Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bonus

Посетители
  • Публикаций

    400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bonus

  1. Я вроде не флудил, постоянно по теме писал) Dark_XSM да как видишь мануал популярностью не пользуется, ведь все же здесь спрашивают. Кстати на счет мануала, потестил, нормально. ps: Тему переименовывать не надо.
  2. Хех, у нас однако самая популярная тема. 1 466 Ответов 115 197 Просмотров
  3. У меня кстати тоже игра вылетала при переключении этой опции. Он скорей всего не ей пользуется, а моим методом принудительной подгрузки брони.
  4. HisShadow Я чего то не понял, как ты загружаешь модель на каждом уровне?
  5. Werowolf ну раз по инструкции все делал значит должно было получится. Попробуй еще раз.
  6. 2099venom я тебе подсказал уже все что знал, давай дальше как нибудь сам, ладно?
  7. 2099venom просто вбей в поиске
  8. Там глюка нет просто найди в своем Coalesced параметр bUseBackgroundLevelStreaming= и замени значение True на False
  9. 2099venom ёлки палки ради бога почитай мануал. Сюда кидай [sFXGame.SFXPawn_Player] больше помогать не буду!
  10. torsoAppearances=(Id=1000,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_GTH_LEG_NKD_R.NKDa.GTH_LEG_NKDa_MDL",Female="BIOG_GTH_LEG_NKD_R.NKDa.GTH_LEG_NKDa_MDL"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1001,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_GTH_LEG_NKD_R.NKDa.GTH_LEG_NKDa_MDL",MaleMaterialOverride="BIOG_GTH_LEG_NKD_R.NKDb.GTH_LEG_NKDb_MAT_1a",Female="BIOG_GTH_LEG_NKD_R.NKDa.GTH_LEG_NKDa_MDL",FemaleMaterialOverride="BIOG_GTH_LEG_NKD_R.NKDb.GTH_LEG_NKDb_MAT_1a"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1010,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_KRO_GNT_LGT_R.LGTa.KRO_GNT_LGTa_MDL",Female="BIOG_KRO_GNT_LGT_R.LGTa.KRO_GNT_LGTa_MDL"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1011,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_KRO_GNT_LGT_R.LGTa.KRO_GNT_LGTa_MDL",MaleMaterialOverride="BIOG_KRO_GNT_LGT_R.LGTb.KRO_GNT_LGTb_MAT_1a",Female="BIOG_KRO_GNT_LGT_R.LGTa.KRO_GNT_LGTa_MDL",FemaleMaterialOverride="BIOG_KRO_GNT_LGT_R.LGTb.KRO_GNT_LGTb_MAT_1a"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1020,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_TUR_ARM_HVY_R.HVYb.TUR_ARM_HVYb_MDL",Female="BIOG_TUR_ARM_HVY_R.HVYb.TUR_ARM_HVYb_MDL"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1030,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTa.ASA_ARM_LGTa_MDL",Female="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTa.ASA_ARM_LGTa_MDL"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1031,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTa.ASA_ARM_LGTa_MDL",MaleMaterialOverride="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTb.ASA_ARM_LGTb_MAT_1a",Female="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTa.ASA_ARM_LGTa_MDL",FemaleMaterialOverride="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTb.ASA_ARM_LGTb_MAT_1a"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1040,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_SAL_ARM_LGT_R.LGTb.SAL_ARM_LGTb_MDL",Female="BIOG_SAL_ARM_LGT_R.LGTb.SAL_ARM_LGTb_MDL"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1060,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL",Female="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1061,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL",MaleMaterialOverride="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTb.HMF_MIR_LGTb_MAT_1a",Female="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL",FemaleMaterialOverride="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTb.HMF_MIR_LGTb_MAT_1a"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1070,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_MED_R.MEDe.HMM_ARM_MEDe_MDL",Female="BIOG_HMM_ARM_MED_R.MEDe.HMM_ARM_MEDe_MDL"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1071,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_MED_R.MEDe.HMM_ARM_MEDe_MDL",MaleMaterialOverride="BIOG_HMM_ARM_MED_R.MEDe.HMM_ARM_MEDe_MTL_2a",Female="BIOG_HMM_ARM_MED_R.MEDe.HMM_ARM_MEDe_MDL",FemaleMaterialOverride="BIOG_HMM_ARM_MED_R.MEDe.HMM_ARM_MEDe_MTL_2a"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1090,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_DRL_THN_LGT_R.LGTa