-
Публикаций
2 372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Мелькорн
-
просто так такие вещи не делаются. Хот твои мотивы мне и понятны отчасти но эти вопросы все же задавал ты.
-
Можем проверить экспериментально, но для этого необходимо устроить тотальный бобах.
-
Любая религия имеют взаимоисключающие параграфы в описании божеств(а).
-
Методом логического исключения ... сложи все что о нем говорят затем наложи на его же действия, результат только один такого бога нет так как он изначально противоречит сам себе. Всего лишь констатация факта.
-
Многие негодовали из за плохой оценки Аркании? О том что рано или поздно вам придется делать этот выбор ... Все что не требует доказательств рано или поздно встретит доказательство обратного и начнет его игнорировать. Логический анализ определенно более точен.
-
Так в том то и дело что работает сразу несколько факторов которые я уже озвучивал. С одной стороны "давят" фанбои и игроки которым в целом нравится(нравилось) творчество студии (что может вылиться в обвинения в низкой оценке) в сулчае если игра большинству понравится игра, с другой стороны давит уже более явно издатель так как в случае написания до выхода игры статьи с низкой оценкой урезать для данного журнала поступления свежей информации в дальнейшем. Вместе с покупкой отдельный статей это все объясняет. В-обще-то я говорил лишь о начале вашего поста. Вера не требует доказательств => все даказуемое не есть вера. Реальность доказывает саму себя постоянно хотя частенько люди интерпретируют доказательства мягко говоря неверно
-
как же там было у Стругацких ... ах да. "Всякое мировоззрение зиждется на вере и на фактах. Вера – важнее, но зато факты – сильнее. И если факты начинают подтачивать веру – беда. Приходится менять мировоззрение. Или становиться фанатиком." Нет. Кто то фанбой BW но способен объективно смотреть на творчество обсидиана, кто то наоборот ... В расчет принимаются только фанбои студии о продукте которой пишется статья + прочая прочая(предидущий пост).
-
Кеп Очевидность о прочтенном 1) комментарии излишни ... 2) Для каждого разработчика(студии) "рассчитывается" отдельно !!!
-
Попробуй абсорбироваться от своего фанбойства и задайся вопросом чья позиция более обоснованна.
-
Еще раз, еще на стадии разработки было видно что DA 2 будет убогой игрой. Собственно в эпик фейл ее превратило нежелание ЕА давать время на нормальную разработку + криворукость отделения занимавшегося игрой.
-
Именно !!! А целевая аудитория фанбои ... Так что пока фанбои и просто довольные игроки являться большинством аудитории жкрнала игры студии как я и говорил будут получать высокие а то и завышенные оценки. Все упирается в аргументацию Меня например крайне забавляют посты в стиле не сравнивайте DA 2 с DAO, сравнение один из самых эффективных способов оценки(разумеется при адекватном сравнении) а мы сравниваем две игры одного жанра и более того одной серии. О чем я и говорил изначально ...
-
Просто думаем своей головой, если что то выглядит пахнет и пр и пр как сами знаете что то независимо от разработчика(что исключает фанбоистоисть) это и есть то самое пахучее и выглядищее. Вероятно по той же причине которая создала эфемизм журнализд и пр в том же духе. Так в том то и дело игровые издания в силу уже упомянутых особенностей не всегда способны опубликовать объективную оценку до выхода игры(а опосля менять мнение как бы не кошерно) а неигровые от рекламы аудиторию не потеряют.
-
Во первых вопрос насколько профессиональной(об объективности пока помолчим) может быть оценка издания не являющегося игровым. Во вторых данные оценки по большей части являться частью пиар акций те покупаются.
-
Во первых не так что бы сложно и черевато, особенно для издателей типа EA.Во вторых среди журналистов так же существует конкуренция потому любой редактор дважды подумает прежде чем выпускать негативную статью о еще невышедшей игре и из будущих проблем с издателем и из за фанбоев студии разработчика игр явлющихся частью аудитории. Именно в этом и вопрос, а учитывая факт того что написание актуальных статей возможно лишь в случае взаимодействия с издателями определенное влияние выливающиеся в завышенные оценки либо отказ от негативных публикаций имеет место быть.
-
Именно продвижения. Потому любой неугодный журналист просто будет временно(в воспитательных целях) отлучен от возможности получать информацию из первых рук, демо версии и пр ...
-
Bullfinch всего лишь указал случаи когда "объективные" журналисты ставили в угоду изданиям завышенные балы. А теперь задайся вопросом будут ли ЕА и другие издатели и дальше сотрудничать и журналистами давшими плохую оценку игры? Собственно потому я и написал
-
Объективно, ибо все элементы игры либо фейловы с самого начала(количество/качество локаций количество/качество моделей и пр), либо фейловы для жанра (диалоги), либо фейлово исполнены (кадрированное повествование, боевка). Не позорься, журналисты от игростроя кормятся с таких изданий как BW и пока студия популярна у игроков ее игры будут получать высокие оценки, но стоит случится чему то подобному DA 2 и оценки поползут в низ.
-
Но в чем причина несоответствия ожиданий и результата.
-
Под реально произошедшими событиями стоит понимать причину появления этой оценки на метакритик. А причина в очевидной еще на стадии разработки феловатости DA 2. Переформулирую вопрос, поднял ли я данное обсуждение оценки DA 2?
-
Цитирование фразы без понимания смысла. Точность интерпретаций (точнее соответствие ее реальности) поддается оценке посредством расчета на их основе прогнозов и последующим сравнением прогноза с реально произошедшими событиями. Может это я начал говорить о оценках DA 2?
-
Но гораздо ближе к истине чем фанбойские 9-10 И как не странно конечный результат на метакритик полностью соответствует моей оценке 2/5 они же 4/10. Не самая, собственно потому и 4/10.
-
Представь себе, некоторым людям мне в том числе было ясно чего стоит ожидать от DA 2 еще до выхода игры основываясь лишь на новостях о нововведениях. Собственно на деле игра оказалась еще хуже чем мы думали.
-
Второй скрин гораздо четче.
-
Внезапно! людей делавших ДАО отрядили в помощь группе делающей ТОR.
-
Мне вот интересно кто будет делать игру. Если те же люди что делали DA 2 ... в общем все мы понимаем что нас в этом случае ждет.