Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

stanis

Посетители
  • Публикаций

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stanis

  1. а какой именно выбор, просто влияние 100 (найдены сплетни/ монеты 60%- стоит ли дальше их искать), а на выбор: свалить вину на Гаспара- казнить/ пощадить, и примирить Селину с Бриалой
  2. "зимний дворец", квест "злые глаза": для чего собирать сплетни (отдавать Лилиане), для чего искать монеты и бросать в фонтан (когда уважение при дворе максимальное), и на что влияет значение этого "уважения/ влияния"?
  3. игра разочаровала даже больше чем 2я часть: псевдо- открытый однообразный мир, от тактических боев остались жалкие кусочки, упростили/ урезали классы, задания, что приходится выполнять просто эпические (отнеси цветы, верни барана на пастбище и т.п.), "мертвые нпс". Всегда радует когда отряд, что уничтожает пачками демонов и т.п. намертво раскладывает рядовой мишка (того же уровня- может уровень сложности такой, но все равно бред). Особенно весело было, когда при закрытии брешей два медведя телепортируются из ниоткуда прямо в замес.. Да и противники также появляются на поле боя, "из ниоткуда", как и во 2й части, только здесь это более завуалировано, а конь, добавленный для галочки, который растворяется в воздухе и также появляется... Те же Скайрим или Амалур, в разы лучше, в этом плане. есть конечно и приятные моменты/ нововведения, но все они блекнут на фоне вышесказанного. спасибо origin, что можно вернуть деньги...
  4. спс.только предзаказ стал заполнять, ладно что вспомнил про локализации EA.... перебьюсь с бонусов
  5. об оскорблениях и речи не было, читай внимательней, за плохие отзывы об игре, за критику, то что она хуже ДАО и т.п., и представительство уже извинилось за нерадивость своего персонала, но судебные иски уже в пути...
  6. О, я тоже поначалу считал ее бесполезной, потом, когда бетани в СС ушла, взялся за Мэрриэль, она хорошая, зависит от веток прокачки и того что от нее хочешь. з.ы. так что не обижай Тали Мэрриэль там есть разные големы, те которые гномьи и другие, их жалкое подобие, вот гномьи ты не свалишь рогой, врунишка /развечто на *псевдо* кошмарном уровне...з.ы. сам играл рогой проверено, и по веткам...
  7. на днях прочитал офиц. Биовар, там ждут судебных разбирательств, т.к. некоторые модераторы/ менеджеры заблокировали цифровые копии игры и соц счета англоговорящих игроков /а это уже статься, нарушение прав и т.п./, кто плохо отзывался об игре, *вот времена, вот нравы*, так что все игру хвалим, мало ли что
  8. как раз такие в узких месстах масс магия многое решает /смотря какая ветка конечно/, я так на кошмаре и проходил, только выманивал всех в узкие корридоры и там *массил*, единственное что, я отключал в подобные моменты *беготню группой*, для расстановки ,чтоб своих не задевать... что ж так танка, на кошмаре 1 воин с двуручем в поле не воин, без подержки упадет в определенных ситуациях, танк же здесь очень универсален, у меня Авелин /рыжая Соня :)/, просто божественна была, по части стойкости, все зависит от стойкости, а приемы щитовые как смотрятся, и урон у них как неплохой, так еще и ошеломление и т.п. Вообще это первая игра, в который мне было любо наблюдать на действия война с щитом А по- сути: Все классы полезны- все зависит от стратегии игрока. з.ы. это все не касается тех, кто делает себе артмани деньги и бутылки..., а потом хвалится- какой он крутой /недавно видел такого типа в соседнем доме/
  9. так и сделай, это относится ко всем играм
  10. я тоже не могу его до сих пор сдать, но патч вроде не эти проблемы исправлял
  11. stanis

    Читы для DA2

    и так прошел 2мя классми, третьим уже эксперименты
  12. я проще сделал, открыл дверь, вывел всю пати в узкий коридор, а там все массовые скилы магов, фляги и т.п., проходится очень легко
  13. это кто нытик, тут обсуждают особенности игры на этой сложности, будь внимательней, прежде осуждать и осокрблять других дюдей, за словами следи малость.
  14. stanis

    Читы для DA2

    есть ли возможность понизить уровень, а то по глупости поднял до 50 и сохранился на запасной сейв /до экспериментов который/
  15. разбойником ,Аришока, на харде убил наверное попытки с 4-5, и то изза того что я сам лез на рожон, схема там проста, но вот лучники на такой сложности меня совершенно не впечатлили з.ы. все же, среди рпг которые я помню, самые убойные лучники были в Sacred
  16. когда 1 раз проходил игру, за разбойника, первый раз снизил сложность только в глубинных тропах, но меня убийцы особо не напрягали, напрягали элитники, которые одним ударом отбрасывают мага, были просто парадоксальные случаи, бой был такой- маг встал на ноги- удар- отлетел-упал, удар- отлетел- упал и так до конца /вроде на равном берегу, где спасал сына наместника отбандитов/, пати была не удачная подобрана да и нето прокачано. При прохождении во 2й раз, подобных проблем не было, наверное опыт помог, кстати, небольшой совет, не пренебрегайте рунами паралича и отталкивания, они позволяют хорошо контролировать ход боя, они многократно спасали моих магов и слабых телом персонажей от убийц и им подобных. Ну а демон последний, с глубинных троп особо не попортит настроение, если не только по углам вовремя разбегаться, но и сразу уничтожать его суммонов... А способностей действительно мало, особенно таких, от которых кпд будет выше чем от первой ветки /лед, огонь/ ну это не беда, у моей разбойницы были в середине игры вещи с иммунитетом к отбрасыванию оглушению, и еще чему то, а если играть без них, на то, как я понял влияет показатель силы.. я магу своему не забываю потому и на силу накидывать очки
  17. что же так сразу все говорят, не брать Мерриль и тех кто предаст, во-первых- в этом весь сок, во- вторых- *предательство* даст возможность легко заработать дружбу +10-15, когда они будут извиняться за проступок, мерриль так же проверят храмовника на одержимость, и еще в нескольких квестах. Да и вообще, Лиара Мерриль очень милая и невинная
  18. я тоже не раз экспериментировал, но сделал вывод, где есть возможность решить дело миром: спасти ребенка от похитителей /убив их- или заплатив или дать Варрику напугать их сказкой/, спор храмовников с эльфами /мир, или выбор той или иной стороны/, или квест Мерриль /либо мир, либо вырезать эльф. деревню/- выгодней решать дело боем, это лут, и самое главное опыт, порой с разницей до 4000, при чем на отношения и на развитие сюжета это не влияет. Хотя в 1й раз игру прошел рьяным пацифистом..
  19. таже беда стоят пара нпс среди кучи головорезов и посылают, жаль стролить нельзя
  20. ХЕЛП к сожалению здешние маги крови очень сильно порезаны, практически никакого удовольствия, у меня Мерил заточена под кровь, и одета неплохо но эффективность ее магии в сравнении с другими минимальна
×
×
  • Создать...