-
Публикаций
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dipress
-
У меня лично Ленг ни вызывает ни сочувствие ни уважение. Обычный "цепной пес" Цербера. Если бы не Призрак, так давно бы уже сыграл в ящик. Что собственно и произошло, когда решил действовать самостоятельно и не послушал своего наставника.
-
Один мультиплеерный персонаж (20 уровня), дает +75 к очкам военной мощи.
-
Ну так Призрак прекрасный тактик. Пока Шепард горцал на Нормандии тут и там гадя Жнецам, естественно все внимание было приковано к нему. Сам Призрак не раз говорил, до Тессии, что не готов пока полностью избавится от Шепарда. Как только у него появилась такая возможность, он ей воспользовался, хотя я думаю, он понимал что китайский мальчик ему не помеха, и что максимум что он может сделать так это немного замедлить Шепарда и Ко. И ему хватило этого времени чтобы оказаться первым на Цитадели.
-
Но, Катализатор сказал обратное, что Призрак был в их руках. Они его контролировали. Так что все его жертвы, увы, ничего не стоили.
-
На каком-то этапе Призрак может и действовал во благо, хотя его "благо" несколько отличается от общепринятого)
-
Скажите, а в чем разница между вашим беретом и тем что в шапке? Меня интересует сама текстурка не доп. бонусы. Вроде разницы ни какой нет. Как были проблемы с тем что голова Шепарда чуток не влазит в берет (макушкой светит :cool: ) так и осталось. Мб я что-то упустил...
-
Вот вот. Правильное решение.
-
Посмотрим. Пока кроме названия DLC практически ничего не известно. Как появится хоть какая-то конкретика, так и угар будет уходить на нет. А сейчас, да, разговор бабушек на скамеечке.
-
5-7 июня выставка E3. Возможно, там будет какой-то анонс, либо хоть какие-то новости про МЕ3 и другие проекты.
-
Хм. Тогда все ясно. Ох, уж эти, Гэмбл и Ко)
-
Господа, а мультиплеер у всех ацки лагает?
-
Не надо, МЕ2 рельсовая до невозможности. Там вообще две вариативности - Призрак в конце на фоне красной или синей планеты, ну и команда выживет вся или частями. Так, что не надо преувеличивать. Да и потом в МЕ2 была по сути локальной операцией. Так что сравнение с МЕ3 не совсем корректно. Бреда хватает и там и там, не спорю, но Вы уже лезете в какие-то маразматические дебри. Это прежде всего игра, а не научный труд, профессоров из Гарварда и Беркли.
-
А, кстате, в МЕ2 есть же грейды на укрепление костей и усиления щитов )) Вот они и спасли Шепарда) А вы говорите space magic! Вот он результат наших трудов в МЕ2, - даже луч Предвестника пережил!
-
Ну вот, будет у тебя стимул пройти игру еще раз)
-
Они есть. Просто вначале, самую первую реплику надо выбрать среднею слева от колесика (она там по идее должна быть единственной слева), и потом откроются paragon/renegade реплики. Кто-то говорил что за всю игру таких реплик будет 6. Я специально их не считал, так что не могу быть уверен на все 100% что их 6. Я помню только четыре разговора с ним: UPD:
-
А, ну да, до финального разговора я ему отвечал только poragon репликами начиная с Марса.
-
Не совсем понял. Там в конце может быть и paragon и renegade реплика. Какую выбрать зависит от игрока. Вроде так, если я правильно понял вопрос. У меня просто ну никак ни вышел чистый paragon. Где-то чутка хватанул очков renedage.
-
Его надо убеждать/запугивать во всех с ним диалогах начиная с Марса. Видимо ты в каком-то из диалогов с ТИМ'ом, ответил не paragon/renegade репликой. Ну и высокая шкала репутации должна быть. Но с этим вроде проблем быть не должно под конец игры. P.S. Господа модераторы, добавьте в FAQ. Довольно часто такой вопрос возникает.
-
Вы не шарите, Шепарда спас жетон N7 - весь удар луча взял на себя))
-
У меня вот при последнем прохождении вышел ЛИ и Явик. Хотя я его в финале не брал, да и за игру вроде тоже. Только болтал с ним на корабле и все. Вообще не понятно как там устроен это загадочный эпизод с выходом сопартийцев из Нормандии. И да, очков было 8к (за счет мультиплеера), и 100% боеготовность. Вообщем не понятно....
-
Ну она и на базе Цербера его спрашивает об этом. Мол, что-ты чувствовал или видел. Шепард так же сказал что ничего не помнит об этом. Он сам в недоумении как его вернули к жизни, если все так было хреново, как говорят, ученые Цербера в видео-архивах. Ну и там еще конечно интересно смотреть как ТИМ тонко действует - окружает Шепарда его друзьями, не ограничивает в ресурсах, но тем не менее задает ему главный мотив. Жаль сценаристы не смогли разыграть эту идею дальше. Вместо этого тупо слили Цербер и ТИМа. А могли бы создать такую интригу....
-
Ну никто ни мешает купить EU версию и начать играть с 15 мая)
-
И опять таки, я не писал что он шедеврален не так ли? Я лишь озвучил мысль из того что мы имеем сейчас. У Вас, конечно, интересные сравнения, но все же - финал будет в таком виде и дальше, единственное, что сделают разработчики это могу добавить еще один вариант + добавят некоторые объяснения о последствиях того или иного решения. Нравится Вам или нет вопрос другой. Вообще, было бы странно если бы всем все нравилось. Если бы все так думали, то наверно по нам бы всем плакала бальничка в лучшем случае.
-
Я вот тоже не соглашусь что наши решения, мол, не влияют. Еще как влияют, особенно те что идут еще с прошлых частей, и те что по ходу игры. Финал такой какой он есть, и нам его не изменить сколько бы соплей и стонов тут не было. Но даже при этом, разработчики решили, после волны протестов, что игроки заслуживают более персонализированного финала, что они нам и обещают в ЕС. Просто у многих, и у меня в частности, после первого прохождения МЕ3 был шок. Это потому что я привязался, как и все мы к Шепарду и его команде. И это нормально. Но потом, пройдя еще пару раз, мне видится, что все кончилось так как и должно было закончится - Шепард победил. Да галактика разрушена, урон нанесен неимоверный, но ведь это не значит, что она уничтожена ведь так? Релле ушли в историю, но ведь это не значит что нельзя создать свои? Тем более наработки и идеи уже звучали в самой игре. Осталось их реализовать. Главное - что Цикл прерван, хоть и страшной ценной, но прерван. Дальнейшая судьба теперь зависит от населяющих ее рас, а не от прихоти Жнецов или их создателя в лице Катализатора. Порочный круг прерван, дальше все зависит от жителей этой галактики, как и куда идти дальше, к чему и как стремится. Вот что хотели, по моему мнению, сказать нам разработчики. Хоть у них это вышло не совсем удачно в самой игре. Как сказал Катализатор - надежда всегда есть.
-
Ммм... мне сейчас вот кажется что главный отрицательный персонаж МЕ3 - время. Вернее его нехватка. Сейчас, после того как несколько раз прошел игру, видно что под конец разработчики очень сильно спешили. Может это задел под DLC, но факт остается фактом.