-
Публикаций
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Die_eiserne_Birne
-
Я бы сказал, что атмосфера пропала не столько из-за этого, сколько из-за того, что игра стала состоять из кусков - отдельных слепленных в игру кусков (заданий). А куски соединены не пробежками по огромной станции, не поездками по огромным планетам и даже не шикарной загрузкой в виде лифтов, а схематичными ничего особо не выражающими картинками. А это всё и создает атмосферу игры, мира. Дизайнеры убили атмосферу, а не сценаристы. Создай они целостный мир, а не куски, получилось бы не хуже МЕ, только мрачнее. Чего уж там им не хватило - времени ли, средств ли - мир получился более обглоданным, на мой взгляд. Отсутствие разговоров с членами отряда во время выполнения задания тоже один из гвоздей. Молчащие болванчики, лишь изредка говорящие в нужных местах, - этого насмотрелись мы за много лет компьютерных игр. Зачем идти назад, когда сами же сделали большой шаг вперед?Как раз против мрачноты никто ничего не имеет. Обстановка-то накаляется, и все это понимают. Шепард сунулся не только в большую политику, но и в игры, цена которых запредельно высока. Ясное дело, что осознание ответственности и груз ее радости может не добавлять Хотелось бы в МЕ3 огромных пространств, планет, огромных станций, поменьше коридоров, комментарии спутников. И верните лифты с разговорами и новостями! Ведь было же, надо бы только улучшить и подкрасить, но никак не вырезать - ножницы долой, даешь краски и кисти!
-
Демка удручает. С такой боевкой их замучают исками эпилептики. Да даже здоровый может блевануть, особенно с похмелья. Потом в глазах всё мельтешит. За руль садиться нельзя Последний злодей вызвал уважение своей размеренной и неторопливой работой ломом - стиль боя ДАО "ща как дам по кумполу" становится прекрасен по сравнению с этим лайнэйдж 2011. Никому не навязываюсь - упаси боже, но как-то грустно от общего направления, куда идет Биоваре. Ведь хороших экшнРПГ и так навалом, стрелялок еще больше, а РПГ - кот наплакал. И вот на тебе - вторая смена. Хотя, конечно, но мани - но хани, потому им хочется мани, чтобы был хани, а мани дают те, кто потребляет хани, а они любят - тяп ляп и дамки, подавай добавки.
-
Бонусные предметы от Биоваре убивают баланс, придуманный Биоваре Поэтому, на мой взгляд, они не нужны.
-
Возможно, выставить желаемые настройки в настройках драйвера и на мониторе. По моим наблюдениям, настройки "их коробки" на ати гораздо приятнее, чем на нвидиа - картинка более теплая и жизненная.
-
В оригинале они и были великанами О них так и говорили в игре - великаны.
-
В лесу полубосыми лапками удобно по земле топать? Веточки не колят? Жучки не кусают? Чай не хоббиты с валенками вместо ног...
-
Мне кажется, что всё же МЕ2 хотя бы от части явялется РПГ, а потому, если отыгрывать роль, так не надо думать о будущем, о котором коммандор не может знать. Разве он может знать, что от Легиона что-то зависит? Разве можно это предсказать заранее? Допускать - да, но знать - нет. Поэтому продать Легиона - вполне допустимый ход, особенно учитывая предыдущие отношения с гетами и нынешние отношения с "Цербером". Кстати, думается, "Цербер" сам может выяснить всё у Легиона (хотя, продав его, Легионом ему не быть) и выполнить эту задачу без Шепарда. Теоретически.Вся прелесть здешнего выбора в том, что порой мы не можем предсказать последствия, если уже не играли, конечно, или не читали. Способностями к предсказаниям, судя по всему, в мире МЕ люди не обладают
-
Мало ли что он говорил. Он говорил, что уничтожение жизни - это благо, вознесение, еще какую-то чушь про новый цикл и жатву. Почему тогда в это не поверить и не лечь лапками кверху - пусть уничтожают, раз на благо, так?
-
Помимо Стэна в игре мы встречаем еще кучу кунари, и все они были без рогов. А в "Пробуждении" был даже лысый кунари. Что-то было не особо видно их "особое" предназначение, как в новой трактовке предлагается нам думать. Раньше рога были? Это как же надо себе череп-то отполировать. Не иначе, как пескоструйкой трудились Так что не природа дала, а воспаленное воображение какого-то дизайнера. Как сказал один известный сыщик: "Пришел, наследил, испортил хорошую вещь!".
