-
Публикаций
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dipress
-
Подскажите кто играет на PS4, у всех проблемы с квестом "Самый опасный преступник" после патча 1.07
-
Прошел Ведьмака. Игра получилась очень классной. Честно говоря давно так меня не затягивало. Жду сюжетных DLC
-
Такой вопрос. Прошел два дня назад DA:I. Сегодня ради интереса решил заглянуть в Keep, который мне радостно сообщил, -"DA:I tiles that are hidden will only be revealed after you have fully completed the corresponding plot or quest". Как сие можно исправить?
-
Он уныл ровно до того момента, пока не получишь специализацию - Reaver. После чего, такой воин начинает катать всех.
-
Заглянул в этот магазин - размер файла 41,4 Гб. Нечего так размерчик Скажите, а как там графика-то на ПС4, достойная ?
-
Приятная музыка в трейлере. Это собственное или какой-то исполнитель?
-
Да похоже че уж тут. Разработчик то один. Просто в D3 рандома дохрена. Там вообще все рандом. В WoW такого нет.
-
Пока новости никчемные, если отбросить всю труху. Конкретики и фактов - нуль. Ну это и понятно, игра-то, по сути, можно сказать находиться в стадии разработки. И сейчас можно говорить все что угодно. Доказательной базы то нет. Но (!!!), хочется верить что все у них получиться. Тем более что им сейчас очень нужно сделать годный продукт. Прям кровь из носа.
-
Я так и знал! Шепард сайлон и у него есть план киборг! Хотя, возможно было бы забавно. Такой поворот в сюжете
-
Для разработчика унификация РПГ-системы это здорово - меньше гемора при каждом следующем проекте. Но вот, что в итоге получит от такой системы конечный пользователь, это конечно вопрос. Конечно, информации вообще ноль, что за система, как там все устроенно. Мне бы не хотелось чтобы последующее игры от Bioware, отличались лишь шкурками. У Mass Effect и Dragon Age своя атмосфера, как бы она не затерялось с такой-то идеей.
-
Для меня пусть не самая бесячая, но самая тяжелая это конечно Глубиные тропы. Довольно сложная локация. Остальные локации как-то по проще проходятся. Тут же приходится все время напрягаться. Да и атмосфера жуткая конечно. Какая-то безнадега. Страшно подумать, что свою жизнь Серые Стражи заканчивают в этих гномьих норах. Вообщем, я всегда оставляю эту локу на ласт забег, и готовлюсь к ней основательно - бутылки с хилом и маной. Сейчас вот снова прохожу воином-дуальщиком, и думаю кого с собой туда брать, дабы не отгребсти ) Хотя по правде говоря выбора-то особо и нет )
-
http://www.gamer.ru/...o/luchnik-obzor первая ссылка в google по запросу dao гайд по лучнику. Все расписано что и как и почему. У меня такой лучник был основным демагером, таким же образом я прокачал и Леллиану, после чего она тоже давала прикурить.
-
Ну незнаю,незнаю насчет сюжета в DA2. Я нихочу никого обидеть, но он скуден по сравнению с оригиналом. Меня бы уж точно не хватило бы пройти DA2 раз 30-ть Недавно проходил. В оригинал играю до сих пор. Хотя должен признать в DA2 есть здравые так и бредовые нововедения. Если удасться в DAI сделать сплав DA:O+DA2(с оговорками) + открытый мир будет вообще очень круто.
-
В просторах Интернета наткнулся на такую вот штуку. Мне помогло очень сильно. Советую прочитать. В этом руководстве собрана информация о решении распространенных технических проблемах.
-
Сегодня среда лол, профилактика на серверах Так каждую среду И это не только в Starcraft'е, весь Battle.net был на профилактике.
-
Просветка на крип, и мариками уничтожить опухоли делов-то
-
Вообще стоит почитать книжечку Flashpoint (Точка Кипения). Близзы подтвердили что это официальный приквел к HotS. Там написано в частности почему Валера пошел против отца.
-
Микроконтроль конечно важен, но как по мне макро-составляющая важнее. Чем больше у тебя ресурсов и производящих зданий тем круче. В идеале как у про, микро- и макро-составляющие идут вместе.
-
Ну Метцен же сказал в интервью, что в LotV все сюжетные перепитии с ск1-ск2 завершаться. Так что будем ждать. Хотя мне не нравиться что все опять завязываеться на "Избраную" которая всех врагов замощнит. Starcraft это же стратегия, а не рпг. Нужно больше мяса и эпичных битв!
-
Ну кого-то точно определенно выпилят. Зная фанатизм протоссов, я думаю кого-то из них ) Ну может, конечно, и Сару, уж очень она сильна, а как известно там где два терминатора начинается бойня. Вообщем посмотрим что там пан Метцен задумал. Но радует что намечается эпик - а это хорошо. Правда, ждать его придется года 2 минимум - близзарды, ребята не торопливые...
-
Да там близзы косечнули - перевели все ru-учетки в eu. Отсюда и цены на аддон были как на eu-версию. Ну и так далее.
-
Я честно говоря не знаю про какой авианосец имеется ввиду, но убрали из игры "Материнский корабль", а вместо него дали "Ядро материнского корабля". Авианосцы и Излучатели пустоты как были так и остались. Излучатели так вообще бафнули можно сказать, они теперь "разогреваются" при юзе абилки, а не как раньше. Вархаунды были убраны еще на стадии беты, т.к. юнит оказался очень сильным, да что там, все терраны использовали только их в своих билдах. Близзардам видимо лень было его балансить (вархаунда) и они решил его просто выпилить.
-
Да-да, прыгающее бейлинги это нечто . Еще мне понравились тараканы, которые замедляют скорость атаки врага на 75% тоже чит еще тот.