Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ERIDU

Посетители
  • Публикаций

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ERIDU

  1. ERIDU

    Deus Ex: Human Revolution

    Меня вот всё терзает вопрос, в самом начале, в Детройте есть бар или где то можно найти дьявольский эль? Сколько не искал, ничего не находил, а ведь должен же где то быть? Для кого он думаю говорить не надо...
  2. ERIDU

    Mass Effect 3

    Пропорции лица стали иные, как мне кажется нос стал больше, челюсть больше, глаза ближе к носу стали располагаться и брови наклонены сильно. Как то такой вариант не слишком сильно хочется видеть в итоговой версии.
  3. Я определенно настроен брать коллекционку, на такую игру мне не жалко денег, тем более на последнюю часть, однако если не получится урвать коллекционку, то буду брать бокс в магазине(что вероятнее всего, ибо есть скидка), либо цифровое делюкс издание, пока рано загадывать))
  4. Наряд Миранды воистину шикарен, наконец то она на бойца стала похожа, да и желтый визор вроде как в тему, а вот тали с грантом разочаровали, у первой ничего кроме цвета не поменяли, а у второго добавили визор и пару наклеек....ну и на том спасибо, хоть какое то разнообразие)
  5. Играл солдатом, разведчиком и штурмовиком, но больше всего нравится стражем проходить, эдакий универсал против щитов и брони. Прокачал тактическую бронь+штурмовая+бронебойные, вообще улет, кто бронь вблизи собьет - почти труп, если взрывом не сжигает, то вырубает на пару секунд)))
  6. ERIDU

    Повелитель / Overlord

    В целом понравилось, правда все равно осталось ощущение, что чего то не хватает...да и плоско всё сделано...атмосфера хорора есть, я аж подпрыгивал когда Шепард начинал что то говорить такая тишина постоянно, что не по себе, была бы озвучка напарников - хоть какие нибудь коментарии, не было бы ощущения неполноценности. Еще заметил косяк, миссия прометей не хотела грузиться, если я выбирал легиона в команду, вылетала ошибка Mass Effect 2.exe не отвечает, взял гарруса - загрузилась, выбрал легиона- снова вылетела, так и не понял в чем дело
  7. Предвестник не разговаривал с главным коллекционером, разум жнеца жил в его теле, в конце предвестник загрузился обратно в тело жнеца, оставив большого жука помирать В 3й части воедино будет собрана вся органическая и неорганическая жизнь, во второй части сузи помоему говорит, что даже жнецам не устоять, если против них пойдет вся органическая жизнь галактики
  8. Заменить думаю не удастся, во первых нет способа правильно запаковывать pcc-архивы, во вторых надо методом перелопачивания всех файлов искать тот, что отвечает за его анимацию на танцполе, на данный момент можно только через 3ds MAX посмотреть как Шепард танцует к примеру тот же робо-танец легиона
  9. Никто не в курсе, в каком файле находится анимация стрептизерш и танцовщиц? Или танец секретарши на худой конец, для 3ds max надо
  10. Действия отступника не всегда к месту, неделю назад проходил за него, много веселых моментов связанных с наказанием и запугиванием именно преступников, но вот в остальных случаях пинки и угрозы никакой радости не приносят, к примеру поколотил Мышь и до сих пор совесть мучает, уничтожил еретиков - чувство, что лишился целой армии бойцов против жнецов, оставил базу коллекционеров - выставил себя марионеткой. Подвел итог и получилось, что герой - лидер и надежда человечества, отступник - пешка Призрака
  11. Плохо играли значит, тяжелые ИМИРы взрываются будь здоров если им снести голову. При этом если Шепард находится рядом - 100% летальный исход. Я эту фишку люблю использовать в лоялити миссии гарруса, сношу голову одному ИМИРу, он своим взрывом уничтожает второго даже на безумии. Во многих других местах это спасает от толп наемников, если уж не убивает всех вокруг, то хотя бы серьезно калечит
  12. ERIDU

    Mass Effect 3

    Хм...если речь идет о первой части, то там вроде бы был вариант "оставайся тут" или что то подобное, уже не помню точно. В остальном накладывает отпечаток сюжет, если расист и психопат Шепард не взял бы ту же Лиару в команду, то никогда бы не узнал, где находится Канал. Рекса можно было пристрелить, в случае с гаррусом, точно помню был вариант ответа "Он нам не нужен", такой же был и в ситуации с рексом. Во второй так вообще всю команду можно положить, просто наплевав на их проблемы и выбирая варианты типа "нет времени", "может быть потом" и т.д
  13. ERIDU

    Mass Effect 3

    Вы уже путаете основу с сюжетом, сюжет это порядок событий, там есть завязка, развитие действия, кульминация и развязка. А основа это общие черты, к примеру все идет к спасению\уничтожению галактики, на этой основе пишется сюжет. То чем закончится уже и так ясно, либо уничтожением галактики, либо спасением, в зависимости от того, как игрок прошел путь от МЕ1 до МЕ3, возможно будет промежуточный вариант с частичным уничтожением/спасением
  14. ERIDU

