-
Публикаций
2 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegrim
-
Побегал наконец с Ришей и взял к себе в команду Акави Спаар. По первой: в бою это определенно улучшенная версия Корсо Риггса, но в более легкой броне. Стреляет точно и мастерски, а способности наносят приличный урон. Но с ней бегать сложнее, так как при массированном огне она долго не продержится. А Акави мне понравилась. Ее появления, помощь нам и исчезновения во время спец. задания на Балморре более чем эффектны, а в бою она хорошо себя показала. Это продвинутая версия Боудаара, хоть она и заявлена больше как дд. Прыжок в кучу врагов с их опрокидыванием, сильный АоЕ-урон, мощные удары в ближнем бою и тяжелая броня делают из нее неплохого танка, хоть и мгновенно перехватить врага не сможет. С другой стороны, с Акави не получится деликатно и осторожно разбираться с одиночными противниками, пока остальные ждут в отключке (тут хорошо быть хилером, который взял талант на -50% урона после прерывания действия транквилизатора). Насчет характера: Можно подумать, что она больше для контрабандистов на темной стороне силы, но это не так. Не получал еще минусов за добрые поступки, плюс к Республике она скорее относится прохладно, как и к Империи, но подарки, связанными с ними успешно принимает. P.S. Удивительное дело, стоит только ей присоединиться к команде, как она меняет свою мандалорскую броню на экипировку десантника с республиканскими эмблемами.
-
У каждого сопартийца есть свой характер, кто-то любит убивать все что движется, кто-то нет. Так вот, после взятия кого-нибудь в команду мы можем посмотреть в кодексе, что сопартиец одобряет, а что нет. Почему бы не добавить эту информацию в шапку темы? Это упростило бы многим жизнь (например, есть у тебя 2 возможности для романа, одна уже с тобой бегает, другая через 20 уровней только придет. Вот и думай, а какой же будет характер-то?) да и вообще, чем полнее записи, тем лучше. Так что прошу пользователей выкладывать сюда информацию, а модераторов заносить ее в шапку. По контрабандисту (не все, конечно же):
-
Заполучил таки Ришу в команду: хах, так и знал, что здесь будут довольно серьезные, масштабные, но ожидаемые спойлеры. Жаль, кстати, что у классов без светошашек в руках нет в сопартийцах джедаев/ситов. Впрочем, и без них неплохо живется.
-
Похож, только он более смертоносный, на порядок. Как-никак и джедаев в своей жизни одолевал на аренах. А так все они были связаны с работорговцами, покуда ГГ ли или же сам Хан их не спасали. Жаль, у меня с ним так и не было толковых диалогов. А вообще, мы его лучшие друзья, он нам предан до конца дней своих и тяжело переживает неудачу (когда погибает в бою например). И довольно трогательно было, когда он, еще будучи рабом, решил нам жизнь спасти на Нар Шаддаа.
-
Конечно можно. Хоть десяток персонажей создавай, всех можно принять. Все зависит исключительно от доброты гильд-мастера и офицеров.
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не сказал бы, что далеко прошел, но свое мнение о некоторых сопартийцах контрабандиста уже есть: никто не раздражает, это уже радует. Корсо Риггс и Боудар довольно интересные личности, хоть с последним у меня диалогов практически не было (1 из них пропал из-за бага скорее всего), одобряющие светлые поступки. Еще Корсо одобряет, когда капитан флиртует со всеми подряд, но в последнее время он начал давать по -1 при флирте с Ришей (ревнует что ли? ). Да, насчет Ришы: та еще чертовка, пытающаяся казаться стервой (эпизод на Татуине довольно наглядно показывает, что это лишь маска), короче, еще одна Миранда, Морриган, но в целом она мне нравится. Ее еще не взял в активные сопартийцы, так что о боевых качествах ничего не скажу, но первые двое неплохо себя зарекомендовали: оба танки, но если Боудар с вибромечом наперевес больше выгоден для открытых сражений, то Корсо предназначен для более аккуратных действий. С нетерпением жду следующих пополнений экипажа. P.S. А корабельный дроид иногда выдает довольно веселые фразы.
