Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wegrim

Посетители
  • Публикаций

    2 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wegrim

  1. Там же вроде можно отсортировать список гильдии по Last Played. А в чем разница этих рангов? Ни в чем, особенно, когда текущий функционал равен нулю. Зато будет удобнее смотреть, на кого можно рассчитывать при сборе группы куда-нибудь. Это же не значит, что любители соло игры и сюжета будут в чем-то ущемляться.
  2. Думаю, все понимают, что с гильдией нужно что-то делать. Конечно, хорошо пытаться набирать людей на 2 состав, это правильно и нужно, но все же недостаточно. У нас в гильдии много мертвых душ, которые уже давно не появлялись и вряд ли когда-нибудь вернутся. Так зачем их держать? Давайте введем правило, по которому из гильдии исключаются все те (кроме офицеров), кто не появлялся в течении 3-4 недель без объявления причин отсутствия (для этого здесь можно тему организовать). Тогда состав наш изрядно "похудеет", и получится более трезво смотреть на него. Дальше, у нас уже много людей с 50 уровнем, но далеко не все из них заинтересованы в прохождении ПвЕ или ПвП контента: все-таки многие пришли в игру ради сюжета и просто получают свою порцию удовольствия. Вот и получается, что взглянешь на онлайн - вроде много народа, а на деле-то нет. Значит нужно как-то выделить всех тех, кто хочет ходить в рейды, героики, заниматься ПвП в конце концов. А как? Довольно просто: переводим всех заинтересованных в ранг Member. Тогда наша ситуация в гильдии станет еще более понятной и прозрачной. Как выявить этих людей? Либо заниматься опросом в самой игре (муторно и долго), "на глаз" выявлять самых активных или же завести здесь отдельную темку, в которую все 50 уровни должны отписаться. Теперь немножко о приеме в гильдию. Мне кажется, что мы уже давно прошли тот порог, когда стоит брать всех подряд, не думая о последствиях. Поэтому стоит либо немножко опрашивать желающих в самой игре (если подобное уже кто-то практикует, то это здорово), либо придумать своеобразную анкету на этом форуме. А всем альтам, думаю, стоит дописать в заметках, чьи же они будут. Про заметки: одно время у нас началась кампания по их заполнению, но она как-то быстро сдулась. В результате мы имеем существующие заметки только у единиц, что плохо, так как постоянно спрашивать, у кого какая профессия, если приспичит что-то скрафтить, совсем не весело. Так что надо продолжать это дело. И не только 50-ников опрашивать, а желательно всех, все-таки одними топ-левелами наша гильдия не ограничивается. Только ли профессию стоит писать? Не знаю, вероятно да, если уровень <50. А на 50 стоит еще добавить, кто в какой рейдовой группе находится (да, есть список друзей, форум, наша память, но так будет удобнее). Про этот форум: надо требовать ото всех участников регистрации здесь. А то это не дело, когда многие вообще форум не читают или даже не в курсе о нем. Как тогда оповещать людей о происходящих событиях, изменениях в гильдии, раз уж игровые возможности столь куцые пока что? А еще стоит начать разрабатывать правила гильдии. Одно дело, когда мы можем лишь воззвать к правилам приличия, ничем это не подкрепляя, другое дело, когда есть четкий свод правил, который следует всем соблюдать. В дополнении к обязанности присутствия на форуме, сообщать о причинах отсутствия и желания/нежелания рейдерства, стоит добавить как минимум пункт о полном запрете общения на транслите в общих чатах или в группах с европейцами. Да, сейчас это поутихло, не сравнить с тем, что было на старте, но все равно частенько можно видеть транслит в неподобающих чатах. И будет довольно противно осознавать, что этот "дурачок" в одной с тобою гильдии. Разве нам надо, чтобы рано или поздно европейцы начали про себя, а то и вслух, говорить, что "Ага, вон ребята из BRC, любят болтать на транслите и ну их нафиг, не берите никогда в группы" (тот же Marek, сидящий в афк на варзонах, довольно быстро на весь сервер "прославился"). Но правила, конечно, надо обсуждать всем миром, так просто они не создаются. Как-то так. Других серьезных идей пока нет, но даже эти помогут оздоровить нашу гильдию и навести в ней хоть какой-то порядок.
  3. Посмотри повнимательнее таланты у медика. Там upper hand прокает с каждого использования Underworld Medicine и с 30% шансом на каждом тике Slow-release Medpac.
