-
Публикаций
1 284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Randolf
-
Не считаешь что раз эти минусы так прочно въелись людям в память, пусть и не всем, и стали ассоциироваться с игрой в первую очередь, то значит это были ого-го какие минусы? Я что-то затрудняюсь сказать, плюс это или нет
-
Перо это по квесту ведьм чтобы духа из дерева освободить, монокль просто указывает на того кто тут был, мясо ни для чего (насколько помню его подбираем с людоедов), можешь всё это смело разбирать если это возможно у ремесленников.
-
Я тоже не понимаю. По крайней мере конкретно в случае Ведьмака не понимаю. Видел у некоторых мнение "в книгах всё кончилось плохо, значит и тут должно", но это как минимум странно на мой взгляд.
-
Открыл для себя Thea - The Awakening. Походовая стратегия/ролевая/симулятор деревни и горстки её жителей, выживающей в фентезийном постапокалипсисе, в совершенно чудесном сеттинге из славянских мифов вперемешку со стандартными фентезийными гномами/эльфами/орками/etc. Текстовые мини-квесты, с кучей вариантов решений в зависимости от состава жителей деревни/отряда за её пределами и обширное море рандома в мире. Родом с Кикстартера, посему визуально звёзд с неба не хватает, а озвучено вообще парой человек, а может даже и одним) Зато музыка классная. Особенно с 15:01 Ах да, все сражения с кем-нибудь или чем-нибудь (например с похмельем после праздника) выполнены в виде карточной игры, показатели карт в которой зависят от типа сражения в котором используются конкретные характеристики бойцов: собственно битва (физ. показатели), разговор (речь, интеллект, красота), колдовство и т.д. Нет, ну где ещё сейчас есть текстовые квесты в которых надо за набор первоклассного вооружения уболтать русалку пойти на свидание с гномом, при этом столкнувшись с выбором отдавать ли ей отбитых у орков четырёх детей (а это много на начало игры!) для превращения в русалок, или заручиться помощью сапожника для убийства дракона поддельной овцой с хитрой начинкой (нет, сапожника зовут не Козоед, у этого выйдет), или вытащить болотного тролля застрявшего в болоте (ой, он же просил не говорить об этом), или вместо того чтобы запугать или убить встреченную шайку разбойников внезапно обнаружить что самая красивая девица в отряде может очаровать их главаря и уйти с его бандой под офигевшие взгляды соратников или наоборот привлечь его на ПМЖ в деревню, правда без банды)) В общем, рекомендую. И да хранит вас Мать-Земля.
-
Thaedan, за такую картинку я бы влепил тебе минус, но их отменили
-
Это который с приданым на Скеллиге или какой? Тот что с приданым на затонувшем корабле в этот раз открылся.
-
Нам сказали что к Биоварам прилетели казарки. Ну норм, чо.
-
Нам сказали что у них есть ИИ, страшные враги и романтические анимации, которые делаются с трудом потому что не хватает ресурсов. Ну норм, чо.
-
You can easily dance better than Commander Shepard!
- 31 ответ
-
- 1
-
Всё-таки в этой игре надо хотя бы раз возвращаться в места где уже был и что-либо сотворил. В этот раз встретил Милку (выжившую девочку из квеста дополнения "Игры кошек и волков") в деревне Рудник, куда её отводил к тёте хотя в прошлое прохождение специально заезжал, но не нашёл её. Нет, я тогда не знал что с ней что-то будет, но очень хотелось навестить)) Получил трогательный подарок. Ещё навестил бабулю из квеста "пропавшие цыплята". Как Геральт и советовал, она приютила детей и теперь они вместе заботятся о курах.
-
Человек не имеющий отношения к разработке МЕА и знающий об этой игре на капельку больше чем мы с вами уверен что будет круто. Ну норм, чо. По крайней мере это не тот тип новости про который я подумал глядя на название. Помните: "разработчики хотели, чтобы финал МЕ3 вам запомнился" или "я горжусь проделанной работой"?)
