Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

МPAК

Посетители
  • Публикаций

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент МPAК

  1. МPAК

    Jokingly Mass Effect

    Да, везде уже эти самые мерещатся.
  2. Про Шепа песня была более самодостаточной что ли... То есть, эта песня хороша как фон к чему-либо, а вот другую можно слушать как угодно и где угодно. И я почти уверен, что мы услышим эти песни уже в официальном статусе. Bioware просто не могут отвернуться от столь качественного продукта, и к тому же уже весьма популярного.
  3. Новый герой? Мне кажется, что создав столько героев, разрабы должны будут сделать так, чтобы однажды они пересеклись.
  4. Ну, конечно, ME я полюбил как раз за эту самую интерактивность и похожесть на зубодробительный приключенческий фильм в жанре космической оперы. Больше катсцен, больше диалогов пойдут ME 3 только на пользу. К тому же надеюсь, что они будут развивать систему прерываний (как оно и обещалось).
  5. МPAК

    (DLC) Legacy / Наследие

    Хорошо хоть сознательные товарищи про спойлеры предупреждают... Не пугай меня. Это жестоко.
  6. МPAК

    (DLC) Legacy / Наследие

    Интересно, а скоро DLC появиться, ну сами-знаете-где.
  7. МPAК

    Креатив

    А меня до сих пор мучает вопрос - какого пола Варрик? Нет, не настоящий, а тот - косплейный. Уж больно он странно выглядит...
  8. Надеюсь это безудержное распространение жнецов не поставит перед игроком выбор между побочными квестами и спасением галактики. Понимаю, реализм всё такое, но всегда ли он нужен? Игра и так не очень длинная - часов 30-40, а тут ещё и побочные квесты придётся стороной обходить. Кстати, усматриваю в заявлении Кейси о высокой реиграбельности (в предыдущей теме вроде говорил), подтверждение своим опасениям. Мол, квестов будет много, но всегда придётся делать выбор между одним и другим. Вот и реиграбельность.
  9. Так и будет. Режиссёры вообще никогда не могут признать свою неправоту, как, впрочем, и все люди искусства. Если им скажут, что фильм похож на игру, ответят - да, мы хотели сделать фильм максимально похожим! Скажут, что не похож, ответят - мы к этому и не стремились, фильм же не обязательно должен быть точной копией!
  10. Главное, чтобы не про Шепа и его команду. Это заранее провально, ведь у каждого свой Шеп, к тому же с сопартийцами можно строить самые разные отношения. В таком случае создателям фильма нужно будет создавать или выбирать некий "канон", а это весьма проблематично и вызовет множество споров. Про войну первого контакта? Скорее всего выйдет очередное "На нас напали инопланетяне! Мы не знаем откуда они появились! Они превосходят нас во всём! О ужас!" и судя по последним фильмам подобной направленности - "Скайлайн" и "Битва за Лос Анджелес" этот жанр мёртв. Нет, тут нужно придумывать новых персонажей и новый сюжет. Сложно, придётся поработать. Ну а как иначе? Снять трёхкопеечный фильм, собрать денег и уйти с позором?
  11. Не хочу обидеть любителей аниме, но надоело это постоянное "аниме по мотивам того-то". Почему сразу аниме? Нарисовать можно быстрее в силу схематичности движений и малого количества кадров? Неужели нельзя поднапрячься и выдать, например, 3D-мульт вроде Final Fantasy? Это, конечно, намного сложнее дольше, но лучше полтора часа качественного красивого мульта, чем много-много серий заунывного низкокачественного повествования.
  12. ДА 2, если честно, оставляет ощущение какого-то промежуточного сюжета между DAO и DA 3. То есть вся история смотрится как этакое отступление от общего сюжета, связанного с ГФ.
  13. Вот интересно, а как с внешностью ГФ? Мой вот сейв прое... утерян, так что пользовался генератором, а там внешности, естественно никакой нет. Хотя в какой-то из тем кто-то говорил, про то, что ГФ сделают глухой шлем...