  4. Я своим десантником еще не закончил Корусант, но сюжет идет довольно неплохой. Во всяком случае, неожиданный поворот в конце Орд Мантелла меня порадовал, вот уж чего не ожидал, так этого. Да и на Корусанте все бодренько идет. На уровне сюжета контрабандиста на этих же этапах. Да, подробнее о контрабандисте: проголосал за него, так как других персонажей 50 уровня пока нет. Но сюжет прекрасный, в меру веселый и забавный, в меру серьезный. Сюжетные повороты меня здесь радовали. А еще здесь нет того пафоса, что встречается у других: рыцарь - о боже, ты великий, иди сделай это и это, а то наши мастера бесполезны и ничего не могут, консул - о боже, у тебя такая связь с Силой была в 4, как у всех в 16! Ты крутой, вперед! и т.д. А у контрабандиста мы просто боремся за свое личное счастье, попутно принося пользу для Республики.
  5. Поздравляю, а у нас так. Самое смешное, что я к этому вообще никакого отношения не имею. Я не предлагал ничего и, более того, не отношусь к той 8-ке, с которой у вас идут "переговоры". Попробуй и ты поддтолкнуть наших лидеров на этот шаг, может у тебя что получится. Т.е. для тебя лидер = офицер? Это все таки несколько разные понятия, хотя да, хороший офицер не должен просто так сидеть и ничего не делать. Для рейда нужен лидер, который сможет сплотить людей и собрать стабильный состав. Второго такого у нас пока нет, увы. Одного желания ходить куда-нибудь тут недостаточно, особенно, когда желающие появляются всегда в разное время. Вообще, ребята, если у Империи все получилось, это здорово, честь вам и хвала. У Республики же не вышло ничего толкового. Изначально, благодаря решению брать всех русскоязычных игроков подряд, события могли развиваться по 2 путям: либо сильная и мощная гильдия, сформировавшая крепкий костяк из игроков (судя по всему, так у Империи), либо же полный разброд и шатания черт знает где (Республика пошла скорее по этому пути). Конечно, у нас не все так плохо, вон, смог же Foenix создать свой статик, но все же дела идут на несколько порядков хуже, чем у Империи. Это хорошая идея. На Татуине неплохая зона и пустая, что самое главное. Но и на Илуме можно найти место, где никого нет, зона-то огромная.
  6. Это закон подлости. Играешь танком, нет хилеров и дд, играешь хилом, нет танков и дд, играешь дд, вообще никого нет.
  7. Я же не про 8 на 8 говорю, а про Илум в целом. Он создан для больших баталий, но когда встречаются два полных рейда, начинается полный ахтунг. А это разве не так? Соник играет в свое удовольствие, заходит не так часто и совершенно не стремится к 50 уровню и тем "радостям", что он с собой несет. Макинтош уже давно в онлайне не появлялся. Есть только одна 8-ка, которая куда-то там ходит, и все. Остальным действительно делать нечего, так как нет лидеров, которые направили бы силу 50-х в нужное русло (сам понимаешь, что без них никаких рейдов не получится). Конечно, благодаря разработчикам, которые не смогли заинтересовать игроков в сражениях на Илуме (только дейликами на убийство людей не удержишь) и не смогли все это с технической стороны организовать. Исправить положение можно, но они к этому особо не стремятся. Взяли бы пример с ОлО, которое я уже выше упоминал. Вот там был стимул в сражениях, да и воевать было на порядок интереснее: оборона крепости с осадными машинами явно веселее, чем обычный бой стенка на стенку. Поменьше пафоса. Сам-то я не против поучаствовать в подобном мероприятии, но я понятия не имею, почему наша единственная 8-ка сама предложила собраться, а потом все заглохло. Вероятно, на это есть свои причины. Одно известно точно, без них у вас ничего не получится, так как только они смогут составить тот костяк, к которому, возможно, присоединяться и одиночки. Почему так? А шиш его знает. Может стоит наконец ввести хоть какие-то правила в гильдии, более подробно смотреть кого принимаем (давно ведь уже предлагал) и требовать обязательное наличие людей (хотя бы 50-х) на этом форуме, а то ведь многие о нем даже не в курсе.
  8. Оно слишком сильно "поддтормаживает", чтобы нравится. Меня например не привлекает слайд-шоу, где происходит хрен знает что. Да и если отбросить тормоза, то реализация ПвП на Илуме так себе. Тоже ОлО в wow было на порядок интереснее, как самим процессом, так и стимулом к битве, хоть и там первое время были те еще ужасы с фпс.
  9. Ага, а у людей еще была халявная способность, позволяющая снимать любой контроль (все, понимаешь, должны были PvP-тринкет покупать для этого, а люди нет). Потом ее занерфили. И зачем нам здесь что-то подобное? Пусть лучше дальше работают в направлении социальных способностей (мне вот у киборга сканирование союзников понравилось, классно выглядит), у них и так-то с балансом не все хорошо.
