-
Публикаций
3 966 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ortega911
-
Посмотрел. Могу сразу сказать накручено. Например: По квесту Арии можно макисмум получить 200 у вас 250 Корабль Нормандия SR-2 максимум 115 у вас 165. Тоже самое со всеми флотами альянса. Видимо какойто вменяемый мод который позволяет набрать максимум ресурсов если пройти все квесты. Вообщем удобно для тех кто не играет в мульт. З.Ы Спасибо за сейв. З,Ы.Ы если не верите просмотрите те же пункты в вики сколько дают там и сколько у вас.
-
Можно скринами. Хотя лучше конечно сейв.
-
Нда тяжелый случай. Вопросов больше не имею *facepalm*
-
Я верю себе(прошел пять раз с разными сохранениями). И вот этому ресурсу - http://masseffect.wikia.com/wiki/War_Assets Если интересно можете пройти по ссылке вооружится калькулятором и посчетать чего и сколько можно получть без мультиплеера.
-
Подьем если что тоже относится к подготовке так что после тоже можно бить. И вообще что вы пытаетсь доказать? Что джастикару/дреллу надо бить всегда первым?
-
Если в игре присутсвует тяжелое оружие значит им нужно пользоваться это первое Второе на всю команду по максимуму 20 выстрелов если их все использовть то последние волны 4 можно вообще не стрелять. О каком дефиците идет речь я если честно не понимаю? Это уже попахивает синдромом хомячка. З.Ы сам никогда не стесняюсь использовать в тяжелых ситуациях и никогда не сталкивался с нехваткой сего боеприпаса.Тем более что больше 2х-3х редко когда приходится использовать. Разве что игра идет вдвоем-втроем
-
Хз как вам сие удалось но в игре физически нельзя набрать больше 7800.
-
Если их нет или например одна шутка то никто не спорит лучше прибереч. Но если у тебя их пять, команду месят а ты твердо решил их не юзать до 10 волны то это прямо скажем некрасиво.
-
Вот тут вы сильно ощибаетесь. При опустошении тоже ничего не видно и так же ничего не понятно. Зато путь кинутой деформации или подьема можно проследить в отличии от опустошения накладываемого мгновенно. У кластерной она выше причем намного. Ибо взрыва целых три. Если бросать в замкнутое пространство то там наступает мгновенный пипиц, а уж если цели биотчески помечены...о=
-
Когда заявляют что твой чуть ли не любимый класс суть есть вредитель от которого никакого толку, то както солжно промолчать. Про то что каждый класс полезен тут вроде бы спор даже не шел. А вот то как по мнению некоторых должен вести себя разведчик(храбро идти на амбразуру) несколько раздражает. Ну про зажимания гидры я писал выше. По этому пункту солидарен.
-
А зачем их всех убивать? Выполнил задание и отсутпай к точке. З,Ы,Ы это не чит это фича. Есть классы зависящие от оружия есть те кто нажимает на способности. Зачем биотику можное оружие? Он без него раскатает всех и вся. Инженер будет все взрывать. Страж успещно совмещать. З.Ы,Ы,Ы Солдат без мощного оружия на безумии вообще ущербное существо им реально бывает сложно играть.
-
Он скорее сдохнет с этой пукалкой чем принесет пользу. Вообще чаще всего именно разведчики вытягивают волны потому что некоторое до упора "держат позицию" в то время как лучше отступить и перегрупироваться или еще лучше кидаются в самую толпу спасать погибшего.
-
Вот из-за таких умных правил рандомные команды очень часто и валятся на последних волнах. Впрочем временами кажется что люди о гидрах в горячке боя просто забывают, иногда стоит только подать пример и упокоить парочку баньши как залпы начинают сыпатся чуть ли не из рога изобилия что тоже не совсем хорошо.
-
У меня то как раз все прекрасно. Но я часто играю со случайными людьми и с проблемой сталкивался не раз и не два. Да и при хорошей связи осечки случаются хоть и не часто зато в самый ответственный момент.
-
Бегать? Я и адептом то не бегал, а уж тут. Страж самый мозной биотик если конечно раскачать ему броню на увеличение урона и 30% снижение штрафа перезарядки. Ему даже оружие не нужно. Баньше нужно связки 4, если в команде есть лиара, явик или кайден она даже подойти не успеет. Это на безумном уровне сложности, думаю на более низких вообще никаких проблем. Короче как показывает опыт проще всего игра проходится стражем он может творить как биотические так и тех вызрывы. Чуть сложнее биотиком с ним нужно таскать Гаруса или Сузи чтобы снимать щиты. Инженером и разведчикам самую малость сложнее. Хуже всех на безумии придется солдату он слишком зависит от оружия и постоянно делать комбо с ним проблемотично.
-
1) Дрелл в принципе и сам все хорошо взрывает особенно в узких корридорах даже если совсем не раскачивать подъем. Активатором служат гранаты. Кстати опустошени служит не только как подготовка но и как активатор. Т.е это не азари а дрелл может стоять на добивании. 2) Поповоду крутизны фугасных гранат совершенно не сограсен. Фугасные - плоное дерьмо хуже их только гранаты инферно. Цель гранат на мой взгляд массовое уничтожение всякой мелочи и тут с кластерными не сравнится ничто( в комбинации с опустошение дрелля.) да и подбрасывающие всеже лучше чем фугасные.
-
Еще скорпион.Да и для для дротика не критично но желательно. Ну и игра штурмовиком конечно тоже требует быть хостом.
-
Самый эффективный страж. С тех броней прокачаной на увеленичение урона от умений и пассивной веткой на урон умениями. Баньши убивается элементарным повторение связки деформация + бросок. Их тоже лучше прокачать на Биотческий Взрыв. Так же не стоит брать много оружия, Стражу, Адепту и Инженеру кроме пистолета ничего не нужно они с врагами справляются за счет умений.
-
1. Тут скорее зависимость от кол-ва посканированных планет а не от самого кол-ва миниралов 2. Сама нормандия дает +50 Оружие Таникс +15 Броня +25 Щиты +25. Остальные апгрейды не учитываются. Разве что если убрали шрамы с помощью мед процедуры во второй части они больше не появятся о чем вам сообщит док. Чаквас/Мишель Тогда Атлас будет дохнуть от любого прицельного плевка героя и вы точно нефига не угонете.
-
Тогда лучше брать бомберы они жирнее Ну мне лично маss effect 2 достался бесплатно по акции купил DA2 получи ME2, но можно ведь и обойтись torrent-эдишн?
-
Вроде он самый. Хотя не совсем уверен. Короче если там выбор между бомбардировщиками волусов и спасением колонии. Выбираешь бомбардировщики получаешь их но небольшой минус к турианскому флоту, если берешь второе то все отсается как есть. Квест закрыт. Кстати видимо наличие Заида и достаточной репутации дает выхватить и то и другое.
-
Если это про квест с Заидом то там все просто. Выбрал спасти колонию у Турианского Флота не минусуют, выбрал бомбардировщики они появятся в ресурсах. Никуда идти не нужно.
-
Вроде бы только если деформация будут взрывы.
-
Тут и одному справится будет не сложно. Главное опустошение иметь раскачаное на удары по площадям.
-
Да да тоже хочу послушать. Ибо у меня тоже полтора десятка идей но все они сводятся: "накрошить мильен баньши, фантомов, праймов...(нужное подчернуть)" Есть еще правда идея выполнить норматив по успешным операциям на золоте. Например выполните 500000 успешный операций на золоте, ну и каждому выполнившему хотя бы пару штук личный ящик. На этом светлые идеи имея этот режим игры можно закончить.