Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wegrim

Посетители
  • Публикаций

    2 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wegrim

  1. Хорошая новость. Главное, чтобы разработчики не бросали этот тернистый путь исправлений ошибок, как это сделали в первой части.
  2. У МГГ-Эдукана в предыстории возможно создать долгоиграющие последствия, которые потом выльются в полноценный квест. Да-да, это я про возможность стать отцом без всякой там Морриган. Оно, конечно, все хорошо, вот только именно при игре за МГГ история городского эльфа раскрывается более полно: та самая "сплоченность", благородство Дункана, ум Валендриана, рассказ Сориса о минувших днях и потере своих родных, у ЖГГ всего этого нет, либо же представлено в меньшей степени. И я не могу сказать, что эмоциональная составляющая в этом случае будет слабее, она просто приобретет несколько другой оттенок, где мы будем биться уже не за собственное горе, а будет драться за своих родных и знакомых, заранее приняв неизбежность и ужас будущего наказания.
  3. Путь до папки с игрой в "Моих документах" содержит русские символы? Если да, то вот одна из причин не появления персонажей на сайте. Еще попробуй, зайдя в игру, зайти на сайт в список персонажей и нажать на F5 либо удалить какой-нибудь лишний скриншот: удивительно, но такой способ мне пару раз помог. Подобная ошибка в кодексе у всех, так что особо не переживай.
  4. Wegrim

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Это смотря с чем сравнивать. Вот у Кусландов мы действительно семью видим лишь первые полчаса, болтая с каждым из членов семьи самую малость. Но у Броски уже другая ситуация: сестру и мать мы видим не только в предыстории (где диалоги весьма обширны к тому же), а также еще во время нашего прихода в Орзаммар и после убийства Архидемона, у Табриса и Эдукана еще нечто похожее. И я не могу сказать, что проработанность там ниже, чем в DA2, скорее наоборот.
  5. Собственно, вся разница и заключается в отсутствии в ЗИ этого "эффекта эха". Других особых различий здесь нет. Так слушай, никто не мешает играть в оригинал. Одна из самых распространенных позиций: я ничего не понимаю, но вроде говорят красиво. И неважно, что не получится ни реально оценить качество озвучки, ни понять все тонкости и детали, ни спокойно воспринимать информацию на слух. Я не говорю, что это способно оправдать действительно плохую озвучку, просто в этом случае почти все аргументы про эмоции, интонации и прочие звуковые особенности голосов лишаются смысла.
  6. При этом локализацию DAO активно ругают за ошибки в текстах, неправильно подобранных актеров, жуткую работу звукорежиссера и прочее. Просто кто-то видит только то, что хочет видеть. А из голосов ЗИ очень многие (даже те, кому озвучка в целом не понравилась) хвалят Рекса.
  7. Wegrim

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мне вспомнить количество бандитов и разбойников в Денериме? Вспомнить, что их было столько же, если не больше, сколько виденных нами мирных нпс? А еще почему-то они именно нас сильно не любили, засады-то знатные ставили. Можно придумать им причину для нападения именно на наш отряд: есть оружие, хорошие доспехи, значит водятся деньги, следовательно, есть чем поживиться. Но с чего это данная причина не будет действовать на бандитов DA2? Очень даже будет как раз, вспоминая сколько в Киркволле появилось бедняков после начала Мора в Ферелдене. Другое дело, что этот самый "десант с потолка" - перебор. Количество противников на одну стычку тоже перебор. Что разбойники, что бандиты, что сектанты, что наемники - все на одно лицо, а это ведь тот самый DAO. Это общая проблема серии, когда видов брони и оружия, различающихся внешним видом, довольно мало. А почему все это не сделали в первой части? Всем хочется разнообразных и интересных побочных квестов, и у всех есть ворох идей, я тоже могу много что придумать, только вот, что изменится-то от этого? Да ничего. Встреча же с работорговцами была, мы от них Фейнриэля спасаем. События дикого маленького Ферелдена мало кому интересны на самом деле-то. Это там мы считали, что делали что-то "важное", а на деле даже в довольно близком Киркволле мало чего слышно оттуда. Да, можно все это объяснить "ленью разрабов", но будет ли это истиной? Нет, ведь действительно, большинство наших решений в DAO были весьма и весьма локальными (вон, объявили "свободу" Кругу, а уже в "Пробуждении" этот факт поставили под сомнение), а что-то действительно важное мы так или иначе услышали. Да почти любой "герой" - затычка во все дыры: сделай то, сделай се, ты же герой/избранный/защитник блин! Вон, много ли нашему Стражу дал титул "Героя Ферелдена", если в "Пробуждении" он опять частенько делал нечто приземленное, не то, что пристало "рыцарю без страха и упрека на белом коне в сверкающих доспехах"?
  8. Мне все-таки фамилия Сандерс нравится больше, чем Вега. Хотя и прекрасно понимаю, почему BioWare пошли на смену.
  9. Шикарно. Новая шапка явно больше соответствует стандартному темно-синему дизайну форума и это прекрасно.
  10. Лицевую анимацию при переозвучивании правят, так что это не проблема. Потери аутентичности при хорошей локализации также не будет, если переводчики подойдут к своей работе серьезно, а не как на конвейере, откуда и вытекла следующая проблема русской версии МЕ2: В локализации чисто по определению не может получиться точно также, как в оригинале. Это касается и озвучки, и текста. Получится иначе, а насколько это "иначе" будет хорошим, насколько это впишется в атмосферу игры уже зависит от локализаторов. А кто хочет посмотреть на все в первозданном состоянии всегда может играть в чистый оригинал, а вариант субтитры+озвучка уже по определению не будет "той самой игрой, которую создали разработчики с неповторимой атмосферой и оригинальностью".
  11. Для героя очень даже подойдет, учитывая, что он почти во всех случаях пытается договориться. Вот для отступника уже нет, но я не слышал голос Шепа в ЗИ при таком раскладе, может там актер и другим тоном говорит.
  12. Wegrim

