Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dark_XSM

Посетители
  • Публикаций

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dark_XSM

  1. Yria Э... дык в разделе "Прочее->Назначение команд на кнопки" написано "В секции [sFXGame.SFXGameModeDefault] после последней строки вставить..." Со звуком на Нормандии бороться можно загружая бронь и одевая её на каждой карте отдельно. Но это геморно, и может испортить кат-сцену, так что этот вариант не рассматривается как полноценное решение.
  2. Yria см. мой мануал в первом посте. Хотя, напишу. Bindings=( Name="[любая незанятая кнопка]", Command="set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance true" ) Bindings=( Name="[любая незанятая кнопка]", Command="set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance false" ) Разрешает и запрещает ношение обычной одежды.К примеру если активировать set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance false на Нормандии,и потом выбрать любую броню, то по ней(Нормандии) можно будет ходить в броне.
  3. Захотелось предупреждение за оскорбление и оффтоп?
  4. Э... это как надо изменить файл, что бы оно... так коряво получилось...
  5. Чот ты чё-то дикое пробовал. Ва-первых: на кой хрен вообще ограничивать выбор оружия? Ну не хочешь ты сопартийцу давать Катану, дай чё-нить другое. Во-вторых: что ещё за раздел squadweaponloadouts? Быть может имелось в виду [sFXGame.SFXPlayerSquadLoadoutData]? В-третих: что за henchmanspecialweapons? Аналогично, может HenchmenSpecialWeapons=(...) ? Пробуй так: bNotRegularWeaponGUI=TRUE в параметрах оружия не ставить. В разделе [sFXGame.SFXPlayerSquadLoadoutData] тот-же параметр поставить, думаю, следует. И опять в том-же разделе дописать HenchmenSpecialWeapons с нужным оружием и для кого оно. Shotguns=(ClassName="SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_Shotgun") меняешь на Shotguns=(ClassName="SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_Shotgun", bNotRegularWeaponGUI=true) Добавляешь HenchmenSpecialWeapons=(WeaponClassName="SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_Shotgun",HenchmanClassName=SFXPawn_Tali) По моей теории и Кэп и Тали смогут таскать катану. Для более продуктивного изучения твоей... проблемы, лови меня в ICQ, номерок в профиле.
  6. Вообще-т уже да-аным давно всем известно, что: 1. Раз файл выглядит как самый обыкновенный, значит он ничем не защищён(сия истина известна лет 15) 2. Что бы спокойно юзать изменённые файлы DLC, нужно отрубить подключение игры к сети, и юзать DLC-активатор, после изменения файла конфига DLC(а с этим разобрались через 3-4 недели после выхода игры).
  7. Dark_XSM

    Пасхалки

    Приводить фан-видео как факт? Позвольте, но это же глупо!
  8. Dark_XSM

    Пасхалки

    Вот тока на картинке авианосец(смотрим ролик где Тассадар хренакнулся на ВР, и вспоминаем что флагман у него - авианосец), который сам по себе не стреляет, да и корабль коллекционеров сделан на основе астероида...
  9. Получить заново :D Серьёзно: ищи в теме. Я, чес говоря, даж не в курсе про какие ты обновления(достижения?).
  10. Немного оффтопа: Хы... а я ни кодекс, ни описания почти не читал ни разу. Так, статей 10 из обеих игр прочитал, да штук 5 описаний...
  11. Все DLC выйдут года через 2...
  12. Один раз, за адепта. Т.к игрушка разочаровала, и оказалась скучной, второй раз не осилил. Первую прошёл 2 раза абсолютно полностью солдатом и адептом, и 2 раза тока основное, не помню кем.
  13. Разумеется тот самый. Других в интернете нет.

  14. Ну хз, файлы должны быть на месте. По хорошему надо бы мне ставить игру, и тыкаться со всей этой фигнёй в режиме РеалТайм. Тока нет ни игры, ни желания её ставить, ни геймпада.
  15. Coalesced.rar Не знаю работает или нет, у меня даже игры нету В теории я и паузу исправил, и переключение способностей. Что будет на практике - не знаю. Но ничего страшного быть не должно. Coalesced.rar
  16. Стесняюсь спросить, а почему бы просто Xbox-версию не скачать? Есть там одно место, где загружаются ресурсы ХУДа для этой части. HandlerLibrary=(Tag=PowerWheel, ZOrder=20, HandlerClass="SFXGame.SFXSFHandler_PowerWheel", PanelResource="GUI_SF_HUD_PC.PC_ME2_PowerWheel") Заменить на HandlerLibrary=(Tag=PowerWheel, ZOrder=20, HandlerClass="SFXGame.SFXSFHandler_PowerWheel", PanelResource="GUI_SF_HUD.ME2_PowerWheel") Есть небольшая вероятность что чё-нить получится.
  17. По моему одна фигня. Тока теперь она выглядит как после макияжного салона :laugh:
  18. Да его вроде никто не искал...
  19. Есть у кого чистый Coalesced.ini версии 1.02 ? Выложите. Хочу в мануал добавть инфу о пропатчивании коалисцеда до версии 1.02 с версий 1.00 и 1.01
  20. Точность хз, посмотри параметры MinAimError=(X=1.4,Y=1.4) MaxAimError=(X=6.2,Y=6.2) AccFirePenalty=12.7f AccFireInterpSpeed=12.0f мб что-то из них. Скорость стрельбы спрашивать смешно, ибо RateOfFire Отдача - да, рекоил. Зачем спрашивать про "уменьшить"? Просто сделать и проверить религия не позволяет?
  21. В игре столько опыта нет. Игра перестаёт реагировать на нажатие кнопок.По идее это включает управление внутри консоли, т.е с клавы там печатаешь, мышкой... тоже чего-нить делаешь. Одна проблема - консоли-то нету. Yria Надо свой сейв запустить. Там же ясно сказано что оно для изменения уже существующей внешности.
  22. При условии что она поставляется как отдельный объект.Вон Бонус пришёл, значит скоро всё будет ясно
  23. Хм... ну как шлем или одежду её вряд ли можно приклеить... Те что даются игроку на выбор есть в каком-то списке, а вот сам список где-то в откомпиленых файлах. Есть мысль такая: шрамы и глаза для парагона/ренегата прописаны грубо говоря отдельно. Может есть смысл попробовать так-же эту бородку прописать? Я это проверить не могу, игры нету, но идея, по моему, не плохая
  24. А она, случаем, не прикручена к модели? Были бы исходники, всё можно было бы в лёгкую сделать, а так...
×
×
  • Создать...