-
Я вот посмотрел карту Тедаса и увидел целых 2 варианта возможной экспансии эльфов: И плыть никуда не надо. Северный вариант предпочтительнее (да, придется перейти через горы и пустыни Андерфелса, но все же). Почему? Довольно далеко от Орлея, а, следовательно, и от Церкви. Плюс эльфам тут поможет и Тевинтер с кунари, активно "мешающие" распространению андрастианцев на север. Возможно, там есть свои племена, но нет никаких серьезных государств, а значит эльфы вполне смогут их прогнать или договориться на своих условиях. Также рано или поздно туда могут придти кунари, но факт в том, что долийцы все равно бессильны против них, по сути, от полного забвения собственной культуры и народа их спасают только люди, не дающие атмосфере всеобщей уравниловки и безликости распространиться на юг. А со своим единым государством авось и шанс появится. Другое дело, что эльфы ничего не хотят делать. Они наивно думают, что все пройдет само собой и им станет жить лучше. Ну да, возможно, люди и исчезнут когда-нибудь, но на их место тогда придут кунари или порождения тьмы, что для долийцев еще хуже.
-
Ну и дураки. Все равно большая часть полезных знаний о прошлом утеряна безвозвратно. А их "поиски" ни к чему толковому не приводят. Если не играть за городского эльфа, то Воган жив, только его Хоу в тюрьму посадил, чтобы не вякал о своем законном праве на титул эрла.
-
Там с приютом вообще история темная, раз повсюду снуют весьма серьезные демоны. В городе активно действуют маги крови, которые явно имеют своих покровителей, вот они и могли все организовать для прорыва завесы. А эльфы как раз показали, что ничего не сделают. Там по сути только пара активистов была, которых похищение затронуло больше всего, остальные же придерживались политики невмешательства.
-
Его слишком мало, чтобы обеспечивать весь клан и всех охотников. Железо тем и хорошо, что его много. В конце концов, эльфы не стали бы переступать свой порог ненависти и отвращения к людям без особой нужды, а раз переступают, значит остро нуждаются в их ресурсах. А чего тогда не бегут подальше от людей? Бояться, что из-за кровной вражды между некоторыми кланами рано или поздно перебьют друг друга, а люди сейчас просто являются сдерживающим фактором в качестве общего врага, против которого, правда, все равно ничего не предпринимают?
-
Не ограничивайся исключительно Ферелденом. Тедас огромен, а многие области (в том числе и лесные) никем не заселены и не исследованы. И, действительно, что мешает эльфам туда наведаться? Построили бы свое новое государство вдали от людей. Или их останавливает, что без людей у них не будет железа, а, следовательно, и оружия? Так не люди же виноваты, что эльфы ничего не умеют делать.
-
Плавно перемещаем разговор об ушастых из предысторий в тему Эльфы.
-
Перенес весь разговор об эльфах в соответствующую тему. Так что не пугайтесь, если что, ничего не пропало.
-
У Махариэлей к городским эльфам хорошо относились, достаточно Пола вспомнить. А вот в клане Затриана уже нет, но у меня появилась одна теория: а вдруг, такое отношение к городским эльфам возникло из-за зависти к успехам Ланайи? Она же не долийка по происхождению, а стала первой ученицей Затриана и будущим хранителем. Гномы наверняка обманывали наивных эльфов при торговле.
-
Именно ганслингеру, а не классу в целом? А чем он так выделяется? Диалоги у разных классов отличаются, причем довольно сильно. Если десантник будет предельно серьезен, то контрабандист даже самую хреновую ситуацию может обратить в шутку. А это уже потребовало немалых усилий для такой игры, так что я не думаю, что Биовары делали различия еще и между продвинутыми классами.
-
А каким образом это относится к обсуждению системы оплаты TOR?
- 987 ответов
-
А у меня наоборот красивые выходят. Причем довольно легко. А вот с эльфами обоих полов у меня совсем все печально: ни разу ничего приличного не получилось.
-
Увы, гномы непопулярны среди игроков. Все им чародеев, эльфов да людей подавай. А гномы понимаете ли низкие, страшные и вообще. Тут скорее дело не в генах, а в воспитании и окружающем обществе. Гномья политика во все времена была жесткой и кровавой. Харроумонт например хоть и играет роль эдакого добряка, а все равно тот еще жук.
