-
Публикаций
3 966 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ortega911
-
Походу в первой половине сериала никакого ФАВАРОО! не предвидеться. Видимо его берегут на сладкое...
-
Это же Paradox, детка!
-
Первый эпизод крут, даже без ФАВАРО. Однако у меня такое чувство, что скоро Нине ну позарез нужно будет отправиться в Хельхейм к маме...
-
Ну это же вроде как оф. цвета Инициативы, но вообще да, непонятно.
-
Где именно? Не могу найти.
-
Я вот понял все эти [num 1...6] в диалоговом колесе это баг или фича? Мне лично не нравится как это смотрится.
-
Т.е они тупо поленились залепить оружие 8 уровня? Какая трогательная верность МЕ1...
-
У меня одного после 61 уровня в магазинах пропали Броня и Оружие и моды к нему?
-
Гугл в помощь. Тынц. Верхние строчки твои.
-
Из ШВ мне понравилась "Песчанная Буря" хотя она скорее многозарядная снайперка, Циклон(его такскает Ветра) типа легкий пулемет подойдет солдату, в ветке реликтов можно закрафтить Блю, что-то вроде протеанского излучателя, ветку Элея пока толком не исследовал, но думаю и там есть что-то приличное. С писталетами все стандартно, Палач - нестареющая классика. Гремучка - стильный многозорядник изгоев, Орел - мощный автоматический пистолет. Из дробовиков советую Пиранью лучшее оружие шутрмовику если предпочитаешь дробовик рукопашной. З.Ы. Это только из того что я опробовал, ибо оружия много и оно все разное.
-
Есть. Плюс благодаря крафту можно сильно изменять характеристики стволов.
-
Это только самые дешевые и унылые, те что получше от 150 и выше.
-
Ни на каком. 20 уровень 50%. Некоторые черты могут немного поднять шансы,в определенных типах заданий, но 70% у меня никогда не было.
-
Вот бы еще Сэма можно было отключить, как и звездные перелеты совсем было бы хорошо. Его ценные оповещения об изменении температуры по десятоку раз в минуту, заставили поверить моего Райдера, что ИИ это истинной ЗЛО. Вообще как-то смешно, скафандры, в которых вроде как можно находится в вакууме быстро сдыхают при +/- 40, а при 50 еще быстрее....
-
Ага а так же этак с сотню побочек ручной работы. И даже банальное подай-принеси обставлено так что хочется побежать и принести. Начиная от квеста со сковородой и заканчивая помощи местному труповозу. А на заказы можно тупо забить, хотя и их в первое прохождение было исполнять черезвычайно интересно :))))
-
Был Карпишин, он конечно не шибко маститый, но пока он работал над МЕ с серией все было прекрасно.
-
Вполне возможно свести недовольство к минимуму для этого нужно тупо разнообразить квесты. Проблема в том что на каждой планете(разве что кроме Харвала) мы действуем по одному и тому же шаблону Монолит+Хранилище-Аванпост-Штурм Базы Кетов ну и между делом целая прорва сканирониваний минералов, цветочков, живности. И если на первой планете это было интересно, то с каждым следующим разом становится все скучнее и скучнее. Все скатывается в банальную рутину. Даже в самой первой части с этим было лучше.
-
Квесты должны были сделаны так, чтобы их хотелось выполнять, подогревать интерес к исследованию мира. Если этого нет то какой в них смысл? Желание исследовать пропадает. При таком раскладе можно тупо пропустить годные квесты на которые ты просто не наткнешься.
-
Вот как раз основной сюжет в Ведьмаке банален, мы снова ищем Цири и нам противостоит очередной клоун Эредин, ничуть не лучше чем в МЕА в и той же Инвизиции, вот режиссура другое дело, она у них выше всяких похвал, но весь смак Ведьмака делает интересные побочки, в Андромеде их кстати тоже не так уж мало, НО они буквально тонут в десятках квестов с тупым гриндом.
-
Тем не менее мелких багов было море. Посмотрим насколько далеко BW или скорее ЕА готова зайти в полировке игры.
-
Во всеми любимом Witcher 3 их было не меньше, если интересно найди посмотри километровые патчноуты, но что удивительно никто не возмущался, наоборот все хвалили поляков за то, что они оперативно клепают патчи, хотя каждый новый помимо исправлений предыдущих плодил новые.
-
А вдруг бы и так прокатило? ))) З.Ы. А вообще чем больше проект тем больше ошибок, те же всеми любимые поляки сколько багов наплодили непересчитать. Главное чтобы оперативно начали исправлять, а то я помню в DAI пришлось ждать 4 или 5 патчей, чтобы поправили мозайки в игре.
-
Вот это действительно будет полезно.
-
Типа того. По крайней мере жители аванпоста более оптимистичны.
-
Помню третья часть тоже довольно долго страдала этим, причем раньше волн было больше и матч длился почти вдвое дольше.