Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wegrim

Посетители
  • Публикаций

    2 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wegrim

  1. Наш сервер прозвали в честь истинного минутного героя Республики! Хотя если честно, хотелось бы более возвышенного и поэтичного названия, но и так неплохо.
  2. В этих самых БФ3, НФС и прочих переводить-то нечего по сравнению с серией МЕ или ДА. Вот они и озвучены. У нас версии Старкрафта 2 продаются на 12 месяцев (dvd-box) и на 6 месяцев (jewel). Хочешь играть после истечения срока? Изволь платить. В европейской версии подобного нет. Они подобного не заявляли. Более того, BioWare даже не говорит, что смогут переплюнуть WoW. Цели у TOR куда скромнее. Конечно, в тайне они желают получить свыше 10 млн подписчиков и стать создателями новой ммо №1, но получится ли? Не факт.
  3. А причем здесь BioWare? Они только разработчики, всеми локализациями ведает EA. Это которые ради заботы о русском потребителе специально для нас ввели абонентку на Старкрафт 2? Зачем на старте игры делать много локализаций? Это не сингл, это ммо. Здесь легко можно прогадать и понести серьезные убытки. Три основных языка обеспечат необходимую базу и прибыль в случае успеха игры, на них и будут уже опираться при локализации на другие языки. К тому же, недостаточно просто сделать перевод, тут нужно новое оборудование для серверов, штат сотрудников, игровая поддержка, понимающая язык локализации, оптимизация все новых и новых патчей под новые языки и прочее. Это не так просто и далеко не так дешево.
  4. До сих пор сидящую на ХР? А так ли она значительна? По данным Стима пользователей ХР и более старых версий 18,19%, в то время как у Семерки и Висты вместе взятых 76,31%. При этом доля первых снижается, а вторых повышается. К моменту же выхода DA3 цифры еще сильнее изменятся в пользу новых версий винды.
  5. Сейчас почти все разработчики занимаются разработкой dlc, неважно каков жанр игры. И их далеко не BioWare начали активно продвигать в жизнь, достаточно вспомнить лошадиную броню из Oblivion. У любителей рпг и так достаточно праздников ожидается, ну хоть в марте от тех же BioWare. Еще в перспективе DA3, а на следующей неделе уже стартует SW - TOR. С ртс ситуация хуже, вот люди и радуются. Только вот те самые BioWare, делающие рпг, к этому проекту слабо относятся. Сейчас главный индикатор полезности и успешности BioWare для EA будет TOR. Если он будет успешен, и деньги потекут рекой, то возможная неудача новых Генералов (нужно 3 раза по дереву постучать, чтоб не сглазить...) на них слабо отразится.
  6. Ура! Надеюсь, у них все получится и игра выйдет отличной.
  7. Похоже в чем-то на первых Генералов: там тарантайки террористов с пулеметом также резво могли взлетать при взрыве.
  8. Wegrim

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Сходи в Маркарт, узнаешь. И в книгах про это есть.
  9. 1C - только дистрибьютор, делами локализации заведует EA, в частности EA Russia. При старте игры будет только 3 всем известных языка, русская локализация рано или поздно будет, но кто ж его знает когда.
  10. Вот из-за этого совсем не вижу смысла покупать тайм-карты в 1С-Интерес, по-крайней мере на данный момент. Все же более чем уверен, что через Origin оплачивать игровое время будет и удобнее, и дешевле (цифровые издания там висят по сниженной цене для нас).
  11. Не определился еще. Человек, киборг, возможно и мирилиан. Посмотрю у кого выйдет наиболее симпатичная мордашка, того и выберу.
  12. Там вообще все гильдии пропали. Думаю, просто обновляют базу данных.
  13. Клиент у mmo игр в большинстве своем свободно распространяем, и его можно спокойно скачивать хоть с торрентов. А платим мы за доступ к игре. Т.е. отказавшись от предзаказа, ты просто не сможешь играть после релиза, вот и все. Сейчас могут играть только те, кто получил доступ на финальный бета-уикенд. Если доступа нет (кнопка Play неактивна), то все, остается ждать релиза.
  14. Храмовники - хорошо организованная и тренированная армия с дорогущей экипировкой. Такое даже не снилось большинству баннов Ферелдена. У храмовников строжайшая дисциплина, ежедневные тренировки и, увы, довольно частая практика по поиску и уничтожению малефикаров. Большинство же магов никогда не выходят из Башни, так как в "свободное" странствование отправляют только лучших. Да и кто больше всего пострадал от мятежа? Именно маги, почти полностью потерявшие всех своих старших чародеев, а не храмовники, понесшие не такие серьезные потери при отступлении к выходу. Т.е. выбрав магов, мы возьмем к себе в армию в большинстве своем юнцов, только-только обучившихся пламя в руках контролировать (про наличие боевого опыта молчу, так как им вообще мало кто из магов может похвастаться, а он безумно важен, ведь одно дело читать про войну и совсем другое в ней участвовать). Но вообще, игра нас ставит в довольно странные рамки "выбора" в этом конкретном случае. Почему мы не можем взять и храмовников, и магов, если урегулировали все миром и Ирвинг с компанией остаются на свободе? Если маги с нами идут, то и охранять в Башне уже некого (для небольшого и изрядно поредевшего числа учеников вполне хватит в пару раз уменьшенного гарнизона), но храмовники с нами все равно не идут. Ладно, они чрезвычайно там нужны (не иначе уборкой заниматься ), а подкрепление для нас запросить нельзя? Храмовники ведь расквартированы далеко не только в Башне, но и много где еще. А то получается просто глупо: Грегор нам обещает армию в случае спасения Башни, но как-то только мы освобождаем Ирвинга, всячески открещивается от помощи Серым Стражам и кивает в сторону Первого Чародея.
  15. ГГ может быть ярым лоялистом, который считает меры Церкви по отношению к магам оправданными. Поэтому он вполне может согласится с Калленом, что некоторые из выживших чародеев могли подвергнуться порче магии крови, потому их и надо запереть на время для проверки. Т.е. все ради безопасности и дальнейшей жизни Круга. Не факт, что маги выгоднее. Все зависит от обстоятельств. Ведь если мы так и так набираем огромное войско для противодействия рядовым членам орды, то против магов у нас ничего нет. А в этом нам как раз и могут помочь храмовники.
  16. Wegrim

