Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

classified

Посетители
  • Публикаций

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент classified

  1. Было бы круто. Если бы не эта чепуха с переработкой генматериала для строительства, я бы к риперам подался )) Вон в "Призраке в доспехах" сознание человека и ИИ объединили без всякого предварительно умерщвления первого..
  2. Закачают Шепарда в единое сознание Жнеца - вот тебе и роман. Ментальное слияние с Азари отдыхает.
  3. А она готова выполнять эту задачу? У нее в башке только "корпоративная культура Альянса". Ей вообще пофиг на задачу. Следование правилам для нее самоцель. Спектр вне всяких рамок и правил. Эшли через эти рамки переступить не может и не хочет. И на кой черт ей вообще тогда в Спектры? Сама не хотела - нужды сценаристов заставили? Фанаты сами придумают этой чепухе оправдание?
  4. Не один я тут такой кровожадный человеконенавистник ))
  5. Я в том смысле, что по настоящему отличных сознанию человека. А не только внешне. Выразился немного криво.
  6. Куда интересней был бы персонаж с нечеловеческими чертами характера. А то куда не посмотришь, кругом одни люди, только скины разные. У всех одинаковые эмоции, желания, интонации, мимика, жесты и т.п. Настоящих инопланетян нет.
  7. Чтобы быть Спектром нужно забыть о себе и быть буквально помешанным на идее служения галактике. В Шепарде это качество есть. В Гаррусе есть. В Сарене было, хоть и понимал он свою миссию несколько неоднозначно. В Эшли нет. На уме только Шепард, недоверие к инопланетянам и дурацкий кодекс солдата Альянса. Слишком ограниченное мировоззрение для Спектра.
  8. Аааа. Ну было бы хорошо изначально поставить такой таймер на всю игру, лишив возможности Шепа слоняться по барам, вести пустой треп с персонажами, собирать всякую хрень по локациям и батрачить на каждого проходимца. Очень хочется, чтобы игра буквально заставляла игрока действовать быстро и отчаянно. На манер суицидальной миссии. Вот бы ощущение от ее прохождения сохранялось во всем МЕ3. зы: и сделать ренегадские варианты решения ситуации самыми быстрыми
  9. Не смешите, в МЕ2 "плохая концовка" - банальнейший мишн-фейлд, а не альтернатива. Только идиот мог закончить игру таким образом. В Прибытии? А что в Прибытии. Спасли ведь опять все и вся. Ну да 300000 четырехглазых отправили на тот свет. Но не человеков же.
  10. Хочу верить, но не верю. Кино-игроштампы и клише обязывают Шепарда спасть человечество.
  11. В таком случае надеюсь, что будет возможность пожертвовать... человечеством. Что кстати было бы логично, учитывая начало игры. Правда у Биоварей кишка тонка на такой поворот событий.
  12. Мне кажется слово "уничтожить" звучит не совсем корректно. Шепард, во-первых, не настолько крут, чтоб уничтожать целые расы, во-вторых, не настолько глуп, чтобы терять союзников. Скорей будет возможность пожертвовать кем-то. И то с трудом представляю, кто ему даст право решать судьбу целого вида.
  13. Одного хьюман-рипера два года лепили-не долепили, а тут бабах за пару месяцев сделали. Даже для жнецов слишком круто. Про цербер - вообще без комментариев
  14. Откуда интересно взялся наземный жнец? Зарыт в земле был что-ли? Типа, привет, Война миров. Или все же прилетел из космоса? Летящий в космосе паук - это комично. Да и вообще зачем риперам пешеход? Они и так свободно приземляются на любую планету. Не уж-то опять во благо геймплея присобачили к вселенной МЕ невесть откуда взявшегося противника, как в случае с коллекторами, лишь бы было во что пострелять. Чует мое сердце, этот жнец, вопреки логике будет уничтожать отстрелом уязвимых элементов.
  15. Шеп на постере: "Here we go again. Again."
  16. Мне снизошло озарение, или за что дают Спектра: Э/К - самый скучный сопартиец серии МЕ. Факт. Если его вернуть в МЕ3 каким есть, без изменений, он просто затеряется в толпе ярких личностей МЕ1-2, да и вообще будет выглядеть убого. Развивать характер, во-первых, некуда - изначальный материал не блещет, во вторых, поздно - это нужно было делать еще в МЕ2. Поэтому чтобы хоть как-то нарастить ему харизму, пусть и искусственно, был сделан редизайн и выдано звание Спектра. Только вот поможет ли? ))
  17. classified

    Классы в Mass Effect 2

    "Какой десерт?" Какой смысл во всех этих трюках, когда даже самый захудалый пистолетик снимает броню быстрее всяких варпов? Максимум на что способен адепт, красивое фаталити над телом изрешеченного пулями противника. "Дизайнеры "щетают" иначе" Ага, чудо-ган спешл фо хлипкий эдэпт. "КПД у стрельбы по сравнению с биотикой и техноабилками уж слишком низкое. Даже из ролика это понятно." Ничо подобного. "Голого" врага может и здорово пинать "толком силы", да вот только броньку пестиком быстрее снять, чем ждать пока там сигуляльность пару процентов откушает. Как не крути, спецнавыки адепта - хорошое подспорье, но не более. Без "перегрузки" напарников и хороших стволов ему не жить. А жаль..
  18. classified

    Классы в Mass Effect 2

    К чему ж тогда все эти дифирамбы сингул-я-варпу, если большинство времени приходится банально стрелять, а эксклюзивные способности оставлять только на десерт? Большие пушки вообще для критических ситуаций... ящетаю
  19. classified

    Классы в Mass Effect 2

    Ага, туговато приходилось адепту по началу-то, раз пришлось тырить огнепатрончики у Джейкоба и электрические у Заида. Даже из больших пушек не побрезговал стрелять по рядовым целям.
  20. classified

    Классы в Mass Effect 2

    Хорош адепт со штурмовой во второй половине игры Вот бы кто показал класс до корабля коллекторов.
  21. Мать-дед-отец... тьфу... санта-барбара
  22. Меня тоже, правда зачастую неприятно удивить. Проблема в рваной подачи сюжета. Все события МЕ2 не имеют предпосылок в МЕ1. Призрак, коллекторы сваливаются как снег на голову, что непрвильно, имхо. Прежде чем ружье выстрелит во втором акте, нужно чтобы оно висело на стене в первом.
  23. Фанатею от Гарруса, и есть за что. К Э/К равнодушен. Серые статисты на палубе Нормандии. Не все. Рекс, Гаррус, Тали идут своей дорогой. Шепарду с ними только по пути. А вот что из себя представляет Э/К вне команды Шепа? И какой смысл вообще в их существовании как персонажей? Правильный чувак. Идейный. Не важно за что. Главное действует. У БиоВарей траблы с подачей сюжета. Так что я заведомо растроен.
  24. Охх, ладно... Одно хотелось бы знать. Зачем сценаристам вообще даль из Э/К Спектра? Хоть убейте не пойму. Никаких предпосылок к этому нет. Смысла ноль.
  25. Да хотя бы инициативностью, способностью ставить цель и идти напролом. К тому же работает одна. Можете представить на ее месте Кайдена... ой, я под столу пал... самом у смешно стало.
×
×
  • Создать...