Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lar

Посетители
  • Публикаций

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Lar

  1. Никуда не ухожу :)

  2. Ох... действительно страшно!

    Изнасилование вообще страшная штука... а уж автоизнасилование... (умо кивает с немного перепуганным видом)

    А я вместо "тебе" прочитал "себе"... Ну вот, теперь придется напиться! ))

  3. ...сильно под впечатлением... теперь буду пиать большучее письмо на тему "что я об этом думаю" )) Впрочем не сразу.... надеюсь ты позволишь мне взять небольшую паузу? )) [наливает коньяку и себе тоже] - твое здоровье ;)

  4. Эм... могу, а что нужно? )

  5. Привет, шторм? :)

  6. Ох... ты столько написала в комментариях, а я вчера и не заметил... (смущенный смайлик) изини... ((

  7. 2032 (не путать с попсовыми книжками про потапокалипсис в метро) - полуторочасовая техно-опера (хотя там отнюдь и далеко не чистое техно) о альтернативном будущем, искуственном интеллекте и человеческой субъективности и идеализме (если коротко, то завязка: 2032 год, СССР все еще существует, чтоб плановая экономика стала по настоящему эффективной ее, частично, а потом и почти полностью, вместе с некоторыми государственными и оборонными функциями передали под управление искуственному интеллекту с приятным женским голосом...). И заодно - одна из самых странных и потому любопытных штук, что я слышал за последнее время... Вещь далеко не идеальная... в первую очередь за счет просто потрясающей неровности - местами очень сильно (почти все речитативы, например), местами откровенно не впечатляет, некоторые сюжетные ходы приторно сентиментальны (как и некоторые песни - впрочем, на то и игра с эстетикой позднего СССР), а некоторые кажутся не доведенными до того, что было задумано и вообще до общего уровня замысла... Но в лучших местах она действительно очень впечатляет и технически (некоторые аранжировки там - ммм...) и стихи и посыл... Четыре на мой взгляд лучших (и в принципе, дающих представление о сюжете) вещи: 2. Пролог 8. Догмы 16. Программисты 23. Узел 28. Выбор В общем же ощущение оставляет очень... странное... Такое впечатления вещественного и яркого трипа, после которого трудно очнуться... Все-таки влияние чисто на эмоциональном уровне очень сильное (могло бы быть сильнее, при более толковом построении сюжета, но это все ИМХО)... В общем, надо с этим переспать...
  8. http://argonov.ru/2032.html Прослушал вот эту штуку целиком. Пребываю в легком офигении... Нет, она глубоко несовершенна, некоторые песни и сюжетные ходы на мой вкус слишком сентиментальны, моему в целом оптимистичному взгляду на жизнь и трансгуманизм некоторые позиции авторов претят... но БОЖЕ МОЙ, до чего же сильная штука... особенно речитативы ("Пролог", "Догмы"...)... хожу как пришибленый, с этим надо переспать...
    1. Мори

      Мори

      Не уверена, что трип - то, что я вижу... [У меня какое-то космическое разноцветное конфетти в большом количестве.]

      Но рада вы вам сказать, что Мори все еще на увертюре.)) [закатывает глаза]

    2. Lar

      Lar

      И что, тот же "Пролог" - ни разу ни разу? ))

    3. Мори

      Мори

      Н-никак нет.) Только одно из середины - название привлекло. Там только сообщают, что некая леди в обмороке. Ах, не впечатлило, фи.)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Это, в последнее время, такая мода "срыв покровов" от "анонимных разработчиков", вон, например еще порцийка: http://galyonkin.com/2010/10/14/razrabotchik-pravdorub-pro-dota-2-i-icefrog/
  10. А я и так герой книги, только не знаю, где, когда и в какой реальности она написана... И в чем будет мораль...
  11. Однако... Я и так хотел быть Рэем Брэдбери... а теперь так прям жажду!

    1. Lar

      Lar

      Прелесть какая... Это Лори, или кто? ))

    2. Lar

      Lar

      В смысле, это какая-то книжка? )) Или что-то аж настолько самодостаточное из инета? ))

    3. Мори

      Мори

      Из Инета.) И не Лори сказанное. Обычным пользователем. ГЕНИЕМ.))

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Lar

    нда... что-то я многословен )

  13. Lar

    А что заточена только хорошо если третья часть - так это ж основная рабочая у любого меча, у многих двуручников заточка в основном там и была, а за прочую часть лезвия боец меч еще и перехватывал во время боя (потому как рука то в перчатке).

    О том, что от гарды до контргарды лезвие вообще никогда не затачивали (а это где-то половина длинны всего меча, обычно чуть меньше, но все же) - вообщ...