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А мне пришлось платить аж целых 40 золотых в Солитьюде за убитых талморских юстицаров, хоть никаких свидетелей в принципе рядом не было. Денег не жалко, все равно лут не забрали, важно само количество: как дешево-то ценятся эльфы.
  17. Тут скорее надо спрашивать у EA, а не у 1С. Последние лишь дистрибьюторы, не ведающие ни коим образом возможной локализацией. Потому что Конан провалился в финансовом плане на старте, от него толпами уходили подписчики. Потом ситуация более-менее выправилась, и постепенно начали делать локализацию. Не думаю, что TOR повторит судьбу Конана, к этому просто нет предпосылок, а значит, локализация вполне вероятно появится довольно быстро (подписчиков WoW в странах СНГ очень много, и было бы неплохо для EA их переманить, а для этого необходим русский язык в игре).
  18. У меня брат тоже только в Рим играет, хоть и пробовал все новые части. И мне он понравился больше Empire со всеми его свистелками-перделками и Medieval 2. Вот Shogun 2 великолепен, но все же средневековая Япония - несколько не мое. Хочу видеть римских легионеров.
  19. Сильно сомневаюсь, только если абсолютно случайно разработчики исправили эту ошибку. Патч 1.05 был призван починить неполадки с авторизацией dlc и прочие мелкие технические ошибки, никак не связанные с геймплеем.
  20. Wegrim

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Хороший кузнец может творить и не такие чудеса. При должном навыке и одежке с плюсом к кузнечеству можно повышать урон на несколько порядков до заоблачных вершин.
  21. Wegrim

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А проблема с драконами, как и многие другие, есть так или иначе на всех языковых версиях, вон, в новостях Скайрима в Стиме об этом сказано. Так что патч и так, и так несколько глюченный. Русская локализация могла что-то добавить, но не шибко многое. Правда, не у всех игроков проблемы. Скорее всего, это Стим что-то недокачал/скачал неправильно, вот и возникают проблемы. Стим-то любит подобным заниматься.
  22. Wegrim

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Хах, решил проверить, как у меня себя книги ведут: оказалось также. Теперь сижу в ловушке, ведь из них никак иначе не выйти (даже загрузиться нельзя), остается только закрывать игру. Это нам Беседка специально решила подарить отдых от игры. И мышка в меню теперь ведет себя странно и непредсказуемо (так и не смог выйти из игры с ее помощью, хорошо хоть с клавиатуры еще можно). Аналогично.
  23. Wegrim

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Если ошибка не возникает в 100% случаев, значит она редкая. Сталкивался только с частью этих багов, но патч приятный, особенно радуют исправления локализации и русификация текстур, хоть умельцы уже и соорудили подобное.
  24. Что значит "все таки"? Хоть разработчики долгое время и не объявляли систему оплату, было более чем очевидно, что будет Pay2Play. И это, естественно, подтвердилось.
  25. Просто дело в том, что пару дней назад в Стиме цена на МЕ со скидкой была на порядок ниже, чем в Ориджин сейчас. И такое частенько бывает. Ориентировались бы что ли на главного конкурента по части скидок. Вообще, я приветствую самую идею Ориджина, но его и развивать надо подобающе.
×
×
  • Создать...