Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мелькорн

Посетители
  • Публикаций

    2 372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мелькорн

  1. Обобщаю ли? Вам стоит плеваться исходя из сравнения DAO и DA 2, и не надо рассказывать сказки о том что это разные игры. Это игры во первых одного жанра, во вторых одного поджанра (партийная РПГ) и в третьих одной серии!!! Вам стоит плеваться из за того что игра буквально слеплена из элементов которые в принципе не могут дать вменяемого результата. И пр и пр ...
  2. Для вас нормально ... Из за того что вы готовились к минусам игры а это возвращает нас к ...
  3. Во первых попрошу вас вспомнить что говорили о DA 2 сами разработчики. Во вторых я зная что будет плохо и указав основные минусы игры еще до ее выхода не ожидал что окажется настолько плохо.
  4. То есть игрок должен еще и прикладывать усилие к тому что бы ему понравилась игра? ...
  5. Оценка на метакритик тебя опровергает. http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii?recent-sort=userscore
  6. А покупать DA 3 при сохранении BW избранного направления не будут. И превратятся два миллиона проданных копий в двести-триста тысяч. PS Хотел задать тебе некий вопрос но твой ник и так все прекрасно объясняет.
  7. Плюс или минус? :)

  8. 'TiRTо твои попытки выдать желаемое за действительное начинают утомлять, собственно достаточно вспомнить факт того что опасения вылившиеся в спор о качестве DA 2 в силу явной слабой сочетаемости элементов из которых собиралась игра начались задолго до релиза. Что мы получили в итоге и кто был ближе к истине все знают ... См выше и ответь на вопрос, насколько удачен мог быть эксперимент при ЯВНОЙ еще на стадии разработки слабой совместимости элементов игры?
  9. Внезапно но это не отменяет проблему количества контента в чистой игре. Это было бы их правом не превращайся в способ принуждения к покупке DLC (в силу того же что в ME 2 дефицита контента в чистой игре). Уточняю для альтернативно одаренных, может DLC для МЕ 2 были выложены в открытый и бесплатный доступ самими разработчиками?
  10. Может DLC для МЕ 2 распространялись по условно бесплатной схеме? Внезапно но стоит в МЕ 2 остановится хоть на секунду и перед нами во весь рост встает проблема пустоты, которую заполняют лишь DLC. Та же ситуация и с DA 2, или я не прав говоря о том что это один из ключевых элементов за которые критикуют игру?
  11. Внезапно но им всегда была бесплатная альтернатива. Вот именно и все упирается в единственную фразу "Это огромные бабки." после которой мое предположение о причине отсутствия тулсета для DA 2 внезапно становится минимум достоверным.
  12. А вам не кажется что один этот отрывок все объясняет? А кто возмущался? только те кому лень было сложить два плюс два, не даром в ДА 2 появился смешно сказать рейтинг вещей! Для души и кошелька.
  13. Внезапно но я говорил не о конвертации моделей из одной игры в другую(хотя это и имеет место) а о моделях которые люди делают сами те о абсолютном большинстве модов. Что кроме нежелания(что создает вопрос почему не было этого желания) давать игрокам возможность самим создавать дополнения для игры могло помешать BW адаптировать тулсет DAO к DA 2 (особенно учитывая факт того что туслет DAO применительно к DA 2 частично работает)?
  14. Исключая то что это явный пример того что наличие конструктора делает возможным появление в игре пакетов предметов превосходящих по качеству продаваемые DLC? Например озвученная мной линейка модов для морровинда по качеству моделей лучше 80% брони в DA 2.
  15. Конечно не просто так, конструктор дает возможность пользователям наслаждаться бесплатными творениями умельцев которые зачастую на голову выше продаваемых DLC (скажем такая ситуация была в oblivion) по качеству ...
  16. Зачем? просто поищите реплейсер Better Armor для Морровинда от товарища Ej-12.
  17. Чему крайне способствует вырезанный конструктор ...
  18. Внезапно ... все моддеры именно этим по факту и занимаются. ну конечно визоры для игры такой контент который ну никак не сделаешь за пять минут в максе
  19. Вот именно, а учитывая факт того что моддерские проекты внезапно делают то же что и DLC типа "бронь для лошади" вырезанный (при сохранении движка) конструктор в сумме с объемом контента(сейчас я говорю о DA 2 если что) дают лишь одно разумное объяснение ... конструктор вырезан для того что бы иметь возможность продавать пакеты "бронь для лошади v1 - Vx" Может мне напомнить что так называемая новая броня для сопартийцев в ме 2 банальнейший ретекстур? За исключением очков разумеется .
  20. То что в прошлой серии все это шло бесплатно вас по видимому не смущает? Точно так же как вас по видимому не смущает факт того что DLC должны дополнять игру но никак не быть элементом без которой игра смотрится стерильной ...
  21. Я спрашивал конкретно о моддерских проектах а не DLC от разработчика ... Что до DLC от разработчика эти моды никогда (до ме 2) не добавляли в сумме столько же сколько несла в себе чистая игра.
  22. Может ситуация с броней да и в целом контентом в МЕ 2 не есть по факту именно это?
  23. Много вы встречали моды типа "броня для лошади" которые распространялись как коммерческий проект?
×
×
  • Создать...