.DRL_THN_LGTa_MDL",Female="BIOG_DRL_THN_LGT_R.LGTa.DRL_THN_LGTa_MDL"),PlotFlag=-1)torsoAppearances=(Id=1100,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_JCK_LGT_R.LGTa.HMF_JCK_LGTa_MDL",Female="BIOG_HMF_JCK_LGT_R.LGTa.HMF_JCK_LGTa_MDL"),PlotFlag=-1)helmetAppearances=(Id=1011,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BioH_END_Grunt_00.BIOG_KRO_HED_PROMorph.Grunt.KRO_HED_Grunt_MDL",Female="BioH_END_Grunt_00.BIOG_KRO_HED_PROMorph.Grunt.KRO_HED_Grunt_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)helmetAppearances=(Id=1012,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_KRO_HGR_GNT_R.LGTa.KRO_HGR_LGTa_MDL",Female="BIOG_KRO_HGR_GNT_R.LGTa.KRO_HGR_LGTa_MDL"),PlotFlag=-1)helmetAppearances=(Id=1021,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_TUR_HED_PROMorph_R.PROGarrus.TUR_HED_PROGarrus_Damage_MDL",Female="BIOG_TUR_HED_PROMorph_R.PROGarrus.TUR_HED_PROGarrus_Damage_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)helmetAppearances=(Id=1022,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_TUR_HGR_HVY_R.HVYb.TUR_HGR_HVYb_MDL",Female="BIOG_TUR_HGR_HVY_R.HVYb.TUR_HGR_HVYb_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)helmetAppearances=(Id=1031,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_ASA_HED_PROMorph_R.Samara.ASA_HED_PROSamara_MDL",Female="BIOG_ASA_HED_PROMorph_R.Samara.ASA_HED_PROSamara_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)helmetAppearances=(Id=1041,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_SAL_HED_PROMorph_R.Mordin.SAL_HED_PROMordin_MDL",Female="BIOG_SAL_HED_PROMorph_R.Mordin.SAL_HED_PROMordin_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)helmetAppearances=(Id=1061,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROMiranda.HMF_HED_PRO_Miranda_MDL",Female="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROMiranda.HMF_HED_PRO_Miranda_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)helmetAppearances=(Id=1071,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMM_HED_PROMorph.Jacob.HMM_HED_PROJacob_MDL",Female="BIOG_HMM_HED_PROMorph.Jacob.HMM_HED_PROJacob_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)helmetAppearances=(Id=1081,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMM_HED_PROMorph.Joker.HMM_HED_PROJoker_MDL",Female="BIOG_HMM_HED_PROMorph.Joker.HMM_HED_PROJoker_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)helmetAppearances=(Id=1091,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_DRL_HED_PROThane_R.Thane.DRL_HED_PROTHANE_MDL",Female="BIOG_DRL_HED_PROThane_R.Thane.DRL_HED_PROTHANE_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)helmetAppearances=(Id=1101,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROJack.HMF_HED_PROJack_MDL",Female="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROJack.HMF_HED_PROJack_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
  11. singular сразу в редактор их не добавить.
  12. 2099venom коды брони ищи в отделе [sFXGame.SFXPlayerSquadLoadoutData] но чтобы они заработали надо найти отдел [Engine.PackagesToAlwaysCook] и добавить вот эти строки SeekFreePackage=BIOG_HMM_ARM_HVY_RSeekFreePackage=BIOG_HMF_ARM_HVY_RSeekFreePackage=BIOG_HMM_ARM_SHP_RSeekFreePackage=BIOG_HMF_ARM_SHP_RSeekFreePackage=BIOG_HMM_HGR_SHP_RSeekFreePackage=BIOG_HMF_HGR_SHP_RSeekFreePackage=BIOG_HMM_HED_PROMorphSeekFreePackage=BIOG_HMM_HIR_PRO_RSeekFreePackage=BIOG_HMF_HED_PROMorph_RSeekFreePackage=BIOG_HMF_HIR_PROSeekFreePackage=BIOG_MORPH_FACESeekFreePackage=BIOG_HMM_ARM_CTH_RSeekFreePackage=BIOG_HMF_ARM_CTH_RSeekFreePackage=BIOG_HMM_ARM_MED_RSeekFreePackage=BIOG_HMF_ARM_MED_RSeekFreePackage=GUI_Codex_ImagesSeekFreePackage=GUI_SF_SaveLoad_ImagesSeekFreePackage=GUI_SF_ConversationSeekFreePackage=BIOG_Male_Player_CSeekFreePackage=BIOG_Female_Player_CSeekFreePackage=BIOG_HMM_HED_AlignmentSeekFreePackage=BIOG_HMF_HED_AlignmentSeekFreePackage=GUI_Achievement_ImagesSeekFreePackage=BioH_END_Geth_01SeekFreePackage=BioH_END_Grunt_01SeekFreePackage=BioH_Garrus_00SeekFreePackage=BioH_END_Garrus_01SeekFreePackage=BioH_Mystic_00SeekFreePackage=BioH_Mystic_01SeekFreePackage=BioD_N7Mine_200SeekFreePackage=BioH_END_Professor_01SeekFreePackage=bioa_omgpra_210clinicmainSeekFreePackage=BioH_Tali_00SeekFreePackage=BioH_END_Tali_01SeekFreePackage=BioH_Vixen_00SeekFreePackage=BioH_Vixen_01SeekFreePackage=BioH