  14. Lar

    Ну фигня на рукоятке - это дело обычное, разве что что магическая... ну так не для солдафона какого ковали, тут жеж ого-го какой герой ) А насчет протазана, да это, конечно не типичный двуручник, но куда больше двуручник, чем что бы то ни было. Рукоятка где-то на треть длинны, все что дальше - сталь (он ею удары парирует) только незаточенная, но это как раз не странно. Просто гарды нет.

  15. Lar

    StarCraft 2

    Зайди в "рейтинги", "мои лиги" и посмотри сколько очков тебе не хватает, чтоб стать первым. Как станешь - набей еще чуток и когда очков у тебя будет больше, чем у последнего игрока в следующей... По логике вещей работать оно должно как-то так В моей лиге у первого и второго игроков - разрыв в 70 очков, видимо нашего первого элементарно вытеснили из золотой лиги.
  16. Это не рукоятка, это нерабочая часть меча (вернее вполне рабочая - служащая для перехвата рукой во время фехтования, потому и не заточена, а, случается, что и в кожу затянута). Гарды нет (что, конечно, странно... но kickass'ово) контргарда выражена не ярко(но есть)... но по сути дерется он им именно как двуручным мечем (древком алебарды удар железом не парируют) и когда в конце держит, ясно видно, что это все таки скорее меч. По простому, берем фото Убираем гарду. Все. что до контргарды - незаточенная поверхнось, для того, чтоб фехтовальщик мог его перехватить, вот тебе и "рукоядь в половину длинны".
  17. Между делом, Хок, внезапно, правильно использует двуручник (а не аля "здоровый заточенный рельс о 20 кг, которым надо сильно махать" - как, обычно, представляет себе это дело целевая аудитория). Кажется, в первый раз такое в игре вижу.

    1. Rimini

      Rimini

      ну не двуруч это, а смесь протазана с двуручем :) плюс на конце магическая фигня ака верхушка посоха :)

    2. Lar

      Lar

      ну фигня на конце - это дело обычное, разве что что магическая... ну так не для солдафона какого ковали, тут жеж ого-го какой герой ) А насчет протазана, да это, конечно не типичный двуручник, но куда больше двуручник, чем что бы то ни было. Рукоятка где-то на треть длинны, все что дальше - сталь (он ею удары парирует) только незаточенная, но это как раз не странно. Просто гарды нет. А что заточена только хорошо если третья часть - так это ж основная рабочая у любого меча, у многих двуручнико...

    3. Lar

      Lar

      ...у многих двуручников заточка в основном там и была, а за прочую часть лезвия боец меч еще и перехватывал во время боя (потому как рука то в перчатке).

