лишь хочу сказать, что, по моему мнению, в будущем голосование лучше зарывать поглубже (в тот же hall of fame, как обсуждалось выше) и не пытаться его популяризировать. Наглядный пример - игра месяца, которая даже не зарыта. В этой теме голосует человек 5, и как выясняется, оно и к лучшему - обстановка спокойная, а выбор, возможно, даже более объективный.
  5. Coalen

    BioShock: Infinite

    На мой взгляд, биошок активно использует крайности, архетипы и гротескность. Использует очень умело и стильно, так что это ни в коем случае не минус, но с реалистичностью коррелирует условно.
  6. Coalen

    Sacred [серия]

    А что нового поступило?
  7. Coalen

    Sacred [серия]

    *топ* Эри - суровая спорщица с постоянно меняющейся позицией.
  8. Coalen

    BioShock: Infinite

    Ага, основной элемент антиутопии.
  9. Coalen

    Sacred [серия]

    В Sacred я не хочу играть ни с людьми, ни с ботами. В игре был отличный эксплоринг без заданий, требующих кооперации с кем-либо.
  10. Coalen

    Departmento Munitorum

    Терпение Логинама вызывает уважение. По-моему, серьезный источник проблем - ссылка на голосовалку на главной странице форума. По ней приходят сектанты из верхних разделов, вопя "где мой мацыфект??!1" и не утруждаясь прочитать даже не предыдущую, а текущую страницу темы. Временное (и никому не нужное) привлечение внимания к разделу не стоит такого потока неадекватности. Я, разумеется, понимаю, что ссылку не Логинам делает, так что ни на какой конструктив этот пост не претендует, просто наблюдение.
  11. Дмитрий предпочитает зеленую марку и пять озер, но в последнее время пьет абсент. А Леонардо круче Рафаэля - не напрягайтесь, речь о черепашках. Очередной петросян-апдейт, но на этот раз без арта. Лучше бы лорности выложили.
  12. Coalen

    Sacred [серия]

    Хоронить можно только олдскул рпг? Я неважно отношусь ко второй части, но первый сакред - добротный диабло-клон, хороший hack'n'slash с огромным проработанным миром, удобной боевкой, интересными персонажами, разнообразными локациями с отличным дизайном и уместным юмором. Достойный тайм-киллер.
  13. Coalen

    Sacred [серия]

    Нет, а что?
  14. Coalen

    Метро 2033

    А потому что индивидуалисты. Особенно Holsten.
  15. Coalen

    Sacred [серия]

    Разделяю опасения. Заточка под кооп вместо медитативного сингла, компактные сценарии вместо неограниченного эксплоринга. В таком контексте даже возвращение к изометрии не радует.
  16. Особенно не влияет. Главная роль в любом случае отводится Ли. Но все его спутники поучаствуют в событиях, соответственно, будут сценки и диалоги с ними, они максимально раскроются как персонажи. Таким образом, смысл брать всех - раскрыть их личности. На геймплей их присутсвие сильно не повлияет и, по сути, не поможет в достижении цели.
  17. Coalen

    Dark Souls II

    Очень верно. Значительно интереснее постепенно формировать собственное суждение, чем принимать предоставленное.
  18. Coalen

    Dark Souls II

    "Что-то изменится, но что - неизвестно".
  19. Coalen

    Dark Souls II

    Разговоры про завышенную сложность - это на одну половину продукт целевого маркетинга, а на вторую - нытье сами знаете каких игроков. Другое дело, что игра требует внимания и освоиться в ней немного сложнее, чем в большинстве прочих. Причем эта аналогия справедлива только для современных игр, раньше нормально справлялись без обучений, подсказок и разжевывания каждого аспекта игровой механики. А фромам нанять бы всем известного фиксера, чтобы портом занимался. Очень надеюсь на рабочий онлайн.
  20. Coalen

    The Last of Us

    Лучше как на сигаретах - в половину бокса предупреждение о вреде для здоровья и психики огромными черными буквами.
  21. Coalen

    BRC Video Games Awards 2012

    Не добавить ли трейлер Dark Souls II в соответствующую категорию?
  22. Coalen

    Dark Souls II

    Говорится именно о незнакомом игрокам мире. Конечно, могут возникнуть какие-то интерпретации, так что ждем подробности.
×
×
  • Создать...