_Leading_00SeekFreePackage=BioH_Leading_01SeekFreePackage=BioH_WilsonSeekFreePackage=BioH_END_Assassin_00SeekFreePackage=BioH_END_Assassin_01SeekFreePackage=BioH_END_Convict_00SeekFreePackage=BioH_END_Convict_01SeekFreePackage=BioH_geth_00SeekFreePackage=BioH_END_geth_00SeekFreePackage=BioH_geth_01SeekFreePackage=BioH_END_geth_01SeekFreePackage=BioH_Grunt_00SeekFreePackage=BioH_END_Grunt_00SeekFreePackage=BioH_Grunt_01SeekFreePackage=BioH_garrus_00SeekFreePackage=BioH_END_garrus_00SeekFreePackage=BioH_garrus_01SeekFreePackage=BioH_END_garrus_01SeekFreePackage=BioH_mystic_00SeekFreePackage=BioH_END_mystic_00SeekFreePackage=BioH_mystic_01SeekFreePackage=BioH_END_mystic_01SeekFreePackage=BioH_professor_00SeekFreePackage=BioH_END_professor_00SeekFreePackage=BioH_professor_01SeekFreePackage=BioH_END_professor_01SeekFreePackage=BioH_tali_00SeekFreePackage=BioH_END_tali_00SeekFreePackage=BioH_tali_01SeekFreePackage=BioH_END_tali_01SeekFreePackage=BioH_vixen_00SeekFreePackage=BioH_END_vixen_00SeekFreePackage=BioH_vixen_01SeekFreePackage=BioH_END_vixen_01SeekFreePackage=BioH_leading_00SeekFreePackage=BioH_END_leading_00SeekFreePackage=BioH_leading_01SeekFreePackage=BioH_END_leading_01SeekFreePackage=BioH_assassin_00SeekFreePackage=BioH_END_assassin_00SeekFreePackage=BioH_assassin_01SeekFreePackage=BioH_END_assassin_01SeekFreePackage=BioH_convict_00SeekFreePackage=BioH_END_convict_00SeekFreePackage=BioH_convict_01SeekFreePackage=BioH_END_convict_01SeekFreePackage=BioD_EndGm2_430ReaperCombatSeekFreePackage=BioD_HorCr1_305PraetorianSeekFreePackage=BioD_OmgHub_220DenBar
  13. 2099venom скачай мой мод в шапке темы, там есть все. Покопайся в нем и вытащи коды брони.
  14. 2099venom штурмовая винтовка уже есть в игре, на миссии по рекрутированию Тали (играть набо на самом сложном уровне иначе она не появится). зачем её добавлять если она итак есть. Хотя можно попробовать и так: в отделе [sFXGame.SFXPlayerSquadLoadoutData] замени эту строчку AssaultRifles=(ClassName="SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_GethPulseRifle",UnlockPlotID=Wpn_GethPulseRifle) на эту AssaultRifles=(ClassName="SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_GethPulseRifle") ;,UnlockPlotID=Wpn_GethPulseRifle Винтовка должна добавиться в шкафчик с оружием. альтернативные костюмы на Шепе не работают. Dark_XSM ну не умеет человек работать с Mass Effect'ом, надо ему помочь.
  15. Dark_XSM я тебя не осуждаю, наоборот полностью согласен с тобой и доволен твоей работой. Но все же в мануале не хватает списка с броней. 2099venom эти строчки открывают альтернативные костюмы соратников, тебе в гардероб ничего не добавится. К тому де их надо было не добавить а заменить. Spectra точно не знаю, но в эдиторе есть отдел где отображается местоположение Шепа. Возможно через него можно и поменять локацию, но для этого нужно знать название уровня на который хочушь попасть и координаты (а то можно очутиться за картой).
  16. Dark_XSM прямые ссылки в мануале радуют)
  17. 2099venom опиши свою проблему подробно, что сделал, что не так. Скрины приветствуются.
  18. Spectra Внимательно! Открой свой сейв в Save Editor. пройди в вкладку Raw. в нем пройди по этому пути: Expand Squad > Player > Appearance > Morph Head > Texture Parameters. открой отдел Texture Parameters. добавь новые строчки: 1: Name: EYE_Diff Value: BIOG_HMM_HED_PROMorph.IllusiveMan.HMM_HED_PROIllusiveman_Eye_Diff 2: Name: EYE_Spec Value: BIOG_HMM_HED_PROMorph.IllusiveMan.HMM_HED_PROIllusiveman_Eye_Spec открой Vector Parameters Измени "EYE_Iris_Colour_Vector" на"Emis_Color" (без кавычек) и измени цветовые параметры, В Emis_Color измени параметры RGB Вот некоторые оттенки глаз: Синий: R: 61, G: 89, B: 171 Зеленый: R: 50, G: 205
  19. Spectra сразу двоих спасти не удастся, кто то должен умереть.
  20. HisShadow пока не знаю, на досуге посмотрю что можно сделать.
  21. Spectra ссылка на сейв эдитор находится в мануале от Dark_XSM.
  22. Не, я такого не находил, да и не нужно это.
  23. 2099venom мы поняли твою проблему, зачем же так много писать, пожалей пальцы) Я этот коалисед как выпустил так к нему и не прикасался, так что помочь не могу. Попробуй из моего копировать броню в свой коалисед, может получится.
  24. А ты на добавленной броне ID какой поставил? проверь не совпадает ли он с другими? и на F11 нажимал?
×
×
  • Создать...