      О том, что от гарды до контргарды лезвие вообще никогда не затачивали (а это где-то половина длинны всего меча, обычно чуть меньше, но все же) - вообще молчу.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  18. Между делом, Хок, внезапно, правильно использует двуручник (а не аля "здоровый заточенный рельс о 20 кг, которым надо сильно махать" - как, обычно, представляет себе это дело целевая аудитория). Кажется в первый раз такое в игре вижу.
  19. Великолепный сериал - факт. Конечно (щас скажу еретическую вещь) некоторые серии скучноваты... Но все равно, боже мой, какая жемчужина... А ведь если подумать - все дело в первую очередь в людях. На них интересно смотреть... Персонажи абсолютно великолепны, диалоги совершенно потрясающи... А женщины в сериале? Боже мой, я таких шикарных женских образов чтоб вот так вот все сразу и в одном месте никогда не видел! Уэдон он вообще в этом деле знает толк! Если подумать, то секрет видимо в том, что все три активные женские архетипы (дева-воительница, роковая женщина, девченка-сорванец) - налицо... Но, блин как это реализовано, насколько живые и яркие люди получились... эх... короче, что говорить... А "Миссия "Серенити" мне не понравилась.
  20. Между делом - огромное и отдельное спасибо и от меня тоже. Вы делаете замечательную работу
  21. И денно и нощно плывут в иракские порты американские танкеры, чтоб загрузиться грабительски выкачанной из иракской землицы нефти и вернуться с награбленным домой, где их ждут с ведрами и цистернами обывательницы, радостно подкидывающие в воздух чепчики, когда тупой нос танкера показывается у входа в бухту... :laugh: Я, конечно, рад, что нашей пропаганде удалось вбить эту чепуху в голову людям до полной аксиоматичности, но я вот чего понять не могу - нефть в Ираке добывает правительство США? Или Белый Господин в америкаской форме стоит сейчас над иракским правительством и строго так смотрит, чтоб квоты на добычу продавались правильным компаниям? :laugh: И... эхм, мне страшно даже представить, какие выгоды, наверное, поимело американское правительство, от роста доли British Petroleum... Наверняка многомиллиардные откаты - куда ж без них (ну у нас же все только так и делается - значит и у них наверняка...! А уж рост цен на нефть в результате войны как Америку (основного нефтепотребителя) обогатил - подумать страшно! Вообще международные нефтедобывающие компании были весьма заинтересованны в сохранении довоенного статус кво. Вы про программу "Нефть в обмен на еду", например, слыхали? http://vz.ru/economy...7/1/182693.html - ну так, между делом, в очень упрощенном виде... Вы не думали, что объяснять сложные социальные явления с точки зрения - вот такого детского сада это очень смешно?Я вам альтернативное могу предложить объяснение. Иракская война обусловлена рядом сложных политических причин, связанных с общей ситуацией на Ближнем востоке и в мире. Если вы знаете историю Ирака после войны в Персидском заливе, то, возможно знаете, что с 91-го года Ирак был страной изгоем. Режим Хуссейна, перевоевавший к тому времени чуть ли не со всеми соседями (о Ирано-Иракской войне 1980-1988 годов, например, почитайте) попал в полную международную изоляцию и внешнеэкономическую деятельность вел в основном через коррупционные (потому, что там где все завязано на большие деньги и контроль невыбираемого и неподотчетного никому, кроме своего собрата чиновника - там сразу коррупция) ООНовские программы, очень выгодные и саддамовскому правительству и международным корпорациям, но явно не способствовавших стабильности в регионе. Война может рассматриваться "захватом иракских ценностей" только если предполагать полный и абсолютный суверенитет над этими ценностями не иракского народа, но бравого парня, по имени Саддам (о... а как он устанавливал свою личную власть - это жеж тоже целая история!). Основной целью войны было свержение Саддама и создания в регионе относительно демократического режима, который в дальнейшем, мог бы быть региональным союзником Запада по ряду ключевых вопросов. Поскольку в 91 Саддама не свергли только потому, что ни у кого не было желания связываться + явно недооценили репрессивную силу и стабильность режима, который после ряда военных неудач и настоящей катастрофы "Бури в пустыне" в режиме международной изоляции и нищеты продержался еще 11 лет, эту войну можно сравнить с визитом мирового полицейского (увы, необходимая для международной стабильности роль) к известному районному уголовнику. Конечно, визит был сделан по явно надуманному поводу, но никто не сомневается, что в целом причины забрать конкретно этого типа - были и очень весомые. Если помните, вешали Саддама (иракское правительство, между прочим), помимо прочего, за подавление крестьянских восстаний химическим оружием... ну это так, опять таки между делом. Короче, сводить все к придуманной нашими пропагандонами типа Леонтьева считалочке про нефть - по меньшей мере наивно. Непосредственно нефтяной вопрос тоже имелся в виду, но вовсе не в том потешном ключе, что вы изагаете. Словом, аналогий тут не больше чем с любой другой партизанской войной. Луна - она большая, между прочим, на Земле тоже полигоны Альянса наверняка есть, так что же, считать, что на Земле не женятся? Я бы предложил, что там есть постоянные поселения или какие-нибудь отели и прочее... Все таки с их технологией на Луну слетать - не сложнее, чем сейчас нам в пригород съездить. ...Хотя наверное построенные специально под свадьбу купола, это круче и пафосней....
  22. Не похоже ни на Ирак ни, тем более, на Афганистан... Обычная колониальная война. Такие ассоциации могут возникнуть только у людей свято верящих, что "Америка просто хочет захватить усю Ираксу нефть...". А если вы живете на Западе и вас зовут не Майкл Мур (котрый этим большие деньги зарабатывает), понимание того, что там все намного сложнее - прилагается. Правомочность этой войны под большим вопросом у западного общества, но вовсе не из-за этих примитивно-пароноидальных построений российского и ему подобных оборонно-изоляционистских сознаний упрощающих мотивы "противника" до наиболее примитивных и понятных подотчетному насилению. ...Ну это так, между делом.
  23. ...При этом - весьма наивно верить, что Валериан действовал против воли своего отца. Менгск явно и очевидно поставил задачу уничтожить Королеву клинков и если известно кто внедрен именно с этой целью, значит Арктур знал, что Рейнор будет там, не мог же он случайно предвидеть, что его сын "вдруг" полетит к Чару что-то там доказывать... так что это все заговор и неспроста. И еще - артефакт, кто-то ведь подсказал Менгскам что нужно искать и зачем он нужен.

    1. Мелькорн

      Мелькорн

      Согласен.Если действия Рейнора еще можно просчитать,то артефакт ...

  24. Lar

    StarCraft 2

    Все таки "предчувствия его не обманули", впервые вижу стратегию, которая по ощущениям играется как полноценная современная RPG с объемными персонажами, классными диалогами прогулками по своему кораблю, улучшением войск и прочим А из-за отличной режиссуры заданий ощущение сюжетно-геймплейного единства просто отличное. Вот чисто по ощущениям ты не "очередную миссию" проходишь, а в серьезном деле участвуешь... В общем круто... Жанр давно в чем-то таком нуждался
×
×
  • Создать...