Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Coalen

Посетители
  • Публикаций

    1 832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Coalen

  1. Coalen

    Red Orchestra [серия]

    Играть в сингл Red Orchestra - это верх извращения. Но если хочешь, покупай Red Orchestra 2. Ее сингла и достижений нет в Rising Storm. Подождать четыре часа и играть в финальную релизную версию.
  2. Coalen

    Blackguards

    Вопрос персональных предпочтений. Из недавнего меня весьма увлек мультиплеер The Banner Saga.
  3. Coalen

    Red Orchestra [серия]

    Честно говоря, не знаю. Я решил начать играть с релизом, бету не ставил. Заявлено, что Rising Storm и так будет включать весь мультиплеерный контент Red Orchestra 2. То есть, ничего больше покупать не нужно.
  4. Coalen

    Son of Nor

    Документ, описывающий мага Сэрахал. Приближаются к цели.
  5. Coalen

    Blackguards

    А не даедалики ли говорили, что считают выпуск DLC занятием недостойным? Или я путаю?
  6. Замечательно выглядит. Стилизация без ущерба для детализации. Интересно, много ли будет текстовых игровых ситуаций. Не помню, чтобы про этот аспект рассказывали подробно.
  7. Coalen

    Son of Nor

    Тридцать часов, тридцать тысяч.
  8. Завершил прохождение. Продолжительность оцениваю как оптимальную. Тем более, зная, что это первая часть трилогии. Жду продолжение. По поводу ближнего боя: землятресение, в сторону которого в начале я даже не смотрел, оказалось очень полезно ближе к финалу благодаря большой дистанции поражения.
  9. Coalen

    Wolfenstein [серия]

    Апеллируют к старым добрым шутерам и ставят в пример Quake. Но по какой-то причине забывают про Return to Castle Wolfenstein, в котором было место тактике, выбору позиции, прицельной стрельбе и дефициту патронов. Не хочу очередной динамичный шутер с сотнями врагов.
  10. Coalen

    Blackguards

    Тот факт, что мультиплеер выпустят отдельно после релиза, дает основания полагать, что его разработка не ведется в ущерб синглу. Пошаговый тактический мультиплеер стал редкостью. С удовольствием попробую.
  11. А мы сидим такие, смотрим ролик, и боимся, что из экрана на нас выпрыгнет нечто, а потом еще ночью придет из темного угла. В особенности Логинам.
  12. Я думаю, что это не тот случай, когда можно обойтись без зелий. Использую их в большом количестве даже при своем нацеленном на восстановление здоровья билде. Помимо силы вкладываюсь в удачу для увеличения критического урона.
  13. В ближнем бою использую клив и обычную атаку. Ничего больше не нужно. Клив восстанавливает здоровье при попадании по дополнительным целям. Этот перк делает способность ОП. Прокачанная обычная атака просто наносит высокий урон, соответственно, используется, когда заканчивается мана, и по одиночным целям, например, в сражениях с боссами. Землятресение не изучаю, так как оно требует слишком большое количество маны, а в силу воли я вкладывался по минимуму. Пассивные бонусы на парирование и мультипликатор урона. Ауры на восстановление здоровья при ударе и восстановление здоровья при использовании ярости. Трюки - лечение и повышение защиты. Катарина изучала в основном усиливающие Ван Хельсинга бонусы. Обычно включаю ей иммунитет к урону. Но и в роли стрелка она оказывает большую помощь парализующими выстрелами.
  14. Coalen

    Dark Souls

    А меня интересует следующий вопрос. Крысы обладают человечностью, потому что падальщики, или потому что эти твари человечнее многих людей?
  15. Чего только стоят фразы Катарины при походе на шопинг и по возвращении. Прохожу игру не спеша, растягиваю удовольствие.
  16. Coalen

    Battlefield 4

    Зря что ли птеродактиля добавили в энд-гейме? Тестировали новый режим, разумеется. Это, к слову, сарказм, но если он окажется действительностью, я не очень удивлюсь.
  17. Я не помню где, но Свен говорил, что к пошаговости они пришли не сразу. Логично, учитывая, что в играх серии бои всегда проходили в настоящем времени. Означает ли это, что прототип не был пошаговым, не скажу, но похоже, что так.
  18. Играю в ближнем бою. Конечно, на разнообразие рассчитывать не приходится, но процесс мне не приедается. Потому что от хак'н'слеша, собственно, и не ждал разнообразия геймплея. Игра приносит удовольствие благодаря атмосфере и юмору. Настоящий сюрприз этого месяца. Озвучка Катарины прекрасна.
  19. Обсуждают, какие квесты подготовить в Призрачном Лесу. Работают над системой доставки плюшек. Бейкеры получат аккаунты на Larian Vault, откуда смогут загрузить контент, соответствующий их взносу. Система начнет работать в ближайшие несколько недель. Кирилл выбирает симфонический оркестр. Планирует остановить выбор на одном из российских. Также будут доступны ноты записанных композиций.
  20. На каком уровне сложности проходишь?
  21. В этом суть жанра, нет? Нескончаемая монотонная зачистка локаций. И меня радует, что в случае предмета темы, разработчики предусмотрели и другие типы мотивации. Игра весьма оживленная.
  22. Coalen

    Age of Wonders III

    Расовых ограничений на животных нет. Доступное изначально при желании можно сменить на любое найденное.
  23. Настораживает большое число монстров в хак'н'слеше?
×
×
  • Создать...