    Jade Empire 2

    710 тысяч копий на Xbox. С vgchartz.com Путь сжатого кулака - это не зло, это путь борьбы и выживания. Человек, следующий этому пути, не даст бедному крестьянину рыбы, чтобы его накормить, а даст удочку, чтобы тот сам себе достал пропитание. А как раз беспочвенные злые и аморальные поступки - суть неправильно понимание этой философии. Об этом еще мастер Улыбчивая Гора (вроде так) в самом начале игры рассказывает.
  13. Кстати да, такой маневр вполне возможен. Говоря, что не ожидаю ни от кого предательства, так как у ни у кого на это нет причин, я забыл про этот момент: Впрочем, все равно не думаю, что предательство Миранды возможно. Не будь она возможным ЛИ для Шепарда подобный ход конем можно было бы ожидать, а так все же маловероятно.
  14. Почему? Из-за сцены на Горизонте? Недавно проходил ее: нет никаких споров, лишь несогласие с помощью "Церберу" и доверием ему (впрочем, здесь и Андерсон против этого, что же, он теперь "обижен" на нас?) и пожелание друг другу удачи в конце. Начало диалога вполне себе дружеское, конец тоже, а небольшие препирательства в середине - фигня на самом деле. Да и отчет Альянсу в итоге был подправлен в пользу Шепарда. Она может прислушаться к нашим словам, если разговаривать с ней как парагон. Кстати, Эшли очень мило общается с Тали в лифтах, это к теме о ее расистких взглядах. Да, она не склонна безоговорочно доверять другим расам и Совету, но в этом нет ничего ужасного. Вон, тот же Прессли тоже не доверял инопланетянам на борту, а под конец был готов жизнь отдать за них. Чуть больше по теме: ни от кого из представленного списка не жду предательства, у большинства просто причин на это нет. Как там оно будет на самом деле, посмотрим, но как бы не оказалось, что главное "предательство" (о котором нам говорили чуть ли не все в МЕ2) уже оглашено.
  15. Wegrim

