Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ERIDU

Посетители
  • Публикаций

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ERIDU

  1. ERIDU

    Cerberus Network

    Ничего они делать не будут, новости меняются каждый день почти. До этого писали про угрозу столкновения кометы с какой то колонией элькоров
  2. Дается в миссии по рекрутированию Тали на уровнях сложности Эксперт и Безумие. Вещица зверская конечно, тяжелого робота ИМИР при огненных патронах на Безумии с одной обоймы в голову валит, не знаю какой урон, но мне хватило, чтобы спокойно пройти до конца игры
  3. Считаю уровень сложности ветеран более-менее сбалансированным. Сам прошел на легком, нормальном, ветеран и безумие. Вся фишка безумия лишь в задранных параметрах ХР у противника и 100% точности попадания даже на ходу, реализмом и не пахнет.
  4. Кстати насчет этой правки ничего не слышно? Неужели им так сложно отсоединить шлем и разбить их по типам, допустим броня терминус-без шлема, шлем только терминус или визоры, все остальные недоступны, и так к каждому типу. Мне вот понравилась новая церберовская бронь, но опять же из за несъемного шлема ей судьба пылиться в ящике как и остальным, еще был бы рад смене цвета как на стандартной
  5. ERIDU

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    Самое смешное, это сообщение на личном терминале "Призрак: Шепард, я рад, что вы идете на поправку", это при том, что призрака послал на 3 буквы после уничтожения базы и уже давно поправился. Дробовик оказался полной ерундой, варена на безумии убивает с двух выстрелов, при этом магазин 3 патрона, прокачка полная, значит на дефолте он имеет всего 2 патрона....пополнение запаса смешное, 1 ячейка=1 патрон
  6. ERIDU

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    Уже опробовал, броня Цербера уж очень сильно похожа на Инферно. Дробовик пока не глядел, но судя по описанию урон должен быть зверским
  7. ERIDU

    Глюки и баги

    Это еще что, в миссии по рекрутированию Тали я выстрелил 2 раза из М490 в колосса, после второго раза он поднялся в воздух и улетел на крышу обсерватории, жалею что не сделал скрина, ибо колосс сидящий на самом верху это нечто
  8. ERIDU

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    Эта снайперка полное уг, она всем остальным проигрывает. Жрет патроны хлеще автомата, при том что убойная сила у неё хуже чем у гадюки, не говоря уже о противотанковой вдове или дефолтном богомоле. С ней вариант бегать только на самом легком уровне сложности, тогда 3 патрона в голову смертельны, а выше ветерана она даже щиты не способна толком сбить
  9. ERIDU

    Глюки и баги

    У меня очень часто субтитры на черном фоне отображаются, порой кусками, порой полностью. С застреванием один раз столкнулся, где роботов надо перебить и добежать до челнока, каким то образом закинуло на камень и обратно никак. Но больше раздражают смазанные глаза кварианцев, под углом они расплываются на пол лица. Так же в некоторых миссиях движущиеся объекты оставляют за собой шлейф, особенно видно в миссии гарруса. Ну еще немного неприятно колебание камеры после разговора с самарой, как то её странно трясет. Вроде еще что то было, но уже не припомню...
  10. 1. часть Тали-без комментариев, любимый персонаж из игры. Гаррус - дополнительная тех. и боевая поддержка. Лиара-мощный биотик. 2. часть Тали-куда ж без неё. Гаррус, сочетание автомат+снайперка, плюс старая привязанность. Грант-чисто из за живучести беру. Легион-всегда мечтал поиграть с гетом в комманде
  11. Ага, Шепард просто разносчик опасной кварианской инфекции. Не говорите чушь, за такой расклад биоварей с потрохами сожрут фанаты. Тем более если бы внимательно слушали её, то поняли, что она не может заразиться человеческими болезнями, максимум это может вызвать тошноту, температуру и прочие мелочи.
  12. ERIDU

    Ваша партия

    Аналогично, сильно привязался к ним со времен первой части, тогда бегал в таком же составе. Правда появление в игре легиона под конец игры, заставляет убрать гарруса из списка, Тали+Легион довольно необычно смотрятся, не говоря уже о работе в одной команде. Ну а самое начало, до появления Тали у меня проходятся в связке Миранда+Гаррус. Тейна, Мордина и Самару вообще ни разу за 4 прохождения не брал, не лежит душа к ним
  13. От игры сложились двоякие впечатления, с одной стороны новая боевая система, графика, динамика, сюжет очень впечатлили, но после повторного прохождения стало ясно, что имея такой потенциал игра быстро себя исчерпывает. Огорчило, что побочные миссии/случайные встречи вырезали до невозможности. В первой части даже после 10 прохождений я мог найти что то, чего не замечал или пропустил, здесь же я не нашел ничего нового. На всей цитадели 4 побочных квеста и 2 квеста от сопартийцев, просто смешно. Так же смешно количество планет для высадки, да они стали ярче и ни одной одинаковой, но их от силы десяток и размерами они не блещут, проходятся за 3-5 минут, редко за 10
  14. После финальной битвы во фриплее, надо спуститься к своей пассии, поговорить, она скажет что было хорошо и т.д, поднимаемся обратно в каюту и второй терминал начинает работать...нажимаем и тут же пассия появляется на диване
×
×
  • Создать...