    Mass Effect 3

    Бред, почитайте последнюю статью "Как создавали ME2, как Bioware улучшали космическую одисею", процитирую слова разработчиков: «Мы, конечно, планируем протягивать основные сюжетные линии из одной игры в другую, но заранее все спланировать невозможно, – объясняет Кейси Хадсон. – Более того, мы никогда и не смогли бы спланировать столько интереснейших возможностей, если бы делали все заранее. Поэтому мы записываем всё, что делает игрок в прохождении, а потом отдаем все возможные варианты выбора нашим сценаристам, и они учитывают их, когда разрабатывают сюжет. Множество связок возникает именно в момент создания новых поворотов сюжета, и мы находим места, где центральной фигурой становится персонаж из предыдущей сюжетной линии, или где сценарий может развиваться по-разному в зависимости от принятых в прошлом решений». «Наша концепция трилогии с самого начала была на высшем уровне. Но для нас эта концепция задает только точку начала и точку окончания, с несколькими структурными идеями посередине. Далее мы прислушивались к мнению фанатов и критиков, и комбинировали это мнение с нашими собственными идеями, чтобы сформировать четкий взгляд на то, как будет выглядеть Mass Effect 2. Именно так мы решили сделать историю о наборе команды для самоубийственного задания, связав даже самые сентиментальные и второстепенные сюжетные линии с вашей эпической миссией. Этот процесс идет сверху вниз, и детальный план истории – это последнее, что мы сделали после того, как уже встали на место большие структурные аспекты игры». Теперь сравните с вашими догадками по поводу уже "заранее написанного сюжета МЕ3". Всё что у них есть, это с чего начнется(МЕ1), что произойдет посередине(МЕ2) и чем это все закончится(МЕ3).
  15. А как по мне совсем наоборот, я не отрицаю продолжения истории с серым посредником, но более логично отодвинуть эту историю в 3ю часть, решение конфликта с серым посредником и последующее присоединение лиары к отряду шепарда
  16. Тоже склонен полагать, что не на 80, а на 95% не будет. Тут на форуме наткнулся на начальную концепцию игры, где лиара и легион в самом начале украли тело шепарда у серого посредника. Так вот всё это хвосты от старого сюжета, так же как диалоги Легона и Тали с самого начала игры
  17. ERIDU

    Mass Effect 3

    Думаю что перенесены будут все, те же, кто потерял в бою всех уникальных сопартийцев, получат взамен прокачиваемую мебель типа Зида и Касуми с монологами, тем самым лишив себя всей прелести полноценной игры, что в свою очередь побудит особо не внимательных к деталям игроков перепроходить 2ю часть, такой исход вполне логичен, при этом никто не остается обиженным
  18. Начинал раз 12, но до конца доиграл только 4 раза))) Остальные забросил на начальных миссиях)) 1.Солдат парагон на легком 2.Солдат парагон на обычном 3.Разведчиком на безумии 4.Солдатом на ветеране
  19. Насчет оборота барахла абсолютно не согласен, огромный плюс, что шепард перестал быть пылесосом, собирающим всё, что осталось после врагов. У меня до сих пор рвотные позывы от мысли, что в инвентаре 150 вещей, которые надо переработать в уни-гель . Сейчас более чем придвинули к реализму: нашел новую модель - сделал апгрейды - пользуйся. Главным недостатком МЕ2 является плохая режисура, некоторые моменты не вяжутся между собой, изначальная схема сюжета мне тоже не ясна, некоторые моменты просто в тупик ставят. Складывается впечатление, что игру порезали на части, а потом склеили в хаотичном порядке, походу дела дополнив непонятными моментами....
  20. Первое прохождение заняло порядком 34 часов, второе и последующие 24-26, не люблю куда либо торопиться))
  21. ERIDU

    Cerberus Network

    Спасибо огромное! Реально помогло, вновь заработала сеть цербера, а я уж было собирался писать в тех.поддержку, ибо ниче не помогало
  22. ERIDU

    Cerberus Network

    После установки нового длк "повелитель пламени" игра перестала соединяться с сетью цербера, при каждой попытке пишет что "не удалось связаться с серверами ЕА", сколько не пытался, не пашет, хотя раньше работало, брэндмауэр отключил, все равно та же ошибка, в чем может быть косяк?
  23. Странно, ради интереса решил так сделать, отредактировал Coalesced.ini по инструкции, чтобы получить легиона, начал новую игру, получил корабль, спускаюсь на 3й уровень, дверь к Легиону заблокирована, в списке напарников его нет, миссии по рекрутированию на карте тоже нет...
  24. Да нет, галочку то я поставил. В английском я не силен, но из пояснительной записки вроде понял, что при создании перса с ноля без переноса из МЕ1 начало будет стандартным для второй части, сколько бы его не менял. Сейчас отредактировал прошлое уже существующему персу, которым прошел, все изменения заработали, вместо эшли прибежала лиара. Правда криво получилось с очками отряда, уровень сделал 1, а навыки схожие с солдатом остались прокачаны
  25. Скачал последний редактор сейвов, собрал персонажа с ноля, дал ему прошлое из первой части, убил эшли, спас совет и т.д, однако загрузив полученный сейв я получил мертвый совет, и живую эшли, т.е стандартное начало второй части, в изменения пошли только класс и место рождения. Так и должно быть? Или я где то ошибся?
×
×
  • Создать...