Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dark_XSM

Посетители
  • Публикаций

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dark_XSM

  1. Dark_XSM

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    Новый Мако... даж не знаю чего сказать. Установил, подобрал эту штуку, там-же первую миссию прошёл, и опять забросил игру. Не впечатлило. 1 минута игры, 5 прыжков. Обещали 5 миссий. Если эту принять за первую, а остальные по длине и интересности такие-же... на фиг надо. Вот если бы эту леталку в первый ME - исследовать планеты стало бы куда веселее.
  2. Э не-е, Ваш хак имеется в теме парой постов ниже(и ещё через пару страниц, да и не помню что бы я такой удалял из первого поста).Компилятор в первом посте тоже есть... Сегодня выложу это нечто(если найду)...
  3. Ждём когда забугорники додумаются. Им логику своих земляков понять проще чем нам, так что вот... ждём. Завтра к вечеру, по местному времени, выложу мануал с исправленными текстовыми ошибками. Что-то их там многовато...
  4. Да в принципе не трудно, но разрабы как-то так игру запаковывают что хрен пойми как что сделать что бы работало. А вот если бы разобрать эти DLC и посмотреть как устроены...
  5. По моему проще модель самому нарисовать, чем разбираться со всей этой фигнёй с импортом.
  6. Мля, такое ощущение что через пару поколений на планете останется тыщь 10 человек с высоким интеллектом, и 4 миллиарда с его отсутствием. Я же выше написал: в DLC хаммерхэд встроен патч. Если ляпать броню поверх него - будет плохо. Если немного подумать и вручную перенести интересующую броню - будет хорошо. Как это сделать можно догадаться прочитав мой мануал.
  7. Просто в DLC встроен патч 1.01 Как бы это сказать... файл идентичен тому что получается после патча, так как он и есть тот самый файл что в патче... Ну короч не поймёт что я сказал только имбицил :)
  8. Кувалда... так, молоточек хлипкий... rb-скрипт, который я выложил, чуть подправлен: он сразу заменяет оригинальный файл, а не приписывает приставку fix_ (реально задолбало каждый раз переименовывать)
  9. Ёпт, для кого в названии темы написано "Читать первый пост!" ? Мож вас банить всех? Модеры наверно на такое не согласятся, но хотя бы предупреждения за идиотские посты ляпать надо. Dimetrius и Jah Jr. См. "Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual v1.0.8"
  10. Да. Ну это-же легко понять... По поводу PS: f означает что число "флоатное(float)", те "с плавающей запятой" Отмечают числа которые в процессе игры могут меняться. Ну, это моя теория... А, во, вычитал в Инете - так комп буд высчитывать число с бОльшей точностью. Короче: работает и ладно. P.S А есть ещё во чего: "F" (или "f") для представления чисел с фиксированной точкой;
  11. Уф, скачал. Кому надо - в первом посте теперь можно скачать архив с ini-шником содержащим кучу одежды.
  12. Bonus, залей файл с бронёй на нормальный обменник(files.mail.ru, zalil.ru, narod.yandex.ru). У меня ожидание скачивания файла шло часа 4, и в итоге скачался пустой noname.hml
  13. Ты сам-то подумай, а? Что бы делать моды к игре иметь основную версию движка как-то маловато будет. Да и мало чем тебе сам движок в общем-то поможет, куда полезнее будет распаковать основные компоненты движка конкретной игры, ну и конфиги... тоже игры. Короче: нет.
  14. Типовая внешность не редактируется, так что нельзя. Обновился мануал...
  15. По идее цветовая схема RGB A Максимальное значение может быть 1 или 255 A - интенсивность цвета.
  16. Нигде. Есть смысл попробовать приписать броне один и тот-же бонус несколько раз, мож чего получится.
  17. Это чё, шутка? Там же на первой "странице" написано "Paragon points", "Renegade points"...
  18. Вообще-то это базовые щиты. Изменение этого значения измеит щиты ВСЕХ. Щиты игрока находятся в [sFXGame.SFXShield_Player]
  19. Brody Dalle vas Kwib-Kwib Е-е, молодца, нашла как правильно написать :) (я 2 часа убил но так и не допёр) Остальные строки из этой компании находятся тута - [Engine.BioSFManager]
  20. Вроде TexMod прога зовётся...
  21. "Гы-гы", это. Ты игру закрой, и все другие проги которые этот файл юзают.
  22. Для этого надо чем-то редактировать файлы afc, а вот чем - хз.
  23. Это пушка робота ИМИРТам ещё и его ракетница где-то есть, я её писал, тока не помню. Да хрен знает. На скока я понял это только для смены внешности прокатывает. Хотя наши американские коллеги уже выкладывали видео где можно по нажатию кнопки и инвентарь открыть, и напарников сменить, и перса с нуля прям на ходу создать...Сори что долго небыл, БП у компа сгорел...
  24. В первый пост не судьба было глянуть? Там есть мануал который позволяет без проблем посмотреть почти всю ту-же инфу которая есть в теме, только более удобно для восприятия...
×
×
  • Создать...