Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Axmed

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Axmed

  1. Похоже, что проблема с онлайн пропусками решена у 95% игроков, испытывавших её. Мне выпала доля оказаться в числе невезучего меньшинства игроков, которые все еще находятся в ожидании исправления ошибки. Будучи немного возмущенным сроками исправления данной проблемы, пошел чатиться с ТП. Сначала попал на несведующего чувака, который видимо не шарил, пытался подключиться по удаленке, посмотреть на ошибку вживую. После получаса разбирательств вдруг сказал что-то типа " вы скорее всего более недоступны для продолжения сеанса" и отключился. Со второй попытки таки удалось получить от сотрудника ТП вразумительный ответ: Вкратце - они все еще решают проблему, предложил подождать несколько часов.
  2. Очень плохой пример для демонстрации прямоты рук, соглошусь. Однако, вы просили соло без инвиза - вот, пожалуйста. Вообще, проходить за кроган-штурма золото соло против гетов - это наипростейшее испытание. Против цербера и жнецов - другое дело, вот там приходилось показывать чудеса прямых рук, и не надо говорить, что соло против цербера\жнецов пройдет любой дурак за штурма. Там очень важна тактика, умение правильно подобрать момент\врага для чарджа, умение правильно выбрать позицию, умение связывать сильного врага ближним боем, перемещаясь при это так, чтобы не подставляться под огонь других врагов и пр. Заметьте, что штурм всегда воюет в ближнем бою - а это повышает получаемый урон, и риск быть застаненым\инстакилнутым, и никакие 100500 щитов тут не помогут. А ловил я выстрелы и рисковал на видео - просто потому, что считал такой подход приемлемым, ибо прятаться по углам, когда у тебя есть столько щитов и реген 200% - это, может и надежней чем влетать в толпы врагов, НО долго, скучно и не интересно. Первый раз проходил осторожно - поэтому даже расходники почти не тронул, второй же раз (на видео) играл откинувшись на спинку стула большую часть времени А теперь вам нужно прохождение за любой класс, кроме штурма и разведа?? Подозреваю, если я выложу видео соло азари адепта без оружия, вы скажете что-то типа "А что адепт?? Да любой безрукий м.....к может им пройти!! Биотическое комбо рвет всех врагов!!" Можете запостить пруф того, что вам "далеко не 16"? С трудом вериться
  3. Это было бы очень весело, еслиб не было так печально... Ну вот КАК, КАААК такое возможно???? До сих пор не починили этот баг, хотя он был известен еще во времена демо версии!? А глюк со штурмовиком?? А отсутствие внятных мануалов по мульту?? Глюк с сетевым пропуском, который устраняют вручную(!) двое суток?? ...А может разработкой и поддержкой мультиплеера занимаются те же индусы, которые создовали концовку к синглу??)
  4. Вероятно они стали бегать из-за того, что геты были (впрочем, до сих пор остаются) самой слабой фракцией врагов.
  5. Поддерживаю. SvetaLanka, слив засчитан. Заочно. Кстати, начинают надоедать неопытные игроки, которые пишут здесь "срывающие покровы" посты, выдавая в них свои неверные представления за непреложную истину.
  6. Читай шапку темы внимательней. Чтобы активировать огненную\ледяную комбу необходима смерть цели от умения-активатора. Техно-связка исключение - ее можно спамить без смерти. В качестве "умения -основы" (маркер) можно использовать эффект элементальных патронов.
  7. Вот я почитал шапку, немного смущает инструкция преведенная там. Кто-нибудь может резюмировать содеражание темы, и подвести итог?? Что нужно сделать, чтоб бы исправить перевод всей игры, включая ДЛЦ, в русскоязычной версии (где нет выбора языка)?? p.s. Если топикстартер не может поправить шапку, я сам могу провести исследование и сделать свой тред, с блекджеком и инструкциями! Тема нужна, в рунете не нашел нормальных гайдов\топиков по сабжу.
  8. -_- я про дугу и говорил!.. Читаем внимательнее и не разводим флуд.
  9. Читаем внимательнее.
  10. Свершилось! До них таки дошло, что жалкий дамаг Гнева не соответствует статусу Н7 оружия? Теперь он стал хотя бы сильнее когтя, хоть какой-то прогресс... А Арку не только урона дали, но еще и вес уменьшили... Может таки будет толк от него на золоте теперь?
  11. Я видел у приятелей 7ые и 8ые уровни пушек, честно заработанные покупкой спектровских\элитных паков... Точно есть народ с честным 10ым N7 - это реально. И я ничего не имею против, не жалко им столько времени тратить на игру - хрен с ними, их выбор...
  12. По проблеме с пропусками - BW пишут, что их "инженеры" занимаются проблемой как приоритетной, исправят как только смогут, приблизительное время пока неизвестно.
  13. 2 гета, без оружия, против жнецов, с расскачкой на ближний бой??.. Я хочу это увидеть, даже если дальше 6-ой волны дело не зайдет!!
  14. Офигенно! 60 минут - круто блин, а я думал разведы самые долгие =) Пройти на 10 волне удержание против жнецов соло - это по-нашему!.. Я когда штурмом соло пробегал в той же ситуации - немного подофигел, на великане, 3 ракеты угрохал на этом задании =) А ты молодец, все правильно сделал!
  15. Апгрейды выпадают в ящиках. Спс. Мне кажется, что ЧВ 1 не намного быстрее работает по атласу. Еще пишут, что на ней работает глитч с переходом в инвиз во время стрельбы. Вот приду с работы, потестю, посмотрим как оно работает) Теперь она не только в сингле, но еще и N7 оружие в мультике
  16. Кто-нибудь уже испытал Индру?? Хотелось бы узнать, как она в сравнении с героем??
  17. Если не изменен конфиг-файл хоста, то вывод один, уж извиняй. Против фактов не попрешь - описанная ситуация даже теоретически не могла возникнуть. Все, хватит оффтопить! Даешь правдоподобные достижения (желательно с пруфами)!!
  18. Версия 1: Ты свистишь Версия 2: У хоста был изменен coalesced
  19. Ага, обожаю бегать адептом\штурмом азари с палачом с оптикой! Коготь тяжеловат если его не вкачать, но если взять у азари 6 таер классовой ветки на вес, то итоговое значение КД вполне приемлемо даже на первых уровнях. Еще на заметку - всегда нужно брать с когтем какой-нибудь бронебой, т.к. бонус пенетрации брони идет на каждую из шести его дробинок, а это около 200 дмг сверху за выстрел! И гвардов цербера будешь как орешки щелкать, с 1 выстрела по щиту, в область головы.
  20. Ты говоришь "рандомы", как будто они все одинаковые или принадлежат к одной общности =) А вообще, не занимайся ерундой, если не хочешь напрасно тратить время - играй с нормальными командами. Так гораздо надежней и веселей. По сабжу: если держать низ, как ты советуешь, геты, наступающие с возвышенности, разве не будут простреливать укрытия, за которыми сидит команда внизу?
  21. Потестил. Адепт, 1 ур бросок активатор, стазис 4 ур маркер. Маркер не обладает уроном - его влияние на результат исключено. Взрыв биотики 5 уровня на бронзе проведенный на штурмовике цербера с полным здоровьем отнимает у другого штурмовика 2 кубика здоровья. Такой же взрыв на штурмовике с 1 полосочкой здоровья отнимает так же 2 кубика у напарника. Вывод - зависимость отсутствует, либо есть, но сильно ослабленная коэффициентом, что, в общем-то, очень маловероятно, ведь когда делаешь комбы на атласе - а он самый толстый враг в игре - без разницы, сколько у него остается, пара кубиков брони или полный щит, взрыв всегда одинаково вносит как самого атласа, так и всех в округе, никогда не замечал чтобы урон взрыва снижался.
  22. Axmed