  10. Качаться на порядок легче хилером, это без вариантов. Тут тебе и с сюжетом проблем не будет, да и часть героиков на 4 человека можно спокойно соло проходить (группу иногда фиг найдешь). Я вот качался с таким билдом. На 50 в рейдах и хард модах Sedatives уже вряд ли пригодится (зато во время кача великолепно: -50% урона врага на 10 секунд), лучше будет кинуть эти 2 очка в Keep Cool. Насчет дд билдов пусть другие подскажут. Но scrapper'ов нерфят, причем довольно серьезно, это надо учитывать. Это сложный вопрос. У нас есть одна стабильная 8-ка, ходящая в рейды, остальные же шатаются туда сюда и ничего не делают. Кто-то респекается, кто-то нет. Но вроде у нас в большей степени проблема с хорошими дд.
  11. Там у всех так. Единственный вариант, не ведущий к роману с Ришей, тоже выглядел не очень, а на самом деле там просто было "Ты не в моем вкусе", на что получаем ответ "И чего? Ты тоже далек от моего вкуса". Как-то так. Биовары, такие биовары. В МЕ2 же тоже самое, когда роман можно "запустить", совершенно не зная об этом.
  12. Оперативники, как и scoundrel'ы, - мили-класс, наносящие свой самый серьезный урон противнику в спину. И с выживаемостью все хорошо (особенно после 32 уровня, когда появляется щит на поглощение урона), а весь бой по сути и есть применение мгновенных способностей. Недостаток опыта всегда можно восполнить другими путями, а эти бонусные задания скучные и нудные (бывает и что-то интересное, но редко). Особенно, когда фантазии у разработчиков нет совсем: 1 стадия - убей 30 бандитов, 2 стадия - взорви 4 ящика с припасами (думаешь, что вот оно, что-то интересное дальше будет), 3 стадия - убей 50 бандитов (ну как же так? Опять?).
  13. Тогда главный вопрос для тебя такой: нужен ли тебе стелс или нет? С ним проходить игру заметно легче и проще, так как появляется возможность обходится без лишних и бессмысленных сражений (ух, как мне надоело бить по 100500 раз каждую пачку мобов, появляющихся почти мгновенно, по пути туда и обратно при игре за сита воина). И пачки врагов проще побеждать: вырубил в стелсе одного и дальнейший бой уже будет заметно легче. Это скорее вопрос личных предпочтений, чем что-то еще. Калийо - рейндж-танк, Скорпио - мили-танк. С мили удобнее на мой взгляд.
  14. На torhead'е многие считают именно Локина лучшим компаньоном, поскольку снайпер не может лечить себя и других, а это огромная проблема. Т.е. можно бегать с компаньонами танками, но это почти бесполезно: все равно их быстро убьют. А док может выполнять роль танка после трансформации (это я после беглого анализа его способностей говорю, не знаю, как там на самом деле). Ага, так и есть. По сути главное, чтобы у компаньона был хороший шмот и все. Я же спокойно проходил героики 4 соло (не все, конечно), бегая с дд напарником.
  15. Ну и бред биовари придумали. А всего-то надо было при переносе "трупа" не оживлять его, а выдавать орлейского стража. И получилась бы очень даже хорошая история с единым сохранением, содержащим все наши решения..
  16. Но ведь в этом случае наш Страж никакой не покойник, а его "жертва" просто игнорируется. Не зомби же бегает, вырвавшийся из своей гробницы.
  17. И еще XS Freighter Flyby с 48 уровня. Несмотря на довольно большой кд и 3 секунды на каст, довольно полезная способность, позволяющая нанести огромный урон по площади (не элитных противников своего уровня разрывает в клочья).
  18. Wegrim

    Kirkwall Exports

    Костюмчик Варрика классно выглядит, надо будет взять на заметку, когда соберусь заново игру проходить.
  19. В обычной жизни вполне (просто потребуется время для "вкатывания" во весь этот процесс). В конце концов Тали весьма умная и способная девушка. Правда это ни к каким положительным изменениям в ее характере не приведет, скорее наоборот. В свете же критических обстоятельств МЕ3 и развала флота на группировки с разными взглядами - скорее нет, чем да: Тали будет обычной пешкой в опытных руках других адмиралов (пообещай ей всего хорошего и она поверит, прямо как в ситуации с Серым Посредником), а хорошего и бескорыстного союзника, который научил бы и помог бы быстро влиться в эту хренотень, по сути нет (ее тетушка та еще амеба, не обладающая твердым собственным мнением и идущая за толпой). Тали не сможет так вот резко стукнуть кулаком, сделать воодушевляющую пафосную речь и приказать сделать невозможное, как это делает Шепард, и в этом ее главная проблема как возможного адмирала во время событий МЕ3. А значит ей также придется просто тихо поддержать кого-нибудь или надеяться на великого Шепа, который опять разрулит все что можно. Конечно, будет так, как скажут сценаристы, но на мой взгляд вся эта политика Тали нужна как собаке пятая нога. Да, будучи адмиралом она со временем сможет добиться неплохих успехов, но надо ли? Пусть лучше Тали поможет флоту на других фронтах: дайте ей лабораторию с людьми и она будет творить всякие новые технические штучки, дайте команду опытных техников с ресурсами и она модернизирует устаревшие корабли флота до предела и т.д.
