-
Публикаций
436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент alex-great
-
Полагаю изменение внешности родственников в след за изменением внешности Хоука просто не работает в демо. Ибо если не менять тип кожи, родственники останутся дефолтными. Но если изменить тип кожи, то независимо от других вносимых изменений (кроме цвета кожи, и то только на лицах) родственники будут всегда одинаковыми, точнее одинаково ужасными, прям фу
-
О Господи! Время редизайн творит ужасные метаморфозы с привычными вещами, я глазам своим не верю...это просто пипец
-
Ну да, так в журнале и не сказано что это рецензия, статья в рубрике "Ожидания" (ну или как она там у них называется). Вообще ЛКИ по сравнению например с Игроманией медленно как-то работают, с опозданием так сказать.
-
А вот мне диалоги и общение персонажей понравились, ведь при прохождении игры погружаешься в атмосферу и такие детали, как топорная мимика, перестаешь замечать... Так что это совсем не мешает, озвучка, как одинокий воин в поле, раскроет и покажет характеры (всё же мне жаль что по-русски они не заговорят)
-
Так одновременно у вас играть и так не получится, либо либо. Кто вторым попробует, тому игра вежливо скажет: "извините, но из-под данной учетной записи уже ведется игровой процесс..."
-
Я злюсь на реализацию биотических способностей, которая мне не понравилась по сравнению с МЕ1, да всё стало интересней, тот потенциал что был заложен в биотику угробили чтобы другие классы не "плакали", вот я и переживаю как бы в ДА2 такого не сделали с магом
-
А мне вот почему-то показалось что заклинания магов стали менее полезными/читерными теперь у всех классов есть АОЕ, да и боюсь я что в погоне за уравниловкой классов, магам-то пообрезали магические крылышки... если и в правду так, для меня это самый огромный фейл в ДА2, до сих пор вспоминаю МЕ2 и злюсь, злюсь, злюсь
-
Ну слегка напоминающие пластилин волосы мне тоже не понравились, но ведь не за реалистичную модель волос мы будем проходить эту игру, конечно когда таких неприятных вещей в игре много - это плохо, но (не думал что скажу это) надо видеть и положительные стороны игры, а они есть и с этим не поспоришь. Всем не угодишь, и не всегда мы оказываемся в числе довольных/недовольных. А кто тут (и не один раз) кричит про отсутствие стихий земли и воздуха, тот просто невнимателен, ибо ветка справа от огненоледяной под названием "Стихийная" включает как раз две нехватающие стихии, просто в демо некоторые ветки закрыты.
-
Да кстати, у меня тоже было ощущение какой-то чрезмерной легкости в ударах, движениях как в слешере, как будто в этом мире отменен закон тяготения, вот помню в ДАО огненный шар бил так что казалось будто земля дрожит, а тут всё какое-то "консольное" и войны бьют мировые рекорды по прыжкам в высоту и даже при ударах кажется, что мы перышком щекотим противников, а не рубим их здоровенным тяжелым двуручем.
-
Да ладно вам, как они перевели Champion не самое главное, хотя и дает повод задуматься над общем уровнем локализации (Mass Effect 2?)
-
В демо меня удивило (приятно или нет, пока не знаю) то, что на моего мага который бежал впереди всех и первым встречал ПТ почти не обращали внимания, даже в гуще сражения я спокойненько так стоял и постреливал из посоха... Эх, помню как в первой части я тоже так бегал впереди всех магом, ага пока в диких землях не нарвался на эмиссара и не познакомился с огненным шаром, хе-хе. Зато я кажется понял почему убрали (почти) огонь по своим, во время боя такая каша, а бой длится так мало что продумать тактику - задача сложная, на мой взгляд. А еще мне показалось (надеюсь, что показалось), что магу все-равно какими заклинаниями пользоваться, какие-то они одинаковорезультативные, чем хош тем и бей, и я расстроен площадным заклинанием огня - выглядит как полный отстой, да и конус холода тоже, надеюсь хоть какие-то заклинания порадуют меня, и их применение в бою будет давать ощутимо разные эффекты
-
Впечатления от демо по большей части положительные. Действительно мелкие субтитры вверху экрана мешают разглядывать персонажей при диалогах, и еще у меня игра подтормаживает в диалогах же, а в игровом процессе нет... быстрая боевка не раздражает настолько чтобы отбить желание пройти игру, но некая дерганость все же ощущается. Диалоги вполне себе приличны, персонажи уже нравятся, и брательник, и другие. Флемет вообще шикарна, то что нужно, побольше бы сценок с ней. Даже дефолтная внешность нравится (а раньше были сомнения), но всё равно создам в полной игре своего Хоука. Играл за мага, понравилось, только как всегда вначале игры магу, кроме как стрелять из посоха и ждать пока пройдет кулдаун двух заклинаний, делать нечего. Зато потом, как раскачаешься, не знаешь какое же заклинание применить. Оптимизация мне показалось хорошей, лучше чем в ДАО, потому как на мое давно уже не передовом компьютере средние настройки 1680х1050 торомозов не замечено, кроме как в диалогах и роликах с Кассандрой (да и то вроде из-за загрузок). В общем ждем 11 марта
-
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Все, что написано ниже, является субъективным мнением автора сообщения, не критикует убеждения и мнения других людей и если вы заранее настроены негативно, просьба не читать данное сообщение. Хочу и я поделиться своими впечатлениями об игре ME2. Хотя я только начал проходить игру, у меня уже возникла масса противоречивых чувств и эмоций. Все что касается сюжетной составляющей я не буду рассматривать из-за недостатка времени проведенного в игре. Но авансом могу дать все 10 баллов (из 10). Зато по игровой составляющей проедусь на бульдозере со злорадством на лице (и болью в сердце). Общая личная оценка игре 8,9 (10 баллов, минус 1 балл за реализацию биотических способностей, минус 0,1 балла за заставку после каждой миссии)