-
Мне кажется, что совет цитадели служит для решения внутрегалактических задач. Поэтому решение беды кварианцев находится в их компетенции. И на мой взгляд, помочь им - выгодно даже для какой-либо из цивилизаций, того же Союза людей, или Альянса.
-
Бородатый Арловский - одно лицо с Хоком из ДА2, как мне кажется. И вот здесь еще. Возможно, купили образ. Или просто срисовали понравившийся. Всё же Арловский - достачно известный в мире и САСШ боец. Подумалось - если это действительно Арловский, то на роль главного злодея им надо взять образ Дацика, нанесшего первое поражение Арловскому ))
-
На мой взгляд, это и есть один из видов сюжета для РПГ - создаешь мир и свой сюжет по своему разумению, двигаясь в направлении, но не по рельсам. Чем не сюжет?
-
Атмосфера первого МЕ - глубокий космос, исследование чужих планет, пространства этих самых планет, пустота и великолепие дальнего космоса и так далее, то есть вызывает целую гамма чувств. И однообразие этому не мешает, а даже в некоторой степени способствует. Атмосфера второго МЕ одна - "Пастухов, куда ты денешься с подводной лодки?". Хотелось бы, чтобы МЕ3 стал идейным наследником МЕ, а не МЕ2. И дело вовсе не в системе боя, упрощении ролевой системы, а именно в атмосфере игры и чувств, которые она рождает в игроке.
-
Возможно, это связано с прошлым ее семьи и с той обстановкой, в которой она жила благодаря этому прошлому? И не последнюю роль в этом прошлом сыграл один биологический вид разумных существ, отличных от хомо сапиейнс. Лично я попробовал разные варианты и в разных комбинациях, кроме как смерти Рэкса. Рэкс оставаля жив всегда. Как-то само собой так получалось. Эшли оставил на погибель всего лишь один раз и женским персонажем - исключительно для разнообразия. Война - вообще не женское дело, и тем более глупо погибать женщине, когда войны-то в общем и нет. Мне эту логику американцев ни за что не понять. Одно дело - война по типу отечественной, когда все силы брошены на защиту, а другое дело - пушечное мясо в мирное время. Пусть Кайдены гибнут, их для этого Эшли и рожают.
-
Помешает. Помешает то, что игра про Шепарда, а он не является конченным ублюдком, действуя в достаточно узком коридоре замысла его создателей. То есть при всем желании не получится встать на сторону жнецов, убить Андерсена, привезти на Землю отросток турианина и продать секреты Альянса батарианцам.Было бы смешно, если главным злодеем стал бы Удина, разум которого захватили жнецы. Или тот же Андерсен. И еще смешнее, если при этом одержимый является членом совета.
-
Такая развитая цивилизация, а нет ни одной фотографии с изображением кварианцев без скафандра 300-от летней давнойсти Не осталось ни одной книги, плаката и прочих научных и около научных пособий Лишь только некоторые азари помнят, и никаких документов. Надо бы подарить Шепарду хотя бы мобильный с модулем фотоаппарата Пусть снимает историю, а то через 300 лет никто ничего и знать не будет. Кстати, не совсем ясно, почему Цитадель и виды, в нее входящие, не хотят помочь кварианцам. Ведь это отличный способ за малые средства заполучить себе великолепных инженеров чуть ли не на рабских условиях. Сплошная выгода. Если бы тот же Альянс помог бы им, он получил бы сильного союзника и значительно продвинулся бы в создании искусственного интеллекта (тайно, конечно). Опять же за малые средства.
-
Да-да. А "Кольцо" откуда идеи взяло? "Песнь о нибелунгах", Эды и тому подобные древние эпосы - все стащили идеи у Толкиена, подлецы До Толкиена не то что мифов не было, но и вообще жизни на свете. Аминь.Только вот лично мне кажется, что идеи ДАО больше уходят в первоисточники, а не в поделку на тему колец. Что вполне естественно.
-
Прошу прощения, если это было, но: Себ Нэрлон (Seb Harlon) из Баоварей сказал, что, Шаг влево, шаг вправо - расстрел на месте. Строго по линии партии.
