-
Публикаций
400 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Bonus
-
Я думаю эти полоски они для красоты прикрутили. Вот разве среднестатистический игрок будет разбираться у кого какое звание операясь при этом на количество полосок на кителе?
-
Как разрабы уже сказали что МЕ1 и МЕ2 это разные игры, так что вполне возможно что и оружия тоже совсем разные, да и за 2 года отсутствия Шепарда многое могло произойти (баланс силы пошатнулся))
-
Не за что) Вот код расстегнутой брони Миранды. CasualAppearances=(Id=1074,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_NKD_R.NKDb.HMM_ARM_NKDb_MDL",Female="BIOG_HMF_MIR_NKD_R.NKDa.HMF_MIR_NKDa_MDL"),PlotFlag=-1) Santilian Кители альянса были в архиве с обычной гражданской одеждой, а на счет раскраски то я думаю она применялась в бета версии либо это заготовки для будующих DLC.
-
С волусами, элкорами, ханарами и оружием из первой части вряд ли удастся что-то сделать.
-
Ну миранда уже готова), щас буду мучиться с остальными.
-
http://img141.imageshack.us/i/masseffect2201002151556.png/ так чтоли?
-
Dark_XSM Я узнал страшную тайну)) теперь благодаря этой тайне можно одеть Шепарда хоть во что) Щас буду экспериментировать с телом Легиона)
-
Ок, попозже сделаю, может еще пока брони добавлю.
-
Вот. Fargo В принципе можно сделать только броньки без читов, но мне нужен чистый Coalesced.ini
-
Пожалуйста: PS: Щас работаю над добавлением брони Гранта, Тарруса и хаски.
-
Добавил в меню выбора шлемов головы Джека и Миранды. http://img163.images...cerbusjack.jpg/ http://img141.images...1002151556.png/ http://img690.images...1002151556.png/ Для того чтоб эти "бошки" появились в игре надо в список [sFXGame.SFXPawn_Player] добавить HelmetAppearances=(Id=12,Type=CustomizableType_Helmet, Mesh=(Male="BIOG_HMM_HGR_SHP_R.SHPc.HMM_HGR_SHPc_MDL", Female="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROJack.HMF_HED_PRO_Jack_MDL",bHideHead=True),GameEffects=("SFXGame.SFXGameEffect_Gear_DeathMask"),PlotFlag=-1) HelmetAppearances=(Id=13,Type=CustomizableType_Helmet, Mesh=(Male="BIOG_HMM_HGR_SHP_R.SHPc.HMM_HGR_SHPc_MDL", Female="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROMiranda.HMF_HED_PRO_Miranda_MDL",bHideHead=True),GameEffects=("SFXGame.SFXGameEffect_Gear_DeathMask"),PlotFlag=-1) Может и мне уже мод состряпать со всеми этими нововведениями)))
-
Ура господа, получилось, теперь броню Миранды можно таскать на миссиях. Плюс я вставил в миссии броню Тали http://img199.images...playtali01.jpg/ Итак чтоб броня появилась в игре необходимо сделать следующие операции: В список [sFXGame.SFXPawn_Player] добавить FullBodyAppearances=(Id=24,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_MED_R.MEDe.HMM_ARM_MEDe_MDL",Female="BIOG_QRN_TLI_LGT_R.LGTa.QRN_TLI_LGTa_MDL",bHasBreather=True,bHideHead=True,bHideHair=True),GameEffects=("SFXGameContentDLC_PRE_DA.SFXGameEffect_Gear_DA_PowerBonus", "SFXGameContentDLC_PRE_DA.SFXGameEffect_Gear_DA_ShieldBonus"), PlotFlag=-1) FullBodyAppearances=(Id=1073,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL",Female="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL"),PlotFlag=-1) Далее в список [Engine.PackagesToAlwaysCook] добавить SeekFreePackage=BioH_Tali_00 SeekFreePackage=BioH_Vixen_00 и в списке [Engine.Engine] найти строчку bUseBackgroundLevelStreaming и поменять значение true на false И вперед бороздить просторы вселенной в одежде Миранды или Тали
-
Puchok Ты там говорил чтоб её вместо DLC'шной брони поставить, дак попробовал бы.
-
Волосы Миранды и её голова это одно целое так что её прическу на себе не примеришь, приходится довольствоваться тем что есть.
-
Странно. Если я загружаю свой сейв через Gibbed.MassEffect2.SaveEdit то значение стоит False, а если RCW ME2 SaveEditor то сразу при загрузке стоит True. Какому верить?
-
Оу май гад.... сейв работает одежка на шепарде))) Obscurity спасибо тебе огромное PS: каким сейв редактором пользовался когда делал?
-
Вот вот, моделька в этот слот не грузится и вместо одежды Миранды у меня какая нибудь другая вылазит.
-
У меня ничего не получается( Ктонить скиньте сейв с подправленным stream_vixen_00
-
Puchok Увы и ах, обычную одежду можно сделать боевой но одежда Миранды далеко не обычная. Вообще на форумах пишут что необходимо научится распаковывать и запаковывать обратно PCC файлы, иначе одежду нпс можно будет примерить на себя лишь покопавшись в сейв файлах.
-
Точно не знаю, но мне кажется она добавляется так же как и одежда Миранды, лежит эта моделька в архиве BioD_Nor_002CabinKelly.pcc. Пробывал перенести архивы из первой части, ничего не получилось.
-
Puchok Там вообще ничего про Миранду нет.
-
Puchok Не помнишь название сайта?