-
Перепрохожу. В глаза бросились некоторые отличия от первого раза: 1) Добавились несколько умений в "нейтральной" ветке. Вроде на выходе "Каменных Сердец" их ещё не было, но может тогда не обратил внимания. 2) Также я не припомню чтобы Трисс в новиградской ветке в боях не только метала огонь, но и ошеломляла врагов наподобии знака аксий. 3) Наткнулся на несколько мини-квестов которые попросту пропустил в раньше. Потому как не знал что часть "случайных встреч" (жёлтые восклицательные знаки на карте) происходит в определённое время суток, а я не любил путешествовать ночью. И вообще от некоторых квестах новое ощущение когда ты знаешь больше чем с "чистого листа". Первая встреча с Гюнтером О'Димом, например. Если в первый раз он казался просто немного забавным ничего не значащим персонажем, то теперь хочется сразу его придушить. Или когда прорицатель в одной деревне рассказывает Геральту фрагмент будущего с Цири, точнее практически концовку игры, а в первый раз я напрочь забыл через полчаса о чем он сказал. Также случайно выяснил что для романа с Трисс достаточно в её линейке квестов поцеловать её на балу и признаться в любви перед отплытием корабля. Почему случайно? Потому что до этих моментов в этот раз гнул линию "останемся друзьями" во всех диалогах до этого, короче фигня все эти гайды в которых говорится что отрицать чувства не нужно и что в противном случае диалог перед кораблём на успешность уже не влияет. Ну и ещё потому что в выборе на время "поцеловать/не поцеловать" рука не поднялась нажать что-либо, а подсвечен по умолчанию первый вариант) В общем теперь стою под маяком и думаю перезагружаться или всё же нет. Чёртов садистский выбор снова меня настиг)
-
Уже второй раз вижу это. Ладно Аваллак'х, с Эмгыром что не так? А меня не покоробило. Я так понял что главную задачу он выполнил - показал что в смерти Короля Ольх виновен Эредин, а досконально показывать прошлое он был не обязан.
-
Ну знаешь, судя по количеству твоих сообщений этой теме в которых так или иначе фигирирует Трисс, складывается впечатление что она тебе нефигово так жизнь портила и тебе чуть ли не через силу приходилось заставлять себя играть
-
Что-то не помню такого. Пан не раз заявлял что сам в игру не играл и что она ни в коем разе не является продолжением книжной Саги, но вот чтобы прям поливал... Хотя "Сезон гроз" и правда невнятный какой-то вышел. Очень просто, можно подумать они так быстро стали важнее Трисс что ли? В первое прохождение когда я шёл по пути Роше и ещё не знал про последствия выборов, решающим аргументом в выборе между "Трисс/Анаис" была строчка в задании "отправиться спасать Трисс или сначала отправиться за Анаис" что я трактовал как Трисс обязательна сюжетно, а Анаис нет и если сперва пойти за ней то можно помочь обеим. Как оказалось ошибся, если бы это слово не смутило, скорее всего пошёл бы резать нильфов.
-
Именно. На Скорбящую Мать Эдер ещё забавно реагирует в духе "и с чего ты взял что эта милая крестьянка только что случайно оказавшаяся рядом с нами - сайфер?"
-
Квест с сектантами, раз, но есть альтернатива в виде Скорбящей Матери (хотя кто может заранее знать что она именно там понадобится). Квест Эдера, два, но есть аж две альтернативы. Лучше, кхм, чувствует Скорбящую Мать, но это вроде как ни на что не влияет. Где он ещё уникально себя проявляет, только не на уровне просто строчки диалога, как в Дайнрид Роу: "Оу, ты тоже сайфер, круто"? У меня такого не было) В основном говорили что "по твоей роже видно что ты не здешний".
-
Любой каприз за ваши деньги:
-
Ага. +2 престижа, дежурит в личных покоях. Диалогов особых нет, бонусы после, цитирую, "согревания комнаты" не даёт, но сам факт несомненно радует.
-
Ох, лол. Если у персонажа высокое телосложение, то в "Солёной Мачте" можно получать бонусы от девушек забесплатно, после, кхм, совместно проведённого времени они вернут деньги. А если очень высокое (от 19-ти), то можно любую из них (но только одну) переманить к себе в крепость. Правда пока не пришла, плутает где-то) upd: Не там искал, она в списке наёмников оказалась.
-
Было такое, но когда нужна была гроза на болотах, а заплатить друиду жаба душила, по закону подлости пришлось ждать аж пять дней) Но походу да, темерские проблемы, во второй части не припомню чтоб дождик часто лил и лил ли он там вообще.
-
Кстати, мне одному показалось что в Велене дожди идут уж слишком часто? Какое-то хмурое время года) Зато на Скеллиге их почти нет, особенно после квеста с башней, что радует.
-
А кто-нибудь пробовал Редрика убивать после начала третьего акта? Что в этом случае будет?) Колш умрёт всё равно?