  14. Ну насчёт того, что не запустят одиночные РПГ, то это только если ММО не будут приносить огромные деньги. Так было с Близзардами, которые ничем кроме ВОВа не занимаются (Диабло 3, который делают сто лет и постоянно отодвигают дату выхода или Второй Старкрафт, который делался тоже сто лет не в счёт). То же будет и с Биоварями. Зачем заниматься чем-то ещё, трудиться, когда и так имеешь миллионы? Скажем, работаете вы на одной работе, зарабатываете пару миллионов долларов в месяц. Будете ли вы искать вторую?
  15. А чем вам не нравиться, что он будет этаким новичком-почемучкой? Это же тоже весело, почувствовать себя на месте всех тех умудрённых опытом персонажей, у которых, ещё молодой и наивный Шеп, выспрашивал "А кто такие протеане?", "А что такое совет?", "А как выглядит Цитадель?". Кстати, неплохо было бы и заполучить в его лице единственного "badass" персонажа, вроде того же Грейсона Ханта из Bulletstorm.
  16. Ну скорее она скажет это с иронией, шутки ради. Навроде как Шеп, сказал Гаррусу, что тот и до шрама не был красавцем. По крайней мере было бы весело.
  17. С чего тут некоторые взяли, что будет противоборство между Эшли/Кайденом и Шепом? Я уверен, что они сразу передадут ему командование. И дело не только в том, что за ними не пойдёт коллектив, а в том, что Шеп им друг (или больше).
  18. Статья, конечно, адекватная и прочее, прочее... Но зачем она? Высказано в ней то, что все мы прекрасно знаем и понимаем. Уже сотни раз было написано о том, что жёсткие сроки поставлены EA, что игра упростилась и т.д. Публиковать такое спустя три месяца после выхода игры это сродни статьям в нашей прессе о коррупции, где автор удивляется "Так оказывается они брали взятки и имели связи с криминалом!". То есть, автор рассказывает об известных вещах так, будто это новость. Обращение к EA и надежда, что они прислушаются это просто впустую. Кто-то всерьёз думает, что EA будет прислушиваться к журналистам, геймерам или кому либо ещё? ДА 2 окупился, заработаны огромные деньги, а это и есть для издателя показатель успеха. Мнения геймеров они не учитывают, тем более такой маленькой кучки, как любителей олдовых RPG. Хотя, автор, может быть и не хотел ничего этим сказать, а просто написал о своих мыслях, не преследуя никаких целей. Ну, просто захотелось и всё.
  19. Ну да, вообще. Мне по первому разу показалось, что это скорее подошва вроде подошвы кросовок (lol). Теперь вижу.
  20. Да ну! Не играл я ни в BG 1, 2. Не играл в Icewind dale 1, 2. Не играл в NWN 1, 2. Не играл в TES 3 и 4. Не играл в Готику 1, 2, 3. не играл в Diablo. Не играл в KOTOR 1, 2. Не играл в M&M. Совсем я не играл в RPG. Хотя, может, ты меня подкалываешь?
  21. но я до сих пор не понял - откуда многие постившие здесь взяли "каблуки" у Эшли? Я их не заметил, может их и нет?
  22. Ну вот почему Экшн на первом месте? Конечно, если говорить о прокачке, то да, но касательно диалогов и принятия разнообразных решений, то тут ME переплюнет многие полноценные RPG. Опять же, для кого как. для кого-то RPG это задр*чивание (в хорошем смысле) на навыках, абилках и прочем, а для кого-то разветвлённые диалоги и влияние на сопартийцев и игровой мир, то есть вживание в роль. Насчёт последнего, лично у меня, ни к ME, ни к ME 2 претензий нет.
  23. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1307466855' post='798216] фейл как Принц в ДА2 или украшение в какую-то из кают Нормандии. Ну, в сравнении с теми же Заидом и Касуми вполне себе вин - диалогов много, своя сюжетная линия + какая-никакая драма "Maker nooooo!!1". Я не удивлюсь, если команда ME продвинется ещё дальше, сделав полноценного сопартийца.
  24. А ведь сразу не заметил. Любопытно, однако. А ещё говорят, Биоваровцы демонстрацию плохую сделали. Вон сколько поводов задуматься!
×
×
  • Создать...