-
Странно, но лично мне кажется, что как раз наоборот. Показуха - вот, что занимает ныне первое место в их играх.По сравнению с деталями и персонажами их же прежних игр, не говоря уж о классических легендарных РПГ.
-
Вполне возможно, что это далеко не основная предпосылка всей игры, а лишь один из эпизодов. И не обязательно это сами жнецы. Так же, как в МЕ мы ловили Сарена, а поймали... Вряд ли Биовары станут раскрывать все карты в завлекаловочке, когда до игры еще целый год. Да и перед выходом не будут. В первых двух сериях они ловко людей за нос водили. Вроде бы многое известно, но основу и интригу не раскрывали и играть было интересно. То, что они не собираются вносить коренных изменений в игровой процесс по сравнению с МЕ->МЕ2, судя по заявлениям, дает надежду, что они более сосредоточатся на сюжете и полировке. Надеюсь, что атмосфера глубокого космоса, глобальности и фатальности происходящего будет не хуже, чем в МЕ. И открытых пространств бы поболее, а не коридорчиков... В МЕ2 как-то вышло не то. В 3-ем не должны смазать - всё же некая точка в повествовании и истории мира.
-
Даже при современном уровне развития оружия это совсем не так. Подтверждения? У сербов спросите. Уж у них воли было хоть отбавляй, но сделать ничего не могли - их просто разбомбили с воздуха - армию и промышленность. Даже наземные войска не понадобились. Времена, когда вооруженные луками и копьями зулусы могли достойно сопротивляться за счет храбрости и умелости хорошо вооруженным англичанам, давно прошли. Появилось оружие массового поражения на расстоянии, когда любой трус может уничтожать толпы героев. В мире МЕ жнецы и земляне - даже не англичане и зулусы, а никогда непромахивающийся тапок и таракан Жнецы вынесут земные войска вместе с население за пару часов, если захотят оставить Землю целой, или гораздо быстрее со всей планетой вместе. Доказательства? Объединенный флот, хотя и не ожидавший нападения, был уничтожен одним жнецом при поддержке гетов. И то ему некогда было отвлекаться на "назойливых мух". А если бы он отвлекся, то... Поспешил и людей насмешил. На мой взгляд, или Биовары что-то мутят (скажем, это не жнецы, а какие-то их приспешники с незначительно превосходящей земную техникой; другие причины, которых можно много придумать), или их понесло не в ту степь (до сих пор они делали всё относительно логично и правдоподобно, насколько так можно сказать про фантастику вообще).
-
Придется детям на Новый год PS3 покупать, а себе ME2 для нее, чтобы в комикс сей поиграть Будет две лицензии ME2 - для компа и для приставки, что дает моральное право одну игру скачать бесплатно, хе-хе
-
Ладно цена - цену диктует рынок, и смешно сравнивать норму прибыли в этом секторе в России и, скажем, в Германии, поскольку доходы тоже, мягко говоря, разные. А по доходам и расходы у людей (как и у фирм, кстати. Думаю, перевод на немецкий стоит сильно дороже перевода на русский). Коммерческая фирма, за что "спасибо"? Какой альтруизм? Товар - деньги. Товар с браком - денег нет. Чистый капитализм, друзья, когда спрос диктует предложения. ЕА не могут предложить качественный товар по сходной цене? Предложат другие, как это делалось много лет раньше Возьмут это же товар, подпилят и продадут. Прибыль уйдет другим в карман. Кто в этом случае виноват? В зеркало надо посмотреть, а не оскорблять огульно миллионы людей "жлобами" и прочими странными словами. Лучше бы изучили рынок. Те же 1с и Акелла, при всех к ним претензиях, умудряются не плохо переводить и озвучивать и прибыль получать. Но самое смешное, что это прямое нарушение законов РФ Скорее всего, или отчасти, по-этому не будет коробок - их в магазинах продавать нельзя. Закон № 53-ФЗ, закон о правах потребителя и что-нибудь еще. В общем, для фанатов издание хорошее. Для того, кому очки нужны, наверное, тоже. А для остальных - из высказанных комментариях ясно, что выглядит далеко не красивым решением. Уж лучше купить обычное издание с озвучкой. Мелкие дополнения не стоят и гроша.