-
Публикаций
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент МPAК
-
Ага, будут застревать в текстурах, проваливаться. И ещё, не дай бог, будут своими ногами добираться до всяких залов совещания. Нафиг нужно.
-
Если честно, то ничего ужасного в переводе ME2 не заметил. Да, там упущены некоторые тонкости, сленговые словечки и словестные обороты. Но главное, что он создаёт общую канву, а раз уж многие тут понимают эти самые тонкости, то я вообще не вижу проблемы.
-
Наши, конечно, могут делать хорошую озвучку. Но нужно, чтобы над ними сидел злой дядька-капиталист, напрямую представляющий компанию-разработчика, и бил их по голове палкой. Когда за дело берутся сами компании и их представители, то локализация всегда выходит отличной., так как на Западе не любят халтуры.Так что неплохо бы сделать переозвучку всех трёх частей, уже после выходя ME3. то есть, как следует подготовиться, учесть прошлые ошибки и сделать-таки работу на отлично.
-
Ну не станция, а какой-нибудь командный центр. Хотя вообще тяжело представить, что кто-то приблизиться настолько близко к Земле, когда там вовсю хозяйничают жнецы. Что-то тут нечисто...
-
Так это же очевидно. если атака начнётся сразу, то RPG-составляющей точно не будет, ведь нужно будет сразу лететь и спасать Землю, а там уж какие диалоги, сюжетные ходы и т.д. Другое дело, если мы в ходе игры, собрав союзников, выбиваем врагов с Земли, а уж потом решаем, как с ними дальше быть. Да, кстати, ведь все заметили, что в тизере к ME3, Шеп стоит на какой-то довольно большой обзорн6ой площадке? Мне кажется, что это не Нормандия, а какой нибудь крупный крейсер, либо что-то вроде орбитальной станции-командного центра.
-
Неплохо бы было, чтобы у Шепа был выбор уничтожить жнецов, или использовать их для собственных нужд/нужд человечества. Что-то вроде "договора с дьяволом", как в конце ME2. Только хотелось бы стать свидетелем того, что последует за этим договором, а не надпись в конце - "И он развязал новую галактическую войну, и всех убил. Конец."
-
Существа из других галактик? Возможно. Может быть вместо главной идеи - сбора армии, нам предложат другую - найти способ слетать в другую галактику и найти союзников там, тех же "существ света", например. Это было бы интересно. Тогда можно и всех прошлых сопартийцев слить (не обязательно убить) по предлогом, что они мол, потерялись во время перемещения в другую галактику (например, при прохождении через ретранслятор, соединяющий галактики). И тогда всё снова - ищем новых друзей, потом ищем способ вернуться обратно.
-
Ну, раз они приходят из-за пределов галактики, то в других, наверное, то же самое. Но вот только зачем им уничтожать все развитые формы и потом исчезать? Если им нужны живые существа для постройки себе подобных, то почему бы не держать остальные расы как скот? Или они что-то вроде силы, поддерживающей равновесие? Что-то вроде некронов из Warhammer'а, которые видят равновесие в отсутствии всякой органической жизни. Так вот и получается, что если у них нет сознания, то предвестник говорит напрямую, имея ввиду только себя. Или он настолько сроднился с подконтрольными ему коллекционерами, что стал считать себя и их неразделимым организмом (помешался немного)?
-
Но всё же, почему "Мы - предвестник"?
-
Ты в смысле "ИМЕЛ своё собственное я"? Тогда он этому точно у Сарена научился, ведь у машин, у них всё совсем по-другому...
-
Согласен. Несмотря на некоторую предсказуемость общей сюжетной каймы, всегда остаётся место неожиданности. Как, например, в том же DAO, где нас под конец огорошили сообщением, что Серый страж, убивающий архидемона должен умереть и тем, что Морриган уходит. В общем, есть возможности. Тем более мир Mass Effect'а таит в себе намного больше загадок, чем мир DAO.
-
Ну, а что плохого в сборе армий? Много новых интересных персонажей, разруливание конфликтов вроде, геты/квариане. И что может быть интереснее, чем объединение таких разных союзников, как, например, кроганы, рахни, геты, турианцы, азари. Всё же будет довольно интересно собирать союзников.
-
Выходит так, что Mass Effect 3 = DAO. Как-то так.
-
Жнецов привлекли люди только после победы Шепарда над Властелином. Мне кажется, жнецы руководствуются в выборе не политической мощью, ни мощью флота, а лишь тем, какая раса смогла дать им отпор. В данном случае - это люди. Да, кстати, созрел ещё один вопрос. Почему Властелин говорит - "Я властелин", а Предвестник говорит - "Мы предвестник". Если жнецы это что-то вроде гетов, то есть совокупности программ-личностей, то почему Властелин имел своё собственное "Я"?
-
Если риперы хотели создавать себе подобных на основе расы представляющую наибольшую угрозу ( как это было с человекоподобным рипером), то интересно было бы посмотреть на расу на основе которой они создали свою нынешнюю форму, и вообще узнать об этой расе подробнее. Может это их создатели?
-
Вот и интересно, что Шеп будет делать этот год. То есть, дадут нам самим это определить, или в начале игры нам просто сообщат - "прошёл один год." Хотя, возможно, сюжетные DLC - это и есть тот самый год перед приходом риперов.
-
5 лет? Это Шепа за убийство посадят? Или его опять убьют и так-как денег у Призрака осталось мало, будут собирать по частям дольше, в экономном варианте?
-
Блин, описался - после второй, конечно же. Но всё равно, получается, что риперы прибудут скорее к концу игры, чем в самом её начале.
-
Мне вот что интересно - каким образом рипперы так быстро долетели до земли, если события третьей части происходят сразу после первой? Судя по ролику рипперам до нашей галактике ещё лететь и лететь. А если рипперы прилетают только в конце, то зачем биовари раскрыли концовку игры? Мне вообще начинает казаться, что эти рипперы на земле вообще, одна из альтернативных концовок, либо возможное будущее, если Шеп будет валять дурака и плясать по клубам.
-
Не знаю, я уже как-то привык к оригинальным голосам. Ну, а насчёт того, что в России не могут сделать нормальную озвучку, можно просто посмотреть на Death Space, Starcraft 2, Drakensang The river of time. Отличные локализации, особенно в Starcraft 2, там даже все надписи перевели. Могут наши хорошо локализовать, могут. Но, мне кажется, в случае с Mass Effect'ом уже опоздали. Первую озвучили, вторую - нет. А третью озвучить? Лучше уж пусть потом выпустят какой-нибудь золотое издание с хорошей локализацией всех трёх частей.
-
Мне кажется что гетами и кварианцами займутся в последующих играх во вселенной Mass Effect'а, или вообще не займутся. Больно уж глобальная тема.
-
Не знаю как вам, а мне очень не понравилось отсутствие возможности менять лицо главного героя. Ну не нравиться оно мне, что теперь всю игру плеваться?
-
Вот мой Шеп, Александр Шеппард. Герой войны, скиталец. На этом скрине ренегат, а вообще первый раз проходил парагоном.