  20. Забавный ты, раз видишь то, чего нет. Я сказал, что она не выглядит как адмирал (явных лидерских и ораторских качеств действительно нет) и что возможная политическая карьера ее только испортит (да и Тали явно сама не горит желанием копаться в этом гадюшнике), и что, конечно же, ее будут всячески использовать в своих интересах другие члены Конклава. Плюс в случае с желанием сокрытия данных о работе своего отца Тали в первую очередь думает не о своем народе (как тут некоторые пытаются показать), а о несколько более личных вещах, вспоминая о флоте уже на Нормандии. Это опять же не есть плохо, но это явно и не умный политический шаг, придуманный в такой стрессовой ситуации.
  21. А когда будет флот готов? Он уже как 300 лет не готов: корабли становятся все старее, а геты только прогрессируют (они уже сейчас по технологиям превосходят все известные расы за исключением Жнецов). Меньше вырывай фразы из контекста, смысла будет больше. Первое процитированное тобой предложение было о том, что Тали больше заботится о чистом имени ее отца, чем о флоте (на Аларае она вообще не говорит ничего про "благо" сокрытия информации для ее народа). В этом, кстати, нет ничего плохого, просто это не поступок настоящего политика (да, она потом уже на далекой Нормандии вспоминает про флот и кварианцев, но как бы поздно: "после драки кулаками не машут"). Второе же говорит, что политика довольно грязная вещь (кто бы сомневался), и окунать туда Тали с головой - плохо (на пользу характеру точно не пойдет). Ей это самой не нужно, в особенности, когда ее будут использовать все кому не лень, желая переманить на свою сторону.
  22. Да, мне это тоже не нравится. Ее отцу уже все равно, что там будут о нем думать на флоте, более того, он сам хотел раскрытия всей правды. А Тали решила все утаить, заботясь в большей степени о собственном душевном спокойствии, чем о кварианцах в целом. При этом она все также рисковала собственным изгнанием, которого бы Раэль точно не одобрил. Конечно понятно ее желание: Тали не хочет, чтобы ее отца считали преступником, убийцей и безнравственным ученым, но все же она думала здесь совсем не критериями политика, который должен ставить интересы своего народа выше собственных. Более того, это сейчас работу Раэля возможно проклянут, а потом события и время могут вполне перемениться, просто нужно работать в этом направлении, пытаясь восстановить его светлое имя и показав, что жертва на Аларае была не напрасной. Не выглядит Тали как адмирал: у нее нет для этого нужных лидерских и ораторских качеств. К тому же, политика - это ложь, обман, притворство и лицемерие: кристально чистые, бескорыстные и прямолинейные люди здесь долго не живут (или просто не играют никаких важных ролей). Разве это нужно Тали? Копаться во всей этой грязи? Она великолепный техник и куда лучше чувствует себя будучи подчиненной, чем командиром, так зачем вы ее так продвигаете в политику? Я не думаю, что сама Тали хочет оказаться в этом Конклаве. Конечно, спустя n-ое количество времени она научится премудростям и будет более уверенно себя чувствовать в новой должности, но стоит ли оно того? Вот как символ Тали может сыграть довольно важную роль в жизни кварианцев, будучи пешкой в игре адмиралов (как это уже случилось на ее лоялке), но не более на момент событий МЕ3 (ее возможное выдвижение на роль адмирала тоже будет обычным ходом в большой шахматной партии). А к какой группировке Тали присоединится, и что из-за этого случится, боюсь, будет опять же зависеть от слов и желаний Шепарда, т.е. нас, игроков (без Тали просто будет чуть сложнее). "Раздрай" там уже давно идет, это в любом случае было неизбежно.
  23. Ха, веселый моментик. Согласен. Для полноты коллекции. И разнообразия, хоть у нас и так довольно разношерстная команда собирается.
  24. Хах, тоже задаюсь этим вопросом. Ничего, когда-нибудь он доиграется.
  25. Нар-Шаддаа: Мрак и тьма вокруг, освещение делает свое дело: Корсо опять дурит Боудаара при игре в пазаак Троллим толстяка-адмиральчика (небольшой и весьма предсказуемый спойлер для контрабандистов): Не так пышно и масштабно, как у всяких там джедаев, но все равно приятно: Вся команда в сборе и готова к новым приключениям (жаль, не додумался перед этим с Корсо и Акаави шлемы снять):
×
×
  • Создать...