-
Публикаций
427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dark_XSM
-
Да консоль по ходу и правда вырезана из игры. По крайней мере там где о ней должны быть упоминания их нет. Не знаю как в ME Gold, а вот в обычной ME всё прекрасно биндилось. Про паузу ваще не знаю ничего, ибо не интересовался.
-
Быть может имеет смысл повесить ещё команду "Start" или "Resume"?
-
Гы-ыг. Корявый синтаксис и орфография наказуемы правилами, если што. Сделать паузу нельзя, он забита в коде игры. Впрочем, если расковырять код, изменить, и собрать обратно(кто бы это мог сделать?), то получилось бы.
-
Вставь параметр bHideHair=true Посмотри там пример(уже существующие строки с шлемами), и сделай так-же.
-
МЕ со всеми побочными квестами и досканальным исследованием всех планет заняло у меня 47 часов 32 минуты. ME2 со всеми побочными заданиями и исследованиями которые я нашёл, до выхода Hammerhead'а, заняло 42 часа, и не помню сколько минут. Стоит сказать что в ME2 имеется дикий дисбаланс, из-за чего некоторые места я тупо не мог пройти с лёту, а так же куча мелких нелогичностей, из-за которых приходилось летать между точками высадки раз по 10 Тут набивается примерно 5 часов(они включены в базовое время, просто говорю почему так много)
-
Урон там не повышен, там просто ребаланс "время действия/время перезарядки". В принципе это и получается что урон в минуту возрастает.
-
Ну значит и правда привязка есть. Не знаю как она тут осуществляется... Попробуй вот что(пример на обычной снайперке, ибо не знаю какую ты меняешь): SniperRifles=(ClassName="SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_SniperRifle") заменить на AssaultRifles=(ClassName="SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_SniperRifle") дикость, но вдруг Так и делаются открытия, с мыслью "А что если сделать так?.."
-
Х-хы, первые два скрина напомнили фильм "Я, робот".
-
Так там жеж и так автоматов до фига, зачем ещё и снайперку в него превращать? Я наверно чё-то не понимаю в современном мире Пытался вырубить bUseSniperCam ? Или про какую ты там камеру говоришь? Собсно, там на пушку может приходиться до 3-х одинаковых этих параметров, при чём не понятно зачем. Если вырубаешь все, но ничего не меняется, скорее всего прицел прошит в пакете оружия к которому приписана снайперка. А их вроде нельзя изменять, снайперка не будет работать в пакете автоматов(хотя, вдруг).
-
Э... не совсем понятен вопрос. Через редактор точно можно менять способности низких уровней(Деформация) на способности высоких уровней(Тяжёлая деформация). Вроде бы способностей всего должно быть 8. Стандартные+бонусная. Не помню, не копался в этой фигне.
-
Либо в каком-нить файле со словом "Anim" в имени Либо пялиться те-же файлы в которых и сами модели должны быть. Там, клуб Омеги... больше, собсно, не помню.
-
Нда? И откуда инфа? И почему я разбираясь с коалесцедом столько времени, и переставив все существующие на то время DLC, не заметил никаких изменений после установки? Тебе не кажется что ты о чём-то не том рассуждаешь? Коалисцед меняется лишь при установке DLC в который включен патч 1.01 DLC не вносят никаких изменений Не вижу смысла в этом споре.
-
А файл который я выложил работает? Если да - может ты чего-то не правильно делаешь?..
-
При установке каждое DLC вносит инфу о себе в файл BioPersistentEntitlementCache.ini, лежит где-то в папке "Мои документы/Bioware/Mass Effect" Там же находится инфа об активации, которую редактируют анлокеры, позволяющие играть без покупки некоторых DLC Хотя есть у меня подозрение что всё же сканирует, ибо если файл удалить, он снова создаётся... Инфа в BioPersistentEntitlementCache.ini служит только для запуска DLC. MoRf1n Может уже успакоишься со своим Coalesced? Устанавливаемые DLC на него никак не влияют, и он сам влияет(и то под сомнением) только на 3-4 штуки.
-
Нда? И с каких это пор? Жутко странно что я этого не заметил...
-
Coalesced одинаковы для всех вариантов игр, установленные DLC на него никак не влияют(не путаешь случайно с кэшем?). И мне абсолютно не ясно почему игра вылетает. Этого просто не может быть. Инфа записывается, но теряется, в результате игра остаётся без куска инфы и вылетает. Такое может происходить из-за ошибки идентификаторов. Если мыслить так - с моим файлом вылететь просто не может. Если вылетит - значит я тупой
-
Попробуй этим файлом заменить тот что есть. Если вылетит - то я не знаю в чём проблема. Coalesced.zip Coalesced.zip
-
Это с изменённым файлом, или вообще?
-
Дык, в мануле ж есть пример. Найди строку PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerAdept,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_HeavyPistols,LoadoutWeapons_AutoPistols,LoadoutWeapons_HeavyWeapons)) и замени на PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerAdept,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_SniperRifles,LoadoutWeapons_AutoPistols,LoadoutWeapons_HeavyWeapons))
-
Быть может параметры MinAimError=(X=1.4,Y=1.4) MaxAimError=(X=6.2,Y=6.2) Поставить второй равный первому... Проверить не могу, игру давно потёр.
-
Ну вообще-то в первом посте имеется и простой фиксер, никто пользоваться компилером не заставляет. Так что не понятно к чему был этот пост...
-
А что, стрельба с пары SMG была бы хороша, вот только новой системой распределения урона угробили это. Да и собсно система по моему дебильная. С какого, извините, хрена, пистолет хорошо сносит броню, и при этом почти ничто против кинетического барьера?
-
Jambi В названии темы что написано?
-
Ну мне много что не нравится. 1. Отсутствие основного сюжета. "Найди друзей" и каг бэ всё, весь сюжет. 2. Отсутствие старой системы оборота разного барахла. В миссии чего подобрал, прилетел на цитадель, продал, увидел что новое, интересное - купил. А то что в МЕ2 как-то упрощённо выглядит. Аркадно, что ли? Сюда же входит отсутствие сравнительных характеристик оружия, и отсутствие каких-либо полезных бонусов у брони. На низком уровне бонусы на фиг не нужны потому что противники всё равно не могут пробить щит, на высоком противники пробивают любую броню за пару секунд. 3. Система умений см. вторую часть п.5 предыдущего сообщения. 4. Сбор ресурсов не лучше чем в первой части. Если там было "20 минут катаемся по планете, 5 минут играем в мини-игры", теперь просто "25 минут сканируем планеты". Да ещё добавляются постоянные полёты за топливом и зондами. В общем, ничего оригинального я не сказал и не скажу. Игра на порядок проигрывает первой, хотя и есть интересные вещи(очень мало).
-
onlinemaster Ты не забудь написать что с файлом ссылку на который я тебе в ЛС скинул. Мне надо знать нормально-ли он работает.