Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wegrim

Посетители
  • Публикаций

    2 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wegrim

  1. Когда это говорит МГГ, выглядит как-то логичнее. Ведь правда же противно думать, что сестра торгует телом за деньги. Меня, кстати, больше забавляет при игре за ЖГГ, что она спокойно влезла в доспехи Эверда, подогнанные явно под мужскую фигуру, а потом еще активно болтает на Испытаниях со своими противниками: неужто у героини настолько голос плох раз его легко путают с мужским?
  2. Обычное бессознательное состояние их матери, которая уже давно никак деньги не зарабатывает, а все ее "воспитание" состояло в порке ремнем, подтверждают, что Рика, как старшая сестра, в большей степени заботилась о нас, и именно она приносила в дом основные деньги. И, собственно, наш ГГ никак не возражает. У них по умолчанию хорошие отношения друг с другом. Где же здесь легкий путь? Берат не сует Рику под каждого встречного поперечного ради легких денег, нет, ему нужно нечто большее. Ей нужно соблазнить, удержать у себя и родить мальчика знатному лорду. В случае оплошности семья в лучшем случае потеряет только крышу над головой, в худшем - жизни. И я не думаю, что это так легко. Как будто быть головорезом Берата достойно настоящего гордого и брезгливого гнома. Мы можем дерзкие словечки говорить Берату только потому, что его это забавляет, было бы у него другое настроение и не ставил бы он так много на Рику, не болтали бы мы так много.
  3. Я тоже рад, что в итоге была выбрана вселенная SW. Для разнообразия, а то как не посмотришь на ммо, так почти всегда увидишь фэнтези в различных вариациях. А тут космос, романтика, бластеры - красота же.
  4. Угу, гад еще тот. Сам бьет слабо и незаметно по танку, но проблем своими приятелями, обстрелами и взрывами приносит много. Я тут довольно сильно пожалел, что пока нет масс-хила у меня, но прошли с 1 раза.
  5. Несложным инст показался, даже дядька в конце серьезных проблем не вызвал, учитывая, что у нас не было нормального танка. Хотя под конец боя был небольшой напряг с энергией у меня, но никто не погиб от моего лечения.
  6. Нигде. Можно только гадать, основываясь на фактах из предысторий. Самый старший из всех - Эдукан, это можно точно сказать, с остальными все сложнее. Вон, недавно здесь говорили, что Табрис самый младший. Но конкретных цифр назвать нельзя, что хорошо, так как это сделано в первую очередь для увеличения возможностей отыгрыша.
  7. Wegrim

