-
Публикаций
427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dark_XSM
-
Yria Э... дык в разделе "Прочее->Назначение команд на кнопки" написано "В секции [sFXGame.SFXGameModeDefault] после последней строки вставить..." Со звуком на Нормандии бороться можно загружая бронь и одевая её на каждой карте отдельно. Но это геморно, и может испортить кат-сцену, так что этот вариант не рассматривается как полноценное решение.
-
Yria см. мой мануал в первом посте. Хотя, напишу. Bindings=( Name="[любая незанятая кнопка]", Command="set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance true" ) Bindings=( Name="[любая незанятая кнопка]", Command="set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance false" ) Разрешает и запрещает ношение обычной одежды.К примеру если активировать set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance false на Нормандии,и потом выбрать любую броню, то по ней(Нормандии) можно будет ходить в броне.
-
Захотелось предупреждение за оскорбление и оффтоп?
-
Э... это как надо изменить файл, что бы оно... так коряво получилось...
-
Чот ты чё-то дикое пробовал. Ва-первых: на кой хрен вообще ограничивать выбор оружия? Ну не хочешь ты сопартийцу давать Катану, дай чё-нить другое. Во-вторых: что ещё за раздел squadweaponloadouts? Быть может имелось в виду [sFXGame.SFXPlayerSquadLoadoutData]? В-третих: что за henchmanspecialweapons? Аналогично, может HenchmenSpecialWeapons=(...) ? Пробуй так: bNotRegularWeaponGUI=TRUE в параметрах оружия не ставить. В разделе [sFXGame.SFXPlayerSquadLoadoutData] тот-же параметр поставить, думаю, следует. И опять в том-же разделе дописать HenchmenSpecialWeapons с нужным оружием и для кого оно. Shotguns=(ClassName="SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_Shotgun") меняешь на Shotguns=(ClassName="SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_Shotgun", bNotRegularWeaponGUI=true) Добавляешь HenchmenSpecialWeapons=(WeaponClassName="SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_Shotgun",HenchmanClassName=SFXPawn_Tali) По моей теории и Кэп и Тали смогут таскать катану. Для более продуктивного изучения твоей... проблемы, лови меня в ICQ, номерок в профиле.
-
Вообще-т уже да-аным давно всем известно, что: 1. Раз файл выглядит как самый обыкновенный, значит он ничем не защищён(сия истина известна лет 15) 2. Что бы спокойно юзать изменённые файлы DLC, нужно отрубить подключение игры к сети, и юзать DLC-активатор, после изменения файла конфига DLC(а с этим разобрались через 3-4 недели после выхода игры).
-
Приводить фан-видео как факт? Позвольте, но это же глупо!
-
Вот тока на картинке авианосец(смотрим ролик где Тассадар хренакнулся на ВР, и вспоминаем что флагман у него - авианосец), который сам по себе не стреляет, да и корабль коллекционеров сделан на основе астероида...
-
Получить заново :D Серьёзно: ищи в теме. Я, чес говоря, даж не в курсе про какие ты обновления(достижения?).
-
Немного оффтопа: Хы... а я ни кодекс, ни описания почти не читал ни разу. Так, статей 10 из обеих игр прочитал, да штук 5 описаний...
-
Все DLC выйдут года через 2...
-
Один раз, за адепта. Т.к игрушка разочаровала, и оказалась скучной, второй раз не осилил. Первую прошёл 2 раза абсолютно полностью солдатом и адептом, и 2 раза тока основное, не помню кем.
-
Ну хз, файлы должны быть на месте. По хорошему надо бы мне ставить игру, и тыкаться со всей этой фигнёй в режиме РеалТайм. Тока нет ни игры, ни желания её ставить, ни геймпада.
-
Coalesced.rar Не знаю работает или нет, у меня даже игры нету В теории я и паузу исправил, и переключение способностей. Что будет на практике - не знаю. Но ничего страшного быть не должно. Coalesced.rar
-
Стесняюсь спросить, а почему бы просто Xbox-версию не скачать? Есть там одно место, где загружаются ресурсы ХУДа для этой части. HandlerLibrary=(Tag=PowerWheel, ZOrder=20, HandlerClass="SFXGame.SFXSFHandler_PowerWheel", PanelResource="GUI_SF_HUD_PC.PC_ME2_PowerWheel") Заменить на HandlerLibrary=(Tag=PowerWheel, ZOrder=20, HandlerClass="SFXGame.SFXSFHandler_PowerWheel", PanelResource="GUI_SF_HUD.ME2_PowerWheel") Есть небольшая вероятность что чё-нить получится.
-
По моему одна фигня. Тока теперь она выглядит как после макияжного салона :laugh:
-
Да его вроде никто не искал...
-
Есть у кого чистый Coalesced.ini версии 1.02 ? Выложите. Хочу в мануал добавть инфу о пропатчивании коалисцеда до версии 1.02 с версий 1.00 и 1.01
-
Точность хз, посмотри параметры MinAimError=(X=1.4,Y=1.4) MaxAimError=(X=6.2,Y=6.2) AccFirePenalty=12.7f AccFireInterpSpeed=12.0f мб что-то из них. Скорость стрельбы спрашивать смешно, ибо RateOfFire Отдача - да, рекоил. Зачем спрашивать про "уменьшить"? Просто сделать и проверить религия не позволяет?
-
В игре столько опыта нет. Игра перестаёт реагировать на нажатие кнопок.По идее это включает управление внутри консоли, т.е с клавы там печатаешь, мышкой... тоже чего-нить делаешь. Одна проблема - консоли-то нету. Yria Надо свой сейв запустить. Там же ясно сказано что оно для изменения уже существующей внешности.
-
При условии что она поставляется как отдельный объект.Вон Бонус пришёл, значит скоро всё будет ясно
-
Хм... ну как шлем или одежду её вряд ли можно приклеить... Те что даются игроку на выбор есть в каком-то списке, а вот сам список где-то в откомпиленых файлах. Есть мысль такая: шрамы и глаза для парагона/ренегата прописаны грубо говоря отдельно. Может есть смысл попробовать так-же эту бородку прописать? Я это проверить не могу, игры нету, но идея, по моему, не плохая
-
А она, случаем, не прикручена к модели? Были бы исходники, всё можно было бы в лёгкую сделать, а так...