Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

alex-great

Посетители
  • Публикаций

    436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент alex-great

  1. Я к тому, что даже если бы они успевали выпустить игру раньше, никто бы им не дал. И до тех пор пока не выйдет ДАИ, никаких тизеров по МЕН нам не покажут.
  2. Ну я тоже не обращал внимания на то, что голосом Морриган говорит отец Лиары. Одно дело когда один актер озвучивает две роли, другое - просто прогнать голос через редактор. А если одному актеру придется читать два раза, это все равно что взять двух актеров, на мой взгляд. Трудозатратность близка.
  3. Даже официального анонса не было до сих пор. И как же не влияет, когда не станет никто выпускать две игры в один год. Но я жду, надеюсь, верю. Главное, побольше новизны и поменьше спекуляций на старых персонажах.
  4. Это как на выборах, хоть 49,9, а всё равно - меньшинство! Ладно-ладно, пошутил я, пошутил. Каждой харе по паре. Не, наверняка искусственно получится, не зря же актеры сами свои голоса подстраивают. Прогресс не стоит на месте, но у природы фора в несколько миллионов лет.
  5. Можно, к примеру, тому же Варрику оставить уникальную ветку с оглядкой на бьянку, а тот, кому так не терпится вручить ему кинжалы, пусть обходится стандартными ветками. Ибо нефик сажать корову на лед.
  6. Что же я буду себя бить, коли я себя очень люблю? Можно подумать, вы будете выбирать. Не знаю, что на счет второго голоса, но эльф и кунари в моем представлении не могут иметь одинаковый тембр. С женщинами проще, им хватит и одного, пусть бы довольствовались тем, что есть. Их по статистике 20 процентов. Давайте теперь сделаем по двое геев и лесбиянок.
  7. Интересно, под "длинных волос пока не будет" имелись в виду хоть сколь-нибудь длинные? Даже каре Лелианы покрыто капюшоном... А на нетекстурированных моделях у всех волосы длинные были, и прически прикольные. Но вроде говорили, внешний вид компаньонов утвержден и изменятся не будет. 12 коротко стриженных напарников, и никакие вши не страшны. Для жгг хватило бы и одного варианта озвучки, так нет же.
  8. Еще бы! Мне б тоже хотелось, а еще чтобы на эту специализацию обращали внимание, а еще чтобы таланты были абсолютно уникальными (ни друзья, ни враги не обладали бы чем-то подобным. А то ведь аркан-ворриер вроде бы был утерянным знанием, а потом внезано были среди врагов такие маги, видимо, оттуда же, откуда и МК-Хоук), а еще чтобы у специализации была куча применений, и не только в бою, а еще чтобы выбранная специализация серьезно определяла стиль прохождения. Хотя бы в малых долях. Но если нет, то уж ладно, я не умру, всё не учебник покупать.
  9. Не знаю, мне было невесело покупать в ДАО учебник духовного целителя за 15 золотых, при том что обучить по идее могла Винн. Унылому классу унылые специализации. Без воинов в партии тяжко, но сам ни разу воином не проходил.
  10. Значит, будет как во второй части, на определенном уровне дадут очко специализации. Не хорошо и не плохо.
  11. Всё зависит от субъективного восприятия безусловно. Если имеются в виду ДА2 и МЕ3, то к первому в подарок стали раздавать МЕ2, а второй лично я за косяк совершенно не считаю. В любом случае, думаю, должно быть заметно, что увеличенные сроки разработки и прочие факты, показывают, что Биовар в этот раз старается, а ЕА старается не мешать стараться первым. Плюсы и минусы будут всегда.
  12. Кстати, кажется более честным было бы не делать единожды открытые специализации доступными всем. Так, нужно было бы нести бремя своего выбора. А получилось - save > load > и о\вот ты добрый и пушистый маг крови, потрошитель...
  13. Не могу осуждать, потому что сам таким был, да и остаюсь отчасти, но это всё равно что съесть в магазине торт, не заплатив, ведь нет четкой уверенности какой он на вкус. Только вот если торт всё же понравится, платить за него вряд ли кто-то будет.
  14. 1800 тогда уж. что еще страшнее. Но мне не жалко было. В кино же ходим всего на полтора часа? А тут 50 часов! Коль не шутите, нет - это Солас, наш сопартиец.
  15. Нет, было бы прекрасно! А как же остальные классы? Не, навряд ли. Но значимость специализаций, по-видимому, возрастет. И то хорошо.
  16. Сомневаюсь я, что открывать специализации нам дадут. Интересно все же, специализации - дополнительные ветки к общим, или, быть может, отдельные пути развития? Впрочем, первое вероятнее.
  17. По-видимому, придется подождать или спросить в твитере у причастных.
  18. Главное, чтобы хлдячую бомбу оставили. В первой части она была как-то не очень, зато во второй - ух! - клала всех на раз. Интересно, если Дориан из Тевинтера, он знает МК? Вообще быть МК или некромантом вроде бы круто и интересно, но если в партии будут негативно к этому относится, то моя вселенская доброта не позволит мне стать кем-то в этом роде. Жаль, но ничего не могу с собой поделать.
  19. Дык, они уж в ДА2 выросли. А теперь еще и глистами быть перестали. Может, изящнее, чем люди, но и не анорексики. А разный рост и телосложение - это круто! Я в восторге.
  20. Да мне же всё нравится. Пока что даже очень.
  21. Точно! Ну не знаю, должен признать, коричневая мазня в ДА:О мне смотрелась мрачнее, чем Рваный берег и смешные порождения, смотрелось как в мультике, совсем уж как в мультике.
  22. Даже не знаю, ругаться на преждевременную информацию или смириться, раз уж читаю тему. Считаю, что правильно: чем больше новых специализаций (конечно, интересных), тем лучше. То же касается партии и прочих аспектов.
  23. Сопартийцев только 9, трое из них (скорее всего те, что без оружия) - нпс. ЛИ среди сопартийцев, кажется, обещали всего 4. Надеюсь, именно 4 из 9, а не 4 вообще в игре. Пусть будут еще вне партии.
  24. Лелиана>Дориан>Кассандра>Вивьен>Каллен Но это только если судить по внешности. Опять эти кинжалы, которые больше иных мечей. Да и ладно, не в этом суть!
×
×
  • Создать...