BlitzEN
Посетители-
Публикаций
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент BlitzEN
-
Мгм, нельзя ли узнать, как там перевод поживает?...
-
По поводу сложности таки да, сейчас легче- лениво добиваю "Драчуна", потом наверно и на безумную сложность замахнусь, ибо на эксперте уже как то совсем не напрягает, сыгравшись. Вот только сделаю себе 60лвл МЕ1 перса....
-
Что самое интересное, в комментах на Gametrailers.com некоторым зарубежным камрадам тоже не нравится этот английский с русским акцентом, просят нормальный русский с субтитрами, раз уже метро московское. В целом будем посмотреть, если рельсовость хотя бы на уровне между последней СoD и Crysis, поиграться можно.
-
Если в Coalesced.ini привернуть штурмовую винтовку классу, можно хоть Инженеру пулемёт брать. Потому что я лично не верю, что Шепард, (независимо от класса) великий военный спец и не умеет ШВ юзать. PS: ...как говорится, на правах оффтопа.
-
Гулял сегодня по Иллиуму, абсолютно чётко слышал в новостях, что транслируются фоном, фразу "human thief named Kasumi" или что то в этом духе, субтитров естественно не было. Так что те, у кого всё хорошо с восприятием инглиша на слух, могут много интересного услышать, новости про Тейна и Самару тоже передавали.
-
Не уверен, может уже и выкладывали где-то, но тема такая громадная... Вобщем вот с девианта, жаль разрешение небольшое.
-
Солидарен; можно конечно всё предусмотреть, но замену себе "всемогущему" создавать, с вероятностью, что она же тебя и "подсидит"....
-
Не знаю, не знаю, частенько бывает, что при удалении высшего руководящего звена из какой-либо организации, она перестаёт существовать (или как минимум эффективно функционировать = epic fail ).
-
Можно узнать, как играется по сравнению с Modern Warfare 2 ? И является ли, так сказать, must have к приобретению по сравнению с MW2? (просто CoD я купил исключительно потому, что jewel от 1С'а стоил 450руб. у нас, а вот 899 на DirectCod'e уже по карману бьёт.
-
А вам не кажется, что бронька сделана цельной, а значит чтобы сделать снимаемый шлем, нужно подправить модели всей брони, что для разработчиков вобщем-то не проблема, а вот большинству юзеров-нефанатов даром не сдалось перекачивать всё заново. Может статься, что трудозатраты (хоть и мизерные) не оправдают результат. Хотя сам я руками и ногами за снимаемые шлемы.
-
Да всё просто- система эта нужна для точного позиционирования точки выхода, остальные корабли могут ходить, но их вынесет как "великий рандом" укажет, с большой вероятностью сразу въехать в то, что уже успели раньше порубать на куски эти мелкие глазастые летающие лазеры. Кораблей там много потому, что любопытсво ещё никто не отменял- периодически наверняка кому-нибудь становилось интересно, что же это за ретранслятор такой и куда он ведёт.
-
Народ, что нужно править, чтобы боекомплект 2й штурмовой винтовки увеличить?
-
Хм, первый раз прошёл солдатом на обычном, повторно- инфильтратором на ветеране+миссию рекрутинга тали на эксперте, на финальном танке в ней дох раз 5, геты толпой задавливали. :) В принципе жить можно, но стражем всё же буду проходить тоже на ветеране. PS: гетская винтовка ничего выдающегося из себя не представляет, примерено как базовая штурмовая, если не слабее, но точнее и скорострельнее чуток.
-
И чем это он отличается от вышеупомянутого рендера? То же самое, о двух движках и без какой либо опоры под хвостом.
-
Что-то в списке доступного к скачке ни брони, ни дробовика... Видимо надо ждать, хотя неясно, чего именно... Обновлено через 25 минут: скачал, всё нормально. В списке обозначено как Оружие и броня Цербера. В игре не смотрел, ибо добиваю 1й МЕ.
-
На сайте Bioware добавлено описание Cerberus Assault Armor.
-
Это ладно, особенно весело наблюдать, как Шеп в Инферно Арморе, к примеру, лихо пьёт стакан за стаканом в баре на Цитадели. Угу, через стекло....
-
Смысл может быть только в том, что отдельная особь Коллекционеров не является личностью и способна выполнять только некий набор действий и задач. Примерно так, как изначально задумывались кварианами геты. А единственный контролёр может изредка своими собственными глазами через тушку обычного бойца, к примеру, влиять на ситуацию, если она требует этого.
-
Может и так, точно я не запоминал, ощущение разве что такое сложилось. Но всё же непонятно, зачем соглашаться на это, если секрет работ отца исключительно среди своих и изгоняться кагбэ незачто.
-
В первом МЕ, как то не зацепила, а вот во второй части прямо цветёт девушка, действительно, приятно с ней говорить. Только я вот чего не понял- если в её лоялти-миссии Шепард как труъ-джедай толкнет речь перед адмиралами, то Тали вроде как не изгоняют, хотя по последующим с ней диалогам даётся понять что она вроде бы в изгнании. Нестыковочка...
-
OMG, 4 раза, я 2 раза только прошёл, притом 2й неудачно, щас себе в первом ME идеального Шепа выращиваю. :) ЗЫ: Сорь за офф...
-
Ну вообще то есть такой приятный бонус от лояльного Заида- граната Инферно. При отсутствии "поджигалки" инженерной несколько разнообразит методы изничтожения супостатов. Да и огнемёт в его лоялти миссии дают, правда толку с него... Чисто "инстинкт Плюшкина" потешить, в коллекцию то-бишь. В общем DLC проходной довольно таки, ждём, чего Биовары с танком намутят...
-
Я просто к чему про разновидность персонажа - у достижения есть что-то типа прогресс- бара внизу, но даже когда сам значок уже цветной (достижение пройдено) прогресс бар пустой остаётся. Видимо глюк.
-
Что-то обсуждение не в ту степь свернуло... Вообще дизайнеры у Bioware жгут напалмом, примерно так я флот по книгам Карпишина и представлял, разве что на видео подлёта Нормандии к нему, этот самый флот на 50К кораблей всё же не тянет. Жаль с кварианцами торговать нельзя, но им, наверное, технологии и вссяческая техника важнее денег, а у Шепарда только деньги и есть. И погулять мало дали, но можно списать на то, что у нас срочные дела по спасению галактики, а на флоте Цербер не любят.