    Эльфы

    И только. По моему, они даже гнома радушнее принимают, если так можно сказать, чем городского эльфа.
  8. Собственно, большинство эльфов, если не все, в клане Затриана также хотят мести и совсем не желают мира. А еще тыкают всем пришедшим своими луками и встречают довольно грубо (даже своих собратьев городских эльфов). И после этого хотят, чтобы их любили и уважали?
  9. Не сказал бы. Я сегодня жалких 100 человек ждал где-то 25 минут, разве это быстро?
  10. Угу, долгожданный релиз полностью испортил сервер. Если такие гигантские очереди уже сейчас, что будет к вечеру, когда обычно они и появлялись? И новые открытые серверы никак не спасли. Во многом, кстати, виноваты мы и наши гильдии, так как многие русскоязычные игроки специально устремились на Траск Ульго, да и Гоха подлила масла в огонь, заявив о 3-х "русских" серверах.
  11. И почему мне кажется, что Сорис далеко не все время был таким? А виной всему последняя "чистка" Эльфинажа, когда он потерял своих родных? Неудивительно, что после этого он всячески опасается повторения подобного инцидента, особенно когда к нему все и идет. При игре за МГГ он делится с нами своими страхами и опасениями, но при этом все равно идет с нами на практически 100%-тное самоубийство (и больше никто из Эльфинажа, все остальные только носы свои попрятали, считая, что пусть лучше все останется как есть). И после этого он трус? Вот остальные точно сволочи и трусы, но никак не он.
  12. А у других эльфиек ничего подобного не появилось. Мне просто кажется довольно глупой сценка, когда к нам в камеру прибегает наш братец с мечом, стража от него угрозы особой не видит, а как только он кидает оружие нашей ЖГГ, у тех сразу глаза из орбит вылезают. Кто здесь мужчиной-то называется? При этом при игре за МГГ Сорис не кажется настолько уж слабым и беспомощным. И да, нашего героя обучала мать всяческим там боевым приемам и прочим полезным вещам. Но от этого ГГ не становится способным утопить в крови весь дворец, полный стражи в доспехах и при оружии, ведь обучение не было системным и не носило характер каких-то серьезных боевых искусств. Да и с настоящим оружием в Эльфинажах плохо. Это и при игре за МГГ коробит, но все же в меньшей степени. А причем здесь фанфики и реально существующий образ? Если персонаж воин, то нам весьма красноречиво намекают о тяжелейших и усердных каждодневных тренировках, проводимых нашим героем. Вот при игре за разбойника уже сложнее обосновать наши силы, это да, однако боевая подготовка даже в этом случае была куда сильнее и профессиональнее, чем у всяких там городских эльфов.
  13. Тем не менее ботоводство, торговля золотишком, использование багов (хех, помню с гильдией юзали баг с Левиафаном в Ульдуаре: 2 недели потом отдыхали, но ачивку оставили ) существует. Просто люди идут на это, когда считают, что возможная прибыль окупит затраты. Ясное дело, никто не хочет работать себе в убыток или излишне рисковать, вот и распространено это все в p2p-играх меньше, чем в f2p, но все же вполне себе живет. А не локализовали сразу к релизу на наш великий и могучий совсем не из-за какой-то там дискриминации. Просто EA еще не уверена в коммерческом успехе игры (одно дело заманить кучу игроков на старте, совсем другое - их удержать), вот и осторожничают. Как только TOR покажет себя хорошо в финансовом плане, так и пойдут сразу локализации на всякие там испанские, итальянские, китайские, русские и прочие языки. А локализация, мне кажется, почти 100% будет включать в себя только субтитры, причем не только для нас, но и для большинства, если не всех, прочих языков. Слишком это затратно, слишком много озвучки. Да, все конкуренты озвучены и озвучены весьма неплохо, но здесь совсем другие масштабы. Хорошо это или плохо? По мне плохо: полная локализация, особенно хорошая (а с такими деньгами это вполне возможно), всегда в радость.
  14. Долго думал кого выбрать. За стрелка было многое, в том числе классная шляпа и 2 бластера в руках. Но все же выбрал негодяя, и... честно говоря, изначально пожалел о своем выборе. Даже всерьез рассматривал вариант удаления персонажа и прокачки заново, но уже до стрелка. А потом втянулся и понял, что сделал чертовски правильный выбор. Вот посмотрим на стрелка. Каков его геймплей? В основе своей все тоже самое, как первые 10 уровней: мы прячемся в укрытии и стреляем всем чем можно, а укрытия еще и создаются сами прямо перед нами. Вроде весело, но с негодяем не сравнить. Почему? А потому, что мы получаем стелс и хил. И это вносит довольно сильное разнообразие в игру: нам теперь недостаточно сесть в укрытии, нам желательно забежать к врагу за спину, выстрелить ему в упор из дробовика, а потом резко перекатиться в укрытие для прочих сокрушительных приемов. Стало жарко? Лечимся умениями. Стелс же позволит избежать лишних сражений да и выглядит классно. А в ПвП-то как здорово. В общем, я очень доволен своим выбором. И весьма печально, что у нас в гильдии все выбирают стрелка.