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Какие там могут быть проблемы с активацией? Оная проходит за пару секунд и все, больше о себе не напоминает до момента удаления игры, когда нужно будет активацию деактивировать. Да, несколько смущает ограниченное количество активаций/деактиваций, но их более чем хватит, а в случае чего тех. поддержка может восстановить их. Проблема-то в головах прежде всего, а не в "крутой защите". Ведь именно первая ищет любой повод оправдать скачивание хорошей игры с торрента, пытаясь его всячески обелить. А насчет того, что игру уже слили на торренты, меня как-то особо не волнует. Все равно поиграть-то никто не сможет, будут точно также ждать релиза. Не вижу тут причин особых для злобы и ненависти. Да и судиться никто не будет, это было сказано исключительно для пиара. Они же не дураки тратить свое время и деньги на очередных студентов, которые им не смогут возместить даже судебные издержки. Так, может будет некоторая показательная шумиха, но не более того.
  16. Только сегодня посмотрел в игре на новый костюмчик Джек... Боже мой, какой же это ужас. И дело не в костюме, нет, он-то великолепен (как раз такой курточки ей и не хватало), а в жуткой полоске на глазах. Что это вообще? Это ведь даже не визор, это просто непрозрачная полоска металла, которая полностью закрывает глаза (закрыть чуть ли не самую главную часть ее шарма, это надо додуматься было. Я уж не говорю, что с такой фиговиной Джек ничего видеть не будет). У Тали костюмчик не особо понравился. Вроде все нормально, но стандартные смотрятся лучше. Новая же броня Миранды очень порадовала. Наконец-то наша "мисс совершенство" получила хорошую экипировку для боевых миссий. И визор смотрится вполне мило. Гаррус еще в своей обновке смотрится замечательно (ура, больше нет дырки!), хотя светящихся хреновин хотелось бы поменьше.
  17. В первой части это определенно Эшли, так как солдатами не играю, а значит такой своеобразный "танк" со штурмовой винтовкой будет весьма хорошей помощью в бою. Кайден же в бою мне не понравился. Вроде он и медик, и техник, но такая универсальность ему только во вред. Как биотик он хуже Лиары, как техник - Тали. Да и пистолетиком много не навоюешь. Во второй части многие хороши, но больше всего нравится Касуми с ее гранатами, оглушающими врагов в довольно приличной области, и ударом из стелса, наносящим жуткий урон. Почти всегда ее таскаю с Шепом. Также Заид довольно хорош, особенно на начальной этапе, когда мы Гарруса еще не взяли (а дальше уже личные предпочтения идут в дело). Только Джейкоб подкачал на мой взгляд, так как на фоне Джек он смотрится довольно блекло.
  18. 4,9Гб примерно. Перед вылетом использовались какие-либо АоЕ-способности (по площади которые действуют)? Так вот из-за них возможны вылеты в 30% случаев их использования. Проблема решается выключением сглаживания. Это беда, правда, мучает владельцев nvidia, но кто знает, вдруг поможет.
  19. Тема закрыта. Во-первых, создать глобальный мод для DA2 без тулсета невозможно. Во-вторых, у автора нет никакого опыта в модостроении, а только идеи, что уже снижает вероятность успеха почти до нуля даже при наличии редактора. Т.е. в теме будет присутствовать лишь флуд и оффтоп, без какого-либо рационального зерна. Обсудить же "Властелин колец" можно здесь.
  20. Но все же можно в самой новости пометить о существенных сюжетных спойлерах, а оные запихнуть в самый низ, чтобы они сразу в глаза не бросались. Вроде ничего сложного, зато много нервных клеток будет спасено. Хотя именно этот спойлер не такой уже и неожиданный, довольно предсказуемый скорее после появления первой информации об игре. А зачем его вообще считать? Если у человека много сообщений, а плюсов мало - это еще ничего не значит (особенно если вспомнить за что в основном дают плюсы и "обнуления" репутации у некоторых из пользователей).
  21. Ее не Совет бесил, отнюдь. Она ненавидит политику и все что с ней связано, т.е. бюрократизм, лизоблюдство и прочее. Для Спектров это хорошие качества, кстати, ведь для них куда важнее выполнение очередной секретной задачи, чем возня во всяких бумажках с целью получения разрешения на что-то там. А Совет Эшли просто не считала царством доброты и миролюбия, справедливо полагая, что в случае чего про человечество они могут и забыть ради выгоды (также поступили с батарианцами, когда поняли, что люди в этом конфликте сильнее).
  22. Хорошая новость. Если первоначальный успех игры можно было объяснить предзаказами и рекламой, то последующий миллион копий уже нет, а значит игрокам, несмотря на столь большое количество негативных отзывов, DA2 понравился, так как люди не будут просто так покупать игру. Теперь ждем новых dlc или же полноценный аддон, которого игре явно не хватает (допилить еще много чего надо).
  23. Веселая статейка. Классификация персонажей написана с юмором, ее приятно читать. С примерами же можно спорить и все в таком духе, но как-то не хочется.
  24. Wegrim

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Т.е. это нормально, когда игрок ради получения определенных плюшек от персонажей должен забыть про ролеплей, "подстраиваясь" под их нужды? Ведь не секрет, что многие игроки специально сохранялись перед диалогами, чтобы найти "идеальный" вариант, при котором будем максимальный плюс к репутации. Что в этом хорошего? И подарков, и "скелетов в шкафу" в DA2 предостаточно. Другое дело, что диалогов все же мало, поэтому мы лишились простых разговоров по душам (по большей части), не несущих никакой цели. Не будет. Если раньше плохим было все, что не плюс, то теперь плохим является "нейтралитет" в отношениях, когда ГГ не вызывает в соратнике никаких чувств. Т.е. если при высокой дружбе или соперничестве Изабелла вернется вместе с реликвией, то при нейтралитете нет. И никаких плюсов к характеристикам персонаж также не получит. -100 в DAO не равняется -100 в DA2. В первом случае - это ненависть и категорическое несогласие по всем позициям, во втором - просто расхождение во взглядах по определенным вопросам (вот тот же Карвер, он по определению склонен к соперничеству с ГГ, но это отнюдь не значит, что он в тайне желает причинить нам вред, наоборот братишка будет грудью нас защищать, даже если споры велись чуть ли не всю жизнь).
×
×
  • Создать...