Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Coalen

Посетители
  • Публикаций

    1 832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Coalen

  1. Coalen

    Torment: Tides of Numenera

    В корне неверное утверждение. Кикстартер можно оценивать только как площадку для привлечения средств и ни по каким прочим факторам. Вышел проект или не вышел, какое в результате получилось качество - все это к делу отношения не имеет.
  2. Coalen

    Torment: Tides of Numenera

    Фарго в восторге. Действительно, результат превосходит ожидания. Конечно, в успехе кампании можно было не сомневаться, но все же первая волна возвращения старой школы, можно сказать, уже прошла, а планск при всей своей культовости весьма специфичен и "не для всех". В любом случае, можно только порадоваться. Не то чтобы в моих ожиданиях не было доли скептицизма, но всяко лучше... цитируя Фарго, "ммо, мультиплеера и микротранзакций".
  3. Coalen

    Torment: Tides of Numenera

    Ну прости)
  4. Coalen

    Torment: Tides of Numenera

    900к возьмут значительно быстрее. Конечно, здесь интересен не срок сбора целевой суммы, а ее итоговый размер.
  5. Coalen

    Torment: Tides of Numenera

    А неплохо у них пошло дело.
  6. Coalen

    Torment: Tides of Numenera

    Арты интригуют. Новая система мировоззрения почему-то вызывает скепсис. Посмотрим, какие подробности раскроют в апдейтах.
  7. Точно такие же манипуляции проделал с дразнилой. Случайно пришел к составу 4 ранга: дразнила, гигант-щитоносец, налетчик, молотильщик, разбойник и лучница с ловушкой. Думал, что временно, но внезапно повел победную серию, поэтому пока не буду ничего выдумывать, покоплю славу. Тактика с таким составом оборонительная. В атаку не рвусь, двумя танками перехватываю атакующих. Провокации и ловушки в этом деле заметно помогают. Воины увеличивают защиту танков. В общем получается удерживать врагов и постепенно сбивать их броню.
  8. Тоже сейчас пытаюсь подобрать оптимальный для меня состав отряда. Пока совокупный ранг оставался невысоким, одерживал победу в половине боев. На шестом ранге отряда начал терпеть поражения одно за другим. Лучницы, которые часто решали исход боя в мою пользу, уже кажутся не такими полезными. Но на их счету наибольшее число убийств, и ловушка нередко выручает. Собираюсь попробовать состав из одних бойцов ближнего боя, но и здесь, конечно, вариантов много. В отношении индивидуальных билдов пока также остаются вопросы. Заметил, что многие жертвуют силой воли в пользу брони и силы, и вроде бы это работает, но я не представляю, как мог бы вести бой без использования бонусов силы воли.
  9. Coalen

    Divinity 2: Ego Draconis

    Думаю, ты понимаешь, что это не партийная рпг, где можно следить за развитием персонажей и обсуждать с ними каждую мелочь. Но запоминающихся нпц хватает. Дивинити в принципе весьма специфична, поэтому встречаются весьма оригинальные и интересные личности. К тому же большую роль здесь играет чтение мыслей - можешь порыться в голове каждого встречного и узнать нечто неожиданное. Нужно быть готовым к сюрпризам, и не только приятным. А квест с выбором слуг себе в башню - это вообще отдельная история. Эти товарищи настолько интересны, что, делая выбор, руководствоваться практическими соображениями просто невозможно.
  10. Вечером удалось нормально поиграть. Серверы один раз перезапустили, но дисконнектов не было. Игра затягивает. Очень напряженные бои.
  11. Coalen

    Divinity 2: Ego Draconis

    Самая распространенная претензия критиков - несбалансированное распределение контента (квестов, в первую очередь) - обоснована. Игра просто становится скучной после захвата башни и получения формы дракона. Но пофиг на самом деле, дивинити я искренне люблю, все недостатки компенсируются ее самобытностью и по своему уникальной атмосферой. Аддон и вовсе очень сильно прогрессировал, видна работа над ошибками. Что касается технической части, хуже всего дела обстояли с оптимизацией, но многочисленные патчи и переиздания свое дело вроде бы сделали.
  12. Coalen

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Блюр был уместен в ограниченных локациях. Какие могут быть претензии к задникам? Только чтобы глаз не резали. В ow блюр всегда не к месту, хорошо, что полякам не пришло в голову его использовать. Скриншоты полностью устраивают, освещение впечатляет.
  13. Затраты были бы не такими уж большими. Все равно в результате наверняка 80-90% персонажей говорили бы на английском, а оставшиеся 10-20% и составляли разношерстную компанию различных национальностей. Нанять десяток - другой актеров озвучки - эмигрантов (их везде хватает, даже в Польше), пару лингвистов для их координации и контроля - дело сделано.
  14. Если бы не хотели, то не обдумывали бы возможность.
  15. Coalen

    Elite: Dangerous

    Или для нелюбителей много задрачивать?) На самом деле не знаю, мое представление о еве поверхностно.
  16. Серверы подняли, но перестал работать матчмейкинг. После перезапуска серверов все заработало, и последовала волна дисконнектов во время поединков. Думаю, придется подождать какое-то время, пока разработчики разберутся, что им делать с первоначальным наплывом игроков.
  17. Весь вечер серверы лежат.
  18. Coalen

    Battlefield 3

    Дирижабль для фона?
  19. Coalen

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А у нас аналитический склад ума.
  20. Coalen

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Не, ну это мы снова возвращаемся к опен-ворлд vs сюжетные локации, спору бессмысленному, поставить точку в котором невозможно.
  21. Coalen

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Разве это много? Делай скидку на то, что в эти часы наверняка включены перемещения на Плотвичке от A до B.
  22. Coalen

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Аналог VATS - это очень интересное решение. Не в полной мере представляю, как такая система впишется в динамичную боевку ведьмака, но при успешной реализации мы получим разнообразие боев с различными монстрами и большую ценность сведений о них (т.е. об их уязвимых местах).
  23. Начал играть. Бурного восторга не вызвано, но определенно проведу в мультиплеере какое-то время. Радует, что пока все проведенные поединки развивались по разным сценариям - простор для тактики приличный. Интересно, смогу ли я сказать то же самое после нескольких десятков боев. Визуальный стиль прекрасен, детализация арен заставляет овлекаться на их изучение во время поединка.
×
×
  • Создать...