-
Публикаций
400 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Bonus
-
Я тоже так думаю. Ведь на корабле полно новых технологий (не надо быть узколобым и говорить что база только для измельчения людей). На базе полным полно коммуникаций, компьютеров, узлов связи. Даже если взять главную технологию (измельчение людей) дак её можно приспособить под другие задачи, мусор например измельчать (представьте жнеца построенного из мусора который поможет Шепу отбиться от других жнецов))).
-
Гоги Зубов и тебе привет. Обычные шрамы как в первой части убрали, поэтому чтоб испоганить лицо Шепа надо играть ренегатом.
-
хаха. Поддержите Dark_XSM'а, он этот мануал делал оч долго. Я думаю что в тему в основном лазят за кодами на одежду, поэтому и спрашивают постоянно.
-
найди строчку bUseBackgroundLevelStreaming и поменяй значение True на False предупреждаю звука на нормандии не будет.
-
Учитывая огромные размеры корабля смею предположить что переработали не всех. Да и колонистов с Горизонта была не одна тысяча (это же все таки колония на другой планете и малыми группами туда заселятся бессмысленно).
-
Нормально. Щас делаю список всевозможной брони. Список гражданской одежды с ретекстуром делать не буду.
-
Просто поставь эти ссылки на офф сайты в шапку.
-
Верни в шапку Notepad++ и Ruby.
-
Да да, программы лучше вернуть.
-
Я уверен если бы Шепа спросили хочет ли он воскреснуть то он бы сказал да. И воскресили его для того чтобы он спас галактику от гибели. И тысячи загубленных жизней это лишь моленькая толика по сравнению с тем скольких он спас. Кстати говоря на Базе коллекционеров на момент уничтожения было полно людей.
-
Я базу оставил. Призрак ведь не малые деньги вложил а Шепа и корабль построил новый, так что эта база что то вроде оплаты за все это.
-
<div>Он походу будет фунциклировать только на нормандии?</div>
-
Puchok ну дак вытащи сам ё маё.
-
На данный момент головы самары у меня нет. Вот код на костюм TorsoAppearances=(Id=107,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTa.ASA_ARM_LGTa_MDL",Female="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTa.ASA_ARM_LGTa_MDL",bDoMergeMeshes=true),PlotFlag=-1) В отделе [Engine.PackagesToAlwaysCook] в конец добавь строчки SeekFreePackage=BioH_Mystic_00SeekFreePackage=BioH_Mystic_00_LOC_INTSeekFreePackage=BioH_Mystic_01SeekFreePackage=BioH_Mystic_01_LOC_INT да вот еще что, надеюсь ты не забыл подправить этот параметр bUseBackgroundLevelStreaming. Если забыл то поменяй значение true на false . Звуков на Нормандии не будет. Вот что нашел в интернетах Целый костюм. Как сделать пока не известно.
-
Есть ли программы для модостраительства в Unreal Tournament 3? В частности редактор UPK файлов. Ведь как то портируют в игру модели. Если кто найдет дайте ссылку. Есть идея. Смысл в том что есть фаил BioP_Char.pcc, дак вот он грузится всегда. и если добавить туда модели костюмов неписей (да и вообще любые какие только можно) то можно будет играть ими независимо от того на какой мы карте и главное можно быдет не трогать параметр bUseBackgroundLevelStreaming. На иностранных форумах пичут что надо програмку написать. но писать её скореё всего будут основываясь на анриаловский SDK.
-
BlitzEN Этот отдельный фаил еще как можно подправить. Но. Во первых всеми характеристиками которые ты подправишь будут пользоваться и враги (поставил урон большой, готовся к тому что коллекционеры будут тебя выносить) Во вторых фаил заработает только с этой программой http://www.playground.ru/cheats/40976/ Вот оно че, михалыч
-
А не легче самому скачать, вытащить от туда строки и добавить в свой фаил.
-
Нашел 3 интересных костюма. PS: Нашел строчки на Волуса и Элькора, но они не работают. PSS: У меня чет сайт глючит, какиет символы вместо того что я написал иногда бывают.(((
-
Puchok Во первых, ты пропатчил игру, так что уже готовый фаил я тебе передать не смогу. Во вторых, не ставил черный костют, т.к альтернативные текстуры не работают на боевых костюмах. В третьих, у меня точно такие же строчки как у Brody Dalle vas Kwib-Kwib.
-
Dark_XSM Хах На массовый поток такие мануалы не хочешь поставить?
-
Ёлы палы, посмотрите. Уже стандартную голову можно редактировать.
-
Puchok нет и вряд ли решится, так что играй со стандартной броней.