-
Все из-за одной жуткой особенности редактора: стоит только сделать бороду, как все изменения, совершенные с челюстью, ртом, подбородком и прочими частями лица обнуляются и мы видим весьма странный стандартный вариант от разработчиков со впалыми щеками (в результате многие бороды не прилегают плотно к лицу, а висят в воздухе, классно сделали, ничего не скажешь). У меня безбородый Броска неплохо получился. А вот Эдуканы должны быть только с бородой, иначе это не знатный гном. Он занимался одним из самых важных и ответственных делом гномов. И это не работа в кузнице.
-
Угу, они просто одинаковые. Что поделаешь, это общая беда редактора, а с гномами все еще сложнее из-за бороды, закрывающей половину лица. Думаю, Триану где-то 30-35. Может даже чуть меньше. Все же дурь из него еще не вся вышла, да и жену только ищет.
-
Вот-вот. Возможно, получится хорошая игра, может даже интересная, но плохо, когда ее делают в ущерб другим проектам по вселенной.
-
А я хочу хорошее партийное-рпг с детективным уклоном и инквизитором в роли ГГ. Это я все от Эйзенхорна и Рейвенора не отойду. А что? Почва-то благодатная, жаль только, не хотят ничего подобного делать. Дредноут, классненько. Посмотрим, что задумали.
-
Самые "пряники" достанутся всей семье в том числе и пропойце-мамаше. Если под "пряниками" понимать переезд из Пыльного Города к кому-нибудь знатному. Это ведь главная цель. А там уже и перспективы жизненные будут более радостными, да и Берат скорее всего отвяжется, получив "прописку" в знатном доме. У ГГ всегда положение "нечего терять", как и у всех прочих гномов, работающих на Хартию. Фактически, все зависит от прихоти Берата, если ему кто-то разонравился или надоел, один небольшой приказ и этого гнома больше нет. Шаткое положение там у рядовых членов, да и у "приближенных" тоже. Но нашего героя отчасти спасает Рика и все те надежды, которые Берат возлагает на нее. Так чего бы и не рискнуть в таких обстоятельствах? Потратить деньги на веселье и кутежи или же сохранить на черный день, который почти наверняка когда-нибудь настанет? Можно же замести под собой следы, взяв камни и убив потом Оскиаса. И ГГ здесь не собирается бежать или что-то делать, по-крайней мере не в этот момент. Я же говорю, по умолчанию с Рикой у ГГ хорошие дружеские отношения. Он не убежал бы один просто так, бросив семью, как отец, знает ведь, что тогда ожидает его родных от Берата. Да и куда бежать? На поверхность? А многие гномы ее как огня бояться, даже неприкасаемые, иначе бы давно все сбежали. А делать что? Убить Берата? Нет конечно, от ГГ тогда ничего не останется (правильно нам стража говорит: "У Берата было много врагов, как и друзей"), да и слишком это опасно кидаться на опытного воина в окружении соратников. Вот и остается только подворовывать понемножку, да надеяться на светлое будущее. Конечно, мы можем в уме представлять своего ГГ каким угодно с любыми взглядами, идеями, целями, но игра нам всегда ставит определенные рамки. Мы же не можем отыграть Броску, являющимся потомком древней династии гномьих королей с отцом-легионером, а не жалким авантюристом? Нет, не можем. Так и здесь. Т.е. мы можем представить, что наш ГГ Рику не любит и хочет любыми методами выбраться на поверхность, но такого не может быть (иначе, убежал бы наш герой под шумок от Испытаний с украденным лириумом в руках под ясное небо, где продал бы его за огромные деньги желающим магам, и начал жить поживать да добра наживать в одиночестве, бросив семью...). Я их почти всегда рассматриваю именно как храбрый и дерзкий поступок. План-то замечательный был, кто ж знал, что Эверд очухается раньше времени. А тут и перед Бератом выслужился, и кости размял, и надавал всем этим заносчивым аристократам! Надо было Леске указку дать, чтобы чем-нибудь тяжелым огрел нашего пьянчугу.
-
Мне понравились космические баталии. Да, обычная веселая и не такая сложная аркада, но разве нужно что-то другое для отдыха от рутины выполнения квестов (хоть они и интересны) и сражений? Сложный космический симулятор я вот не хотел бы видеть здесь, но каждому свое.
-
Переназначь в настройках кнопку снятия скриншота. У меня так в DAO тоже не всегда Print Screen, установленный по умолчанию, срабатывал.