    МП: Враги

    тактика нова+чардж нежизнеспособна на золоте. Если чардж не пркачан и не отшатывает фантома, то такой ход всегда заканчивается милишной атакой цербершы, отшатыванием игрока, и затем, с высокой вероятнтостью, следует фаталити.
  23. А я все пушки десятого уровня недавно разблочил. И плевал я на эту безобразную систему рандомных ящиков, при которой редкое оружие выпадает раз в эпоху, нацеленную только на то, чтобы деньги выманивать у игроков. Гетовский дробовик может убить стража с 1 выстрела, если целится ровно в центр отверстия щита. Стоит, если вкачать хотя бы до 4 уровня. Но благодаря политике ЕА\Биоваре на сегодняшний день это недостижимый уровень при честной игре. (ну если играть по 1-2 часа в денеь).
  24. Axmed

    МП: Враги

    Все там правильно. Для штурмов\милишников очень полезно знать инфу про баньши. (хоть разрабы заявляют о полной рандомности фаталити у баньши, практика доказывает обратное) Главное правило - отбегать от врага, когда он выполняет мили-атаку, и следущий раз подходить уже после того как он снова начал двигаться\стрелять. Другими словами - обычная тактика хит-эн-ран От себя добавлю пару заметок по сабжу касаемо вангварда: При игре за штурмовиков чарджить по "опасным" целям можно безнаказанно в любое врямя (баньши - исключение), кроме момента выполнения мили-атаки целью (или сразу после этого). Чардж в атласа прерывает запуск ракеты и отшатывает его. Чардж в тварь во время разбега переносит штурмовика к ней за спину. Чардж фантома безопасен, только если он достаточно силен, чтобы пошатнуть цель. В обратном случае - огромная вероятность фаталити .
  25. Потрошитель - слабый, но очень легкий, на средних\дальних дистанциях вообще бесполезен. Маловато толку от него для штурмовика. Есть куча более разумных ваиантов. Палач гораздо универсальней и приятно смотрится в ближнем бою. ПДГ идеален по урону\точности\дальности, отлично вносит щиты, но довольно тяжелый, обязательно нужно классовое умение 6 таер. Грааль - бронебойный аналог ПДГ, но с хедшотами и без самонаводки. А своим штурмам наконец-то наковырял коготь х, отличный пистолет-дробовик, по урону примерно как гнев, но по остальным параметрам превосходит. Отличная точность, скорострельность, перезарядка (для дробовика), магазин 4-7 патронов, вес +200 КД, шатает врагов, с АП-модом хорошо работает по бронированым целям. Мечта, а не пушка!
×
×
  • Создать...