-
Публикаций
427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dark_XSM
-
У меня другой вопрос: как он переключает БэкгаундСтриминг. Я сколько ни пробовал - игра 5 минут грузит чего-то, потом вылетает.
-
От сюда. И что я тут должен усмотреть? Мне ссылку на строку "Локализация от Soft-club" надо.CoD4MW у них тож есть, но локализаторы ND так что ссылка на описание ничего не значит.
-
См. мануал, там написано :) UModel в руки и вперёд.
-
Ну-у, список брони... Я думаю и твоего Coalesced.ini хватит. Брони там много, кому надо - не поленится найти ту что хочет импортировать себе. В сейв эдиторе давно уже обратил внимание что есть строки положения ГГ на карте, и название карты на которой ГГ находится. По идее можно ткнуть другую локаци, но что при этом будет я не знаю. Вообще у меня уже была идея, что бы тут понаделали скриншотов с разными причёсками, глазами, бронёй, но по ходу никому это не надо, а мне не надо тем более. Я игру уже давно забросил. Может в конце лета допройду на Безумии за Разведчика, но пока чёт не тянет. Там ещё эффекты от бонусов к броне нужно дописать, я хз какие чего делают. В мануале красным написано что нужна инфа, кто хочет может ею поделиться.
-
Што не так? Прямее никак. В NP++ всё в фрейме сделано, на нужную страницу не сделать ссылку, остальные ссылки - проги обновляются, сделаны для разных ОС. Если делать ссылку типа "нажал и скачивается", то такая ссылка за неделю-месяц умрёт.
-
Вообще-то они забиваются 2-4 полезными скиллами ГГ, и полезными скиллами напарников, так что ячеек даже не хватает.Обновился мануал.
-
Откуда такая инфа? Везде указано что локализатор EA
-
На загрузку... что бы броня как-нить загружалась, и была доступна. Сам придумай чё это значит. Да, что бы была либо гражданской, либо как ещё. Вон Бонус кажется нашёл как сделать что бы на Нормандии можно было гулять в уличной одежде(кстати, как? Надо бы в мануал добавить).
-
Ставим на загрузку архив с бронёй, делаем так что бы броня была доступна на нормандии, переодеваемся, в сейв эдиторе тыкаем на галочку что Шепард - баба. Гатово.
-
Бойан. Редактирование ini и сейв эдитор. В лёгкую.
-
От не согласен. Когда переводили, танк точно был, ибо переводили в EA, а у них точно есть полная версия игры, со всеми "разрабатывающимися" и "планирующимися" DLC А в игре функция называется PC_VehicleMine Да и собсно никакого "бурения" я в игре не увидел... Скорее эта штука просто начинает жутко дрожать(попробуй её в круге удержт), и вокруг чё-то разлетается.
-
А хрен их знает. Изменений практически нет, хотя лучше всё же пропатчить. Так, на всякий случай(описание пропатчивания Coalesced.ini имеется в моём мануале(ну и ещё где-то в теме))
-
Да, забыл что уже научились менюшку открывать во время прогулок :)
-
Ыыы. Бонус забыл указать команду которая модель игрока должна менять. Я такую, к сожалению, не помню... Мож я конечно и ошибаюсь, но вроде для этого нужно: Добавить броню в общий список(там где части сборной брони) В строке которую написал Бонус добавить команду "set SFXPawn_Player fullbodyid <ID брони>"
-
Не, я понял чего он хочет. По идее если понять как скармливать игре посторонние модели, то можно эти ониксы и прочую пакость вытащить, и аккуратно разделать на части. Руки, ноги, торс...
-
Сжалился, прочитал твою маляву, раз 6 какие-то части перечитывал сначала. По моему не очень хорошая мысль писать каждое слово с заглавной, это как минимум неприятно. Сборную броню из всей остальной сделать нельзя. Было бы можно, если бы была возможность заставить игру принимать посторонние модели.
-
Сдаётся мне, чертежи можно в арте поискать.
-
"Пропатчил", до версии 1.01, ini с бронёй от Бонуса.
-
Ну он их и так не стоит, ибо бесплатен...
-
Обновил мануал - воткнул в него фиксер предложенный -=eZet=- Так же заменил им rb-скрипт и удалил оттуда инсталлятор Ruby за ненадобностью(теперь Tools.zip весит не 16-17 мегов, а всего 3-4). Последней версии "хака" от Xenon не видать нигде... Да и зачем он нужен, если в мануале написано как собственный сделать?
-
Я сказал компилятор. Скрипт для фиксанья есть в первом посте. Я никак не могу понять какой компилятор имела в виду Xenon
-
Ну вообще-то этот в первом посте есть...
-
Мануал обновил, а вот компилятор который не требует игры так нигде и не нашёл. Единственное что не требует наличия игры есть первом посте. Мож этот мифический компилятор(кстати, не помею что бы в первом посте был какой-то компилятор) только для узкого круга избранных? Кто знает - поделитесь инфой.
-
Кстати логично было бы: Мако М-44 для исследований планет(по ходу никто так и не определился с серийным номером транспорта :) то 57, то 22, а правильно: 44, это в игре написано) Мако М-35 для планетарных миссий(в МЕ таких было по моему штук 10, когда реально требовался этот броневик)
-
Касуми Гото В одном из KotOR'ов был G0T0