-
Публикаций
1 211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент anvlakov
-
Жрать то, чего нет? ловко было бы)))
-
Правая рука кого? Логэйна) а Логи - папо, от которого не ожидаешь подлянки)
-
Тему малость подняли - это радует)
-
Да - это весч) Но она в самом конце ветки. Ее выгодно качать если еще и магическую мощь (а при помощи нее бурю века) хочешь иметь.
-
А мне он напомнил мандалора из котор 1, и вообще кунари напоминают их расу.
-
Я считаю подобное действие... хм.. невыгодным) Винн теряет актуальность после того, как Морриган изучает хил, масс хилл и воскрешение)
-
Просто если иметь мага крови можно совмещать оба этих режима - раз + иметь много ХП
-
Да да) я имел ввиду что сие себя не окупает без мага крови. Я подумал то так же, но мысль выразил наполовину.
-
Нет, но все таки их больше чем у война. Как писал человек выше - при полном прокачивании число промахов сокращается, но по началу может быть сложно.
-
Усталость. Возможность перехода из боевого мага в обычного и наоборот, но я считаю, что боевой маг без мага крови как то не катит из за большого числа промахов.
-
Стихийник как специализация? а зачем? Итак 4 ветки: огонь, вода, земля, воздух.
-
Анора и Логэйн - это типичный пример политики в стиле Макиавелли "Цель оправдывает средства" А занимаемые позиции игроками в этой игре по поводу данных персонажей зависит только от отношения игроков же к данной политике маккиваелизма - имхо) И большинство споров только вокруг этого) Хотя мне такие споры нравятся)
-
На вкус и цвет, я тоже не особо фанат - но сама возможность подобного выбора радует) Я за всю игру этого не понял)
-
Ты даже не представляешь как бедны НПС) там особо много точно не наворуешь)
-
Маг крови - отдельная тема - я про него писал выше - во первых его специализацию получить еще надо, рассказывать как? Просто если расскажу - малость раскрою сюжет) Играя магом крови выгодно качать не силу воли, а телосложение, тк там есть умение которое в качестве маны берет здоровье ГГ или союзников, но правда значительно меньше чем маны, но тут есть минус в виде того, что перс будет хуже подлечиваться, хотя и не критично хуже. Судя по словам Калерии мага крови можно выгодно сочетать со специализацией "Боевой маг". А можно и не сочетать. Хиллер и Батл маг прекрасно уживаются в 1ом персе. Тем более основных заклов у хила всего 3 - исцеление, масс исцеление и воскрешение - остальное имхо роскошь и лишнее) Лучше очки вложить в школы, что дают контроль толпы (парализация и тп). Когда нечего будет качать) Эти умения не столь ощутимо полезны, как боевые, лечащие или парализующие.
-
Лириум добывают гномы, обрабатывают его тоже гномы, потом его покупает церковь и только потом он доходит до магов.
-
Хм... А так же новое, профессиональное, техническое вооружение, которое начнет сводить эффективность армии не от ее числа, а от качества этого самого вооружения. Хотя здесь Анора делает шаг, если она конечно создает технический университет, а не гуманитарный - в последнем я серьезно сомневаюсь)
-
Интересно, а как это сделать?) В феодальный то век? Даже если это будет наемная армия английского типа... Ну солдат в нее тоже набирали из дворян/аристократов, да и жрала бабла такая армия дай бог.
-
Насколько мне известно нету такой "запчасти"
-
Если нет дополнения Авэйкинг - 25, с дополнением я брал 35 Профы (а как я понял вы имеете ввиду специализации) выдаются 3 раза на 7, 14, и 22 лвл Малость поправил предыдущий пост про ветку духа. И немного наглости:
-
Бриться световым мечом и случайно отрезать себе голову