  15. Затем, что нормальная гильдия это не проходной двор. Сейчас проблемы со вступлением возникают только из-за неразберихи с офицерами и необходимости при принятии в гильдию находиться рядом с этим игроком (глупость же). Когда это поправится, тогда все будет нормально и никаких особых проблем не будет.
  16. Зачем? Это совершенно ни к чему. Все равно потом эту возможность нужно будет убирать. Просто сейчас у нас из-за раннего доступа почти нет офицеров. После релиза все придет в норму, когда в игру вольется уже весь офицерский состав.
  17. Точно, ошибся. Да, это хорошо, что подобного нет.
  18. Это не самое плохое. Да, обидно многим, думаю, но все же. Куда хуже, что доступные для выбора расы не шибко сильно проработали: вот я хотел себе контрабандиста-киборга, но вариантов имплантов так мало, что хочется плакать. А неплохих среди них еще меньше, все больше фигня какая-то. Ладно, взял человека, так и там нормальную бороду или усы взять нельзя: все выглядит просто ужасно (для джедаев, впрочем, пойдет, им как раз нужны "густые" и основательные варианты ). И нормальных вариантов лиц толком-то и нет. А телосложение? 1 - дрыщ обыкновенный, сдует любой ветер, 2 - самый нормальный вариант, 3 - качок, вполне себе ничего, 4 - бизоны привет (это не толстяки, это что-то странное). Возможно, я очень привередлив, ведь в том же wow и подобного многообразия нет, но все равно.
  19. Зато у нас игра вообще продается. А в Австралии нет. Хотя ясное дело, хотелось бы, чтобы про нас вспоминали не только как место сбыта товара без какой-либо адаптации. Перевод-то не горит, пусть уж, если сделают, то сделают качественно и основательно, но кириллица точно нужна уже сейчас.
  20. Это точно. Надеюсь, разработчики все-таки введут кириллицу как можно раньше. Я понимаю, что европейцы не хотят видеть флуд в чате на русском языке, это понятно, но им легче что ли переваривать транслит, который вообще жуткое издевательство как над нашим языком, так и над английским алфавитом? Неадекваты есть всегда, и от них подобные меры никак не спасут, они только хуже делают обычным игрокам.
  21. Создадим новый Варсонг! Заставим EA задуматься о создании отдельной русской резервации как можно раньше!
  22. Огромные гильдии - зло. Мне больше по душе не шибко большой, но сплоченный и дружеский коллектив, чем жуткая флудильня в чате от игроков, которых ты вообще не знаешь и не хочешь знать. А отключать чат гильдии это не дело. Вполне вероятно, наши гильдии потеряют 60-70% нынешнего состава, и это к лучшему, я считаю. А вот переход на другой сервер... не знаю. Хорошо когда вокруг тебя будут сильные рп-гильдии, когда они будут организовывать ивенты и т.д., но чем они сильнее и чем они больше, тем более строгие правила они будут стараться вокруг себя создать. К тому же, стекутся сейчас все на эти 4 сервера, и очереди за 1000 человек тут как тут уже с релиза, а разве это хорошо? Нет. Главное, чтобы наш сервер не загнивал, а имел равный баланс сил, развитую экономику и возможность в любой момент найти адекватных людей для чего-нибудь.
  23. Вспоминая Stranglethorn Vale, где стычки и целенаправленный ганк были почти всегда, склонен не согласится. Но вообще, да, серьезных проблем на ПвП сервере нет, но весьма неприятные моменты он может создать.
  24. Это веселье весьма двояко. С одной стороны - действительно интересно и задорно побегать посражаться где-нибудь, особенно группой. С другой - ты выполняешь довольно сложный квест, почти запинал особо толстого противника, а тут тебя, бац, и убили. И не просто убили и ушли, а целенаправленно продолжают издеваться над тобой. И вот уже настроение пропадает, как и желание хоть как-то продолжать. Единственный вариант относительно быстрого "спасения" позвать ответную толпу и уже самим начать указывать этим червям, кто здесь главный. Это уже не война, которую можно подвести под отыгрыш, нет, ганк сложно привязать к ней. И я считаю, что для РП сервера ПвЕ вариант предпочтительнее ПвП. Так отыгрывать просто легче, а сражения с другими игроками всегда можно найти на свою голову, если захотеть.
×
×
  • Создать...