-
Публикаций
324 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Axmed
-
Нет слов чтобы описать насколько это круто! xD Trix_AD, cпасибо огромное за информацию!! ... Буду играть ими всеми, блин, столько классов, очень интересные абилки, такого насыщенного апдейта еще не было!.. И да, введение платины достойно отдельной похвалы.
-
Четвертьфинал проходит до конца выходных, мы будем играть в воскресенье 15 числа 18.00 по МСК. Выбирайте себе время поближе к нашему, по возможности, чтоб интереснее было зрителям Так ВОТ кому надо было заниматься разработкой дизайна турнира! Шикарная картинка получилась, спасибо.
-
Тсссс!.. Не порть идиллию!.. В кои-то веки участники темы отошли от взаимных нападок и перешли к конструктивному обсуждению...
-
Скрытными, не скрытными... Сколько можно.. Мы посторались исправить косяк организации турнира (неравное положение команд) своими силами, не нарушая правил. И после вчерашних игр, никто из нас не пожалел об этом решении - оно было на 100% оправдано. Нынешнее изменение правил решает проблему только с одной стороны, с другой же только усугубляет, имхо. Но я не собираюсь ничего оспаривать, т.к. это, вобщем-то, уже не критично. И да, 11 группа больше не будет закрывать стрим, и не из-за того, что кто-то там из "отцов" сказал что "мы подлецы", или "на серебре нет тактики", и даже не из-за изменений регламента. Просто потому, что в этом больше нет необходимости. Вместо того, чтобы жертвовать зрелищностью ради победы, мы постараемся согласовать время игр с нашими соперниками, и не допустим больше такого временного разрыва.
-
Если оргов будет много, и у них будет время на организацию всех "рандомов" - возможно, ваш подход будет лучше. ... Но мое предложение в первую очередь, расчитано на то, что организаторы не смогут обо всем позаботиться ввиду нехватки времени, и преследует несколько целей: 1) Снять с организаторов часть нагрузки, и избавить от лишней головной боли за ненадежных участников 2) Повысить качество участников т.к. потенциальные капитаны команд, которые будут под свои знамена набирать игроков, сами оценят надежность и уровень своих потенциальных напарников, потому что это в их интересах. При вашем подходе, будет много "мимопроходящих" игроков, у которых возникло мимолетное желание поучаствовать (записались, а потом передумали) и полных неумех, которые будут участвовать ради "веселья" и баластом повиснут на своих командах... Следовательно, неизбежны замены и перезамены, риск невыходов на игру, и прочий негатив.
-
Они не общаются между собой, а подают информацию независимо друг от друга организатору...
-
Спасибо за то, что неплохо сформулировал эти тезисы, большинство из которых, в той или иной форме, уже были высказаны разными людьми.. В целом, согласен со всеми пунктами, но есть пара замечаний, которые, имхо, стоит учесть. ... По первому пункту - думаю, не стоит обременять организаторов возней с игроками, которые не в состоянии собраться сами собой в команды, т.к. практика показала, что такие товарищи - люди не самые надежные, у многих из них может запросто "смениться настроение"\"появится дела", и т.д., таким образом они могут отказаться от участия в турнире в последний момент. Предлагаю таких людей ставить в список запасных, вместе с анкетами этими, чтобы если у "нормальных" команд игрок не сможет играть, оперативно заменять ими (ну или постоянных запасных вводить, как сейчас). ... По второму пункту - для "Золотой" я бы ввел дополнительные ограничения на состав команды, например постоянный состав на весь турнир, и\или в каждой команде любой класс персонажей должен повторяться 1 раз, или другие усложняющие игру ограничения - считаю, что они сделают игру интересней для зрителей и создадут доп. вызов для участников. ... Еще хотелось бы, чтобы команды-соперники заявляли свой состав\оружие до начала игры первой команды из пары, чтобы ограничить возможность второй играющей команды использования опыта своих противников.
-
Вот наш скрин, например. Не лучший по очкам, но за 9 мин втроем.
-
Великолепная игра 9 группы, заставили понервничать. Выкладываю ссылку на запись стрима 11 группы. http://ru.twitch.tv/shieldsmarauders/videos
-
А факты намекает на 9 минут. Даже 8 с копейками - вполне реально, нужна только нормальная команда, удача с заданиями и карта ледник\белый. И 14-ые прошли бы гораздо быстрее, будь у них 4-ый игрок.
-
Хм, значит это все мой супер талый интернет пчелайн...
-
Неплохо отыграли, очень даже. Не оставили соперникам ни шанса. Молодцы. Плохо что стрим тормозил
-
Ага, есть такое Но фпс, что интересно, отличный между лагами
-
Стрим же будет да?.. ... http://ru.twitch.tv/lex7luter - во стрим пошел, группа 14 вперед!
-
Да, спасибо за положительные эмоции второй команде :-))
-
http://www.own3d.tv/Gleb_Kartaschev/live/342681 - Стрим второй группы. Пока разогреваются.
-
10 пережитых волн, like a boss 8-|
-
Ну с BRC же, значит тоже наши! ... Хех, да у ребят там полнейшая импровизация сейчас будет, интересно
-
Игра 5 группы начинается через пару минут, трансяция идет, заходим на стрим, болеем за наших! :-) http://www.own3d.tv/...ett/live/337430
-
Хотите вызвать новую волну срача?.. Не надо этого делать. ... Кстати, могу поспорить насчет "идеальной тактики", имбовых конфигураций и супер-отца Flamko, который всех порвет - есть желание? Личка, скайп в профиле.
-
"Лотос" сыграли нормально, жаль что умирали на 10. Никаких претензий, со стримом все честно (разве что подлагивало немного).
-
Да причем тут это, ну сколько можнооо... Кто-то спорит просто чтобы посраться, а у кого-то несколько иное понимание данной игры\мультиплеерных соревнований. Я сожалею, что мы не смогли транслировать стрим для всех, но это было вынужденным шагом, для того, чтобы не оказаться в неравном положении с достойными (примерно равными) соперниками! Все.
-
Я все уже написал, и понял ваше мнение. Не будем раздувать напрасный спор.
-
Не скажи. У нас, например, больше всего опыта в последней игре набрал инженер. ... Крогвард с ригарод - это лучший танк, но не лучший дамагер. Ууу... Вот тут не соглашусь
-
Хотите сказать, что 2-3 дня для того, чтобы пременить удачные аспекты чужой тактики к своей, сделав ее еще более "отцовской" - мало? Для нормальных игроков это не проблема вообще. И никто не собираеться копировать тактику. Если бы команда соперников первыми отыграли матч, и выложили видео - мы непременно бы им воспользовались, и через 2 дня сыграли бы лучше, инфа 90% (задания могли бы испортить картину, но не сильно. Как выяснилось, метод подсчета очков неплохо учитывает различия между заданиями). Моральной? Нет, скорее с субъективной точки зрения некоторых участников.